Кто разработал язык программирования javascript
Перейти к содержимому

Кто разработал язык программирования javascript

  • автор:

История создания Javascript

Brendan Eich (создатель языка JavaScript) между делом пишет о том, как язык создавался, и почему он такой, какой есть.

JS был обязан «выглядеть как Java», только поменьше, быть эдаким младшим братом-тупицей для Java. Кроме того, он должен был быть написан за 10 дней, а иначе мы бы имели что-то похуже JS.

что-то вроде PHP, только еще хуже. Его босс Netcsape быстро «зарубил» (в июле 1995, если мне не изменяет память; я сдлелал JS в начале/середине мая), т.к. это был уже третий язык после Java и JS. Было и так трудно обосновать то, что у нас 2 новых языка программирования для web.

В то время мы должны были двигаться очень быстро, т.к. знали, что Microsoft идет за нами.

Считайте, что JavaScript (пожалуйста, только не «JScript») спас вас от VBScript.

10 дней на то, чтобы сделать лексер, парсер, компилятор в байткод (bytecode emitter), интерпретатор, встроенные классы и декомпилятор. Помощь была только с файлом jsdate.c — от Ken Smith из Netscape (который, по нашему излишне оптимистичному соглашению, склонировал java.util.Date — Y2K баги и т.д. Гослинг. ).

Простите, времени было мало для того, чтобы сделать правильную оптимизацию хвостовой рекурсии. 10 дней почти без сна, чтобы сделать JS с чистого листа, заставить его «выглядеть как Java» (я сделал, чтобы он выглядел как C), и тайком протащить туда его спасительные фишки: first class functions (замыкания сделал позже, но они были частью плана сразу) и прототипы (примерно как в языке Self).

Введение в JavaScript разработку

JavaScript, вероятно, является одним из самых важных языков программирования на сегодняшний день. Благодаря развитию веба JavaScript достиг высот, которых ему не сулили. Этот раздел представляет собой обзор языка JavaScript его истории, синтаксиса и клиентского окружения.

2. История JavaScript

2.1 Все началось в 90-е

События, в результате которых появился JavaScript, разворачивались в течение шести месяцев, с мая по декабрь 1995 года. Компания Netscape Communications уверенно прокладывала себе путь в области веб-технологий. Её браузер Netscape Communicator успешно отвоевывал позиции у NCSA Mosaic, первого популярного веб-браузера. Netscape была создана людьми, принимавшими участие в разработке Mosaic в ранние 90-е. Теперь, с деньгами и независимостью, у них было всё необходимое для поиска способов дальнейшего развития веб-технологий. Именно это послужило толчком для рождения JavaScript.

И тут в нашей истории появляется Брендан Айк, отец JavaScript. Айк должен был разработать для Netscape «Scheme для браузера». Scheme — это динамичный, мощный и функциональный диалект языка программирования Lisp с максимально упрощённым синтаксисом. Вебу требовалось что-то подобное: простое в освоении, динамичное, немногословное и мощное. Айк не стал упускать шанса поработать над тем, что ему нравилось, и присоединился к команде.

Первая версия JavaScript заложила все те фундаментальные особенности, которыми этот язык знаменит и поныне. В частности, его объектная модель и функциональные особенности уже присутствовали в первой версии.

Первой большой переменой для JavaScript после его выпуска стала стандартизация ECMA. ECMA — ассоциация, созданная в 1961 году с целью стандартизации информационных и коммуникационных систем.

Работа над стандартизацией JavaScript началась в ноябре 1996 года. Стандарту, над которым работала группа TC-39, был присвоен идентификационный номер ECMA-262. К тому моменту JavaScript активно использовался на многих веб-страницах.

Стандартизация стала для молодого языка не только важным шагом, но и серьезным вызовом. Она открыла JavaScript для большей аудитории и дала возможность сторонним разработчикам принимать участие в развитии языка. Она также помогла держать других разработчиков в рамках. В те времена бытовало опасение, что Microsoft или кто-либо ещё могут слишком сильно отклониться от оригинальной реализации языка, что могло привести к фрагментации.

Из-за проблем с торговой маркой ECMA не могла использовать JavaScript в качестве названия. После непродолжительных дебатов было решено, что описанный стандартом язык программирования будет назван ECMAScript. На сегодняшний день JavaScript это всего лишь коммерческое название ECMAScript.

Вторая версия, ECMAScript 2, была выпущена в июне 1998 года, чтобы исправить несостыковки между ECMA и стандартом ISO для JavaScript (ISO/IEC 16262) и не включала в себя никаких изменений самого языка.

Интересной особенностью этой версии JavaScript было то, что интерпретатор должен был самостоятельно решать, что делать с неотловленными ошибками (и в большинстве случаев оставленными как неклассифицированные). Причиной этому стало то, что исключения ещё не были частью языка на тот момент.

2.2 ECMAScript 3: первые большие изменения

ECMAScript 3 был выпущен в декабре 1999 года.

Эта версия ECMAScript получила очень широкое распространение. Все крупные браузеры того времени поддерживали её и продолжали поддерживать в течение многих лет. Даже сегодня многие транспайлеры в качестве выходного языка могут указывать этот стандарт. Это сделало ECMAScript 3 фундаментом для многих библиотек, даже когда были выпущены более поздние версии стандарта.

Хоть JavaScript использовался практически повсеместно, он всё ещё оставался клиентским языком программирования. Многие из его нововведений позволили ему приблизиться к тому, чтобы вырваться из этой клетки.

2.3 AJAX

AJAX (asynchronous JavaScript and XML) — технология, появившаяся на свет в годы ECMAScript 3. Хоть она и не являлась частью стандарта, Microsoft встроила некоторые расширения для JavaScript в Internet Explorer 5. Одним из таких расширений была функция XMLHttpRequest в виде управляющего элемента ActiveX XMLHTTP. Эта функция позволяла браузеру выполнять асинхронные HTTP-запросы серверу, тем самым позволяя страницам обновляться на лету. Хотя само название AJAX было придумано значительно позже, сама техника активно использовалась в то время.

Впервые термин AJAX был публично использован 18 февраля 2005 года в статье Джесси Джеймса Гарретта

2.4 ECMAScript 5: перерождение JavaScript

В 2008 году, после долгих боев, развернувшихся вокруг ECMAScript 4, сообщество сфокусировалось на работе над ECMAScript 3.1, отправив ECMAScript 4 на свалку. В 2009 году ECMAScript 3.1 был полностью завершён и одобрен всеми участниками комитета. Так как ECMAScript 4 считался своеобразным вариантом ECMAScript несмотря на отсутствие хоть какого-либо релиза, было решено переименовать ECMAScript 3.1 в ECMAScript 5, чтобы избежать недоразумений

ECMAScript 5 стал одной из самых поддерживаемых версий JavaScript, став также целью компиляции многих транспайлеров. ECMAScript 5 получил полную поддержку в браузерах Firefox 4 (2011), Chrome 19 (2012), Safari 6 (2012), Opera 12.10 (2012) и Internet Explorer 10 (2012).

ECMAScript 5 получил обновление в 2011 году под названием ECMAScript 5.1. Этот релиз вносил ясность в некоторые неоднозначные пункты стандарта, но никаких новых возможностей в нем не было. Все новые возможности были запланированы для следующего большого релиза ECMAScript.

ECMAScript 6 (2015) и 7 (2016): универсальный язык программирования

ECMAScript 6, позже переименованный в ECMAScript 2015, должен был принести большие перемены. Почти все обновления, так или иначе влиявшие на синтаксис, были отложены именно для этой версии. К 2015 году комитет, наконец, смог побороть все внутренние разногласия, и ECMAScript 6 увидел свет. Большинство производителей браузеров уже работали над поддержкой этой версии, однако до сих пор не все браузеры имеют полную совместимость с ECMAScript 2015.

Краткий список новых возможностей включает в себя:
— Let (лексическая) и const (неизменяемая) привязки
— Стрелочные функции (короткие анонимные функции) и лексическое this
— Классы (синтаксический сахар поверх прототипов)
— Улучшения объектных литералов (вычисляемые ключи, укороченные определения методов и т.д.)
— Шаблонные строки
— Промисы
— Генераторы, итерируемые объекты, итераторы и for..of
— Параметры функций по умолчанию и оператор rest
— Spread-синтакис
— Деструктуризация
— Модульный синтаксис
— Новые коллекции (Set, Map, WeakSet, WeakMap)
— Прокси и Reflect
— Тип данных Symbols
— Типизированные массивы
— Наследование классов
— Оптимизация хвостовой рекурсии
— Упрощённая поддержка Unicode
— Двоичные и восьмеричные литералы

Все эти возможности открыли JavaScript для ещё большего количества программистов и внесли существенный вклад в большое программирование.

В 2016 году увидело свет небольшое обновление ECMAScript. Эта версия стала результатом нового процесса подготовки, принятого в TC-39. Все новые предложения должны пройти через четыре стадии. Предложение, достигшее четвёртой стадии, имеет все шансы быть включенным в следующую версию ECMAScript (однако комитет имеет право отложить его для более поздней версии). Таким образом, каждое предложение разрабатывается индивидуально (разумеется, с учётом его взаимодействия с другими предложениями), не тормозя разработку ECMAScript.

2.5 Итоги

JavaScript — это язык, который используется в неисчислимом множестве работающих веб-проектов, и он, при этом, постоянно обновляется. Процесс этот отлично организованный и сбалансированный.

3. Классификация

1. Cценарный
2. Высокоуровневый язык
3. Динамическая типизация

Статическая / динамическая типизация. Статическая определяется тем, что конечные типы переменных и функций устанавливаются на этапе компиляции. Т.е. уже компилятор на 100% уверен, какой тип где находится. В динамической типизации все типы выясняются уже во время выполнения программы.

4. Слабая типизация

Сильная / слабая типизация (также иногда говорят строгая / нестрогая). Сильная типизация выделяется тем, что язык не позволяет смешивать в выражениях различные типы и не выполняет автоматические неявные преобразования, например нельзя вычесть из строки множество. Языки со слабой типизацией выполняют множество неявных преобразований автоматически, даже если может произойти потеря точности или преобразование неоднозначно.

5. Неявная типизация

Явная / неявная типизация. Явно-типизированные языки отличаются тем, что тип новых переменных / функций / их аргументов нужно задавать явно. Соответственно языки с неявной типизацией перекладывают эту задачу на компилятор / интерпретатор.

6. Не имеющий средств ввода-вывода
7. Автоматическое управление памятью
8. Функции как объекты первого класса
9. Мультипарадигмальный:

— Императивная
— Процедурная
— Структурная
— Аспектно-ориентированное программирование
— Объектно-ориентированная(Прототипно-ориентированная)
— Декларативная
— Чистота функции(но не чистота языка)
— Функциональная
— Событийно-ориентированное
Частичная поддержка
— Модульность
— Рефлексивность
— Полиморфизм
— Реактивное

4. Окружение

Коллекция переменных и их значений, которая существует в определённый момент, называется окружением. Когда программа запускается, окружение не пустое. Там всегда есть переменные, являющиеся частью программного стандарта, и большую часть времени там есть переменные, помогающие взаимодействовать с окружающей системой. К примеру, в браузере есть переменные и функции для изучения состояния загруженной веб-страницы и влияния на неё, для чтения ввода с мыши и клавиатуры.

4.1 Window

Сам по себе язык JavaScript не предусматривает работы с браузером.

На рисунке ниже схематически отображена структура, которая получается если посмотреть на совокупность браузерных объектов с «высоты птичьего полёта».

Как видно из рисунка, на вершине стоит window.

4.2 JS/BOM/DOM

5. Лексическая структура

5.1 Набор символов

При написании программ на JavaScript используется набор символов Юникода. Юникод является надмножеством кодировок ASCII и Latin-1 и поддерживает практически все письменные языки, имеющиеся на планете. Стандарт ECMAScript 3 требует, чтобы реализации JavaScript обеспечивали поддержку стандарта Юникода версии 2.1 или выше, а стандарт ECMAScript 5 требует, чтобы реализации обеспечивали поддержку стандарта Юникода версии 3 или выше.

5.2 Чувствительность к регистру

JavaScript – это язык, чувствительный к регистру символов. Это значит, что ключевые слова, имена переменных и функций и любые другие идентификато­ры языка должны всегда содержать одинаковые наборы прописных и строчных букв. Например, ключевое слово while должно набираться как «while», а не «While» или «WHILE». Аналогично online, Online, OnLine и ONLINE – это имена четырех разных переменных.

5.3 Пробелы, переводы строк и символы управления форматом

JavaScript игнорирует пробелы, которые могут присутствовать между лексемами в программе. Кроме того, JavaScript также по большей части игнорирует символы перевода строки (за одним исключением). Поэтому пробелы и символы перевода строки могут без ограничений использоваться в исходных текстах программ для форматирования и придания им удобочитаемого внешнего вида.

5.4 Экранированные последовательности Unicode
5.5 Cинтаксис комментариев

Комментарии являются важной частью любой программы. Они помогают разобраться в действиях программы как разработчику, так и любому другому человеку, читающему код. Интерпретатор игнорирует все, что помечено в программе как комментарий, поэтому комментарии не включаются в содержимое исполняемого файла и никак не влияют на ход исполнения программы.

JavaScript поддерживает два способа оформления комментариев. Любой текст между символами // и концом строки рассматривается как комментарий и игнорируется JavaScript. Любой текст между символами /* и */ также рассматривается как комментарий. Эти комментарии могут состоять из нескольких строк, но немогут быть вложенными.

Комментарии полезны почти всегда, хотя многие программисты не используют их в полном объеме. Если вы решили не прибегать к помощи комментариев, то стоит помнить о том, что не каждый человек может разобраться в вашем коде так же легко, как это удается вам; возможно, что ваши действия требуют дополнительного разъяснения. Кроме того, по прошествии некоторого времени вы сами можете забыть некоторые детали алгоритма своей программы. Используйте комментарии так, чтобы человек, читающий листинг вашей программы, понимал, что делает эта программа. Детали алгоритма можно понять из самих операторов, поэтому задача комментариев — дать общие пояснения функционирования отдельных блоков программы.

5.6 Зарезервированные слова

JavaScript резервирует ряд идентификаторов, которые играют роль ключевых слов самого языка. Эти ключевые слова не могут служить идентификаторами в программах:

  • break
  • delete
  • function
  • return
  • typeof
  • case
  • do
  • if
  • switch
  • var
  • catch
  • else
  • in
  • this
  • void
  • continue
  • false
  • instanceof
  • throw
  • while
  • debugger
  • finally
  • new
  • true
  • with
  • default
  • for
  • null

JavaScript также резервирует некоторые ключевые слова, которые в настоящее время не являются частью языка, но которые могут войти в его состав в будущих версиях. Стандарт ECMAScript 5 резервирует следующие слова:

  • class
  • const
  • enum
  • export
  • extends
  • import
  • super

Ниже приводится дополнительный список слов, которые допустимы в обычном программном коде JavaScript и являются зарезервированными в строгом режиме:

  • implements
  • let
  • private
  • public
  • yield
  • interface
  • package
  • protected
  • static

В строгом режиме также вводится ограничение на использование следующих идентификаторов. Они не являются зарезервированными словами в полном понимании, но они не могут использоваться в качестве имен переменных, функций или параметров:

  • abstract
  • double
  • goto
  • native
  • static
  • boolean
  • enum
  • implements
  • package
  • super
  • byte
  • export
  • import
  • private
  • synchronized
  • char
  • extends
  • int
  • protected
  • throws
  • class
  • final
  • interface
  • public
  • transient
  • const
  • float
  • long
  • short
  • volatile

В языке JavaScript имеется множество предопределенных глобальных переменных и функций, имена которых не следует использовать для создания своих собственных переменных и функций:

  • arguments
  • encodeURI
  • Infinity
  • Number
  • RegExp
  • Array
  • encodeURIComponent
  • isFinite
  • Object
  • String
  • Boolean
  • Error
  • isNaN
  • parseFloat
  • SyntaxError
  • Date
  • eval
  • JSON
  • parseInt
  • TypeError
  • decodeURI
  • EvalError
  • Math
  • RangeError
  • undefined
  • decodeURIComponent
  • Function
  • NaN
  • ReferenceError
  • URIError

6. Strict Mode

Строгий режим принёс ряд изменений в обычную семантику JavaScript. Во-первых, строгий режим заменяет исключениями некоторые ошибки, которые интерпретатор JavaScript ранее молча пропускал. Во-вторых, строгий режим исправляет ошибки, которые мешали движкам JavaScript выполнять оптимизацию — в некоторых случаях код в строгом режиме может быть оптимизирован для более быстрого выполнения, чем код в обычном режиме. В-третьих, строгий режим запрещает использовать некоторые элементы синтаксиса, которые, вероятно, в следующих версиях ECMAScript получат особый смысл.

Краткая история JavaScript. Часть 1

Nikita

Соперничество Netscape и Mosaic, грёзы об интерактивном вебе, язык программирования для не-программистов, переход от классов к прототипам и что общего между JavaScript и ECMAScript (спойлер: всё).

JavaScript, вероятно, является одним из самых важных языков программирования на сегодняшний день. Благодаря развитию веба JavaScript достиг высот, которых ему не сулили. В этой статье мы рассмотрим весь путь JavaScript от создания до сегодняшних дней и постараемся заглянуть в его будущее.

Все началось в 90-е

События, в результате которых появился JavaScript, разворачивались в течение шести месяцев, с мая по декабрь 1995 года. Компания Netscape Communications уверенно прокладывала себе путь в области веб-технологий. Её браузер Netscape Communicator успешно отвоевывал позиции у NCSA Mosaic, первого популярного веб-браузера. Netscape была создана людьми, принимавшими участие в разработке Mosaic в ранние 90-е. Теперь, с деньгами и независимостью, у них было всё необходимое для поиска способов дальнейшего развития веб-технологий. Именно это послужило толчком для рождения JavaScript.

Основатель Netscape Communications и бывший участник команды Mosaic Марк Андриссен считал, что веб должен стать более динамичным. Анимации, взаимодействие с пользователями и другие виды интерактивности должны стать неотъемлемой частью интернета будущего. Веб нуждался в лёгком скриптовом языке (или языке сценариев — прим.ред.), способном работать с DOM, который в те дни не был стандартизирован. Существовало одно «но», являвшееся на тот момент серьёзным вызовом: этот язык не должен был предназначаться для крупных разработчиков и прочих людей, имевших отношение к инженерной стороне вопроса. Java в те дни уже активно развивалась и твёрдо заняла эту нишу. Таким образом, новый скриптовый язык должен был предназначаться для совершенно иной аудитории — дизайнеров. Очевидно, что веб был статичным, а HTML был достаточно молод и прост в освоении даже для тех, кто не имел ничего общего с программированием. Следовательно, всё, что должно было стать частью браузера и сделать веб более динамичным, должно быть максимально понятным для далёких от программирования людей. Из этого предположения родилась идея Mocha, который должен был стать тем самым простым, динамичным и доступным скриптовым языком.

И тут в нашей истории появляется Брендан Айк, отец JavaScript. Айк должен был разработать для Netscape «Scheme для браузера». Scheme — это динамичный, мощный и функциональный диалект языка программирования Lisp с максимально упрощённым синтаксисом. Вебу требовалось что-то подобное: простое в освоении, динамичное, немногословное и мощное. Айк не стал упускать шанса поработать над тем, что ему нравилось, и присоединился к команде.

Перед командой была поставлена задача подготовить работающий прототип в кратчайшие сроки. Sun Microsystems заканчивала работу над своим языком программирования Java, на тот момент называвшимся Oak, и Netscape Communications была уже готова заключить с компанией контракт, чтобы сделать Java доступным в своем браузере. Так зачем же понадобился Mocha (первое название JavaScript)? Зачем нужно было создавать абсолютно новый язык программирования при наличии готовой альтернативы? Дело в том, что Java не был предназначен для той аудитории, на которую ориентировался Mocha — скриптеры, любители, дизайнеры. Java был слишком большим и навороченным для того, чтобы выполнять эту роль. Основная идея заключалась в том, что Java должен был предназначаться для крупных разработчиков и профессиональных программистов, в то время, как Mocha должен был использоваться для небольших скриптовых задач. Другими словами, Mocha должен был стать скриптовым компаньоном для Java по принципу, аналогичному тому, как взаимодействуют C/C++ и Visual Basic на платформе Windows.

Инженеры Netscape приступили к детальному изучению Java. Они даже начали разрабатывать собственную виртуальную машину Java, однако проект быстро свернули, так как она не могла достичь идеальной совместимости с виртуальной машиной Sun Microsystems.

Проблема скорейшего выбора языка стояла как никогда остро. Возможными кандидатами были Python, Tcl и Scheme. Айк должен был действовать быстро. По сравнению с конкурентами у него были два преимущества: свобода в определении набора необходимых возможностей и прямая связь с заказчиком. К несчастью, имело место и очевидное неудобство: для принятия огромного количества важных решений времени практически не было. JavaScript, a.k.a. Mocha, был рождён именно в таких условиях. В течение нескольких недель был подготовлен рабочий прототип, который затем был интегрирован в Netscape Communicator.

То, что должно было стать аналогом Scheme для браузера, вылилось в нечто совершенно иное. Рукой Айка управляли необходимость закрыть сделку с Sun и сделать Mocha скриптовым компаньоном для Java. Синтаксис должен был быть максимально близким Java. Помимо этого, от Java была унаследована семантика для большого количества устоявшихся идиом. Таким образом, Mocha был совсем не похож на Scheme. Он выглядел, как динамический Java, под оболочкой которого скрывался гибрид Scheme и Self.

Прототип Mocha был интегрирован в Netscape Communicator в мае 1995 года. Через очень короткий промежуток времени он был переименован в LiveScript, так как в тот момент слово live выглядело очень привлекательным с точки зрения маркетологов. В декабре 1995 года сделка между Netscape Communications и Sun была закрыта: Mocha/LiveScript был переименован в JavaScript и преподносился в качестве скриптового языка для выполнения небольших клиентских задач в браузере, в то время, как Java был полноценным профессиональным языком программирования для разработки сложных веб-компонентов.

Первая версия JavaScript заложила все те фундаментальные особенности, которыми этот язык знаменит и поныне. В частности, его объектная модель и функциональные особенности уже присутствовали в первой версии.

Трудно сказать, как развивались бы события, если бы Айк не успел предоставить рабочий прототип вовремя. Python, Tcl, Scheme, рассматривавшиеся в качестве альтернативы, были совершенно не похожи на Java. Sun было бы трудно принять в качестве языка-компаньона для Java варианты, в корне отличавшиеся от него. С другой стороны, Java долгое время был важной частью веба. Если бы Sun не являлись определяющим фактором, у Netscape было бы намного больше свободы в выборе языка. Но стала бы Netscape разрабатывать собственный язык или воспользовалась одним из существующих? Этого мы никогда не узнаем.

Различные реализации

Когда Sun и Netscape закрыли сделку, и Mocha/LiveScript был переименован в JavaScript, встал ребром очень важный вопрос: что будет с конкурентами? Хоть Netscape и набирал популярность, становясь самым используемым браузером, Microsoft занималась активной разработкой Internet Explorer. С самых первых дней JavaScript показал настолько удивительные возможности в плане взаимодействия с пользователем, что соперничающим браузерам не оставалось ничего иного, кроме как в кратчайшие сроки найти готовые решения, представлявшие собой рабочие реализации JavaScript. В тот момент (и ещё достаточно долго после этого) веб-стандарты оставались достаточно слабыми. Поэтому Microsoft разработала свою реализацию JavaScript, назвав ее JScript. Убрав из названия слово Java, они смогли избежать возможных проблем с владельцами торговой марки. Однако, JScript отличался не только названием. Небольшие различия в реализации — в частности, подход к некоторым DOM функциям — оставили рябь, которая будет ощущаться ещё долгие годы. Бои за JavaScript шли на гораздо большем количестве фронтов, чем названия и таймлайны, и многие причуды этого языка появились благодаря им. Первая версия JScript появилась в Internet Explorer 3.0, увидевшем свет в августе 1996 года.

Реализация JavaScript получила свое собственное название и в Netscape. Версия, выпущенная вместе с Netscape Navigator 2.0, была известна, как Mocha. Осенью 1996 года Айк переписал бóльшую часть Mocha, чтобы разобраться с техническими огрехами и недоработками, возникшими, как следствие спешки при разработке. Новая версия была названа SpiderMonkey. Это название используется по сей день в JavaScript-движке браузера Firefox, внука Netscape Navigator.

В течение нескольких лет JScript и SpiderMonkey были единственными движками JavaScript. Особенности обоих движков, не всегда совместимые, определили вектор развития веба на ближайшие годы.

Основные особенности архитектуры

Несмотря на то, что JavaScript был рождён в спешке, некоторые мощные особенности были заложены в нём с самого начала. Эти особенности определяли JavaScript как язык и позволили ему перерасти собственные границы, несмотря на все его причуды.

«Решение использовать готовый язык вместо изобретения своего никаким образом не зависело от меня. Установка, поступившая с самых верхов, звучала так: “Язык должен выглядеть как Java”. Это сразу отбросило Perl, Python и Tcl вместе со Scheme. Позже, в 1996 году, к нам зашёл Джон Оустерхаут, чтобы показать Tk и посокрушаться по поводу упущенной возможности для Tcl. Я не горжусь, но я счастлив, что я выбрал в качестве основных ингредиентов функции первого класса по подобию Scheme и прототипное программирование Self. Влияние Java, особенно баги с датами в 2000 году и чувствительность к регистру, стало досадным недоразумением.» Brendan Eich’s blog: Popularity

Хотя создание синтаксиса, максимально близкого к Java, не было основной идеей JavaScript, рынок внёс свои коррективы. Возможно, для решения определённых задач больше подошёл бы другой синтаксис, однако благодаря использованию всем знакомого синтаксиса JavaScript с лёгкостью набрал популярность.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *