How To Set Up Your HTML Project With VS Code
To explore HTML in practice and begin building an HTML website, we’ll need to set up a new project using a text editor. This tutorial series uses Visual Studio Code, a free code editor available for Mac, Windows, or Linux, but you may use whichever code editor you prefer.
After opening your preferred text editor, open up a new project folder and name it html-practice . We’ll use this folder to store all the files and folders we create in the course of this tutorial series.
To create a new project folder in Visual Studio Code, navigate to the “File” menu item in the top menu and select “Add Folder to Workspace.” In the new window, click the “New Folder” button and create a new folder called html-practice as illustrated in the gif below:
Next, create a new file called index.html inside the html-practice folder. We’ll use this file through the tutorial series to experiment with HTML. If you are using Visual Studio Code, you can create a new file by using Right Click (on Windows) or CTRL + Left Click (on Mac) on the html-practice folder, selecting “New File”, and creating the file index.html as illustrated in the gif below:
You now have a project folder and file for exploring HTML. We’ll return to this file in the tutorials ahead.
Debugging and Troubleshooting CSS and HTML
Before we get started with our HTML exercises, be aware that precision is important when writing HTML. Even an extra space or mistyped character can keep your code from working as expected.
If your HTML code is not rendering in the browser as intended, make sure you have written the code exactly. To troubleshoot errors, check for extra or missing spaces, missing or misspelled tags, and missing or incorrect punctuation or characters. Each time you change your code, make sure to save your file before reloading it in the browser to check your results.
A Quick Note on Automatic HTML Support Features
Some code editors—such as the Visual Studio Code editor that we’re using in this series—provide automatic support for writing HTML code. For Visual Studio Code, that support includes smart suggestions and auto completions. While this support is often useful, be aware that you might generate extra code that will create errors if you’re not used to working with these support features. If you find these features distracting, you can turn them off in the code editor’s preferences.
We are now ready to begin learning how the CSS language works. In the next tutorial, we’ll begin exploring how CSS rules are used to control the style and layout of HTML content on a webpage.
Thanks for learning with the DigitalOcean Community. Check out our offerings for compute, storage, networking, and managed databases.
Tutorial Series: How To Build a Website with HTML
This tutorial series will guide you through creating and further customizing this website using HTML, the standard markup language used to display documents in a web browser. No prior coding experience is necessary but we recommend you start at the beginning of the series if you wish to recreate the demonstration website.
At the end of this series, you should have a website ready to deploy to the cloud and a basic familiarity with HTML. Knowing how to write HTML will provide a strong foundation for learning additional front-end web development skills, such as CSS and JavaScript.
HTML in Visual Studio Code
Visual Studio Code provides basic support for HTML programming out of the box. There is syntax highlighting, smart completions with IntelliSense, and customizable formatting. VS Code also includes great Emmet support.
IntelliSense
As you type in HTML, we offer suggestions via HTML IntelliSense. In the image below, you can see a suggested HTML element closure </div> as well as a context specific list of suggested elements.

Document symbols are also available for HTML, allowing you to quickly navigate to DOM nodes by id and class name.
You can also work with embedded CSS and JavaScript. However, note that script and style includes from other files are not followed, the language support only looks at the content of the HTML file.
You can trigger suggestions at any time by pressing ⌃Space (Windows, Linux Ctrl+Space ) .
You can also control which built-in code completion providers are active. Override these in your user or workspace settings if you prefer not to see the corresponding suggestions.
Close tags
Tag elements are automatically closed when > of the opening tag is typed.
The matching closing tag is inserted when / of the closing tag is entered.
You can turn off autoclosing tags with the following setting:
Auto update tags
When modifying a tag, the linked editing feature automatically updates the matching closing tag. The feature is optional and can be enabled by setting:
Color picker
The VS Code color picker UI is now available in HTML style sections.

It supports configuration of hue, saturation and opacity for the color that is picked up from the editor. It also provides the ability to trigger between different color modes by clicking on the color string at the top of the picker. The picker appears on a hover when you are over a color definition.
Hover
Move the mouse over HTML tags or embedded styles and JavaScript to get more information on the symbol under the cursor.

Validation
The HTML language support performs validation on all embedded JavaScript and CSS.
You can turn that validation off with the following settings:
Folding
You can fold regions of source code using the folding icons on the gutter between line numbers and line start. Folding regions are available for all HTML elements for multiline comments in the source code.
Additionally you can use the following region markers to define a folding region: <!— #region —> and <!— endregion —>
If you prefer to switch to indentation based folding for HTML use:
Formatting
To improve the formatting of your HTML source code, you can use the Format Document command ⇧⌥F (Windows Shift+Alt+F , Linux Ctrl+Shift+I ) to format the entire file or Format Selection ⌘K ⌘F (Windows, Linux Ctrl+K Ctrl+F ) to just format the selected text.
The HTML formatter is based on js-beautify. The formatting options offered by that library are surfaced in the VS Code settings:
- html.format.wrapLineLength : Maximum amount of characters per line.
- html.format.unformatted : List of tags that shouldn’t be reformatted.
- html.format.contentUnformatted : List of tags, comma separated, where the content shouldn’t be reformatted.
- html.format.extraLiners : List of tags that should have an extra newline before them.
- html.format.preserveNewLines : Whether existing line breaks before elements should be preserved.
- html.format.maxPreserveNewLines : Maximum number of line breaks to be preserved in one chunk.
- html.format.indentInnerHtml : Indent <head> and <body> sections.
- html.format.wrapAttributes : Wrapping strategy for attributes:
- auto : Wrap when the line length is exceeded
- force : Wrap all attributes, except first
- force-aligned : Wrap all attributes, except first, and align attributes
- force-expand-multiline : Wrap all attributes
- aligned-multiple : Wrap when line length is exceeded, align attributes vertically
- preserve : Preserve wrapping of attributes
- preserve-aligned : Preserve wrapping of attributes but align
Tip: The formatter doesn’t format the tags listed in the html.format.unformatted and html.format.contentUnformatted settings. Embedded JavaScript is formatted unless ‘script’ tags are excluded.
The Marketplace has several alternative formatters to choose from. If you want to use a different formatter, define "html.format.enable": false in your settings to turn off the built-in formatter.
Emmet snippets
VS Code supports Emmet snippet expansion. Emmet abbreviations are listed along with other suggestions and snippets in the editor auto-completion list.
Tip: See the HTML section of the Emmet cheat sheet for valid abbreviations.
If you’d like to use HTML Emmet abbreviations with other languages, you can associate one of the Emmet modes (such as css , html ) with other languages with the emmet.includeLanguages setting. The setting takes a language identifier and associates it with the language ID of an Emmet supported mode.
For example, to use Emmet HTML abbreviations inside JavaScript:
HTML custom data
You can extend VS Code’s HTML support through a declarative custom data format. By setting html.customData to a list of JSON files following the custom data format, you can enhance VS Code’s understanding of new HTML tags, attributes and attribute values. VS Code will then offer language support such as completion & hover information for the provided tags, attributes and attribute values.
You can read more about using custom data in the vscode-custom-data repository.
HTML extensions
Install an extension to add more functionality. Go to the Extensions view ( ⇧⌘X (Windows, Linux Ctrl+Shift+X ) ) and type ‘html’ to see a list of relevant extensions to help with creating and editing HTML.
Tip: Click on an extension tile above to read the description and reviews to decide which extension is best for you. See more in the Marketplace.
Next steps
Read on to find out about:
-
— VS Code has first class support for CSS including Less and SCSS. — Learn about VS Code’s powerful built-in Emmet support. — Emmet, the essential toolkit for web-developers.
Common questions
Does VS Code have HTML preview?
No, VS Code doesn’t have built-in support for HTML preview but there are extensions available in the VS Code Marketplace. Open the Extensions view ( ⇧⌘X (Windows, Linux Ctrl+Shift+X ) ) and search on ‘live preview’ or ‘html preview’ to see a list of available HTML preview extensions.
Visual Studio Code. Настройка и применение. Часть 1

Некоторое время назад перешёл на редактор кода VSCode, и в ходе изучения у меня скопился набор общих подходов и настроек, которыми было бы полезно поделиться. В данной статье затронуты все аспекты, к которым я прибегаю в ходе своей рабочей практики. Выбор редактора и его настройка — вещь глубоко субъективная, поэтому и этот гайд я решил сделать таким же персонифицированным. Здесь нет призывов к действию, практически нет и общего описания функций редактора — за этим вы можете обратиться к официальной документации, кстати хорошо написанной. Я же здесь просто последовательно пройдусь по различным аспектам применения редактора и покажу, как лично я им пользуюсь. Если после прочтения раздела вам понравится описанный в нём подход, то вы можете делать также, если же у вас уже есть сформировавшееся видение на этот счёт, то просто посмотрите на иную точку зрения. Так что тут будет много “я”, но так и задумано
Сразу оговорюсь, ввиду специальности описанный функционал будет подаваться под призмой frontend-разработки, хотя большая часть настроек имеет общий характер.
В вопросе пользования редакторов ранее я пользовался Sublime Text в его стандартной комплектации, т.к. он покорил меня своими функциями редактирования с множественным курсором, которые тогда были в новинку. Потом услышал про Brackets — он был заточен специально под frontend, в нём была возможность просмотра стилей блока прямо из разметки, так называемый “peek”, и поддерживался Live Reload. Однако он был гораздо медленнее и забагованее, чем Sublime, из-за чего на нагруженных рабочих проектах вкупе со слабым железом он стал неюзабелен. Так что после него я решил опробовать Atom — в принципе, приятный редактор, но пробыл на нём недолго по той же причине — он был быстрее, но всё равно периодически намертво зависал. Ну и в итоге я вернулся обратно на Sublime— он решил все вопросы со скоростью, и на этот раз я подверг его значительной кастомизации, и с десятком расширений он преобразился. С тех пор я был ярым сублаймщиком, пока не услышал про VSCode, который стали рекомендовать респектабельные разработчики из моей области на Западе, и в различных видеокурсах, где можно видеть редактор, я стал замечать в 95% VSCode. В общем, решил дать ему шанс.
Главное преимущество VSCode заключается в том, что он быстрый, как редакторы кода (быстрее только Sublime), но при этом функциональный, как полноценная IDE. Почему я никогда не пользовался IDE — потому что они тяжеловесные и в плане интерфейса сильно нагруженные. Это противоречит всем моим представлениям о работе фронтенда. VSCode же прост внешне, похож на кастомизированный Sublime, но при этом на другом уровне функциональности, специально заточен под фронтенд и постоянно развивается (разработчики ежемесячно выкатывают апдейт с новыми фишками) — чего ещё можно желать?
Так что давайте пройдёмся по различным аспектам этого редактора, посмотрим как получить профит от его сильных сторон, и как ещё улучшить его дефолтную конфигурацию.
В рамках 1-ой части мы рассмотрим следующие аспекты работы с редактором:
-
Это основной интерфейс для вашего общения с редактором. Рассматриваем разнообразные способы его применения. Общий подход к заданию настроек. Прописываем ряд полезных глобальных настроек и решаем вопрос синхронизации между различными рабочими устройствами. Подходы по оптимизации пространства редактора, отводимого под работу с кодом. Инструменты и подходы, позволяющие ускорить набор кода. Использование Emmet в VSCode и редактирование с множественным курсором. Преимущества символьного поиска над текстовым в ряде типовых ситуаций. Рассматриваем способы применения механизма хлебных крошек для ориентирования в тяжёлых файлах. Подход к управлению проектами с возможностью быстрого переключения между ними. Применение интегрированного терминала, как более удобная альтернатива сторонним приложениям. Встроенные возможности по работе с Git. Оборудуем VSCode ультимативным инструментом для навигации по истории коммитов.
Палитра команд
Первое с чего стоит начать — это палитра команд (Command Palette). Это основной интерфейс, через который вы можете выполнить любую команду, определённую в рамках вашего редактора. Если вы привыкнете ею пользоваться, то это сильно ускорит ваши рабочие процессы, т.к. не нужно запоминать какая команда вызывается через какое меню или за какой комбинацией горячих клавиш спрятана. К тому же управление через одну лишь клавиатуру всегда быстрее, чем в сочетании с мышью.
Ctrl + Shift + P — вызов палитры команд.
Как часто говорят, если вы хотите запомнить только одну комбинацию, запомните Ctrl + Shift + P. Это не специфика VSCode, так было и в Sublime. Если вы забыли как вызвать некоторую команду, то просто вызовите палитру и начните вводить релативные для команды слова, после чего автосаджест выведет вам подходящие результаты.
Лично я настолько к ней привык, что не пользуюсь классическим меню в верхнем левом углу экрана и не растрачиваю собственную оперативную память на запоминание местонахождения отдельных команд — просто Ctrl + Shif + P, начинаю вводить, что мне нужно, и стрелками докручиваю до нужной команды.
Единый интерфейс
В VSCode существует ряд комбинаций клавиш, которые вызывают тот же интерфейс, но с другим флагом в начале. Т.е. сама палитра идёт с флагом “>”, а могут быть и другие или вовсе не быть. Важно понимать, что это всё единый интерфейс, так что нет необходимости запоминать все эти комбинации, если вы не пользуетесь ими активно — достаточно запомнить одну комбинацию, этот интерфейс открывающую.
Ctrl + P — открытие командной строки без флагов.
Без флага интерфейс функционирует, как открытие файлов. При этом отображается подсказка, что можно ввести “?”, чтобы увидеть список флагов, которые можно прописать, и какой функционал этот ввод предоставит.
Лично я для набора команд пользуюсь комбинацией Ctrl + Shift + P, т.к. ей пользуешься максимально часто, и в конечном счёте, это быстрее, чем прожать Ctrl + P и ввести флаг “>”. Для всего остального же использую Ctrl + P, который откроет строку без флагов, и я смогу ввести нужный, или обратиться к справке, если вдруг запамятовал.
Открытие файлов
Теперь поговорим поподробнее о самих командах. Первое и главное — это конечно же сам быстрый переход по файлам.
Последнее время стараюсь отучить себя от переключения между файлами через проводник. Практика показывает, что через командную строку получается куда быстрее. К тому же экономится место экрана, т.к. не нужно держать панель управления постоянно открытой, да и вообще это круто
Рядовой кейс: прописываешь стили, видишь переменную, далее, чтобы вспомнить, что она означает, заходишь в панель управления, ищешь среди кучи открытых директорий директорию со стилями и среди всех файлов скроллишь до variables.css — успех. Через командную строку: Ctrl + P, “var”, файл уже на верхней строчке списка автосаджеста, Enter — готово.
Также когда практиковался с подобной навигацией, пришёл к мысли, что часто бывает нужно открыть сразу несколько файлов, но с этим есть 2 проблемы: выбор на Enter закрывает командную строку и файл открывается в режиме на просмотр. Т.е. для выбора следующего файла нам нужно дважды кликнуть по табу открытого файла, чтобы он зафиксировался и не заменился при открытии следующего, после чего повторить последовательность выполненных операций. Оказалось, что всё это легко решается — просто нужно вместо Enter использовать стрелку вправо. Т.о., допустим, нам нужно открыть 3 файла: block.js, block.hbs и block.css. Прожимаем Ctrl + P, “block”, стрелка вправо, (стрелка вниз + стрелка вправо) x2 — получаем 3 файла, открытые на редактирование.
Прочие команды
Остальными командами я пользуюсь редко. Самое полезное, что там есть — это навигация по символам файла (@), но с введением системы хлебных крошек (об этом далее) необходимость в этом исчезла. Поиск по символам рабочей директории (#) у меня работает криво, и для навигации по коду есть куда более удобные механизмы (о навигации также позже). Ну а переходу к строке файла (:) и вовсе сложно придумать применение кроме как в целях поддержки accessibility, к тому же он и так доступен из статус бара.
Управление настройками
Начну с настроек, т.к. по сути всё, что здесь будет сказано, вертится вокруг них. Чем тщательнее вы настроите редактор под себя, тем комфортнее вам с ним будет работать в дальнейшем.
Окно настроек
Настройки прописываются через json-файлы, но также доступен и пользовательский интерфейс (UI).
Ctrl + , — переход в окно настроек.
Я обычно пользуюсь UI, но периодически бывает нужно перейти непосредственно к json-файлам. Это можно сделать нажатием по кнопке Open settings (JSON) в верхнем правом углу. Также периодически будут встречаться настройки, задающиеся в свободном формате, которые определяются только через json — в таких случаях кнопка Edit in settings.json будет присутствовать прямо в настройках этого параметра.
Настройки делятся на 3 типа:
- Default User Settings — стандартные настройки. Здесь определяются дефолтные значения для всех возможных настроек редактора. Они доступны только в режиме на чтение, т.е. не переопределяются.
- User Settings — пользовательские настройки. Здесь прописываются все глобально переопределяемые стандартные значения.
- Workspace Settings — настройки рабочей директории. Те же пользовательские настройки, только не глобальные, а на уровне отдельного проекта.
При работе с JSON удобнее всего находить нужный параметр поиском по Default User Settings. После чего нажимаете кнопку Edit на полях и копируете данный параметр в список своих настроек. В случае с предопределённым списком возможных значений можно сразу выбрать нужное. Кроме того при ручном написании в User Settings Intellisense выведет список возможных значений в процессе набора.
⚠️ Ранее при редактировании настроек в формате JSON панель Default User Settings выводилась всегда в левом сплите. В новых версиях она отключена по умолчанию, но её можно активировать через настройку:
Общие настройки
Теперь оговорюсь о ряде общих настроек, которые у меня прописаны, и могут быть вам также полезны.
По пробельным символам есть ряд правил, которые считаются общепринятыми. VSCode позволяет автоматизировать управление такими символами. Для этого пропишем ряд настроек:
Таким образом мы автоматизировали проставление пустой строки в конце файла, при этом убрали все пустые строки в конце кроме этой и удалили все пробельные символы на конце строк и на пустых строках. Теперь можно навсегда об этом забыть, всё будет причёсываться само по себе при сохранении файла.
Включаем перенос строк при достижения границ рабочей области экрана, чтобы не возникало горизонтальной прокрутки:
Убираем алерты с предупреждениями при удалении и перетаскивании файлов и директорий:
После того, как настройки заданы, вы думаете: “Вот другое дело, теперь заживём! Только нужно не забыть ещё и на офисном компе это повторить. Отмечу себе.”. И действительно, что если вы параллельно работаете на домашней стационарной ЭВМ, на офисном компьютере и рабочем ноутбуке? Нужно по 3 раза проделывать одну и ту же работу? Кроме того, что это тратит ваше время, рано или поздно это приведёт к различиям между настройками на различных устройствах. К счастью, для решения этой проблемы был создан плагин Settings Sync.
Settings Sync
Данный плагин позволяет создать единый хаб для ваших настроек. После того, как на одной машине были прописаны новые настройки, жмёте Upload settings, а при начале работы на других устройствах прожимаете Download settings. Быстро, просто, и ваши настройки всегда синхронизированы. При этом синхронизируются не только стандартные файлы с настройками, но и список установленных расширений, настройки рабочих директорий (папка .vscode в корне проекта), сниппеты, горячие клавиши — в общем, всё, что может быть синхронизировано.
Пошаговая инструкция по первоначальной настройке синхронизации приведена на странице плагина, так что не буду повторяться. В общих словах, нужно создать новый access token на Github и загрузить настройки, после чего система выдаст вам Gist ID, который нужно будет указать при скачивании настроек с другого устройства. Если что, этот ID сохраняется в User Settings, где его всегда можно посмотреть.
По умолчанию настройки приватные, но можно создать и публичную версию. Так можно задать корпоративные настройки, которые новоприбывшие сотрудники при настройке рабочего места при желании, если хотят пользоваться VSCode, могут себе загрузить в качестве быстрого старта, а потом уже изменять под свои нужды. При этом эти публичные настройки доступны только на чтение, так что никто кроме вас, их изменить не сможет.
Касательно загрузки / отгрузки настроек, я это делаю через палитру команд: Sync: Update / Upload Settings и Sync: Download Settings. Имеется возможность автоматизировать эти процессы, проставив соответствующие флаги в настройках, но по мне это избыточно, т.к. делается не так уж и часто, а подобная автоматизация увеличивает общее время загрузки редактора.
☝️ При работе с Settings Sync есть довольно неочевидный момент: как не синхронизировать ряд настроек из списка? Допустим, у меня дома стоит геймерский 2K-монитор и на нём шрифт в 14px смотрится хорошо, но на небольшом рабочем ноуте 13px будет в самый раз. На самом деле всё очень просто (после того как убьёшь порядком времени на поиск решения) — такие настройки нужно предварять директивой sync-ignore:
Управление рабочим пространством
Интерфейс редактора в режиме Zen Mode — минимум отвлекающих факторов, только вы и код.
Всегда хотелось бы выделять под окно редактора максимально возможное пространство. Это в принципе всегда хорошо, но порой бывает критично — например, на небольшом мониторе ноутбука, или на обычном мониторе, когда по совместительству открыт браузер.
Самое явное, что здесь можно сделать — это отказаться от панели управления. Если вы привыкнете к палитре команд, то панель вы будете разворачивать только в ряде частных случаев, а потом продолжите работать внутри.
Ctrl + B — переключение видимости панели управления.
Держать снизу панель открытой также не нужно. Terminal при работе с кодом не нужен, Debug Console нужна только при отладке, Output и Problems также открываются лишь периодически.
Ctrl + ` — переключение видимости терминала.
Если нужно выиграть пространство, то подойдёт также переход в фулскрин. Это откроет редактор на весь экран и спрячет верхнюю строку меню, которая и так не нужна. Я обычно этой функцией не пользуюсь, но если, допустим, показываешь презентацию с ноутбука с увеличенным шрифтом, то бывает полезно.
F11 — полноэкранный режим.
Тогда сразу оговорюсь о зуме. Чтобы он работал на колёсико мыши, нужно активировать его в настройках:
После этого зум станет доступен через привычные:
Ctrl + (Mouse wheel) — переключение масштаба.
Ну и последнее, Zen Mode. Если вы хотите абстрагироваться от всего кроме кода, убрать все отвлекающие факторы, то включайте этот режим. Он оставит только центрированное окно редактора и ничего более. Я включаю его периодически вечерами, когда концентрация уже понижена, ну или когда просто усердно работаю с некоторым фрагментом кода, и больше не хочу ничего видеть. Для переключения между файлами вам здесь уже придётся пользоваться Ctrl + P. Ну а чтобы выйти просто нажмите Esc.
Ctrl + K, Z — Zen mode.
Сворачивание групп
Порой на загруженных файлах бывает желание свернуть все группы. Чтобы не делать это вручную, можно свернуть сразу все. Это можно сделать через команду Fold All или через комбинацию:
Ctrl + K Ctrl + 0 — сворачивание всех раскрываемых блоков.
После того, как разберётесь со структурой, возвращаем всё обратно аналогично через Unfold All или через комбинацию:
Ctrl + K Ctrl + J — раскрытие всех раскрываемых блоков.
С добавлением хлебных крошек в этом стало меньше смысла, но стоит указать, что такая возможность имеется, т.к. изредка я ей всё-таки пользуюсь.
Написание кода
Теперь сконцентрируемся на главной функции редактора кода — непосредственно написании кода. В VSCode присутствует ряд возможностей для упрощения этого процесса.
Emmet
Emmet встроен в VSCode, его можно увидеть в списке плагинов в категории Built-in Extensions. Если кто не пользовался им ранее, то это инструмент, позволяющий упростить написание разметки. Можно сказать, что это сниппеты для HTML, только с возможностью чейнинга. Например можно написать:
Нажать Tab и получить:
Если вы знаете как пишутся CSS-селекторы, то с написанием сокращений под Emmet у вас не возникнет проблем. В данном примере к специфике Emmet относится только знак “*”, повторяющий блок указанное число раз, “$”, вставляющий счётчик, и опускание “li”, т.к. Emmet понимает это из контекста.
Если говорить об общих рекомендациях по применению, то я не советую использовать Emmet для блоков кода сложнее этого, т.к. на практике, допустим, для таблицы проще и быстрее написать thead, развернуть получившийся блок, после чего отдельно прописать tbody. Нет смысла писать всю таблицу одной строкой, т.к. вы начинаете тратить время на продумывание того, как это написать на Emmet, что противоречит изначальному смыслу его применения. Как следствие, я не использую оператор возвращения на предыдущий уровень “^” и очень редко использую оператор соседства “+”, т.к. в этих случаях проще развернуть то, что есть, и, не заморачиваясь, написать следующую часть с нуля.
Emmet также можно использовать с CSS, но лично я им при написании стилей не пользуюсь, т.к. мне хватает автосаджеста. К тому же нужно запоминать сокращения в отличие от HTML, где построение сокращений естественно, т.к. выводится из CSS-селекторов. Хотя я знаю, что некоторые разработчики находят эту возможность полезной. Так что для протокола пример применения в CSS:
P.S. Кстати, не используйте !important
Множественный курсор
VSCode поддерживает всю ту магию с множественным курсором, которой когда-то покорил меня Sublime Text. Вообще говоря, множественные курсоры проставляются на Alt + Click, но я этим не пользуюсь. Приведу примеры более практичного применения этой возможности.
Если нужно внести идентичные правки в нескольких местах файла, то разумно выделить сразу все эти места и изменять их параллельно. Для этого выделяем первое вхождение и через Ctrl + D выделяем последующие.
Ctrl + D — выбор следующего вхождения.
Можно выделить и сразу все:
Ctrl + F2 — выбор всех вхождений.
Однако, если цель — заменить имя цельной сущности в js, то лучше отдать предпочтение переименованию на F2 — она умнее, чем обычная текстовая замена, и как раз предназначена для таких целей (подробнее о символьных манипуляциях в следующей главе). Также замену можно произвести через Ctrl + H (про текстовый поиск опять же поговорим в следующей главе), но когда применяешь Ctrl + D цель всё-таки несколько другая — расположить множественные курсоры, чтобы параллельно изменять код в нескольких местах.
Пример применения: есть JSON-файл с тысячей вхождений поля “order” с различными значениями. Мы сочли, что такое поле нам больше не нужно. Соответственно, выделяем “”order”:”, Ctrl + F2, курсор проставляется в 1000 строк, End — переходим в конец выделенных строк, Shift + Home — выделяем строку, Backspace — стираем выделенный текст, Backspace — убираем пустые строки. Без множественного курсора мы бы провозились с этими правками довольно долго, а теперь же, расправившись с этой задачей like a boss, можем спокойно пойти выпить чая
Бывает, что у нас есть несколько идентичных строк, идущих подряд, и нам нужно в каждую из них дописать что-то ещё. Для этой цели подойдёт колоночное выделение:
Alt + Shift + (Drag mouse) — колоночное выделение.
С помощью колоночного выделения можно, например, перевести разбитые на отдельные строки 10 значений в единую строку — для этого выделяем начало всех нужных строк и прожимаем Backspace и “, “. Теперь значения идут одно за другим в одну строку через запятую.
Манипуляция строками
В отдельную группу выделю управление строками через Alt и стрелки. Здесь всего 2 комбинации, которые стоит запомнить.
Нажатие стрелок с зажатым Alt перемещает строку. Порой бывает удобно перенести выделенный участок, не переключаясь на мышь. По сути то же самое, что выделить блок мышью, и прожать Ctrl + X Ctrl + V, только быстрее, если привыкнуть. Если нужно перенести только одну строку, то выделять ничего не нужно, достаточно стоящего на строке курсора.
Alt + Arrow — перемещение строки.
Если повторить ту же комбинацию с зажатым Shift, строка вместо перемещения начнёт копироваться. Допустим, у вас есть некоторая строка и вам нужно размножить её до 20 вхождений, чтобы иметь базу, в которой вы будете потом вручную изменять отдельные фрагменты. Это можно сделать, выделив строку, нажав Ctrl + C, и ещё 19 раз прожав Enter и Ctrl + V. Создаёт видимость работы, конечно, но то же самое можно сделать, зажав Shift + Alt и стрелку вниз, и отпустив стрелку, когда строк станет достаточно. Вы можете возразить, что можно скопировать строку сразу с переносом, а Ctrl + V просто зажать. Ну вообще можно, да, и это уже похоже по трудозатратам на то, что мы делаем через Alt. Просто раньше я замечал за собой именно первый вариант, так что, полагаю, что он достаточно распространён.
Shift + Alt + Arrow — копирование строки.
Комментарии
Как и все уважающие себя редакторы, VSCode позволяет закомментировать выделенные строки через горячую клавишу:
Ctrl + / — вставка строчного комментария.
Тип комментариев подбирается на основании языка. Для js будет применён // , для css /* */ , для html <!— —> , для hbs <> и т.д. Для написания стилей я пользуюсь PostCSS, и здесь важно, что для при этом комментарии определяются верно. В Sublime Text я ставил ассоциацию .pcss файлов c SCSS, в результате чего подсветка синтаксиса была примерно корректная, но комментарий вставлялся, как в SASS одинарный, что для PostCSS вызывало ошибку, т.к. в CSS должны быть блочные комментарии.
Лично я придерживаюсь такого стиля написания комментариев в скриптах, что выделение участка кода, который временно отключён, идёт через // , временные пометки в конце строк также идут через // , но пояснения пишутся через блочные комментарии /* */ на отдельных строках. Так можно визуально отделить “work in progress” участки кода, которые потом можно будет удалить, от вшитых сопровождающих пояснений работы блока, да и смотрятся блочные комментарии более аккуратно. Для вставки блочного комментария в VSCode предназначен шорткат:
Shift + Alt + A — вставка блочного комментария.
Для этого сначала прожимаем комбинацию, курсор сразу оказывается внутри комментария и вписываем внутрь нужный комментарий. Также можно пойти от обратного и сначала прописать текст комментария, потом выделить написанный текст и прожать комбинацию. В отличие от строчных комментариев здесь нужно уже выделить полную область. Со строчными можно ничего не выделять, если речь идёт об одной строке, либо небрежно затронуть нужные строки для многострочного комментирования.
Навигация по проекту
VSCode с активированной панелью вывода превью всех вхождений символа, вкладкой с перечислением всех вхождений на панели управления и блоком текстового поиска по файлу
Важной частью любого редактора является его возможность навигации по файлу и проекту. Рассмотрим, что предлагает VSCode.
Текстовый поиск
В плане текстового поиска всё стандартно: есть локальный поиск по файлу и глобальный по всему проекту.
Поиск по файлам
За поиск и замену отвечает единый интерфейс, в нём доступен ввод регулярных выражений и учёт регистра.
Ctrl + F — поиск в файле.
Ctrl + H — замена в файле.
Поиск по проекту
Глобальному поиску предоставлена отдельная вкладка на панели управления. Интерфейс предоставляет всё то же самое, что и поиск по файлам, только кроме этого можно указать файлы для включения и исключения из поиска. Зачастую у меня там прописано “src” для общего поиска по исходникам, либо “src/**/*.js” для поиска только по нужному расширению.
Ctrl + Shift + F — поиск по проекту.
Ctrl + Shift + H — замена по проекту.
Символьный поиск
А вот теперь начинается самое интересное. VSCode поддерживает не только стандартный поиск по тексту, но и более интеллектуальный поиск по символам. Т.е. ваш код анализируется и редактор пытается предположить, что конкретно вы ищете (и обычно ему это удаётся). Если вы привыкнете к такому подходу к поиску, то ваша продуктивность значительно вырастет. Рассмотрим основные случаи, когда нужен поиск, и какое решение для таких типовых кейсов предлагает нам VSCode.
Переход к определению
Распространённая причина поиска по проекту — мы встречаем некоторую сущность и хотим понять, что она из себя представляет, т.е. перейти к её определению.
VSCode делает все основные сущности ссылками, так что имеется возможность перейти к определению, как и по любой другой ссылке, зажав Ctrl и кликнув по символу. В результате нас перекинет к определению данного символа в проекте, будь это тот же файл или другой конец рабочей директории. То же самое можно сделать, просто нажав F12:
F12 — переход к определению.
Весь функционал поиска завязан на комбинациях вокруг F12, но все эти команды также можно вызвать через контекстное меню правой кнопкой мыши (ПКМ).
Также есть возможность посмотреть определение, не покидая текущий файл — это так называемый “peek” функционал, который широко используется в Brackets.
Alt + F12 — превью определения.
Кстати, у меня была проблема с использованием этого шортката — он просто не срабатывал, хотя через контекстное меню команда выполнялась. Оказалось, что всё дело в Geforce Experience. Имейте в виду, если он у вас установлен, что его комбинация перекрывает эту, и чтобы это исправить, нужно переключить команду отображения FPS на другое сочетание клавиш.
Поиск всех вхождений
Другая причина применения поиска — это попытка найти все вхождения некоторого символа. Допустим, мы изменяем функционал в одном месте, но хотим быть уверены, что остальная часть проекта при этом не развалится.
Для таких случаев VSCode предоставляет поиск по вхождениям, который также может вывести результат в виде превью, так и с недавних пор в отдельной вкладке панели управления.
Shift + F12 —вывод все вхождений в виде превью.
Shift + Alt + F12 —вывод все вхождений на панели управления.
Преимущество такого поиска над текстовым в том, что это реально та единица, которую вы ищете, а не что-либо с похожим именем. Если вы используете модульную структуру, то ваша область видимости ограничена отдельными файлами, так что зачастую одни и те же имена применяются в различных файлах для описания схожего функционала. В таком случае текстовый поиск выдаст вам длинный список результатов, а с символьным поиском, вы получите только нужный.
Переименование сущности
Как развитие предыдущего кейса — это поиск вхождений с целью изменить имя сущности на всём проекте.
Для этой цели имеется более удобный функционал. Переименовать символ можно, нажав клавишу F2, как это делается с файлами. Подобная смена имени поменяет его во всех местах проекта, где он используется, а не только в конкретном месте, как было бы для обычного текста.
F2 — переименование символа.
Breadcrumbs
И последнее, о чём нужно поговорить на тему навигации — это механизм хлебных крошек.
Для начала их нужно включить, т.к. по умолчанию они выключены:
После активации вверху окна редактора появится строка с адресом, совмещающим нахождение файла в проекте и положение вашего курсора относительно символов файла. Первое — это классическое понимание хлебных крошек. Полезно, если у вас закрыт проводник и вам нужно сориентироваться в какой части проекта вы находитесь. Но второе делает хлебные крошки куда универсальнее. Например, если вы находитесь внутри метода класса, то в адресе после имени файла будет фигурировать имя класса и текущего метода. Такой механизм крайне полезен сразу по ряду причин: понимание позиционирования в рамках файла, понимание структуры файла, предоставление быстрой навигации по файлу.
Представим типовой случай: у нас есть комплексный блок вроде карточки товара, мы правим его стили. Блок построен по БЭМ, у него куча разных модификаторов и вложенностей, для написания которых используется PostCSS с SCSS-подобным синтаксисом нестинга через &. Суммарно файл насчитывает свыше 1000 строк, мы на 758-ой. Мы видим на экране только &-value и что идёт переопределение стилей для модификатора cell, и хотим узнать что именно мы сейчас правим. Как это сделать? Обычно нужно скроллить наверх до предыдущего вложения, пока не дойдём до корня. С хлебными крошками мы просто смотрим на адресную строку и видим “product-card > __options > -value > .product-card — cell &”, и картина сразу складывается. Кстати для селекторов есть ещё один наглядный механизм определения конечной структуры — просто наведите курсор на текущий селектор, и увидите общую картину.
Далее, допустим мы поняли что именно мы правим, но хотим понять, общую структуру файла, чтобы лучше в нём ориентироваться. Для этого нам пришлось бы проходить по всем первым вложениям и сворачивать их (либо свернуть всё, а потом разбираться). С хлебными крошками мы просто кликаем по имени блока — в данном случае .product-card и видим цельную картину со всеми вложениями, которые можно раскрыть и посмотреть, что там внутри. Сам файл мы при этом не изменяем. Ну а для навигации по файлу нужно просто кликнуть в этом представлении по нужной сущности, и вас перекинет на неё. По сути это то же самое, что предоставляет палитра команд с флагом “@”, только удобнее.
В целом, 2 вещи, которые вам нужно запомнить: первое — если потерялись в файле, то просто смотрите на крошки и видите конечный путь, второе — если нужно перейти к другой сущности в файле, то жмёте по родительской сущности в крошках, видите общую структуру, выбираете нужное. Я уже привык управляться так с тяжёлыми файлами, и после этого стал тратить меньше времени на поиск в них чего-либо.
Ту же самую структуру, кстати, можно посмотреть через вкладку Outline проводника на панели управления.
Работа с проектами
Из коробки VSCode не предоставляет привычной системы работы с проектами, когда можно открывать не абстрактные папки, а единые сущности, имея постоянный доступ к их списку с быстрым переключением между ними. Имеется только достаточно мутная система воркспейсов. Так что сразу перейду к подходу, который я использую в работе. Он завязан вокруг использования плагина Project Manager.
Project Manager
Данный плагин предоставляет все те возможности, описанные выше, которых так не хватает в базовой комплектации. Логика следующая: при первичном развороте проекта мы открываем его корневую директорию через стандартный Open Folder. После чего мы сохраняем эту абстрактную папку, как проект: в палитре команд Project Manager: Save Project, даём проекту понятное имя, и проект добавляется в новую вкладку Project Manager панели управления.
Теперь мы имеем наглядное представление списка проектов и одним кликом можем перейти к нужному. Клик по проекту открывает его в текущем окне, а через контекстное меню, вызываемое через ПКМ, можно открыть его в новом окне.
Кроме того имя проекта дублируется в статус баре, так что вы всегда знаете в каком проекте сейчас находитесь. Клик по имени вызывает список проектов и по нему также можно переключиться на нужный — это даже быстрее, чем через панель управления.
В принципе, если вы ратуете за минимализм, то вкладку из панели управления можно совсем убрать — переключаться через нижний бар, а редактировать проекты через командную строку: Project Manager: Edit Projects. Эта команда откроет файл projects.json, где можно актуализировать список проектов. Лично я так и сделал. Для удаления вкладки из панели управления прописываем:
Единственное, что может останавливать от такого подхода — это то, что выбор проекта из бара всегда открывает его в текущем окне, а в большинстве случаев хотелось бы открывать проект в новом окне. Этот момент легко правится через задание следующей настройки:
Настройки проекта
Зачастую разные проекты строятся на различных стеках технологий и требуют своего подхода, а значит и своих специфичных настроек. Такие настройки прописываются внутри папки .vscode, в корневой директории вашего проекта. Эта папка создаётся автоматически, когда вы меняете что-либо на уровне проекта. Это могут быть уже упомянутые ранее Workspace Settings (settings.json), настройки отдельных языков (jsconfig.json), настройки отладки (launch.json), список доступных тасков (tasks.json) и т.д.
Не забудьте прописать эту директорию в .gitignore.
Рабочая директория
Ввиду специфики моей профессиональной деятельности работа идёт не на уровне всего проекта, а только в отдельностоящем уютном фронтендерском уголке. То есть рабочая директория не совпадает с корневой, на уровне которой был сохранён проект. Это вызывает неудобство при работе с терминалом, т.к. если вы попытаетесь запустить, к примеру, сборщик из корня, то ничего хорошего из этого не выйдет, ведь конфиг запуска лежит в рабочей директории. Т.о. каждый раз при запуске проекта нужно переходить к себе через команду cd, что со временем начинает напрягать.
К счастью, у нас есть возможность определить рабочую директорию проекта. Это как раз та настройка, которую нужно задавать не глобально, а на уровне воркспейса, т.к. в разных проектах местоположение рабочей директории может варьироваться. Например, если относительно корня, вы работаете в директории html, то задаётся это следующим образом:
Конечно, как вариант, можно определять проекты сразу на уровне рабочей директории, но я этого делать не советую, т.к. периодически бывает нужно покинуть свой ламповый уголок, и поменять что-то извне, либо запустить поиск сразу по всему проекту. При таком подходе вам придётся открывать отдельное окно с папкой всего проекта, либо отдельно хранить 2 версии проекта — рабочий и общий, что крайне неудобно.
Встроенный терминал
bash встроен в VSCode. Слева запущен сборщик, а справа вводятся команды.
VSCode имеет встроенный терминал, так что вам больше не понадобятся сторонние приложения для работы с терминалом. Ранее я пользовался ConEmu, теперь же полностью от него отказался. Засчёт того, что терминал встроен в редактор, уменьшается переключение контекста, что увеличивает вашу производительность. Это касается не только терминала, но и любого внешнего инструмента, который мы можем интегрировать прямо в редактор. Дебаггер — также отличный пример.
Терминал доступен из нижней панели. Интересный способ открытия этой панели — это “вытаскивание” её из нижнего бара. Просто попробуйте потащить бар вверх Но вообще обычно я использую комбинацию Ctrl + `.
Далее нужно настроить какой терминал вы хотите там видеть. Я использую Git Bash. Для этого указываем его местоположение:
Также по настройкам я отключил у себя звуковое сопровождение:
Имеется возможность добавлять любое количество терминалов. На практике обычно я использую 2 терминала — в одном запущен сборщик, а через второй набиваются нужные команды. При этом удобно разделить терминал на 2 части. Хотя в принципе можно обходиться одним рабочим терминалом, если пользоваться механизмом тасков (об этом далее).
Ctrl + \ — Добавление нового терминала в той же вкладке.
Система контроля версий
Процесс навигации по истории коммитов с расширением GitLens.
Встроенные возможности
VSCode предоставляет интерфейс для работы с системой контроля версий. Этот функционал представлен на вкладке Source Control панели управления и частично в статус баре. На вкладке Source Control выводится список изменённых файлов и имеется поле ввода заголовка коммита. В статус баре указывается текущая ветка и количество несинхронизированных коммитов.
До перехода на VSCode я всегда работал с Git через терминал, но теперь перешёл к управлению через интерфейс, т.к. при таком подходе удаётся тратить на это меньше времени, да и если редактор предоставляет такие возможности, то почему бы ими не пользоваться. Я пользуюсь самыми базовыми командами — рассмотрим их реализации в рамках интерфейса по порядку.
- git status. Для отслеживания статуса достаточно посмотреть на представление файлов на вкладке Source Control. Все файлы, в которых были произведены изменения, разбиты по группам Changes, Staged Changes и Merged Changes.
- git add. Кнопка “Stage Changes” рядом с именем файла (иконка “+”) добавляет указанный файл. Также можно добавить все файлы разом, если навестись на заголовок “Changes” — появится кнопка “Stage All Changes”.
- git checkout. Убирается файл аналогично, через кнопку “Discard Changes” (иконка со стрелкой). Функция “Discard All Changes” также присутствует.
- git commit. Коммит производится также на вкладке Source Control. Нужно прописать его заголовок в верхнем поле и нажать Ctrl + Enter (Обычное нажатие Enter переводит строку). Если при осуществлении коммита VSCode не найдёт ни одного индексируемого файла, то предложит добавить все. Этот алерт можно отключить, если хотите выполнять такое действие по умолчанию, но я для надёжности оставил.
- git pull / git push. В статус баре выводится количество несинхронизированных коммитов. Нажатие по этой кнопке выполняет синхронизацию, т.е. как раз pull и push. По умолчанию при этом выводится алерт подтверждения, но я его отключил: “git.confirmSync”: false,
- git fetch. Чтобы подтянуть свежую информацию по веткам, можно прожать кнопку “Refresh” (иконка с галочкой) вверху панели Source Control. Но я рекомендую подобную синхронизацию автоматизировать. Для этого включаем функцию autofetch, которая будет периодически делать fetch за вас: “git.autofetch”: true,
- git checkout. Манипуляция ветками выполняется через кнопку в статус баре. Имя текущей ветки на ней уже написано, после нажатия появится список всех доступных веток. Здесь можно выбрать ветку для перехода или создать новую (checkout -b).
Собственно, это все команды, которые я ранее вводил вручную. Как можно видеть для всех них есть более удобные альтернативы, сводящие работу с Гитом к паре кликов. Расширенный набор команд доступен по кнопке “More Actions…” (иконка “…”) наверху вкладки Source Control, ну и для уникальных сложных случаев всегда доступен терминал.
Кстати, если интересно, какие команды VSCode исполняет под капотом, то их можно увидеть на панели Output, выбрав в качестве источника Git.
Что касается мержа, файлы с конфликтующими изменениями отображаются в группе “Merged Changes”. По этим файлам можно пройтись и решить конфликты через встроенный в код линзы (Code Lens). Они предоставлены в виде кнопок, которые позволяют принять отдельные изменения, либо объединить все. При выборе изменённых файлов в панели Source Control открывается diff, показывающий файл из последнего коммита и текущий файл слева и справа соответственно.
Также отмечу, что VSCode из коробки предоставляет индикаторы на полях, символизирующие изменения по сравнению с последним коммитом (зелёный — новый, синий — изменённый, красный — удалённый). В Sublime Text этот функционал приходилось добавлять через специальный плагин.
После всего сказанного единственное, чего здесь не хватает — это интерфейса для просмотра истории коммитов и поиска авторов отдельных фрагментов. Этот функционал добавляется расширением, о котором и пойдёт речь далее.
GitLens — Git supercharged
GitLens — это многофункциональное расширение, предоставляющее возможности по отслеживанию истории изменений. Оно настолько крупное, что идёт со своим интерфейсом настроек, который можно вызвать через палитру команд. Так что если будете настраивать, то пользуйтесь этим интерфейсом — оттуда убран ряд заумных внутренних команд, которые при необходимости можно найти в основных настройках редактора. Расширение разбито на отдельные группы функционала — пройдёмся по ним:
- GitLens Explorer — проводник по коммитам репозитория. Предоставляет возможность просмотра коммитов, как в текущей ветке, так и в остальных. Через ПКМ можно открыть репозиторий в окне браузера. Данная панель доступна с вкладки GitLens на панели управления, но через настройки её можно перенести в основное меню Source Control.
- GitLens File History Explorer — история коммитов открытого файла. Также можно перенести в Source Control.
- Code Lens — встраиваемая в код через линзы информация по автору и дате последнего изменения для всего документа и/или по отдельным контейнерам. Нахожу её бесполезной и загромождающей соурскод, так что отключил.
- Current Line Blame — при фокусе на отдельной строке показывает линзу с информацией по дате, автору и имени коммита, в котором она была в последний раз изменена. Также отключил, т.к. это отвлекает и в целом бесполезно, т.к. при необходимости можно вывести Blame по всему файлу (об этом дальше).
- Gutter Blame — отображает слева на полях файла информацию для каждой строки по автору, дате и коммиту, в котором эта строка в последний раз менялась. При выборе строки подсвечиваются также все изменения из того же коммита. Также поддерживается Heatmap — цветные индикаторы, которые тем ярче, чем новее строка. Это крайне наглядный интерфейс, который незаменим, если вас интересуют только последние изменения. Если же нужно найти информацию, когда в принципе был добавлен этот участок кода, то он уже не подойдёт — нужно копаться в File History. Эта функция вызывается по запросу (on-demand) через кнопку сверху справа, и в этом её преимущество над всевозможными дотошными линзами.
- Hovers — отображает всплывающее окно с информацией по коммиту с различными кнопками управления. Может активироваться как наведением на строку в режиме Gutter Blame, так и при наведении на линзу в режиме Current Line Blame. Также считаю избыточным.
- Status Bar Blame — добавляет информацию по последнему изменению строки в статус бар. При нажатии по умолчанию вызывает командную строку со списком команд.
- Modes — GitLens имеет возможность настройки режимов, доступных для быстрого переключения через нижнюю панель. По умолчанию доступны режимы Zen и Review — один для разработки без визуальных отвлекающих факторов, а второй для полноценного обзора. Можно в одном из них отключить линзы, блейм для текущей строки, проводники, ховеры и статус бар, а для второго всё включить. В принципе, рабочий концепт, если вам нравится функционал линз, но они не нужны вам при разработки. Но для себя я понял, что мне хватает включения режима аннотаций (Gutter Blame) при необходимости и прогулок по проводникам с историей в более сложных случаях, так что эта тема с режимами будет избыточна.
- Command Line — GitLens предоставляет широкий список команд для фанатов командной строки, но лично я ими не пользуюсь.
- Comparison Tools — GitLens позволяет гулять по разным версиям файла в режиме сравнения двух версий файлов. Режим активируется из интерфейса через кнопку “Compare File with Previous Revision” в верхнем правом углу. После активации можно углубляться вглубь истории, пока у вас не закончатся коммиты
Я описал основные функции расширения, а что уже из этого использовать, а что нет — дело ваше. Мою сборку для работы с историей коммитов можно видеть на скриншоте наверху раздела — там активирован режим Gutter Blame и открыта вкладка Source Control, на которой можно видеть GitLens Explorer и Gitlens File History Explorer. Также в статус баре можно видеть индикатор Status Bar Blame и сверху справа рядом с горящей кнопкой, активирующей Gutter Blame, кнопку, запускающую Comparison Tools. Остальные перечисленные функции отключены.
В итоге все мои настройки этого расширения сводятся к приведению редактора к минималистичному виду — отключения всех визуальных фич и перемещение всех проводников в меню Source Control. Для себя я нахожу все эти линзы и ховеры бесполезными и вместо этого включаю аннотации всего файла при необходимости. Если вам нравится этот функционал, то предложу настроить modes, чтобы они выводились в review-режиме, но не мешались при разработке. Перемещение же всех проводников в дефолтную вкладку позволяет держать всю работу с Гитом на одной панели, что полностью убирает дополнительную вкладку из интерфейса и на практике повышает частоту пользования все данным функционалом и упрощает работу в целом.
Поздравляю! Вы дочитали первую часть статьи (или проскролили до футера). Здесь мы рассмотрели базовые возможности VSCode и различные подходы в его применении, а также прописали ряд полезных настроек. Но самое интересное ещё впереди: дебаг и линтинг на уровне редактора, упрощение работы через механизмы тасков и автосаджест Intellisense, список полезных расширений и многое другое. Чтобы продолжить чтение, просто перейдите по этой ссылке.
Если вам есть, что сказать, то оставляйте комментарии. Любой фидбек — это приятно
Name already in use
vscode-docs / docs / languages / html.md
- Go to file T
- Go to line L
- Copy path
- Copy permalink
- Open with Desktop
- View raw
- Copy raw contents Copy raw contents
Copy raw contents
Copy raw contents
HTML in Visual Studio Code
Visual Studio Code provides basic support for HTML programming out of the box. There is syntax highlighting, smart completions with IntelliSense, and customizable formatting. VS Code also includes great Emmet support.
As you type in HTML, we offer suggestions via HTML IntelliSense. In the image below, you can see a suggested HTML element closure </div> as well as a context specific list of suggested elements.

Document symbols are also available for HTML, allowing you to quickly navigate to DOM nodes by id and class name.
You can also work with embedded CSS and JavaScript. However, note that script and style includes from other files are not followed, the language support only looks at the content of the HTML file.
You can trigger suggestions at any time by pressing kb(editor.action.triggerSuggest) .
You can also control which built-in code completion providers are active. Override these in your user or workspace settings if you prefer not to see the corresponding suggestions.
Tag elements are automatically closed when > of the opening tag is typed.
The matching closing tag is inserted when / of the closing tag is entered.
You can turn off autoclosing tags with the following setting:
Auto update tags
When modifying a tag, the linked editing feature automatically updates the matching closing tag. The feature is optional and can be enabled by setting:
The VS Code color picker UI is now available in HTML style sections.

It supports configuration of hue, saturation and opacity for the color that is picked up from the editor. It also provides the ability to trigger between different color modes by clicking on the color string at the top of the picker. The picker appears on a hover when you are over a color definition.
Move the mouse over HTML tags or embedded styles and JavaScript to get more information on the symbol under the cursor.

The HTML language support performs validation on all embedded JavaScript and CSS.
You can turn that validation off with the following settings:
You can fold regions of source code using the folding icons on the gutter between line numbers and line start. Folding regions are available for all HTML elements for multiline comments in the source code.
Additionally you can use the following region markers to define a folding region: <!— #region —> and <!— endregion —>
If you prefer to switch to indentation based folding for HTML use:
To improve the formatting of your HTML source code, you can use the Format Document command kb(editor.action.formatDocument) to format the entire file or Format Selection kb(editor.action.formatSelection) to just format the selected text.
The HTML formatter is based on js-beautify. The formatting options offered by that library are surfaced in the VS Code settings:
- html.format.wrapLineLength : Maximum amount of characters per line.
- html.format.unformatted : List of tags that shouldn’t be reformatted.
- html.format.contentUnformatted : List of tags, comma separated, where the content shouldn’t be reformatted.
- html.format.extraLiners : List of tags that should have an extra newline before them.
- html.format.preserveNewLines : Whether existing line breaks before elements should be preserved.
- html.format.maxPreserveNewLines : Maximum number of line breaks to be preserved in one chunk.
- html.format.indentInnerHtml : Indent <head> and <body> sections.
- html.format.wrapAttributes : Wrapping strategy for attributes:
- auto : Wrap when the line length is exceeded
- force : Wrap all attributes, except first
- force-aligned : Wrap all attributes, except first, and align attributes
- force-expand-multiline : Wrap all attributes
- aligned-multiple : Wrap when line length is exceeded, align attributes vertically
- preserve : Preserve wrapping of attributes
- preserve-aligned : Preserve wrapping of attributes but align
Tip: The formatter doesn’t format the tags listed in the html.format.unformatted and html.format.contentUnformatted settings. Embedded JavaScript is formatted unless ‘script’ tags are excluded.
The Marketplace has several alternative formatters to choose from. If you want to use a different formatter, define «html.format.enable»: false in your settings to turn off the built-in formatter.
VS Code supports Emmet snippet expansion. Emmet abbreviations are listed along with other suggestions and snippets in the editor auto-completion list.
Tip: See the HTML section of the Emmet cheat sheet for valid abbreviations.
If you’d like to use HTML Emmet abbreviations with other languages, you can associate one of the Emmet modes (such as css , html ) with other languages with the emmet.includeLanguages setting. The setting takes a language identifier and associates it with the language ID of an Emmet supported mode.
For example, to use Emmet HTML abbreviations inside JavaScript:
HTML custom data
You can extend VS Code’s HTML support through a declarative custom data format. By setting html.customData to a list of JSON files following the custom data format, you can enhance VS Code’s understanding of new HTML tags, attributes and attribute values. VS Code will then offer language support such as completion & hover information for the provided tags, attributes and attribute values.
You can read more about using custom data in the vscode-custom-data repository.
Install an extension to add more functionality. Go to the Extensions view ( kb(workbench.view.extensions) ) and type ‘html’ to see a list of relevant extensions to help with creating and editing HTML.
Tip: Click on an extension tile above to read the description and reviews to decide which extension is best for you. See more in the Marketplace.