Vivid pixels asus что это
Перейти к содержимому

Vivid pixels asus что это

  • автор:

ASUS VP28UQG Best Settings for Gaming, etc.

The ASUS VP28UQG gaming monitor is built to provide an amazing gaming experience. The 28-inch monitor sports an impressive 3440 x 2160 display, which has a pixel density of 157 PPI. That’s more than enough to give you the real-life-like clarity you need to enjoy your favorite games.

Although the ASUS VP28UQG comes with impressive specs, you need to get the display settings right to enjoy the monitor’s high-quality motion pictures and excellent overall visual performance. And in this article, you would be learning the best settings for the ASUS VP28UQG gaming monitor.

asus vp28uqg best settings

Best Settings for ASUS VP28UQG

ASUS VP28UQG features customizable settings or GamePlus technology that allows you to derive maximum satisfaction when you are playing games or watching videos. The high-quality motion pictures or gaming characters you see on ads are not magic, but they’re based on some specific settings that have been set on ASUS VP28UQG.

Navigate through the settings menu and you will find some of these settings that you can optimize for good visual performance.

At a quick glance, here are the best settings for ASUS VP28UQG:

Please enable JavaScript

  • Splendid setting: Game mode
  • Contrast: 75
  • Brightness: 50 (or slightly lower)
  • Vivid Pixel: 50
  • Smart view: Off
  • Trace free: 60
  • Color Space: PC RGB
  • Color depth: 30 bits per pixel

ASUS VP28UQG Best Settings Explained

Now, let’s explain each of these settings in more detail

Splendid settings

The first setting to enhance good visual performance in ASUS VP28UQG is to set the Splendid option as “Game mode”. This mode setting will give you maximum satisfaction of the gaming experience you require. As the setting option “game mode” implies, it ensures you have a fantastic video game experience.

Likewise, there’s an avenue of switching to “theatre mode” if you are bored of playing video games. The theater mode settings are used for watching movies to derive premium home entertainment and maximum satisfaction.

Contrast settings

Also, you can adjust your contrast settings to 70-75 percentage level. The contrast will enable differences in color of elements, object,s, and other characters in your ASUS VP29UQG gaming monitor. It is important to note that the contrast level you are setting would affect the image and character’s color that might help or mar your eye vision. Hence, choose the contrast level setting that suits your eye vision to avoid any unforeseen eye defects.

How to set brightness control

Furthermore, another setting you can optimize in your ASUS VP29UQG for good visual performance is the brightness control level. This brightness control level is similar to contrast settings; they both have an effect on images and characters in the video game. The brightness control should be something between 40 and 50 (40-50). Adjusting your brightness control to 40-50 would ensure the protection of your eye vision. Therefore, you are advised to choose brightness settings that are best for your vision.

Vivid pixel settings

Adjust your vivid pixel settings to 25-50. VividPixel Technology in AXUS VP29UQG helps enhance image outlines and reduce noise bars for crystal-clear and detail-oriented viewing. With on, your images, other elements, and characters will be very sharp and clear. VividPixel Technology simply ensures quality pictures.

How to disable Smart View

Ensure you disable your smart view or ASUS Smart Contrast Ratio (ASCR). ASUS Smart Contrast Ratio (ASCR) Technology makes the display’s dynamic contrast ratio up to 100,000,000:1, which adjusts the brightness according to the content so that the picture will be displayed with dark levels. It is very important to turn off your smart view settings

How to set a balanced trace-free option

Almost all Asus brands have trace-free settings options. Trace free refers to potential response time or input time. Better still, trace-free controls the overdrive for response time. You can adjust your trace-free setting to 60, which is the best and most common figure for a trace-free setting.

Low overdrive settings can cause ghosting to appear while high overdrive settings can cause coronas to appear but setting trace free at 60 balances ghosting visibility and corona visibility. This setting provides balance for moving that ghost image so that it disappears quickly rather than forward or behind an object in motion.

Color space settings

Also, ensure you set sRGB as color space. Standard Red Green and Blue (sRGB) is a color space that defines a range of colors that can be displayed on the screen. RGB is the most widely used color space and sRGB specification makes sure colors are represented the same way across the screen.

How to select color depth

Lastly, color depth settings should be 30-bits per pixel. The color depth of an image or bit depth is measured in bits. The number of bits indicates how many colors are available for each pixel. This greatly shows that the greater the color depth (bits per pixel), the more colors are available on your screen.

Author

Danny Saunders

Danny Saunders is a tech enthusiast. He enjoys getting his hands dirty with the features and settings of tech products and pushing them to their limits just to know how to get the best from them and how well they can endure «abuse» without breaking down. He shares his findings on this blog.

Обзор монитора ASUS VX239H

Безрамочный дисплей из модной «фишки», свойственной исключительно стильным моделям мониторов, постепенно становится просто одним из вариантов дизайна – например, не так давно он появился в линейке мониторов ASUS PBxxx, позиционирующейся как профессиональная (см. наш обзор ASUS PB298Q). Еще одна новая модель в строгом дизайне с безрамочным экраном – ASUS VX239H, с которой мы сегодня и познакомимся.

pic

Дизайн

Внешне эта модель выглядит очень похожей на ASUS MX239H, только в черном оформлении – тонкий элегантный корпус, уже привычный безрамочный экран, однако вместо серебристых вставок «под металл» в данном случае используется черный пластик. В итоге монитор смотрится явно строже и не так броско, что понравится пользователям, предпочитающим «спокойный» дизайн.

11111

Как и у всех остальных «безрамочных» мониторов, у ASUS VX239H рамка вокруг изображения все-таки есть (шириной порядка 1 см), однако она прикрыта защитным покрытием, которое в выключенном состоянии монитора создает иллюзию цельной ровной матовой поверхности экрана.

Снизу экран поддерживается планкой из матового пластика, на которой по центру расположено лого ASUS, слева – логотипы использованных в мониторе технологий, а справа – неприметные обозначения над управляющими кнопками.

Кнопки расположены на нижней грани и несмотря на то что визуально выглядят как аппаратные, на самом деле оказываются сенсорными – зато благодаря выпуклой форме они легко определяются на ощупь. Обозначения выполнены темно-серой краской, и на черном корпусе их разобрать довольно непросто, особенно при неярком освещении. Индикатор питания – маленький квадрат (почти «пиксель»), светящийся неярким белым цветом во время работы и оранжевым – в режиме ожидания. Кнопка включения расположена не прямо под ним, как можно было бы ожидать, а несколько левее.

Подставка – круг с матовой внешней поверхностью и глянцевой внутренней, дисплей к ней крепится жесткой ножкой, позволяющей регулировать лишь угол наклона экрана (других степеней свободы – поворота вокруг оси, изменения высоты, перевода в портретный режим – тут нет). Подставка стоит на шести прорезиненных ножках, что значительно снижает вероятность проскальзывания по столу. В целом конструкция средней жесткости, при нажатии на кнопки экран качается очень слабо.

businessman

ASUS_VX239_bottom

Тыльная сторона монитора чуть выпуклая, из черного глянцевого пластика, возможности крепления на стену здесь не предусмотрено. В нижней части по бокам от ножки расположены встроенные динамики – звучат они ожидаемо тихо, однако довольно неплохо как для своих размеров.

ASUS_VX239_speakers

Все разъемы направлены горизонтально, подключаемые провода никак замаскировать не удастся. В этой модели имеется два порта HDMI, VGA, линейный аудиовход и выход на наушники. Оба HDMI-входа совместимы с MHL, что позволяет подключать к монитору оснащенные подобной функциональностью смартфоны или планшеты, которые при этом будут еще и заряжаться.

ASUS_VX239_connectors

Как и во всех предыдущих мониторах от ASUS, здесь используется традиционное меню, отличающееся от других виденных нами моделей лишь в деталях.

Первым пунктом идет фирменный раздел Splendid, в котором можно выбрать один из видеорежимов (Пейзажный, Стандартный, Театральный, Игровой, Ночной и sRGB). Далее идет раздел «Цвет» с настройкой яркости, контраста, насыщенности, оттенка, и выбором цветового режима (холодный/теплый/обычный/пользовательский). Настройка гаммы (которая в других моделях находится в этом разделе) у ASUS VX239H отсутствует. Традиционно, некоторые из этих пунктов будут недоступны при выборе того или иного режима в меню Splendid (например, при переключении в sRGB блокируются абсолютно все настройки, включая даже яркость).

В меню «Изображение» можно настроить ряд параметров для VGA-подключения (резкость, фокусировка и т.д.), выбрать формат экрана и отрегулировать VividPixel. Это новый параметр, ранее в мониторах ASUS не встречавшийся, и отвечает он за работу одноименной технологии улучшения изображения – повышения резкости и цветовой насыщенности. Отметим, что из меню, кроме выбора гаммы, пропала также настройка овердрайва (фирменная технология TraceFree).

В пункте «Выбор входа» можно вручную переключаться между тремя доступными видеовходами, а в «Настройка СИСТЕМА» доступны настройка работы экранного меню, выбор языка (есть русский, но нет украинского), отключение индикатора питания, блокировка управляющих кнопок, включение автоматического определения источника видеосигнала и сброс всех настроек на заводские установки. Кроме того, сюда же «переехала» регулировка громкости встроенных динамиков (ранее под нее отводился отдельный раздел меню).

В работе

В ASUS VX239H используется 23-дюймовая панель AH-IPS производства LG Display. Характеристики у нее типичные: соотношение сторон 16:9, «родное» разрешение 1920х1080 пикселей, размер пикселя 0,2652 мм. Время отклика – 5 мс (GtG).

Как говорилось выше, в мониторе нет настройки технологии TraceFree, и судя по результатам тестов, овердрайв здесь не применяется – по крайней мере, картина здесь наблюдается аналогичная той, что была в других моделях ASUS при установке TraceFree в значение 0.

cars

Лучший/худший кадры:

Поверхность экрана, как и у всех мониторов с безрамочным дизайном, матовая, так что кристаллический эффект есть, но почти незаметен и в повседневной работе за монитором не ощущается. Углы обзора – типичные для IPS-монитора, даже на максимальных углах отклонения искажения цветов практически отсутствуют, яркость снижается достаточно ощутимо, особенно при отклонении по горизонтали.

pic

1111111111

Определить наличие ШИМ в данной модели не удалось – ни с помощью «карандашного теста», ни с помощью камеры заметить мерцание подсветки не получилось.

Равномерность подсветки средняя, в левом нижнем углу присутствует светлое пятно, отчетливо видимое в темном помещении на черном фоне.

ASUS_VX239_backlight

Glow-эффект у ASUS VX239H ниже среднего, при взгляде по диагонали на черном фоне появляется чуть заметный лиловый или коричневый отсвет, в зависимости от угла зрения; в обычном режиме работы это никак не проявляется.

1111

Минимальный уровень яркости оказывается очень низким – всего 32 кд/м²; это позволяет с комфортом работать за монитором даже в полной темноте. Максимальная яркость составила 194 кд/м² (среднее значение по измерениям в 35 точках) – это сравнительно невысокий результат, однако потребности в более высокой яркости у пользователя наверняка не возникнет; даже такой результат оказывается чересчур высоким для длительного использования при типичном внешнем освещении. Перепад между наиболее ярким участком (центральная зона) и наименее ярким (все 4 угла) составил 42 кд/м² — очень приличный результат как для современного бюджетного монитора.

В режиме sRGB значение яркости устанавливается на 73%, и все регулировки изображения блокируются – яркость в таком случае составляет 140 кд/м², что, в принципе, многовато, особенно для приглушенного освещения, однако гораздо более приемлемо, чем часто встречающаяся настройка режима sRGB в других мониторах, где яркость устанавливается почти на максимум (опять-таки, без возможности ее регулировки). Цветовая температура чуть ниже стандартной и находится в районе 6200K, значение гаммы также несколько занижено, в районе 2.05 – это делает картинку несколько блеклой и теплой. В режиме sRGB цветовой охват составляет 93% пространства sRGB и 68.1% — Adobe RGB. Точность цветопередачи достаточно высокая, как для монитора бюджетного класса – максимальное значение deltaE находится на уровне 3, чего будет более чем достаточно для обычных задач рядового пользователя.

График цветовой температуры, кривая гаммы по шкале яркости, цветовой охват и точность цветопередачи, режим sRGB:

1111

В «Стандартном» режиме показатели во многом сходные с sRGB, однако, в отличие от него, тут пользователю разрешается настраивать цветовую температуру, регулировать яркость и т.д., так что мы бы рекомендовали использовать именно его.

После калибровки цветовой охват составил 95% sRGB и 69.8% Adobe RGB, кривые гаммы и цветовой температуры стали почти идеально соответствовать стандартным значениям, а вот добиться заметно более точной цветопередачи, к сожалению, не удалось – впрочем, как уже говорилось выше, она находилась на весьма достойном уровне и до калибровки.

Цветовой охват, график цветовой температуры, кривая гаммы по шкале яркости и цветовой охват, после калибровки:

Обзор монитора ASUS MG279Q с IPS-матрицей и FreeSync: революция под номером 2

Монитор ASUS MG279Q был протестирован по обновлённой методике при помощи колориметра X-Rite i1 Display Pro в сочетании с референсным спектрофотометром X-Rite i1 Pro, программного комплекса Argyll CMS c графическим интерфейсом dispcalGUI и программой HCFR Colormeter. Все операции осуществлялись в Windows 8.1, во время тестирования частота обновления экрана составляла 60 Гц.

В соответствии с методикой мы измерим следующие параметры монитора:

  • яркость белого, яркость чёрного, коэффициент контрастности при мощности подсветки от 0 до 100 % с шагом 10 %;
  • цветовой охват;
  • цветовую температуру;
  • гамма-кривые трёх основных цветов RGB;
  • гамма-кривую серого цвета;
  • отклонения цветопередачи DeltaE (по стандарту CIEDE1994);
  • равномерность подсветки, равномерность цветовой температуры (как в кельвинах, так и по отклонению DeltaE) при яркости в центральной точке 100 кд/м 2 .

Все описанные выше измерения проводились до и после калибровки. Во время тестов мы измеряем основные профили монитора: выставленный по умолчанию, sRGB (если доступен) и Adobe RGB (если доступен). Калибровка проводится в профиле, выставленном по умолчанию, за исключением особых случаев, о которых будет сказано дополнительно. Для мониторов с расширенным цветовым охватом мы выбираем режим аппаратной эмуляции sRGB, если он доступен. Перед началом всех тестов монитор прогревается в течение 3-4 часов, а все его настройки сбрасываются до заводских.

Также мы продолжим нашу старую практику публикации профилей калибровки для протестированных нами мониторов в конце статьи. При этом тестовая лаборатория 3DNews предупреждает, что такой профиль не сможет на 100% исправить недостатки конкретно вашего монитора. Дело в том, что все мониторы (даже в рамках одной модели) обязательно будут отличаться друг от друга небольшими погрешностями цветопередачи. Изготовить две одинаковые матрицы невозможно физически, поэтому для любой серьёзной калибровки монитора необходим колориметр или спектрофотометр. Но и «универсальный» профиль, созданный для конкретного экземпляра, в целом может поправить ситуацию и у других устройств той же модели, особенно в случае дешёвых дисплеев с ярко выраженными дефектами цветопередачи.

⇡#Рабочие параметры

В мониторе ASUS MG279Q производитель использует шесть предустановленных режимов GameVisual. При тестировании монитора мы использовали интерфейс Display Port 1.2, как единственный из доступных.

По умолчанию настройки основных параметров выглядят следующим образом:

  • режим GameVisual – Racing;
  • яркость – 90;
  • контрастность – 80;
  • темп. цвета – User;
  • VividPixel – 25;
  • TraceFree – 60.

В ходе ручной настройки (100 кд/м 2 и 6500 К) параметры приняли следующий вид:

  • режим GameVisual – Racing;
  • яркость – 19;
  • контрастность – 80;
  • темп. цвета – User – 99/94/92;
  • VividPixel – 0;
  • TraceFree – 60.

Значение параметра «контрастность» не изменялось из-за отсутствия положительного влияния на гамма-кривые. Основные изменения произошли после снижения яркости подсветки и правок значений RGB в настройках цветовой температуры. Функция VividPixel была отключена ввиду негативного влияния на шрифты.

⇡#Яркость белого, яркость чёрного, коэффициент контрастности

Проверка осуществлялась в режиме Racing при настройках по умолчанию.

Яркость в меню (%) Яркость белого (кд/м 2 ) Яркость чёрного (кд/м 2 ) Статическая контрастность (x:1)
100 367 0,302 1215
90 337 0,277 1217
80 305 0,25 1220
70 273 0,223 1224
60 238 0,195 1221
50 202 0,166 1217
40 174 0,142 1225
30 144 0,118 1220
20 112 0,092 1217
10 81 0,066 1227
0 46 0,038 1211

Максимальная яркость оказалась на уровне 367 кд/м 2 , а нижнее значение составило 46 кд/м 2 . Коэффициент контрастности – 1220:1 в среднем, что выше, чем заявлено в технических характеристиках, и является очень хорошим результатом для IPS-матрицы.

Полученный диапазон изменения яркости подсветки можно считать оптимальным — его будет достаточно для большинства рабочих задач при различных условиях освещения. Два значения яркости оказались ниже, чем у Acer XB270HU, но для конечного потребителя это даже лучше, особенно если говорить о минимальной яркости подсветки. Да и коэффициент контрастности у ASUS MG279Q чуть выше. Сплошные плюсы!

⇡#Результаты при стандартных настройках

Цветовой охват монитора ASUS практически полностью перекрывает возможности стандарта sRGB. А средством избавления от оттенков, выходящих за пределы треугольника, является использования ICM/ICC-профилей и программных продуктов с поддержкой системы управления цветом (CMS).

При заводских настройках цветовой охват монитора на 97,8 % и 72,1 % соответствует стандартам sRGB и AdobeRGB соответственно. Результат чуть выше, чем у конкурента от Acer, и в целом является очень высоким для игрового монитора. Никак проблем при работе с цветом (естественно, после настройки и калибровки) при таких возможностях у пользователя не возникнет.

Цветовая температура оттенков серого лежит в диапазоне 7083-7191 кельвин, то есть имеет место преобладание холодных тонов. Видимые паразитные оттенки отсутствуют, ведь отклонение точек по оси Y невелико – все точки серого клина лежат в пределах области с максимально допустимыми отклонениями DeltaE < 10. Стабильность ЦТ находится на очень высоком уровне и, судя по всему, спасибо стоит сказать инженерам AU Optronics, которые производят установленную в монитор AHVA-матрицу.

С гамма-кривыми проблем у модели MG279Q значительно больше, чем у Acer XB270HU. Все линии оказываются заметно выше референсной кривой, особенно в диапазоне 20–80 %. Из-за этого все оттенки в этой области оказываются более яркими, чем должны быть. Падает контрастность изображения.

Несмотря на это, результат теста Argyll оказался не сильно ниже, чем у конкурента. Среднее отклонение цветопередачи монитора ASUS MG279Q – 1,95 единицы DeltaE94, максимальное – 4,54. Но даже с такими значениями, взглянув на гамма-кривые и точность установки точки белого, понимаешь – надо настраивать и калибровать.

⇡#Результаты после настройки и калибровки

После проведённых процедур мы смогли добиться от новинки ASUS идеальной цветопередачи.

Цветовой охват дисплея увеличился до 99,4 % sRGB и до 73,9 % AdobeRGB — снова результат чуть выше, чем у Acer XB270HU, но сразу заметим – делать на основе этой разницы свой выбор в пользу той или иной модели точно не следует: увидеть её смогут только приборы.

Ручная настройка и калибровка позволили добиться точки белого в 6466 К без паразитных оттенков, однако стабильность цветовой температуры снизилась почти в три раза. Точки серого клина на CIE-диаграмме переместились в область зоны с максимально допустимыми отклонениями DeltaE<3, чего и следовало ожидать.

Гамма-кривая серого и кривые трёх цветовых каналов пришли в норму. Вот только правок в LUT видеокарты потребовалось заметно больше, чем в случае Acer. Причина известна – далёкая от точной настройка гамма-кривых при заводских установках.

Отклонения цветопередачи, выраженные в единицах DeltaE94, снизились до уровня 0,32 в среднем и 1,76 в максимуме. Претензий к точности картинки на экране при такой настройке ни у кого не возникнет, даже несмотря на максимальное отклонение, стремящееся к 2 единицам.

⇡#Результаты в режиме sRGB

Отдельно рассмотрим специальный режим sRGB, который в теории должен менять настройки монитора с целью добиться максимально возможного соответствия данному цветовому стандарту. При его активации все настройки в разделе Color в меню монитора блокируются. Яркость фиксируется на 176 кд/м 2 , что уже далеко от номинальных значений для стандарта sRGB.

Треугольник на CIE-диаграмме еле заметно сужается и цветовой охват устанавливается на уровне в 97,5% sRGB и 71,9% AdobeRGB. Разница в сравнении с заводскими установками минимальна.

Точка белого настроена плохо. Полученный рабочий диапазон цветовой температуры оттенков серого составил 7108-7331 К. Максимальное отклонение оказалось в три раза выше, чем в Racing Mode.

Гамма-кривые в изучаемом режиме проходят несколько ближе к референсной кривой, чем при стандартных установках.

В связи с этим ниже и отклонения цветопередачи, выраженные в единицах DeltaE94. Среднее значение составило 1,81, максимальное – 4,27. Очень хороший результат.

⇡#Равномерность подсветки

Равномерность подсветки дисплея проверялась после снижения яркости в центральной точке монитора до уровня 100 кд/м 2 и цветовой температуре порядка 6500 К.

Первая картинка демонстрирует фотографию белого поля при определённой экспопоправке в ходе съёмки (в темноте) и дальнейшей программной обработки для более наглядного представления равномерности подсветки.

Среднее отклонение от центральной точки составило 9,5 %, максимальное не превысило 20 % — результат ниже среднего. Основными проблемными зонами являются два нижних угла и верхняя область панели. Схожими проблемами, но в несколько большей степени обладал протестированный нами монитор Acer XB270HU.

Разброс значений цветовой температуры оказался значительно меньше и составил 6219-6650 кельвин, что привело к среднему отклонению в 1,4 % и максимальному в 4,1 %. Результат очень хороший.

Диаграмма поверхности с отклонениями цветовой температуры, выраженными в единицах DeltaE, оказалась в некоторой степени похожа на таковую по равномерности цветовой температуры. Максимальное значение составило 4,3, что совсем неплохо. Среднее же в 1,7 даёт нам понять, что экземпляр матрицы монитору ASUS достался лучше, чем протестированному ранее Acer XB270HU. C другой стороны, в этой разнице может играть роль и качество сборки мониторов. И у MG279Q оно, без сомнения, выше.

Равномерность на чёрном поле – низкая. Сильно высветленный нижний правый угол с паразитным жёлто-оранжевым оттенком является нормой для используемой в мониторе матрицы от AUO. Чуть в меньшей степени эта проблема охватывает верхний правый угол и в разы слабее — два оставшихся угла: в них паразитный оттенок отсутствует. Проблема знакома по монитору Acer XB270HU, и мы даже не удивились увиденному.

Желтизна заметна при работе с приложениями с тёмным интерфейсом (Adobe Lightroom 5/СС, Photoshop CC), при просмотре фильмов с чёрными полосами, при веб-сёрфинге на страницах с равномерным тёмным фоном и так далее. Видимость не сильно зависит от времени суток и внешнего освещения. Единственный вариант для снижения различимости паразитных засветок – уменьшение яркости подсветки. Чем меньше – тем лучше.

⇡#Качество градиентов и скорость отклика

Благодаря 8-битной AHVA-матрице и не самой плохой настройке монитор ASUS MG279Q продемонстрировал высокие по качеству градиентные заливки, на уровне лучших WQHD-решений с подобной диагональю экрана. После ручных правок основных рабочих параметров качество тоновых переходов не ухудшается. В дальнейшем проведённая калибровка меняет их незначительно – появляется около 5-6 резких переходов в области 0–30 %. Результат чуть хуже, чем у конкурента от Acer, и причина кроется в менее достойной заводской настройке у MG279Q.

Скорость отклика матрицы при стандартной установке степени разгона OverDrive (TraceFree в OSD Menu) в положении 60 оказалась очень высокой. Правда, основой такого восприятия в большей мере является значительно повышенная — до 144 Гц в сравнении с 60 Гц у обычных мониторов с матрицей типа IPS — частота вертикальной развёртки. Артефакты изображения полностью отсутствуют и начинают появляться лишь при переходе к значениям TraceFree 80 и 100. Ниже стандартных 60 единиц выставлять не следует – время отклика увеличивается.

Сравнивая тестируемый монитор с Acer XB270HU, можем признать, что модель от ASUS с точки зрения скорости матрицы настроена лучше. Степень разгона в случае необходимости регулируется более плавно. К тому же, в отличие от монитора Acer, у которого при активации G-Sync пропадает возможность регулировать степень OD, у героя обзора настройка TraceFree доступна как без FreeSync, так и с ним.

⇡#Углы обзора и Glow-эффект

Углы обзора ASUS MG279Q являются одной из основных отличительных особенностей в сравнении с игровыми TN+Film-моделями, но разницы с Acer XB270HU нет, поскольку используется всё та же AHVA-матрица.

При незначительных изменениях угла просмотра в горизонтальной плоскости картинка на экране совсем не меняется. Если увеличить угол до 30-45 градусов, то изображение становится менее контрастным, снижается насыщенность некоторых цветов, слегка высветляются тени, происходит небольшой цветовой сдвиг (color-shift). При взгляде сверху или снизу изменений больше и проявляются они быстрее, но в сравнении с TN+Film-мониторами их, можно сказать, нет.

От Glow-эффекта тестируемый монитор не избавлен, поскольку построен на базе матрицы типа IPS. В зависимости от положения пользователя перед экраном с чёрной заливкой (или как минимум чёрными полосами сверху и снизу при просмотре фильма, в тёмном помещении) паразитный оттенок и степень его проявления сильно варьируются.

⇡#Кристаллический эффект, Cross-hatching, ШИМ

В мониторе ASUS MG279Q используется полуматовая поверхность матрицы.

Благодаря ей при стандартных рабочих условиях кристаллический эффект (КЭ) остаётся неразличимым. Картинку нельзя сравнить с изображением с глянцевого экрана, но зато у монитора остаются хотя бы какие-то антибликовые свойства. При изменении угла просмотра (исключительно при взгляде сверху или снизу) КЭ начинает себя проявлять, причём достаточно сильно. От эффекта Cross Hatching монитор ASUS MG279Q избавлен.

По заявлениям производителя, дисплей обладает Flicker-Free-подсветкой, что было подтверждено в ходе наших тестов. При любом уровне яркости ШИ-модуляция не используется либо её частота составляет несколько килогерц или даже десятки килогерц. За свои глаза потенциальные покупатели могут быть спокойны, но только при соблюдении других простых правил: установка оптимальной яркости экрана, правильно подобранное расстояние до монитора, перерывы в работе и так далее.

⇡#Выводы

Только что появившийся в продаже ASUS MG279Q задал новую планку качества для нынешних и всех будущих конкурентов в классе игровых WQHD IPS-type-решений. Он лучше выглядит и качественнее сделан, чем Acer XB270HU. У него широкий набор интерфейсов для подключения, чуть выше цветовой охват и равномерность подсветки, шире диапазон изменения яркости при более высоком коэффициенте контрастности, лучше настроен разгон матрицы и предоставлена возможность для его регулировки при активном FreeSync. Хватает и других плюсов, свойственных AHVA-матрице от компании AU Optronics, с которой мы встречаемся уже во второй раз.

Использование технологии FreeSync вместо G-Sync привело к отсутствию режима Ultra Low Motion Blur (ULMB), но при этом позволило снизить стоимость устройства. Не будем ориентироваться на стоимость мониторов из первых партий в московских интернет-магазинах и посмотрим на цены в США и Германии. В первом случае разница между мониторами, в пересчёте на рубли, находится в диапазоне от 8 500 до 10 000 рублей, а во втором — от 5 000 до 6 500. Естественно, в пользу ASUS MG279Q. С другой стороны, многие пользователи будут выбирать исходя из установленной видеокарты. Если есть желание пользоваться не только благами высокой частоты вертикальной развёртки в 120-144 Гц, но и встроенными адаптивными механизмами вертикальной синхронизации, то при использовании GPU от NVIDIA на данный момент вариант только один – Acer XB270HU. Если же в системном блоке установлена подходящая видеокарта с ядром от AMD, то вариантов опять нет: ASUS MG279Q — и точка. Тем же, кто не хочет отказываться от NVIDIA и отдаёт своё предпочтение мониторам ASUS, следует дождаться появления в продаже модели PG279Q.

Настройки монитора Asus. Vividpixel asus что это

Аппроксимация полученной гамма-кривой дала показатель 2,10, что немного ниже стандартного значения 2,2. При этом аппроксимирующая степенная функция очень мало отклоняется от реальной гамма-кривой:

Vividpixel asus что это

Мы стремимся уважать информацию личного характера, касающуюся посетителей нашего сайта. В настоящей Политике конфиденциальности разъясняются некоторые из мер, которые мы предпринимаем для защиты Вашей частной жизни.

«Информация личного характера» обозначает любую информацию, которая может быть использована для идентификации личности, например, фамилия или адрес электронной почты.

Информация личного характера, полученная через наш сайт, используется нами, среди прочего, для целей регистрирования пользователей, для поддержки работы и совершенствования нашего сайта, отслеживания политики и статистики пользования сайтом, а также в целях, разрешенных вами.

Мы нанимаем другие компании или связаны с компаниями, которые по нашему поручению предоставляют услуги, такие как обработка и доставка информации, размещение информации на данном сайте, доставка содержания и услуг, предоставляемых настоящим сайтом, выполнение статистического анализа. Чтобы эти компании могли предоставлять эти услуги, мы можем сообщать им информацию личного характера, однако им будет разрешено получать только ту информацию личного характера, которая необходима им для предоставления услуг. Они обязаны соблюдать конфиденциальность этой информации, и им запрещено использовать ее в иных целях.

Мы можем использовать или раскрывать Ваши личные данные и по иным причинам, в том числе, если мы считаем, что это необходимо в целях выполнения требований закона или решений суда, для защиты наших прав или собственности, защиты личной безопасности пользователей нашего сайта или представителей широкой общественности, в целях расследования или принятия мер в отношении незаконной или предполагаемой незаконной деятельности, в связи с корпоративными сделками, такими как разукрупнение, слияние, консолидация, продажа активов или в маловероятном случае банкротства, или в иных целях в соответствии с Вашим согласием.

Мы не будем продавать, предоставлять на правах аренды или лизинга наши списки пользователей с адресами электронной почты третьим сторонам.

Если после предоставления информации на данный сайт, Вы решите, что Вы не хотите, чтобы Ваша персональная информация использовалась в каких-либо целях, связавшись с нами по следующему адресу: [email protected].

Мы можем собирать информацию неличного характера о Вашем посещении сайта, в том числе просматриваемые вами страницы, выбираемые вами ссылки, а также другие действия в связи с Вашим использованием нашего сайта. Кроме того, мы можем собирать определенную стандартную информацию, которую Ваш браузер направляет на любой посещаемый вами сайт, такую как Ваш IP-адрес, тип браузера и язык, время, проведенное на сайте, и адрес соответствующего веб-сайта.

Файл cookie — это небольшой текстовый файл, размещаемый на Вашем твердом диске нашим сервером. Cookies содержат информацию, которая позже может быть нами прочитана. Никакие данные, собранные нами таким путем, не могут быть использованы для идентификации посетителя сайта. Не могут cookies использоваться и для запуска программ или для заражения Вашего компьютера вирусами. Мы используем cookies в целях контроля использования нашего сайта, сбора информации неличного характера о наших пользователях, сохранения Ваших предпочтений и другой информации на Вашем компьютере с тем, чтобы сэкономить Ваше время за счет снятия необходимости многократно вводить одну и ту же информацию, а также в целях отображения Вашего персонализированного содержания в ходе Ваших последующих посещений нашего сайта. Эта информация также используется для статистических исследований, направленных на корректировку содержания в соответствии с предпочтениями пользователей.

Сообщение отправлено

Ваша заказ успешно отправлен

OCLab.ru — Лаборатория оверклокинга, созданная российскими оверклокерами с мировым именем.

ASUS ROG Swift XG27V: ОБЗОР и ТЕСТ изогнутого игрового монитора

Мониторы в последние годы начали очень бурно развиваться, особенно игровые. Нет, конечно это было и раньше, но процесс был более растянутый. Сейчас за один год мониторы могут измениться кардинально. Причем речь идет не только о банальном наращивании диагонали или разрешения, но и о внедрении новых технологий, таких как «квантовые точки» и т.д.
Несомненным лидером в области игровых мониторов, с недавнего времени стала компания ASUS, которая одной из первых представила 4К монитор с диагональю 65”, да и много чего еще интересного. Не смотря на обилие моделей мониторов от данного производителя, мы сегодня остановимся только на одной из них, а именно – ASUS ROG Swift XG27V!
Это 27”монитор с изогнутым экраном и частотой обновления 144 Гц, но при этом у него стандартное, по нынешним меркам, разрешение Full HD. Как все это будет работать на практике, и не маловато ли окажется Full HD разрешения для 27” панели, мы и расскажем в данной статье.

По данным Яндекс.Маркета монитор ASUS ROG Swift XG27V можно приобрести по цене от 40 000 руб. (стоимость может меняться в зависимости от вашего региона и дат приобретения).

Если нет претензий к качеству картинки, параметр Trace Free изменять не нужно. Оставьте значение по умолчанию — 60. Для игровых компьютеров можно провести небольшой эксперимент, понижая или повышая задержку по времени для обработки изображения.

Прочие настройки монитора

В некоторых моделях мониторов серии VZ кнопки меню расположены под экраном. Их не так уж и просто найти. Особенно тем, кто только купил его. Мало того, они не имеют обозначений, что затрудняет настройку. Чтобы появилось меню, необходимо нажать на любую из них.

Крайняя кнопка под индикатором включает/выключает монитор. Остальные нужны для смены параметров. Чтобы переключаться между пунктами, используйте кнопки, расположенные под стрелочками вверх-вниз. Нажмите кнопку с галочкой для выбора пункта меню. А красный крестик для закрытия окна или выхода из окна параметров.

Для перехода в основное меню нажмите на кнопку, которая размещена под горизонтальными полосками.

Отзывы о мониторах Asus

Серия продуктов компании Асус VZ вмещает бюджетные, игровые и прочие модели мониторов. В целом они отличаются приятным внешним видом и неплохой производительностью, в зависимости от конкретного устройства. К примеру, бюджетный монитор Asus VZ249HE, несмотря на его цену, смотрится достойно. Не имеет рамок по краям экрана.

Стиль и дизайн у большинства мониторов Asus приятно удивляет. Перед покупкой рекомендуется посмотреть несколько обзоров. А также определиться с моделью. И только после этого отправляться в магазин за покупкой.

Крайняя кнопка под индикатором включает/выключает монитор. Остальные нужны для смены параметров. Чтобы переключаться между пунктами, используйте кнопки, расположенные под стрелочками вверх-вниз. Нажмите кнопку с галочкой для выбора пункта меню. А красный крестик для закрытия окна или выхода из окна параметров.

Коммутация

Монитор оснащен четырьмя цифровыми входами — парой HDMI и двумя DisplayPort в полноразмерной версии и миниатюрной. Из них только входы DisplayPort поддерживают на вход сигнал с максимальными для этого монитора разрешением и частотой кадров, и только они же поддерживают AMD FreeSync . Все входы HDMI поддерживают подключение по MHL (до Full HD при 60 кадр/с). Вот только положить в коробку с монитором соответствующий кабель производитель поскупился. Входы выбираются в меню (коротком или основном). В монитор встроен концентратор USB (3.0) с одним входом и двумя выходами, которые, судя по значку молнии, поддерживают быструю зарядку. В меню можно активировать режим с подачей питания на выходные порты USB даже тогда, когда монитор находится в режиме ожидания.

Входы HDMI и DisplayPort способны принимать цифровые аудиосигналы (только PCM стерео), которые выводятся после преобразования в аналоговый вид через гнездо миниджек 3,5 мм или на встроенные громкоговорители. К аналоговому аудиовыходу можно подключить внешнюю активную акустическую систему или наушники. Встроенные громкоговорители достаточно громкие для индивидуального использования и имеют среднее даже для своего класса качество звука — низких частот нет совсем, «пластмассовый» призвук выражен сильно, а стереоэффект напротив слабо. Мощности выхода на наушники хватило, чтобы в 32-омных наушниках с чувствительностью 112 дБ громкость была достаточной и даже с запасом. Качество звука в наушниках хорошее — звук несколько резковатый, но воспроизводится широкий диапазон частот и в паузах шума не слышно.

Меню, управление, локализация, дополнительные функции и ПО из комплекта

Индикатор состояния неяркий. Он светится белым при работе монитора (можно отключить в меню), розоватым в режиме ожидания и не горит, когда монитор условно выключен. Навигация по меню удобная, чему в немалой степени способствует удобный джойстик. Если монитор работает, и на экране нет меню, то нажатие на джойстик выводит меню установок. При этом отклонение джойстика или нажатие на кнопку выхода не приводит ни к каким последствиям, а три кнопки напрямую вызывают меню соответствующих функций (выбор входа, GamePlus , выбор режима GameVisual ), а пятая кнопка выключает монитор (работу этой кнопки можно заблокировать в меню).

Есть и функция блокировки всех кнопок. При навигации по меню напротив джойстика и кнопки выхода выводятся экранные значки-подсказки. Основное меню большое. Текст в меню относительно мелковат, но его абсолютные размеры обеспечивают приемлемую читаемость. При настройке изображения меню остается на экране, что немного мешает оценке вносимых корректировок.

Настраивается прозрачность фона и задержка автоматического выхода из меню. Присутствует русская версия экранного меню.

Кириллический шрифт ровный и читаемый. Качество перевода на русский язык хорошее, но без ошибок не обошлось. К монитору прилагается краткое руководство (в картинках), гарантийный талон, а также CD-ROM с полными версиями руководства в виде PDF-файлов, среди которых есть русская версия. На момент написания статьи в русском разделе сайта компании-производителя было как описание данной модели, так и ссылки на драйвер и руководства.

Из дополнительных возможностей в наборе GamePlus присутствуют две «геймерские» функции: прицел выбранной формы в выбранном месте на экране и таймер с обратным отсчетом от фиксированных значений.

С гамма-кривыми проблем у модели MG279Q значительно больше, чем у Acer XB270HU. Все линии оказываются заметно выше референсной кривой, особенно в диапазоне 20–80 %. Из-за этого все оттенки в этой области оказываются более яркими, чем должны быть. Падает контрастность изображения.

Гамма-кривые, баланс серого и результаты UDACT

С помощью программы HCFR Colormeter и откалиброванного колориметра X-Rite Display Pro мною были изучены гамма-кривые во всех рассмотренных выше режимах, как изначально предустановленных, так и специально разработанных. Кроме того, по произведенным измерениям можно оценить расхождение серого клина (точек черно-белого градиента) на CIE диаграмме и сделать выводы о преобладании того или иного паразитного оттенка, либо его таковом отсутствии.

Точности установки гамма-кривых при заводских настройках могут позавидовать многие мониторы, ведь серьезных отклонений от «референса» нет. Однако серый клин на CIE диаграмме по своему положению не очень радует, зато точки расположились близко друг от друга.

Первоначальный отчет не настолько устрашающий, как мы с вами привыкли видеть за многие предыдущие статьи. Так что в этом аспекте ASUS VN279QLB и его инженеров стоит похвалить. До идеала они его не довели, но зато все не так плохо, как на других мониторах.

Четыре дальнейших режима совершенно не радуют точностью настройки и больше ориентированы на любителей неживой картинки с большой резкостью и проблемами с шрифтами.

Специальный режим sRGB по гамма-кривым с большой точностью повторяет Standard Mode. А вот по точности установки точки белого и результатов серого клина он ему однозначно проигрывает. Так что смысла в его применении я не вижу. Да и цветовой охват в нем в лучшую сторону не меняется.

Равномерность градиентов

Если верить маркетологам BenQ, то новая AMVA матрица AUO является восьмибитной без применения дизеринга. В Samsung и ASUS для своих моделей ничего подобного не заявляют, возможно считая это несущественным преимуществом. В любом случае градиентные заливки на тестируемом мониторе при настройках по умолчанию и после снижения яркости и правки других различных параметров оказались идеальными.

После калибровки (за счет меньших правок в LUT видеокарты из-за более близких к идеалу гамма-кривых после ручной настройки) градиенты портятся меньше, чем на BenQ GW2760HS. Можно даже сказать, что они не меняются вовсе. Для некоторых это может оказаться существенным преимуществом при выборе подобного дисплея.

Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news — это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.

Сама нога опирается на три лапки, которые надежно удерживают монитор в вертикальном положении. К ней вопросов никаких нет, этот тот случай, когда интересное дизайнерское решение оказалось еще и практичным.

⇡#Результаты при стандартных настройках

Цветовой охват монитора ASUS практически полностью перекрывает возможности стандарта sRGB. А средством избавления от оттенков, выходящих за пределы треугольника, является использования ICM/ICC-профилей и программных продуктов с поддержкой системы управления цветом (CMS).

При заводских настройках цветовой охват монитора на 97,8 % и 72,1 % соответствует стандартам sRGB и AdobeRGB соответственно. Результат чуть выше, чем у конкурента от Acer, и в целом является очень высоким для игрового монитора. Никак проблем при работе с цветом (естественно, после настройки и калибровки) при таких возможностях у пользователя не возникнет.

Цветовая температура оттенков серого лежит в диапазоне 7083-7191 кельвин, то есть имеет место преобладание холодных тонов. Видимые паразитные оттенки отсутствуют, ведь отклонение точек по оси Y невелико – все точки серого клина лежат в пределах области с максимально допустимыми отклонениями DeltaE

Определить наличие ШИМ в данной модели не удалось – ни с помощью «карандашного теста», ни с помощью камеры заметить мерцание подсветки не получилось.

Равномерность подсветки средняя, в левом нижнем углу присутствует светлое пятно, отчетливо видимое в темном помещении на черном фоне.

Glow-эффект у ASUS VX239H ниже среднего, при взгляде по диагонали на черном фоне появляется чуть заметный лиловый или коричневый отсвет, в зависимости от угла зрения; в обычном режиме работы это никак не проявляется.

Минимальный уровень яркости оказывается очень низким – всего 32 кд/м²; это позволяет с комфортом работать за монитором даже в полной темноте. Максимальная яркость составила 194 кд/м² (среднее значение по измерениям в 35 точках) – это сравнительно невысокий результат, однако потребности в более высокой яркости у пользователя наверняка не возникнет; даже такой результат оказывается чересчур высоким для длительного использования при типичном внешнем освещении. Перепад между наиболее ярким участком (центральная зона) и наименее ярким (все 4 угла) составил 42 кд/м² — очень приличный результат как для современного бюджетного монитора.

Итоги

ASUS VX239H – бюджетный монитор на IPS-матрице с качественным, как для своего класса, изображением. Отсутствие мерцания подсветки – похоже, становится уже хорошей традицией, по крайней мере, ее нет уже в целом ряде моделей последних месяцев от этого производителя, и данный монитор не стал исключением из этого приятного правила. Серия VX, судя по всему, является своеобразным «облегченным» вариантом MX – главное отличие между ними заключается в том, что в VX используется пластиковое оформление планки под экраном и подставки (ее основа по-прежнему металлическая, т.е. пластик здесь – только снаружи). Из менее значительных отличий – отсутствие технологии овердрайва в VX, которая вряд ли для кого-то будет критичной. Стоит ли переплачивать «за металл» (разница между MX239H и VX239H, по данным hotline.ua, на данный момент составляет

250 грн.) – личное дело каждого.

Понравилось
+ Хорошее качество изображения
+ Два HDMI-входа

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *