Создаем одномерный массив из многомерного
Задача, которой я хотел бы посвятить эту статью, у некоторых не так часто встречается или пока ещё вовсе не попадалась — создание одномерного массива из многомерного. Однако, на форумах время от времени эта тема поднимается, а кроме того, за последние два месяца, мне приходилось несколько раз решать нестандартные ситуации, связанные с этим вопросом.
Всё достаточно просто, если исходный массив у нас двумерный. Возьмём, для примера, такой:
В самом обычном цикле, делаем слияние каждого из вложенных массивов с результирующим массивом (изначально пустым), используя функцию array_merge() и записывая результат слияния в этот же конечный массив:
Можно конечно и поизвращаться, но больше для расширения кругозора, чем для реальной практики в данной задаче. Будем использовать две функций: array_map() — применяет callback-функцию к каждому элементу массива и функцию array_merge(), которую рассматривали выше.
Немного расшифрую: в качестве callback-функции, мы используем анонимную функцию, которая получает поочерёдно каждый из вложенных массивов в переменную "$a" и сливает с массивом "$arrOut", который в итоге и будет содержать все значения исходного массива, но уже как одномерным. Так как внутри callback-функции массив "$arrOut" будет не виден (если только он не объявлен глобальным), мы используем ключевое слово use, которое позволяет использовать внешние переменные. Но передаём массив не как значение, а как "ссылку", поставив перед переменной символ амперсанда "&". Если бы мы этого не сделали, то каждый раз, мы получали бы пустой массив "$arrOut", который сливали с текущим "$a".
Для новичков всё это пока малопонятно и, пытаясь адаптировать код под свои нужды, могут наделать ошибок. Не пугайтесь — есть решение «в пару строк»;) Используем функцию call_user_func_array(), которая, по сути, сделает всё то, что мы делали во втором примере, но, так сказать, одним махом.
В результате всех вышеупомянутых вариантов, мы получим массив такого вида:
Хочу отметить, что в случае, если вложенные массивы являются ассоциативными, то при совпадении ключей, последующий элемент будет перезаписывать предыдущий с таким же ключом. Чтобы избежать такой неувязочки и получить все значения, мы немного доработаем наш код функцией array_values():
Остаётся выяснить, какой из трёх вариантов работает быстрее. Я сгенерировал массив, состоящий из сотни вложенных массивов, в каждом из которых по десять элементов и вот средние результаты, которые говорят сами за себя:
| Способ | секунд |
|---|---|
| Цикл + array_merge | 0.0109 |
| array_map + array_merge | 0.0170 |
| call_user_func_array | 0.0009 |
С двумерными массивами немного разобрались, теперь перейдём к более сложной задаче — трехмерные (и более) массивы или многоуровневые массивы с неизвестной вложенностью. И первое решение, которое напрашивается — это использование рекурсии.
Вполне нормальный способ, который, на мой взгляд, не требует каких-то подробных разъяснений и хорошо справляется со своей задачей. Многие, даже не задумываясь, именно его бы и применили. Но я хочу показать, как это же можно сделать буквально парой строк кода, используя «итераторы» из стандартной библиотеки PHP (SPL):
Вот и всё! И результат будет, как и в первом случае такой:
Ну, и как в первом случае, показываю среднюю скорость выполнения двух вариантов:
| Способ | секунд |
|---|---|
| Рекурсия | 0.2558 |
| Классы итераторов | 0.0346 |
Разница в скорости — более, чем в семь раз и кода меньше примерно во столько же! Дальнейшие комментарии излишни. 😉
В общем, вывод можно сделать следующий: создать одномерный массив из многомерного можно достаточно легко, но если еще и хорошо порыться в документации, то «не изобретая свой велосипед», это можно сделать буквально несколькими строками кода и работать будет лучше и быстрее.
Как из многомерного массива сделать одномерный php
Преобразование многомерного массива в одномерный на PHP
Как гласит японская мудрость: «Даже если меч понадобится один раз в жизни, носить его нужно всегда». Следующий трюк как раз из этой серии. А именно, преобразование многомерного массива в одномерный.
Делается все при помощи стандартного класса RecursiveIteratorIterator, который берет на себя извлечение данных из многомерного массива, и функции iterator_to_array, которая преобразует эти данные в одномерный массив. Код будет выглядеть следующим образом:
- // Исходный многомерный массив
- $multi_array =array(
- array( ‘first’ , 1 , 2 , 3 ),
- ‘A’ =>array(
- ‘ZYXEL’ =>array( ‘banana’ , ‘apple’ , 7 , ‘gnome’ ),
- 7 =>array( ‘a’ , ‘b’ , ‘c’ ),
- ‘ROBOTIX’ =>array( ‘2400’ , ‘3200’ , ‘8000’ ),
- ),
- ‘INTEL’ => array(
- 0 =>array( 8 , ‘AMD’ ),
- 1 =>array(
- ‘groups’ => array(
- array( ‘metallica’ , ‘accept’ , ‘kiss’ ),
- ‘kurt’
- )
- )
- )
- );
- $iterator =new RecursiveIteratorIterator (new RecursiveArrayIterator ( $multi_array ));
- $one_array = iterator_to_array ( $iterator , false );
- print_r ( $one_array );
На входе многомерный массив с совершенно разнобойными элементами и ключами. На выходе получаем одномерный массив, включающий в себя все элементы многомерного массива.
Array
(
[0] => first
[1] => 1
[2] => 2
[3] => 3
[4] => banana
[5] => apple
[6] => 7
[7] => gnome
[8] => a
[9] => b
[10] => c
[11] => 2400
[12] => 3200
[13] => 8000
[14] => 8
[15] => AMD
[16] => metallica
[17] => accept
[18] => kiss
[19] => kurt
)
На моей многолетней практике такая задача возникала всего один раз. Если вам когда-нибудь пригодится мое решение, то буду только рад.
Как из многомерного массива сделать одномерный php

Программирование на C++ в Unreal Engine 5
Данный курс научит Вас созданию игр на C++ в Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 разделов, в которых Вас ждёт теория и практика. Причём, в качестве практики будет создан весьма крупный проект объёмом свыше 5000 строк качественного кода, который уже на практике познакомит Вас с принципами создания игр на C++ в Unreal Engine 5.
Параллельно с курсом Вы также будете получать домашние задания, результатом которых станет, в том числе, полноценная серьёзная работа для портфолио.
Помимо самого курса Вас ждёт ещё и очень ценный Бонус: «Тестирование Unreal-проектов на Python», в рамках которого Вы научитесь писать очень полезные тесты для тестирования самых разных аспектов разработки игр.
Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.
Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.
Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.
Массивы в PHP (array in php)
Admin
09.07.2018 , обновлено: 17.04.2020
PHP
Примеры формирования массивов в PHP.
1. Вывод массива на экран
Для проверки данных в массиве можно использовать два варианта. Первый:
Второй вариант, который я предпочитаю больше, чтобы показать массив в удобочитаемом виде:
Примечание: p re — исправить на pre
2. Разделение простого массива на ключ-значение
Разделение простого массива на два параметра: «ключ» и «значение», которые потом можно использовать:
3. Удаление данных из массива
1. Перебираем массив, который называется $names, разделив данные на ключ и значение. В данном примере, предположим, ключ это id, а значение не важно.
2. Ищем (перебираем) в массиве $games список всех ключей. Если в первом массиве ($names) такого ключа нет, то из этого же массива ($names) мы его удаляем.
Таким образом, мы уменьшили массив $names. Убрали из него порядковые номера id, которых не было в массиве $games.
Если unset вызывает fatal следует проверить, а не из объекта вы пытаетесь удалить массив? Если это объект, то удаление будет иное:
4. Соединяем два массива
Имеем 2 массива.
Если в первом массиве есть значение, которое указано в ключе (ключ имеет название name) второго массива, то первому массиву присваиваем это значение.
foreach ($arr2 as $k => $v) <
<>
if (isset($arr1[$k])) $arr2[$k][‘name’] = $arr1[$k];
5. Соединяем массивы по уникальным ключам — переносим значение в ключ
Описание
Нужно сравнить ключи первого массива с ключами второго массива. При совпадении данных, перенести значение из первого массива во второй.

Результат

6. Соединяем массивы по уникальным ключам — переносим значение в значение
Описание
Те же массивы, но нам нужно заменить значение ключей, а не сами ключи.
Рузультат

7. Переделка большого многомерного массива
Переделаем большой многомерный массив $data в новый массив. В котором одно из значений переместим в начало массива, а другие значения сделаем его подмассивами.
function our_best_array() <
foreach ($data as $key => &$value) <
foreach ($value as $k) <
foreach ($k as $inside) <
foreach ($inside as $number) <
$new_array[$k[0]][‘name’] = $k[0];
$new_array[$k[0]][$k[1]][‘title’] = $k[1];
$new_array[$k[0]][$k[1]][$k[6]][] = $number[0];
>
>
>
>
Разбор участка кода:
Мы создаем новый массив с названием $new_array. У него будет главный ключ $k[0], затем будет подмассив состоящий из данных $k[1], а него в свою очередь будет подмассив $k[6], который содержит все данные последнего цикла (самой последней вложенности старого массива) $number[0].
8. Как отсортировать массив
Сортировка массива по ключу. Сначала осуществляем перебор массива с помощью foreach, а затем используя функцию ksort сортируем по ключам. Стоит обратить внимание на флаг SORT_NATURAL, это позволяет сортировать массив по-человечески, когда после единицы всегда 2, а не 11.
9. Оставляем только уникальные данные в массиве
Перебираем многомерный массив $data.
foreach ($data as $k) <
$games[] = $k;
А затем формируем новый массив, оставляя только уникальные значения.
10. Функция возврата максимальных значений в многомерном массиве данных
Чтобы найти максимальное значение в одномерном массиве достаточно использовать функцию:
Но это не получится сделать, если массив многомерный. Для сортировки многомерного массива по одному из ключей одного из массивов можно воспользоваться другой функцией. Для начала дойти до нужной итерации и внутри неё уже использовать следующую функцию:
11. Функция reset
Позволяет исключить циклы foreach внутри массива, чтобы добраться до тех массивов, с которых уже можно начать делать перебор.
12. Многомерный массив превращаем в одномерный
Берем из многомерного массива ключ и значение и делаем одномерный:
https://ploshadka.net/array-key-combination/
Читайте также
У сайта нет цели самоокупаться, поэтому на сайте нет рекламы. Но если вам пригодилась информация, можете лайкнуть страницу, оставить комментарий или отправить мне подарок на чашечку кофе.