Сколько цветов содержит в себе палитра графического редактора paint
Перейти к содержимому

Сколько цветов содержит в себе палитра графического редактора paint

  • автор:

Сколько цветов содержит в себе палитра графического редактора paint

1. Вид окна Paint

Окно графического редактора Paint имеет стандартный вид (см. рис. № 7). В левом верхнем углу выводится имя файла рисунка, и з атем название редактора Paint. В меню редактора входят команды “Файл”, “Правка”, “Вид”, “Рисунок”, “Параметры” и “?”.

В палитру инструментов входят кнопки “Выделение произвольной области” и “Выделение”, “Ластик” и “Заливка”, “Выбор цветов” и “Масштаб”, “Карандаш” и “Кисть”, “Распылитель” и “Надпись”, “Линия” и “Кривая”, “Прямоугольник” и “Многоугольник”, “Эллипс” и “Скругленный прямоугольник” (по порядку сверху вниз). В левом нижнем углу расположена Панель цветов.

При некоторых операциях с рисунком на экране временно появляются и другие Панели. Управлять работой в Paint можно посредством меню и панели инструментов. Существуют команды, вызываемые или только через меню, или только через панель инструментов.

2 . Рисование
К рисованию в среде графического редактора Paint можно приступать сразу же после того, как создан и (или) открыт новый документ-рисунок в формате BMP.

Порядок действий.
1. Задают параметры рисунка, если почему-либо значения, принимаемые по умолчанию, не устраивают. Для этого выдается команда Атрибуты (Attributes) из меню Рисунок (Image) редактора. В результате откроется диалоговое окно Атрибуты (Attributes), в котором можно: . выбрать единицы измерения – Единицы (Units), которые будут использоваться при задании размера рисунка. Для этого нужно перевести переключатель в положение Дюймы (Inches), См (Cm) или Пикселы (Pixels). Пиксел есть не что иное, как точка растрового изображения; . задать размер рисунка в выбранных единицах измерения, набрав числовые значения в полях Ширина (Widht) и Высота (Height). Выставить размер рисунка, принимаемый по умолчанию, поможет кнопка По умолчанию (Default); . установить переключатель Палитра (Colors) в одно из двух положений – Черно-белая (Black and White), чтобы образовать палитру цветов для рисования из различных градаций серого цвета, или Цветная (Colors), чтобы палитра включала различные цвета. Количество цветов в палитре можно будет выбрать только при сохранении рисунка; . выбрать цвет, который будет использоваться в качестве маски прозрачности, для чего установить флажок Использовать прозрачный цвет фона (Use transparent background color) и нажать кнопку Выбор цвета (Select Color), чтобы определиться с цветом. Задание параметров рисунка завершается нажатием в диалоговом окне Атрибуты (Attributes) кнопки OK.

2. Выбирают цвет рисования, щелкнув мышью по нужному цвету в палитре. Этим цветом будут изображаться линии и фигуры.

3. Выбирают цвет фона, щелкнув правой кнопкой мыши по нужному цвету в палитре. Этим цветом будут закрашиваться пустые места рисунка и области внутри некоторых фигур.

4. Выдают команду Очистить (Clear Image) из меню Рисунок (Image) или нажимают клавиши Ctrl+Shift+N. Чтобы закрасить весь рисунок фоновым цветом. Если вас устраивает белый фон рисунка, который используется по умолчанию, то этот этап пропускается.

5. Выбирают инструмент, с помощью которого вы хотите рисовать, для чего нажимают подходящую кнопку в наборе инструментов. Указатель мыши, помещенный над рисунком, примет соответствующую форму.

6. Выбирают одну из разновидностей инструмента, которые появляются под кнопками инструментов, щелкнув для этого мышкой по нужному инструменту.

7. Изображают линию или фигуру с помощью выбранного инструмента.

8. Повторяют шаги 5 – 7 до тех пор, пока требуемый рисунок не будет сформирован. Чтобы нарисовать очередную линию или фигуру другим цветом, в любой момент можно изменить цвет рисования и (или) фона.

3. Изменение масштаба рисунка.

Если не увеличить детали рисунка, будет достаточно сложно его редактировать. После проработки деталей увеличенный рисунок снова
приводится к масштабу 1:1.
Для этого:
1. Выбирают инструмент Масштаб (Magnifier), щелкнув по нему мышью.
2. Щелчком мыши выбирается коэффициент увеличения, перечень которых (1х,2х, 6х и 8х) появляется под набором инструментов.
Если рисунок еще не увеличен, а вы выбрали коэффициент 1х, в зоне рисунка появится прямоугольная рамка, перемещаемая синхронно с мышью. Установите рамку на ту часть рисунка, которую вы хотели бы видеть после увеличения, и щелкните мышью.
Увеличить рисунок можно еще тремя следующими способами:

  • выдать команду Масштаб\Крупный (Zoom\Large Size) из меню Вид (View);
  • нажать клавиши Ctrl+PgDn, которые играют роль клавиш-акселераторов для этой команды;
  • выдать команду Масштаб\Выбрать (Zoom\Custom) из меню Вид (View), после чего указать коэффициент увеличения в процентном выражении (100%, 200%, 400%, 600% или 800%) и нажать кнопку ОК.
  • выбрать инструмент Масштаб (Magnifier) с коэффициентом 1х;
  • выдать команду Масштаб\Обычный (Zoom\Normal Size) из меню Вид (View);
  • нажать клавиши Ctrl+PgUp.

4. Выделение фрагмента рисунка.

Выделить фрагмент рисунка необходимо перед тем, как выполнить с ним некоторую операцию, не связанную с изменением цвета, например: копирование, перемещение или удаление.
1. Выбирают один из двух инструментов, щелкнув по ним мышью:

  • Выделение (Select) – для выделения прямоугольного фрагмента рисунка;
  • Выделение произвольной области (Free-form select) – для выделения фрагмента произвольной формы.

5. Заливка областей рисунка

Редактор Paint позволяет быстро перекрасить замкнутую одноцветную область открытого рисунка в другой цвет.
Порядок действий:
1. Сделайте цветом рисования тот цвет, в который нужно перекрасить область щелкнув мышью по этому цвету в палитре.
2. Выберите инструмент Заливка (Fill With Color), щелкнув по нему мышью
3. Щелкните мышью по перекрашиваемой области.
Щелчок правой кнопкой мыши позволяет закрасить замкнутую область фоновым цветом.

6. Ввод текста

Редактор Paint, как и другие графические редакторы, позволяет накладывать на открытый рисунок требуемый текст, который становится его неотъемлемой частью.
Порядок действий:
1. Выберите инструмент Надпись (Text), щелкнув по нему мышью.
2. Выберите верхнюю разновидность инструмента, если требуется закрасить фоновым цветом прямоугольное поле, в которое будет вводиться текст (редактор переводится в непрозрачный режим). Выберите нижнюю разновидность, если хотите, чтобы это поле оказалось прозрачным (редактор переводится в прозрачный режим). Выбор производится щелчком мыши.
3. Создайте поле ввода текста. Для чего протащите мышь с нажатой кнопкой от того места, где должен быть один из его углов, до противоположного угла. В созданном поле появится курсор, а в окне редактора – панель с параметрами шрифта. Если такой панели не видно, выдайте команду Панель атрибутов текста (Text toolbar) из меню Вид (View).
4. Задайте параметры шрифта.
5. Наберите в поле, созданном на шаге 3, требуемый текст, предварительно щелкнув в этом поле мышью. Текст вводится, редактируется и форматируется так же, как и в текстовых редакторах.
6. При необходимости измените размеры поля, перетаскивая мышью квадратики, имеющиеся на его границах (указатель мыши над квадратиком принимает форму двунаправленной стрелки).
7. Переместите поле с текстом в нужное место, перетаскивая его мышью за любую границу (указатель мыши над границей поля будет иметь форму пустотелой стрелки).
8. Щелкните мышью вне поля или выберите другой инструмент.
После восьмого шага введенный текст становится частью рисунка в результате чего ни отредактировать, ни переформатировать его уже не
удастся.
Вместо ввода текста (шаг 5) можно вставить его из буфера обмена, самостоятельного объекта вы при этом не получите, поскольку редактор Paint не может выполнять функции OLE-клиента. Режим прозрачности удается тем или иным способом менять вплоть до восьмого шага вышеописанной процедуры ввода текста.

7. Стирание

В процессе редактирования открытого рисунка редактор Paint позволяет стирать любую область изображения или отдельно взятую фигуру.
Порядок действий:
1. Сделайте фоновым цветом тот цвет, которым нужно заполнить стираемую область, для чего щелкните по этому цвету в палитре правой кнопкой мыши.
2. Выберите инструмент Ластик\Цветной ластик (Eraser), щелкну во нему мышью.
3. Выберите размер ластика из четырех вариантов, появившихся под инструментами. Выбор также производится щелчком мыши.
4. Протаскивайте мышь с нажатой кнопкой по тем местам рисунка, которые требуется стереть.
При необходимости стереть весь рисунок выдайте команду Очистить (Clear Image) из меню Рисунок (Image) или нажмите клавиши Ctrl+Shift+N.
Если требуется стереть одноцветную фигуру, не затронув при этом расположенные рядом части рисунка, поступите следующим образом. Сначала сделайте цвет фигуры цветом рисования, для чего выберите инструмент Выбор цвета (Pick Color) и щелкните мышью по этой фигуре. Затем выберите инструмент Ластик\Цветной ластик (Eraser) и размер ластика. Наконец, сотрите фигуру путем перетаскивания мыши с нажатой правой кнопкой. Заботиться о точном попадании в фигуру не требуется – стираться будет только тот участок рисунка, который закрашен текущим цветом рисования.

8. Отмена изменений

9. Форматирование палитры цветов

Рабочая палитра редактора Paint содержит всего 28 цветов, поэтому вполне может случиться так, что вы не обнаружите в ней цвет, который бы
хотелось использовать в качестве цвета рисования или фонового цвета. Чтобы можно было пользоваться другими цветами, редактор позволяет заменять цвета в рабочей палитре любым цветом из более богатой базовой палитры и даже формировать собственные цвета.
Порядок действий:
1. Сделайте тот цвет рабочей палитры, который вы хотите заменить, цветом рисования, щелкнув по нему мышью.
2. Выдайте команду Изменить палитру (Edit Colors) из меню Палитра (Colors).
Откроется диалоговое окно Изменение палитры (Edit Colors). В нем обнаруживаются две палитры – Базовая палитра (Basic Colors) из 48
предопределенных цветов и Дополнительные цвета (Custom Colors) из 16 цветов. Вторая палитра изначально пустая и может быть заполнена
сформированными цветами.
3. Если нужный цвет в базовой палитре содержится, выделите его щелчком мыши и нажмите кнопку ОК. В противном случае сформируйте собственный цвет, выполнив оставшуюся часть процедуры.
4. Нажмите в диалоговом окне Изменение палитры (Edit Colors) кнопку Определить цвет (Define Custom Colors). Диалоговое окно развернется
вправо, и в нем появятся дополнительные элементы управления.
5. Выделите свободную ячейку в дополнительной палитре, щелкнув по ней мышью. Именно в эту ячейку будет занесен созданный цвет.
6. Выберите в квадратной палитре цвет, близкий к требуемому, для чего щелкните по нему мышью либо перетащите мышью перекрестие в подходящее место. Перемещение перекрестия по горизонтали обеспечивает изменение цветового оттенка. Перемещение его по вертикали изменяет насыщенность (контрастность) цвета. Чем выше перекрестие, тем цвет «чище». Задайте с помощью расположенного справа ползунка яркость цвета.
Сформированный цвет показывается в левой части поля Цвет|Заливка (Color|Solid). Из-за ограниченных возможностей видеосистемы он может
оказаться точечной смесью цветов. В правой части этого поля отображается несмешанный (чистый) цвет, наиболее близкий к заданному.
Если вы желаете, чтобы именно он, а не реально созданный цвет попал в дополнительную палитру, дважды щелкните мышью по правой части поля Цвет| Заливка (Color\Solid).
7. Нажмите кнопку Добавить в набор (Add to Custom Colors).
8. Повторите шаги с пятого по седьмой, если в дополнительную палитру нужно занести несколько новых цветов.
9. Выделите щелчком мыши цвет в дополнительной палитре, которым нужно заместить цвет рабочей палитры. Нажмите кнопку ОК.
Диалоговым окном Изменение палитры (Edit Colors) реализуется еще два способа создания цвета. Один из них заключается в том, что вы задаете числовые значения для оттенка (Hue), насыщенности (Sat), или контрастности и яркости (Lum). Другой состоит в задании числовых значений для красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue) цветов, смешивая которые в определенной пропорции можно получить любой желаемый цвет.
Обновленная палитра для использования в будущем редактором не сохраняется.

Лабораторная работа №8 Тема: «Стандартные приложения Windows»

Цель работы: приобретение навыков работы со стандартными приложениями Windows: графическим редактором Paint и текстовым процессором WordPad.

Задание

Изучить информацию о технологии создания рисунков инструментами графического редактора Paint и порядке подготовки отчета.

В соответствие с вариантом задания (см. таблицу вариантов) средствами графического редактора Paint подготовить рисунок. Высота рисунка — 6 см.

Средствами текстового процессора WordPad подготовить отчет о работе. В отчете сохранить стиль, показанный в примере. При описании порядка создания рисунка следует выделить обычным курсивом названия инструментов, а полужирным курсивом – выбранные пункты меню. Разделы отчета «Тема работы» и «Задание» должны абсолютно совпадать с образцом отчета. Продемонстрировать отчет на компьютере в среде WordPad.

Теоретическая часть Графический редактор Paint

Для работы с графической информацией операционная система Windows имеет графический редактор Paint (paint <Пэйнт> — рисовать), с помощью которого можно изучить основные приемы работы с компьютерной графикой. Редактор Paint является базовым графическим средством системы Windows. Графический редактор Paint является однооконным программным приложением, то есть при работе в нем можно обрабатывать только один документ.

Графический редактор Paint предназначен для работы с растровыми изображениями, то есть с изображениями, построенными из множества отдельных цветных точек на экране монитора. Каждое растровое изображение имеет строго определенный размер по горизонтали и вертикали, который измеряется в пикселях (picture cell <Пикче сел> – элемент картинки). Пиксель, это наименьший графический элемент на экране монитора, представляющий собой отдельную точку изображения и характеризующийся своими координатами и цветом. Цвет пикселя, в свою очередь, определяется количественным соотношением трех основных цветов: красного, зеленого и синего.

Вход и выход из редактора Paint

Для того чтобы запустить графический редактор Paint, нужно открыть Главное меню и выбрать в нем пункт Программы. В появившемся списке установленных на компьютере программ найти название папки Стандартные, а в ней – название программы: «Paint».

Теперь требуется правильно расположить окно графического редактора, в случае если оно заняло не весь Рабочий стол. Для этого надо дополнительно щелкнуть по кнопке Развернуть окно на весь экран.

Графический редактор Paint закрывается точно также как и любое другое Windows-приложение. Для этого выполняется простой щелчок по кнопке Закрыть в правом верхнем углу окна.

Структура рабочей среды Paint

После вызова графического редактора Paint на экране открывается окно программы Paint.

Заголовок окна

Как и любое окно приложения, окно графического редактора Paint имеет все стандартные элементы, а также ряд дополнительных панелей инструментов. В верхней части окна расположен Заголовок окна с названием редактора и именем загруженного графического файла. В случае отсутствия файла на экран выводится надпись «Безымянный»

На второй строке, после Заголовка окна, находится Основное меню, содержащее команды, позволяющие производить операции по обработке графических изображений.

Основную часть окна занимает Рабочая область, предназначенная для вывода графических объектов. Она является своего рода полотном, на котором можно расположить рисунок. Для просмотра всей Рабочей области по краям установлены вертикальная и горизонтальная полосы прокрутки. Сам же рисунок может занимать как часть, так и всю Рабочую область. В случае если размер рисунка меньше размера Рабочей области, неиспользуемая часть Рабочей области будет отмечена на экране темно-серым цветом.

Слева от Рабочей области располагается панель Инструменты рисование. Она содержит кнопки инструментов для рисования.

После выбора большинства инструментов, на небольшой панели под панелью Инструменты рисования, появляется вспомогательная панель Меню инструмента, предназначенная для отдельной настройки параметров рабочего инструмента. В Меню инструмента надо указывать тот или иной вариант вида выбранного инструмента. Если выбранный инструмент не имеет собственного Меню инструмента, то его панель остается пустой.

Под Меню инструмента располагается панель Палитра, представляющая собой набор ячеек различного цвета, и предназначенная для изменения цветов изображения и фона рисунка. Палитра содержит 28 цветов, которые можно использовать при рисовании.

Графический редактор Paint одновременно работает только с двумя цветами. Один цвет рассматривается как основной, а другой – как фоновый цвет. Если по какой-либо ячейке щелкнуть левой кнопкой мыши, соответствующий цвет выбирается в качестве основного. При простом щелчке по правой кнопки мыши выбирается фоновый цвет.

Основной цвет используют при рисовании линий и контуров фигур, а также при написании текста. Фоновый цвет необходим как для изменения фона изображения, так и для выполнения некоторых операций инструментами рисования. Однако во многих случаях оба цвета являются равноправными, то есть инструменты рисования используют как основной, так и фоновый цвет в зависимости от того, какая из кнопок мыши нажата в данный момент.

В левой части панели Палитра находится область индикатора выбора цветов, в виде двух наложенных друг на друга квадратов . Верхний квадрат окрашен в основной, а нижний – в фоновый цвет. После вызова Paint в качестве основного цвета автоматически устанавливается черный цвет, а фоновым является белый цвет.

Под панелью Палитра находится Строка состояния, предназначенная для отображения информации о текущем состоянии графического редактора Paint. В левой части Строки состояния выводятся сообщения о возможных действиях при работе в редакторе. В средней части расположен индикатор координат курсора рабочего инструмента. Значения координат записывают через запятую и даются в выбранных единицах измерения, чаще всего в пикселях. Первое число дает количество пикселей по горизонтальной оси, а второе — количество пикселей по вертикальной оси. Координаты принято отсчитывать от левого верхнего угла Рабочей области редактора.

В правой части Строки состояния расположен индикатор размера выделенного в Рабочей области фрагмента рисунка. Значения размера фрагмента по горизонтали и вертикали также выдаются в пикселях.

Графический редактор Paint

Графический редактор Paint предназначен для работы с растровыми изображениями. Он позволяет создавать, изменять и просматривать точечные рисунки, а также просматривать и изменять фотографии, снятые сканером. Рисунок, созданный в Paint, можно вставить в другой документ или использовать как фоновый рисунок рабочего стола.

Редактор Paint запускают командой Пуск —» Программы —» Стандартные —> Графический редактор Paint.

Окно программы Paint (рис. 9.1) содержит следующие стандартные элементы окна Windows: строку заголовка, строку меню,

Окно редактора Paint

Рис. 9.1. Окно редактора Paint

строку состояния. Основную часть окна составляет рабочая область. Рисунок может занимать как часть, так и всю рабочую области, и даже выходить за ее пределы. В последнем случае по краям рабочей области появятся полосы прокрутки. На границах рисунка располагаются маркеры изменения размера (темные точки в середине сторон и по углам рисунка).

Слева от рабочей области располагается набор инструментов. Он содержит кнопки (инструменты), предназначенные для создания рисунков разных типов. Нужный инструмент выбирают щелчком на соответствующей кнопке. При этом в нижней части панели может появиться окно для дополнительной настройки его свойств.

Ниже рабочей области располагается палитра. Она содержит набор цветов, которые можно использовать при рисовании. Если нужный цвет в палитре отсутствует, его можно создать и заменить им любой из цветов палитры.

Рассмотрим более подробно способы создания различных типов изображений и соответствующие им группы инструментов.

Инструменты свободного рисования позволяют рисовать произвольные фигуры. Рисование с помощью этих инструментов осуществляют путем протягивания мыши, при движении указателя мыши за ним остается след.

  • 1. Карандаш — позволяет провести линию толщиной в один пиксель.
  • 2. Чтобы линия была строго горизонтальной или вертикальной, во время рисования надо удерживать клавишу Shift. Этот прием действует и во многих других программах.
  • 3. Кисть позволяет провести более широкую линию. Вид этой линии определяется формой кисти, которую выбирают в окне под панелью инструментов.
  • 4. Многие графические редакторы имеют специальный инструмент — Набивку. В редакторе Paint такого инструмента нет, но мы можем работать с кистью методом набивки. В этом случае инструмент не протягивают, а устанавливают в нужное место, после чего выполняют щелчок.
  • 5. Ластик служит для стирания изображения. Размер ластика выбирают в окне под панелью инструментов.
  • 6. Распылитель создает «размытое» пятно в соответствии с настройками в окне под панелью инструментов. Использовать распылитель удобно тогда, когда точная форма изображения необязательна — при рисовании облаков, клубов дыма и крон деревьев. Иногда с распылителем, как и с кистью, работают методом набивки.

Инструменты рисования линии

  • 1. Инструмент Линия используют для проведения прямых линий. Толщину линии задают в окне под панелью инструментов.
  • 2. Прямую линию рисуют методом протягивания. Нажатие клавиши Shift позволяет провести линию строго горизонтально, вертикально или под углом в 45 градусов.
  • 3. Для рисования кривых служит инструмент Кривая. Рисунок выполняют в три приема. Сначала проводят отрезок прямой, концы которого совпадают с концами отрезка будущей кривой. Затем этот отрезок дважды изгибают. Каждый изгиб выполняют щелчком мыши в стороне от отрезка и протягиванием указателя.

Создание стандартных фигур

Ряд инструментов редактора Paint позволяет рисовать стандартные геометрические фигуры. Рисование выполняют протягиванием мыши. При выборе инструмента окно под панелью позволяет задать один из трех способов заполнения фигуры:

  • • только контур фигуры;
  • • контур фигуры рисуется основным цветом, а заполнение производится дополнительным цветом;
  • • контур и внутренняя область фигуры заполняются одним дополнительным цветом.

Основной цвет выбирают щелчком левой кнопки на палитре цветов, а дополнительный цвет — щелчком правой кнопки.

Инструмент Эллипс позволяет рисовать овалы или окружности.

Инструмент Прямоугольник служит для создания прямоугольников.

Инструмент Скругленный прямоугольник служит для создания прямоугольников со скругленными углами.

Инструмент Многоугольник позволяет нарисовать произвольный многоугольник. Его стороны рисуют последовательно методом протягивания. Контур замыкают протягиванием указателя к начальной точке.

Изображение правильной фигуры (круга, квадрата) осуществляется при удерживании клавиши Shift.

  • 1. Инструмент Заливка служит для закрашивания одноцветных областей другим цветом. Чтобы закрасить область, достаточно щелкнуть внутри нее. Все граничащие друг с другом точки одного цвета изменят цвет на новый.
  • 2. Чтобы обеспечить правильную работу инструмента Заливка, закрашиваемая область должна иметь сплошной контур.

Если в границе имеется разрыв, то краска через него «вытечет» и закрасит прочие части рисунка. В этом случае следует немедленно отменить операцию комбинаций клавиш Ctrl+Z.

Редактор Paint позволяет создавать рисунки, содержащие надписи. Такие надписи становятся частью рисунка, и их впоследствии нельзя редактировать иначе как очисткой и повторным вводом.

Для создания надписи используют инструмент Надпись:

  • 1. Создать рамку, внутри которой будет размешен текст надписи. Эта рамка всегда имеет прямоугольную форму и создается методом протягивания. На первом этапе размер рамки не важен — его можно изменить путем перетаскивания маркеров изменения размера.
  • 2. Текстовая рамка — особый объект. Создав рамку, щелкните внутри нее — появится текстовый курсор и откроется дополнительная панель — Панель атрибутов текста, позволяющая выбрать гарнитуру, размер и начертание используемого шрифта. На этом этапе достаточно просто ввести и отредактировать текст. Это можно сделать любым шрифтом.
  • 3. Закончив ввод, проверку и правку текста, можно приступить к его форматированию. Можно назначить нужную гарнитуру, размер и начертание шрифта. В случае необходимости текстовую рамку можно растянуть, сжать или переместить.

Изменение масштаба просмотра

При работе с большим рисунком некоторые детали могут выглядеть так мелко, что их трудно прорисовать. Чтобы было удобнее редактировать изображение, можно изменить его масштаб.

Первый способ. Пункт меню Вид —» Масштаб —» Крупный — увеличивает масштаб изображения в четыре раза.

Пункт меню Вид —» Масштаб —> Выбрать — открывает диалоговое окно, позволяющее выбрать масштаб. Максимальное увеличение изображения — в восемь раз.

Пункт меню Вид —» Масштаб —» Окно масштаба — 100 % позволяет показать часть изображения в небольшом окне в обычном масштабе для быстрой оценки внесенных изменений.

Второй способ изменения масштаба состоит в использовании инструмента Масштаб. Когда данный инструмент выбран, в окне под панелью инструментов можно задать нужный масштаб, после чего щелкнуть в нужном месте рабочей области.

Изменение размера рисунка

В отличие от изменения масштаба просмотра это изменение реального размера рисунка. Например, если предполагается, что рисунок будет отображаться на экране, имеющем разрешение 640 х 480 пикселей, нет смысла делать его размер 800 х 600 или 1024 х 768 пикселей.

Для задания размера рисунка служит команда Рисунок —» Атрибуты. В диалоговом окне Атрибуты можно выбрать следующие параметры:

  • • размеры рисунка;
  • • единицы измерения: пиксели применяются для подготовки экранных изображений, а дюймы или сантиметры — для подготовки печатных документов;
  • • палитру: черно-белая или цветная.

Операции с цветом

Палитра цветов в нижней части окна программы Paint содержит небольшой набор разных цветов для выбора, а также особое окно слева с двумя наложенными квадратами:

  • • верхний квадрат соответствует цвету переднего плана;
  • • нижний квадрат определяет фоновый цвет.

Программа Paint позволяет в большинстве операций использовать по своему выбору как цвет переднего плана, так и фоновый цвет.

Чтобы выбрать цвет в качестве цвета переднего плана, щелкните на нем в палитре левой кнопкой мыши. Правый щелчок выбирает данный цвет в качестве фонового.

Если нужный цвет в палитре отсутствует, следует дважды щелкнуть на любом цвете палитры или дать команду Параметры —» Изменить палитру. По этой команде открывается диалоговое окно Изменение палитры, позволяющее сформировать произвольный цвет.

Иногда требуется использовать один из тех цветов, которые уже имеются в рисунке, а точно определить соответствующий цвет палитры трудно. В этом случае применяют инструмент Выбор цветов. Выбрав этот инструмент, щелкните в определенной точке рисунка, и ее цвет автоматически будет выбран в качестве цвета переднего плана. Щелчок правой кнопкой устанавливает цвет точки изображения в качестве фонового.

Выбор фрагмента изображения

Для выполнения операций с фрагментом рисунка этот фрагмент надо сначала выделить.

Для этого используют инструменты Выделение, который позволяет методом протягивания выделить в качестве объекта прямоугольный фрагмент рисунка, и Выделение произвольной области — позволяет выделить фрагмент произвольной формы. Границу области рисуют также, как и при свободном рисовании.

В окне под набором инструментов можно выбрать режим совмещения объектов. Он определяет поведение фонового цвета объекта. В одном случае фоновый цвет сохраняется, а в другом случае рассматривается как «прозрачный».

При конструировании рисунка из нескольких объектов предпочтительнее выбрать второй вариант.

Работа с объектами

Если фрагмент рисунка выделен, его можно скопировать или переместить как независимый объект. Эти операции можно выполнить следующими способами:

1. Метод перетаскивания. При перетаскивании левой кнопкой мыши происходит перемещение объекта. Если при этом удерживать клавишу Ctrl, то происходит копирование объекта.

Если перетащить выделенный объект при нажатии клавиши Shift, то перетаскиваемый фрагмент оставляет за собой «след», что позволяет создавать орнаменты, бордюры и другие интересные эффекты.

2. Использование команд. Выбрать команду Копировать (Вырезать), а затем команду Вставить из пункта меню Правка или контекстного меню выделенного объекта. Копия объекта разместиться в левом верхнем углу рабочей части окна, откуда ее нужно сразу же переместить в произвольное место. Этот способ предпочтительнее использовать при копировании объектов из разных файлов.

Как и в других приложениях ОС Windows, сохранение документа выполняют командами Файл —» Сохранить или Файл —» Сохранить как. В системе Windows редактор Paint сохраняет рисунки в формате .bmp. Файлы .bmp отличаются большими размерами, но с ними работают все приложения ОС Windows.

Растровый редактор Paint

Стандартное приложение Paint является простейшим растровым графическим редактором. Запуск Paint можно осуществить на любом компьютере, работающем под управлением ОС Windows. Для запуска Paint нужно открыть в меню «Пуск» раздел «Все программы» и выбрать подгруппу «Стандартные». Окно графического редактора Paint состоит из следующих частей:

  • холст – часть, в которой создается или редактируется изображение;
  • панель инструментов «Главная» — содержит все основные инструменты для работы с изображением;
  • панель инструментов «Вид» — позволяет включать и выключать дополнительные инструменты, такие как изменение масштаба, линейки, линии сетки и строку состояния (статусную строку);
  • вертикальная и горизонтальная линейки;
  • cетка;
  • строка состояния (статусная строка);
  • меню «Файл» (или меню «Paint»).

Основные инструменты Paint

Размер холста можно изменять. Для этого нужно найти три маркера в виде белых квадратиков на границах холста и, нажав левую кнопку мыши на любом из них, растягивать или сжимать холст в нужном направлении. Инструмент «Карандаш» позволяет создавать линии произвольной толщины. Толщина линии задается выбором из списка «Толщина». Инструмент «Ластик» позволяет удалять часть изображения.

Кроме инструмента «Карандаш», для создания линий предусмотрен инструмент «Кисти». Примеры линий, нарисованных различными кистями, приведены на рисунке. Толщину кисти можно задавать тем же способом, что и толщину карандаша.

В Paint имеется коллекция геометрических фигур. Для изображения фигуры нужно выбрать соответствующую кнопку и растянуть на холсте фигуру до нужного размера. Для контура фигуры можно задать вид кисти при помощи инструмента «Контур».

Для выбора цвета линий используется палитра. Рядом с палитрой определены два основных цвета: цвет1 и цвет2. Цвет1 – это цвет, которым будет отображаться то, что нарисовано при нажатой левой кнопке мыши. Цвет2 – это цвет, которым будет отображаться то, что нарисовано при нажатой правой кнопке мыши. По умолчанию это черный и белый цвета. Но оба цвета можно изменить, выбрав их из палитры. В различные цвета можно красить не только контур фигуры, но и ее внутреннюю часть. Любой замкнутый контур можно закрасить при помощи инструмента «Заливка».

Манипуляции с фрагментами изображения

Перед тем, как производить манипуляции с фрагментом изображения, нужно выделить нужный фрагмент. Для этого используется инструмент «Выделить». Выделение фрагмента можно осуществить двумя способами:

  • прямоугольной областью;
  • произвольным контуром.

Выделенный фрагмент может иметь прозрачный или непрозрачный фон.

Как только вокруг фрагмента сформировался пунктирный контур, с фрагментом можно производить манипуляции. Удерживая левую кнопку мыши выделенный фрагмент можно перемещать по холсту, копировать в буфер обмена, вырезать и удалять. Часто требуется выполнить дублирование фрагмента. Для этого нужно выделить фрагмент, нажать на панели инструментов кнопку «Копировать», нажать на панели инструментов кнопку «Вставить».

Непрозрачное выделение при вставке создаст эффект перекрывания фоном того изображения, которое находится на заднем плане. При прозрачном выделении изображение, находящееся на заднем плане, будет видно через прозрачный фон.

Изменение размеров и наклон

Изменять размер изображения можно двумя способами. При выделении фрагмента на пунктирном контуре появляются белые квадратные маркеры. Удерживая левую кнопку мыши нажатой на маркерах, расположенных на сторонах, можно сжимать и расширять изображение по вертикали и горизонтали. Угловые маркеры позволяют изменять размер изображения сразу в обоих направлениях.

Если требуется точное изменение размера, то лучше воспользоваться инструментом «Изменить размер». В открывшемся окне «Изменение размера и наклон» можно указать точные параметры изменений в процентах или пикселах.

Инструмент «Повернуть» позволяет поворачивать выделенный фрагмент и отражать его по вертикали и горизонтали.

Вставка текста

Часто требуется добавить на холст текст. Для этого нужно использовать инструмент «Текст». Включение этого инструмента открывает панель «Текст» и прямоугольную область на холсте. В образовавшейся прямоугольной области можно набирать текст и применять к нему все команды форматирования, которые доступны на панели «Текст».

После того как форматирование текста окончено, нужно щелкнуть мышью вне прямоугольной области, чтобы зафиксировать изменения. После этого с текстом возможны такие же манипуляции, как и с любым фрагментом изображения. Но следует помнить, что Paint сохраняет текст в растровом формате, поэтому любая попытка увеличить или уменьшить размер уже готового текста будет создавать сильные искажения и зернистость.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *