Руководство по функциям в PHP
Функция — это автономный блок кода, который выполняет определенную задачу.
PHP имеет огромную колличество внутренних или встроенных функций, которые вы можете вызывать непосредственно в своих PHP-скриптах для выполнения конкретной задачи, например gettype() , print_r() , var_dump и т. д.
Пожалуйста, ознакомьтесь с разделом справки по PHP, чтобы получить полный список полезных встроенных функций PHP.
Пользовательские функции PHP
В дополнение к встроенным функциям PHP также позволяет вам определять свои собственные функции. Это способ создания повторно используемых пакетов кода, которые выполняют определенные задачи и могут храниться и поддерживаться отдельно от основной программы. Вот некоторые преимущества использования функций:
- Функции сокращают повторение кода в программе — функция позволяет выделить часто используемый блок кода в один компонент. Теперь вы можете выполнять ту же задачу, вызывая эту функцию в любом месте скрипта, не копируя и вставляя один и тот же блок кода снова и снова.
- Функции значительно упрощают обслуживание кода — поскольку функция, созданная один раз, может использоваться много раз, любые изменения, внесенные внутри функции, автоматически внедряются во всех местах, не затрагивая несколько файлов.
- Функции упрощают устранение ошибок — когда программа подразделяется на функции, при возникновении какой-либо ошибки вы точно знаете, какая функция вызывает ошибку и где ее найти. Таким образом, исправлять ошибки становится намного проще.
- Функции могут быть повторно использованы в другом приложении — поскольку функция отделена от остальной части скрипта, ее легко повторно использовать в других приложениях, просто включив файл .php , содержащий эти функции.
В этом разделе мы узнаем, как создать свою собственную функцию в PHP.
Создание и вызов функций
Базовый синтаксис создания пользовательской функции может быть задан следующим образом:
Объявление пользовательской функции начинается со слова function , за которым следует имя функции, которую вы хотите создать, после нее круглые скобки, т.е. () , и, наконец, сам код вашей функции должен быть расположен между фигурными скобками <> .
Вот простой пример пользовательской функции, отображающей сегодняшнюю дату:
Имя функции должно начинаться с буквы или символа подчеркивания, а не с числа; за первым символом могут следовать дополнительные буквы, цифры или символы подчеркивания. Имена функций нечувствительны к регистру.
Функции с параметрами
Вы можете указать параметры, когда определяете свою функцию для приема входящих значений во время выполнения. Параметры работают как переменные-заполнители внутри функции; они заменяются во время выполнения функции значениями (называемыми аргументами).
Вы можете определить столько параметров, сколько захотите. Однако для каждого указанного вами параметра при вызове функции необходимо передать соответствующий аргумент.
Функция getSum() в следующем примере принимает в качестве аргументов два целочисленных значения, просто складывает их вместе и затем отображает результат в браузере.
Аргумент — это значение, которое вы передаете функции, а параметр — это переменная внутри функции, которая получает аргумент. Однако в обычном использовании эти термины взаимозаменяемы.
Функции с дополнительными параметрами и значениями по умолчанию
Вы также можете создавать функции с необязательными параметрами — просто вставьте имя параметра, затем знак равенства ( = ) и значение по умолчанию, как здесь:
Как видите, третий вызов customFont() не включает второй аргумент. Это заставляет механизм PHP использовать значение по умолчанию для параметра $size , равное 1,5.
Возврат значений из функции
Функция может вернуть значение скрипту, который вызвал функцию, используя оператор return . Значение может быть любого типа, включая массивы и объекты.
Функция не может возвращать несколько значений. Однако вы можете получить аналогичные результаты, вернув массив, как показано в следующем примере.
Передача аргументов функции по ссылке
В PHP есть два способа передать аргументы функции: по значению (value) и по ссылке (reference). По умолчанию аргументы функции передаются по значению, поэтому, если значение аргумента внутри функции изменяется, оно не затрагивается за пределами функции. Однако, чтобы функция могла изменять свои аргументы, они должны передаваться по ссылке.
Передача аргумента по ссылке выполняется путем добавления амперсанда ( & ) к имени аргумента в определении функции, как показано в примере ниже:
Понимание области переменной
Вы можете объявить переменные где угодно в PHP-скрипте. Но расположение объявления определяет степень видимости переменной в PHP-программе, т.е. где переменная может быть использована или доступна. Эта доступность известна как область видимости переменных (variable scope).
По умолчанию переменные, объявленные внутри функции, являются локальными, и их нельзя использовать и управлять извне, как показано в примере ниже:
Точно так же, если вы попытаетесь получить доступ или импортировать внешнюю переменную внутри функции, вы получите ошибку неопределенной переменной, как показано в примере:
Как вы можете видеть в приведенных выше примерах, переменная, объявленная внутри функции, недоступна извне, точно так же переменная, объявленная вне функции, недоступна внутри функции. Это разделение снижает вероятность того, что переменные в функции будут затронуты переменными в основной программе.
Можно повторно использовать одно и то же имя для переменной в разных функциях, поскольку локальные переменные распознаются только функцией, в которой они объявлены.
Ключевое слово global
Может возникнуть ситуация, когда вам нужно импортировать переменную из основной программы в функцию или наоборот. В таких случаях вы можете использовать ключевое слово global перед переменными внутри функции. Это ключевое слово превращает переменную в глобальную, делая ее видимой или доступной как внутри, так и вне функции, как показано в примере ниже:
Вы узнаете больше о видимости и управлении доступом в Руководстве по классам и объектам в PHP.
Создание рекурсивных функций
Рекурсивная функция — это функция, которая вызывает себя снова и снова, пока не будет выполнено условие. Рекурсивные функции часто используются для решения сложных математических вычислений или для обработки глубоко вложенных структур, например, для печати всех элементов глубоко вложенного массива.
В следующем примере показано, как работает рекурсивная функция.
Будьте осторожны при создании рекурсивных функций, потому что, если код написан неправильно, это может привести к бесконечному циклу вызова функции. Это приведет к чрезмерной нагрузке на сервер и служба поддержки хостинга заблокирует ваш сайт до устранения ошибок.
alt=»skillbox banner 728×90″ /> alt=»skillbox banner 120×600″ />
alt=»kwork banner 728×90″ /> alt=»kwork banner 120×600″ />
alt=»jivo banner 728×90″ /> alt=»jivo banner 120×600″ />
Насколько публикация полезна?
Нажмите на звезду, чтобы оценить!
Средняя оценка 5 / 5. Количество оценок: 2
Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.
Похожие посты
- 22 декабря, 2019
- 202
Руководство по загрузке файлов на сервер в PHP
- 18 декабря, 2019
- 1052
Руководство по GET и POST запросам в PHP
- 16 декабря, 2019
- 84
Список сообщений об ошибках в PHP
Разработка сайтов для бизнеса
Если у вас есть вопрос, на который вы не знаете ответ — напишите нам, мы поможем разобраться. Мы всегда рады интересным знакомствам и новым проектам.
Сделайте функцию которая возвращает сумму двух чисел числа передаются параметрами функции php

Программирование на C++ в Unreal Engine 5
Данный курс научит Вас созданию игр на C++ в Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 разделов, в которых Вас ждёт теория и практика. Причём, в качестве практики будет создан весьма крупный проект объёмом свыше 5000 строк качественного кода, который уже на практике познакомит Вас с принципами создания игр на C++ в Unreal Engine 5.
Параллельно с курсом Вы также будете получать домашние задания, результатом которых станет, в том числе, полноценная серьёзная работа для портфолио.
Помимо самого курса Вас ждёт ещё и очень ценный Бонус: «Тестирование Unreal-проектов на Python», в рамках которого Вы научитесь писать очень полезные тесты для тестирования самых разных аспектов разработки игр.
Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.
Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.
Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.
Мой аккаунт Моя группа
Какая тема Вас интересует больше?
Основы Unreal Engine 5
Пройдя курс:
— Вы получите необходимую базу по Unreal Engine 5
— Вы познакомитесь с множеством инструментов в движке
— Вы научитесь создавать несложные игры
Общая продолжительность курса 4 часа, плюс множество упражнений и поддержка!
Инструкция return в PHP
Пусть у нас есть функция, которая выводит на экран квадрат переданного числа:
Пусть мы хотим не выводить значение на экран, а записать в какую-нибудь переменную, вот так:
Для этого в PHP существует специальная инструкция return , которая позволяет указать значение, которое возвращает функция. Под словом возвращает понимают то значение, которое запишется в переменную, если ей присвоить вызванную функцию.
Итак, давайте перепишем нашу функцию так, чтобы она не выводила результат на экран, а возвращала его в переменную:
Давайте теперь запишем результат работы функции в переменную:
После того, как данные записаны в переменную, их можно, например, вывести на экран:
А можно сначала как-то изменить эти данные, а затем вывести их на экран:
Можно сразу выполнять какие-то действия с результатом работы функции перед записью в переменную:
Можно вызвать нашу функцию несколько раз для разных чисел:
Можно не записывать результат в переменную, а сразу вывести его на экран:
Сделайте функцию, которая параметром принимает число, а возвращает куб этого числа. С помощью этой функции найдите куб числа 3 и запишите его в переменную $res .
С помощью созданной вами функции найдите сумму кубов числа 2 и числа 3 и запишите ее в переменную $res .
Сделайте функцию которая возвращает сумму двух чисел числа передаются параметрами функции php
Функция может возвращать некоторое значение — число, строку и т.д., то есть некоторый результат. Для возвращения значения в функции применяется оператор return , после которого указывается возвращаемое значение.
Например, получим из функции сумму двух чисел:
Функция add() принимает два параметра и возвращает сумму их значений.
Поскольку функция возвращает значение, мы его можем присвоить переменной:
Либо использовать напрямую:
Если после инструкции return в функции идут другие инструкции, то они не будут выполняться:
В реальности даже если функция не использует оператор return , она все равно возвращает значение, только в этом случае это значение — null :