Как раскомментировать код в python
Перейти к содержимому

Как раскомментировать код в python

  • автор:

Python Syntax

В предыдущей статье рассмотрели достоинства и недостатки ЯП Python, установили интерпретатор python3 и написали первую программу Hello, world!.

В сегодняшней статье расммотрим синтаксис языка, модель динамической типизации.

Синтаксис языка Python

Идентификаторы

Идентификаторы в Python — это имена, используемые для определения переменных, функций, классов, модулей и других объектов. Идентификатор начинается с букв A-Z или a-z, либо знака подчеркивания (_), после чего следует ноль или больше букв, знаков подчеркивания или цифр от 0 до 9.

Никогда не создавайте свою собственную переменную с именем (_), так как это имя зарезервировано самим интерпретатором.

В идентификаторах Python не используются знаки @, $ и %. Так же – Python чувствителен к регистру символов, т.е. Manpower и manpower являются двумя различными именами (идентификаторами).

Зарезервированные имена

В списке ниже приведены имена, которые зарезервированы в Python, и их использование не допускается в использовании определения констант, переменных или любых других пользовательских именах. Все зарезервированные слова содержат только строчные буквы:

and del from not while
as elif global or with
assert else if pass yield
break except import print
class exec in raise
continue finally is return
def for lambda try

Список зарезервированых имен можно так же получить следующим образом:

Строки и отступы

Одно из самых важных замечаний для тех, кто начал изучать Python – это то, что в нём при обозначении границ блоков кода для классов и функций, а так же для управления потоками, не используются привычные некоторым фигурные скобки. Вместо этого – в Python используются отступы строк.

Количество отступов в начале строки не имеет значения, но все операторы внутри такого блока должны иметь их одинаковое количество.

Например, оба блока в примере ниже выполнены правильно:

А вот второй блок в следующем примере – приведёт к ошибке интерпретатора IndentationError: unexpected indent:

Таким образом, все линии, имеющие одинаковое количество отступов от начала строки будут формировать блок кода.

Многострочные операторы

Операторы и операнды в Python как правило заканчиваются новой строкой. Однако, есть возможность использовать знак продолжения строки (\) для обозначения того, что строка продолжается. Например:

Операнды, заключённые в скобки [], <> или () не нуждаются в использовании такого символа. Например:

Что бы представлять себе разницу между “оператором” и “операндом” при выполнении “операции” – посмотрите на эту картинку:

Кавычки в Python

В Python используются одинарные (‘), двойные (") и тройные (»’ или """) кавычки для обозначения строковых литералов (или просто – строк).

Тройные кавычки могут использоваться для охвата многострочного текста.

Комментарии в Python

Хеш-тег (#), который не находится внутри строки задаёт начало комментария. Все символы после # и до конца строки являются частью комментария, и Python игнорирует их.

Приведённый выше код даст такой результат:

Комментарии так же можно размещать и на одной строке после операторов или выражения, например:

Многострочные комментарии можно создать так:

Пустые строки

Пустые строки, или строки содержащие только пробелы, или строки с комментариями, игнорируются интерпретатором.

В интерактивной сессии интерпретатора, необходимо ввести пустую строку для завершения многострочного оператора.

Более подробно о том, как правильно оформлять код Python можно прочитать в PEP8!

PEP (python enhanced proposal) — заявки на улучшение языка Python.

Модель динамической типизации

В одном из примеров мы не объявляли тип переменной либо её саму:

У вас может возникнуть вопрос, как же интерператор Python узнает, что речь идет о строке? И вообще, как Python узнает, что есть что?

Для того, чтобы ответить на эти вопросы, необходимо рассмотреть как работает динамическая типизация в Python. Типы данных в Python определяются автоматически во время выполнения, а не в результате объявлений в программном коде. Это означает, что вам не требуется заранее объявлять переменные (эту концепцию проще понять, если иметь в виду, что все сводится к переменным, объектам и ссылкам между ними).

Создание переменной

Переменная (т.е. имя или идентификатор), такая как name, создается автоматически, когда в программном коде ей впервые присваивается некоторое значение. Все последующие операции присваивания просто изменяют значение, ассоциированное с уже созданным именем.

Типы переменных

Переменные не имеют никакой информации о типе или ограничениях, связанных с ними. Понятие типа присущие объектам, а не именам. Переменные универсальны по своей природе — они всегда являются всего лишь ссылками на конкретные объекты в конкретные моменты времени.

Использование переменной

Когда переменная участвует в выражении, ее имя замещается объектом, на который она в настоящий момент ссылается, независимо от того, что это за объект. Кроме того, прежде чем переменную можно будет использовать, ей должно быть присвоено значение — использование неицициализированной переменной приведет к ошибке (NameError: name ‘name’ is not defined).

Для того чтобы понимать что происходит при присваивании некого значения переменной, рассмотрим такой пример:

Python выполнит эту инструкцию в три этапа, концептуально.

  1. Cоздается объект, представляющий число 3.
  2. Создается пременная a, если она еще отсутствует.
  3. В переменную a записывается ссылка на вновь созданный объект, представляющий число 3.

Информация о типе хранится в объекте, но не в переменной.

Допустим, у нас есть следующий пример:

Как уже указывалось ранее, имена не имеют типов, тип — это свойство объекта, а не имени. В предыдущем листинге просто изменяется ссылка на объект. Все что можно сказать о перменных в языка Python — это то, что они создаются на конкретные объекты в конкретные моменты времени.

Объекты знают, к какому типу они относятся, — каждый объект содержит поле, в котором хранится информация о его типе. Целочисленный объект 3, например, будет содержать значение 3 плюс информацию, которая сообщит интерпретатору Python, что объект является целым числом (строго говоря — это указатель на объект с названием int). Описатель типа для строки ‘spam’ указывает на строковой тип (с именем str). Поскольку информация о типе хранится в объектах, ее не нужно хранить в переменных.

У кого-то может возникнуть вопрос: что происходит с прежними значениями, когда выполняется новое присваивание? Например, что произойдет с объектом 3 после выполнения следующих инструкций:

Основная выгода от сборки мусора состоит в том, что вы может свободно распоряжаться объектами, не будучи обязаны освбождать память в своем сценарии.

Когда имя ассоциируется с новым объектом, интепретатор Python освобождает память, занимаемую предыдущим объектом (если на него не ссылается какое-либо другое имя или объект). Такое автоматическое освобождение памяти, занимаемой объектами, называется сборкой мусора (garbage collection).

Разделяемые ссылки

До сих пор мы рассматривали вариант, когда ссылка на объект присваивается единственной переменной. Теперь введем в действие еще одну переменную и посмотрим, что происходит с именами и объектами в это случае:

Python Links to one object

В языке Python это называется разделяемая ссылка — несколько имен ссылаются на один и тот же объект.

Далее добавим еще одну инструкцию:

В результате выполнения этой инструкции создается новый объект, представляющий строку ‘spam’, а ссылка на него записывается в переменную a. Однако эти действия не оказывают влияния на переменную b — она по-прежнему ссылается на первый объект, целое число 3. В результате схема взаимоотношений приобретает вид:

Python Links to two objects

То же самое произошло бы, если бы ссылка на объект ‘spam’ вместо переменной a была присвоена переменной b — изменилась бы только переменная b, но не а. Аналогичная ситуация возникает, даже если тип объекта не изменяется. Например, рассмотрим следующие три инструкции:

В этой последовательности происходит те же самые события: интепретатор Python создает переменную a и записывает в нее ссылку на объект 3. После этого он создает переменную b и записывает в нее ту же ссылку, что хранится в переменной a. Наконец, последняя инструкция создает совершенно новый объект (в данном случае — целое число 5, которое является результатом выполнения операции сложения). Это не приводит к изменению переменной b. В действительности нет никакого способа перезаписать значение объекта 3, целые числа относятся к категории неизменяемых (подробнее о категориях и типов данных далее), и поэтому эти объекты невозможно изменить.

Разделяемые ссылки и изменяемые объекты

Как будет показано дальше в этом цикле статей, существуют такие объекты и операции, которые приводят к изменению самих объектов. Например, операции присваивания значения элементу списка фактически изменяют сам список вместо того, чтобы создавать совершенно новый объект списка. При работе с объектами, допускающими такие изменения, необходимо быть особенно внимательными при использовании разделяемых ссылок, так как изменение одного имени может отразиться на других именах.

Возьмем в качестве примера объекты списков (будут рассмотрены подробно в следующей части). Списки, поддерживают возможность присваивания значений элементам, — это просто коллекция объектов, которые в программном коде записываются как литералы в квадратных скобках:

В данном случае L1 — это список, содержащий объекты 2, 3 и 4. Доступ к элементам списка осуществляется по их индексам; так, L1[0] — ссылается на объект 2, т.е. на первый элемент в списке L1. Cписки являются полноценными объектами, такими же, как целые числа и строки. После выполнения двух приведенных выше инструкций L1 и L2 будут ссылаться на один и тот же объект, так же, как переменные a и b в примере выше. Точно так же, если теперь добавить еще одну инструкцию:

Переменная L1 будет ссылаться на другой объект, а L2 по-прежнему будет ссылаться на первоначальный список. Однако если синтаксис последней инструкции немного изменить, эффект получится другим:

Здесь мы не изменяем сам объект L1, изменяется компонент объекта, на который ссылается L1. Данное изменение затронуло часть самого объекта списка. Поскольку объект списка разделяется разными переменными, то изменения в самом списке затрагивают не только L1, т.е. следует понимать, что такие изменения могут сказываться в других частях программы. В этом примере изменения обнаруживаются также в переменной L2, потому что она ссылается на тот же самый объект, что и L1. Здесь мы фактически не изменяли L2, но значение этой переменной изменилось.

Это поведение по умолчанию: если вас оно не устраивает, можно потребовать от интерпретатора, чтобы вместо создания ссылок он выполнял копирование объектов. Скопировать список можно несколькими способами, включая встроенную функцию list и модуль copy из стандартной библиотеки. Однако самым стандартным способом копирования является получение среза (так же будет рассмотрено в следующих частях) от начала и до конца списка.

Будьте внимательны, что способ, основанный на получении среза, неприменим в случае с другими изменяемым базовым типом — со словарем (будет рассмотрен подробно в следущей части), потому что словарь не является последовательностью. Чтобы скопировать словарь, необходимо воспользоваться методом X.copy(). Следует также отметить, что модуль copy из стандартной библиотеки имеет в своем составе универсальную функцию, позволяющую копировать объекты любых типов, включая вложенные структуры (например, словари с вложенными списками).

Разделяемые ссылки и равенство

Возможность сборки мусора, описанная ранее, может оказаться более принципиальным понятием, чем литералы для объектов некоторых типов.

Так как интерпретатор Python кэширует и повторно использует малые целые числа и небольшие строки, объект 42 скорее всего не будет уничтожен. Он, вероятнее всего, останется в системной таблице для повторного использования, когда вы вновь сгенерируете число 42 в программном коде. Однако большинство объектов уничтожаются немедленно, как только будет потеряна последняя ссылка, особенно те, к которым применение механизма кэширования не имеет смысла.

Согласно модели ссылок в языке Python, существует два разных способа выполнять проверку равенства.

Первый способ, основанный на использовании оператора ==, проверяет, равны ли значения объектов. В языке Python практически всегда используется именно этот способ. Второй способ, основанный на использовании оператора is, проверяет идентичность объектов. Он возвращает значение True, только если оба имени ссылаются на один и тот же объект, вследствие этого он является более строгой формой проверки равенства.

На самом деле оператор is просто сравнивает указатели, которые реализуют ссылки, и тем самым может использоваться для выявления разделяемых ссылок в программном коде. Он возвращает значение False, даже если имена ссылаются на эквивалентные, но разные объекты, как, например, в следующем случае, когда выполняются два различных литеральных выражения:

Посмотрим, что происходит, если те же самые действия выполняются над малыми целыми числами:

В этом примере переменные x и y должны быть равны, но не эквивалентны, потому что было выполнено два разных литеральных выражения. Однако из-за того, что малые целые числа и строки кэшируются и используются повторно, оператор is сообщает, что переменные ссылаются на один и тот же объект.

Фактически если вы действительно хотите взглянуть на работу внутренних механизмов, вы всегда можете запросить у интерпретатора количество ссылок на объект: функция getrefcount из стандартного модуля sys возвращает значение поля счетчика ссылок в объекте.

На этом сегодняшняя статья окончена. В следующий раз рассмотрим типы данных.

Комментирование и документация кода в Python

Документирование кода на ранних этапах разработки имеет гораздо большее значение, чем может показаться на первый взгляд. Эта тема также связана с добавлением полезных комментариев к коду. Когда вы погружаетесь в разработку программы, вы можете неосознанно присвоить своим переменным и функциям весьма странные и непонятные названия. Таким образом, через некоторое время, вернувшись к коду, вы потратите огромное количество времени, пытаясь разобраться, что к чему.

Содержание статьи

Делая свой код самодокументирующимся (то есть используя информативные имена) и добавляя комментарии, вы сделаете программу более читабельной для себя и для всех остальных, кто может её использовать. Это также облегчит обновление и рефакторинг кода!

Есть вопросы по Python?

На нашем форуме вы можете задать любой вопрос и получить ответ от всего нашего сообщества!

Telegram Чат & Канал

Вступите в наш дружный чат по Python и начните общение с единомышленниками! Станьте частью большого сообщества!

Паблик VK

Одно из самых больших сообществ по Python в социальной сети ВК. Видео уроки и книги для вас!

В данной статье вы познакомитесь со следующими темами:

  • Комментарии;
  • Строки документации — Docstrings;
  • PEP8 — Руководство по написанию кода;
  • Другие полезные инструменты для документирования вашего кода.

Давайте начнем с комментариев.

Комментарии в коде на Python

Комментарии — это подсказки, которые предназначены для вас, а не для компьютера. Комментарий это, по сути, заметка, которая объясняет, что происходит в рассматриваемой части кода. Они используются, чтобы объяснить, почему вы что-то сделали или как работает тот или иной фрагмент кода. Когда вы только начинаете программировать, будет не лишним оставлять много комментариев, к которым можно будет потом вернуться. Как только вы научитесь правильно и удобно именовать свои функции и переменные, вы поймете, что многие комментарии вам больше не нужны.

Тем не менее, комментарии все равно рекомендуется использовать. Они особенно полезны для сложного кода, который нелегко понять с первого взгляда. В зависимости от компании, в которой вы работаете, вы также можете использовать комментарии для документирования багов. Например, если вы исправили ошибку, вы можете добавить комментарий, который объясняет, в чем именно она заключается.

В Python комментарии создаются с помощью знака # , за которым следует какой-либо описательный текст.

Далее представлен пример комментария в Python:

В приведенном выше коде показано, как создать простой комментарий. При выполнении кода, Python увидит символ # и проигнорирует весь следующий за ним текст. По сути, Python пропустит эту строку и попытается выполнить вторую.

Этот комментарий помечен как «плохой комментарий». Хотя он хорош для демонстрационных целей, но он не описывает код, который следует далее. По этой причине он не является полезным. Хорошие комментарии должны объяснять и описывать последующий код, его цели или что-то еще. Комментарии — это своеобразная документация вашего кода. Если они не предоставляют никакой полезной информации, то их следует удалить.

Вы также можете создавать комментарии на строке с кодом:

Здесь вы снова присваиваете переменной x значение 10, но затем добавляете символ # , который позволяет добавить комментарий к коду. Это полезно в тех случаях, когда необходимо объяснить конкретную строку кода. Если вы назвали свою переменную каким-то логическим и интуитивно понятным именем, то, скорее всего, комментарий вообще не понадобится.

Как закомментировать и раскомментировать строки кода

В будущем вы довольно часто будете сталкиваться с таким понятием, как «закомментированный код«. Это практика добавления символа # в начале вашего кода. Таким образом, можно на всякий случай убрать какой-то кусок кода, сделав его на данный момент нерабочим.

закомментировать код в Python

К примеру, у вас может быть следующая строка кода:

Если вы хотите закомментировать её, это можно сделать следующим образом:

Вы можете закомментировать код в тех случаях, когда пробуете различные решения, но не хотите удалять предыдущие варианты программы. Python будет игнорировать закомментированный код, позволяя вам попробовать разнообразные пути решения задачи. Большинство редакторов кода IDE (и текстовых редакторов) предоставляют возможность выделять несколько строк и закомментировать весь блок кода.

Горячие клавиши для комментирования куса кода: (выделить нужный участок кода) + Ctrl + /

Многострочные комментарии в Python

Некоторые языки программирования, к примеру С++, предоставляют возможность создания многострочных комментариев. Для создания многострочных комментариях вы спокойно можете использовать тройные кавычки.

Далее представлен пример многострочного комментария на Python:

При использовании строк с тройным кавычками вы можете создать docstring (строки документации). По сути, мы уже это сделали когда добавили многострочный комментарии для функции test() .

Давайте выясним, что это такое, и как оно используется!

Для чего используется docstring?

В Python существует концепция PEP, или Python Enhancement Proposal. PEP представляют собой предложения или новые возможности для языка Python, которые обсуждаются и согласовываются руководящим советом Python.

PEP 257 описывает соглашения о docstring. Вы можете прочитать его, если вам нужна более подробная информация. Если обобщить, то docstring — это строковый литерал, который должен быть сразу после определения названия для модуля, функции, класса или метода.

docstring создается с помощью трех двойных кавычек.

В Python docstring игнорируются. Они не могут быть выполнены. Однако, когда вы добавляете docstring к модулю, функции и так далее, то данная строка становится специальным атрибутом, к которому можно получить доступ через __doc__ .

docstring можно использовать как для однострочных, так и для многострочных строк.

Далее дан пример однострочной строки:

Однострочная docstring является простой строкой текста.

Далее представлена строка docstring, используемый в функции:

В приведенном выше коде показано, как можно добавить docstring в функцию. Хорошая строка docstring описывает, что должна сделать функция.

На заметку: Хотя три двойные кавычки являются рекомендуемым стандартом, три одинарные кавычки, одни двойные кавычки и одни одинарные кавычки также работают (но одни двойные и одинарные кавычки могут содержать только одну строку, а не несколько).

Теперь давайте узнаем о создании программы в соответствии с руководством по написанию кода на Python.

PEP 8 — руководство по написанию кода на Python

Руководство по написанию кода — это документ, в котором описывается хорошая практика программирования, обычно применительно к одному языку. В некоторых компаниях существуют специальные руководства по стилю, которым сотрудники должны следовать независимо от того, какой язык программирования они используют.

Руководство по написанию кода Python было создано еще в 2001 году и получило название PEP8. В нем указаны соглашения по программированию на языке Python. За прошедшие годы текст несколько раз обновлялся.

Если вы планируете часто использовать Python, вам стоит ознакомиться с этим руководством. Оно поможет вам писать более качественный код на языке Python. Кроме того, если вы хотите внести вклад в развитие самого языка Python, ваш код должен соответствовать стилю руководства. Следование руководству сделает ваш код более легким для чтения и понимания. Это поможет вам и всем остальным, кто будет использовать ваш код в будущем.

Однако запомнить все правила может быть непросто. К счастью, некоторые бесстрашные разработчики создали определенные утилиты, которые могут помочь!

Полезные инструменты для документирования вашего кода

Существует множество инструментов, которые можно использовать для написания отличного кода. Вот всего несколько из них:

    — Проверяет, если ваш код соответствует стандарту PEP8; — Инструмент для углубленного статического тестирования кода, который находит общие проблемы в коде; — Еще один инструмент для статического тестирования кода; — Обертка для PyFlakes, pycodestyle и McCabe; — Форматировщик кода, который в основном следует стандарту PEP8.

Вы можете использовать эти инструменты, чтобы найти проблемные места в вашем коде. Pylint, PyFlakes и flake8 кажутся мне наиболее полезными. Black пригодится, если вы работаете в команде и хотите, чтобы код каждого сотрудника был написан в одном формате. Можете добавить Black в свой список инструментов форматирования кода.

Более продвинутые IDE для Python делают определенные проверки в режиме реального времени. Например, PyCharm автоматически проверяет многие проблемы, которые фиксируют эти инструменты. WingIDE и VS Code также обеспечивают некоторую проверку кода. Можете просто попробовать различные IDE и посмотреть, что подойдет вам лучше всего.

Подведем итоги

В Python есть несколько различных способов документирования кода. Вы можете использовать комментарии, чтобы объяснить одну или несколько строк кода. Их следует использовать умеренно и по мере необходимости. Вы также можете использовать docstring, чтобы документировать модули, функции, методы и классы.

Вам также следует ознакомиться с руководством по программированию на Python, которое можно найти в PEP8. Это поможет разобраться в принципах хорошего программирования на Python. Существует несколько других руководств по стилю написания кода на Python. Например, руководство по стилю от Google или руководство по стилю Python от NumPy. Иногда ознакомление с различными руководствами может помочь развить свой собственный хороший стиль программирования.

Мы также познакомились с несколькими инструментами, которые можно использовать для улучшения вашего кода. Если у вас есть время, я советую вам ознакомиться с PyFlakes или Flake8, так как они могут помочь найти общие проблемы в вашем коде.

Являюсь администратором нескольких порталов по обучению языков программирования Python, Golang и Kotlin. В составе небольшой команды единомышленников, мы занимаемся популяризацией языков программирования на русскоязычную аудиторию. Большая часть статей была адаптирована нами на русский язык и распространяется бесплатно.

How to comment out a block of code in Python [duplicate]

Is there a mechanism to comment out large blocks of Python code?

Right now, the only ways I can see of commenting out code are to either start every line with a # , or to enclose the code in triple quotes: «»» .

The problem with these is that inserting # before every line is cumbersome and «»» makes the string I want to use as a comment show up in generated documentation.

After reading all comments, the answer seems to be «No».

codeforester's user avatar

19 Answers 19

Python does not have such a mechanism. Prepend a # to each line to block comment. For more information see PEP 8. Most Python IDEs support a mechanism to do the block-commenting-with-hash-signs automatically for you. For example, in IDLE on my machine, it’s Alt + 3 and Alt + 4 .

Don’t use triple-quotes; as you discovered, this is for documentation strings not block comments, although it has a similar effect. If you’re just commenting things out temporarily, this is fine as a temporary measure.

VS Code: How to comment out a block of Python code

To comment out a line of code in Python, you can add a # before that line. So how to comment out a block of code in Python? If you have worked with some other programming language like Javascript, Dart … then you will be familiar with / * * / syntax. However, it is impossible to do that in Python.

To comment on a block of code in Python, you will have to prefix it with # line by line. If a block of code had hundreds of lines, it would be terrible. Advertisements

Solution

Fortunately, if you use Visual Studio Code, commenting out a block of code is really quick and easy. All you need to do is select that code block with your mouse, then press the following key combination: Advertisements

  • Ctrl + K, then press Ctrl + C if you’re using Windows
  • Command + K, then press Command + C if you’re on a Mac

To uncomment a block of code, use your mouse to select it and then use the key combination:

  • Ctrl + K, then Ctrl + U if you’re on Windows
  • Command + K, then Command + U if you’re on a Mac

You can also use the following:

  • Ctrl + / (the slash key) to comment and uncomment lines of Python code on Windows.
  • Command + / to comment and uncomment multiple lines of Python code on Mac.

A Small Trick

If you don’t like the mentioned solution above, you can use the triple-quote trick to make a block of Python code not run. This action doesn’t actually comment out anything but only converts the code between the triple quotes to a string.

The syntax for triple quotes consists of three consecutive single or double quotes. Advertisements

Python’s triple quotes come to the rescue by allowing strings to span multiple lines, including verbatim NEWLINEs, TABs, and any other special characters.

What Next?

Hopefully, this article has made working with Python a little easier and more comfortable. If you’d like to learn more about Python, take a look at the following articles:

You can also check out our Python category page for the latest tutorials and examples.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *