Operators
An operator is something that takes one or more values (or expressions, in programming jargon) and yields another value (so that the construction itself becomes an expression).
Operators can be grouped according to the number of values they take. Unary operators take only one value, for example ! (the logical not operator) or ++ (the increment operator). Binary operators take two values, such as the familiar arithmetical operators + (plus) and — (minus), and the majority of PHP operators fall into this category. Finally, there is a single ternary operator, ? : , which takes three values; this is usually referred to simply as "the ternary operator" (although it could perhaps more properly be called the conditional operator).
A full list of PHP operators follows in the section Operator Precedence. The section also explains operator precedence and associativity, which govern exactly how expressions containing several different operators are evaluated.
User Contributed Notes 9 notes
of course this should be clear, but i think it has to be mentioned espacially:
AND is not the same like &&
<?php $a && $b || $c ; ?>
is not the same like
<?php $a AND $b || $c ; ?>
the first thing is
(a and b) or c
the second
a and (b or c)
’cause || has got a higher priority than and, but less than &&
of course, using always [ && and || ] or [ AND and OR ] would be okay, but than you should at least respect the following:
<?php $a = $b && $c ; ?>
<?php $a = $b AND $c ; ?>
the first code will set $a to the result of the comparison $b with $c, both have to be true, while the second code line will set $a like $b and THAN — after that — compare the success of this with the value of $c
maybe usefull for some tricky coding and helpfull to prevent bugs 😀
Operator are used to perform operation.
Operator are mainly divided by three groups.
1.Uniary Operators that takes one values
2.Binary Operators that takes two values
3.ternary operators that takes three values
Operator are mainly divided by three groups that are totally seventeen types.
1.Arithmetic Operator
+ = Addition
— = Subtraction
* = Multiplication
/ = Division
% = Modulo
** = Exponentiation
2.Assignment Operator
= null coalescing
14.Clone new Operator
clone new = clone new
15.yield from Operator
yield from = yield from
16.yield Operator
yield = yield
17.print Operator
print = print
Other Language books’ operator precedence section usually include «(» and «)» — with exception of a Perl book that I have. (In PHP «<" and ">» should also be considered also). However, PHP Manual is not listed «(» and «)» in precedence list. It looks like «(» and «)» has higher precedence as it should be.
">
Note: If you write following code, you would need «()» to get expected value.
<?php
$bar = true ;
$str = «TEST» . ( $bar ? ‘true’ : ‘false’ ) . «TEST» ;
?>
Without «(» and «)» you will get only «true» in $str.
(PHP4.0.4pl1/Apache DSO/Linux, PHP4.0.5RC1/Apache DSO/W2K Server)
It’s due to precedence, probably.
If you use «AND» and «OR», you’ll eventually get tripped up by something like this:
<?php
$this_one = true ;
$that = false ;
$truthiness = $this_one and $that ;
?>
Want to guess what $truthiness equals?
If you said «false» . it’s wrong!
«$truthiness» above has the value «true». Why? «=» has a higher precedence than «and». The addition of parentheses to show the implicit order makes this clearer:
<?php
( $truthiness = $this_one ) and $that ;
?>
If you used «&&» instead of and in the first code example, it would work as expected and be «false».
This also works to get the correct value, as parentheses have higher precedence than » default»><?php
$truthiness = ( $this_one and $that );
?>
Note that in php the ternary operator ?: has a left associativity unlike in C and C++ where it has right associativity.
You cannot write code like this (as you may have accustomed to in C/C++):
<?php
$a = 2 ;
echo (
$a == 1 ? ‘one’ :
$a == 2 ? ‘two’ :
$a == 3 ? ‘three’ :
$a == 4 ? ‘four’ : ‘other’ );
echo «\n» ;
// prints ‘four’
?>
You need to add brackets to get the results you want:
echo ( $a == 1 ? ‘one’ :
( $a == 2 ? ‘two’ :
( $a == 3 ? ‘three’ :
( $a == 4 ? ‘four’ : ‘other’ ) ) ) );
echo «\n» ;
//prints ‘two’
?>
A quick note to any C developers out there, assignment expressions are not interpreted as you may expect — take the following code ;-
<?php
$a =array( 1 , 2 , 3 );
$b =array( 4 , 5 , 6 );
$c = 1 ;
print_r ( $a ) ;
?>
This will output;-
Array ( [0] => 1 [1] => 6 [2] => 3 )
as if the code said;-
$a[1]=$b[2];
Under a C compiler the result is;-
Array ( [0] => 1 [1] => 5 [2] => 3 )
as if the code said;-
$a[1]=$b[1];
It would appear that in php the increment in the left side of the assignment is processed prior to processing the right side of the assignment, whereas in C, neither increment occurs until after the assignment.
Синтаксис PHP
Разберёмся, из чего состоит любой язык программирования.
У каждого языка есть правила и конструкции, следуя которым мы выражаем мысли и делаем их понятными для другого человека. В программировании всё точно так же. Но вместо человеческого языка мы используем язык программирования PHP, а в роли нашего собеседника выступает PHP-интерпретатор. Поэтому, чтобы выразить свою мысль, мы должны сделать её понятной для интерпретатора.
Переменные
Это основа любого языка программирования. Во время написания кода мы постоянно будем работать с переменными, понять их концепцию очень просто. Переменная — это контейнер, в котором содержатся данные, так же как напиток содержится в чашке. Любую информацию, которую мы будем использовать в коде, сначала необходимо сохранить в переменной.
У переменной обязательно должно быть имя, поэтому переменная всегда состоит из имени и значения. Значение — это любая информация, которая хранится внутри переменной.
Например, мы можем попросить посетителя страницы указать свой возраст, а затем использовать это значение для других целей — узнать год рождения или показать возраст самой странице.
Как работать с переменными
Любую переменную следует вначале объявить, то есть дать ей имя и присвоить значение.
В синтаксисе PHP имя переменной записывается латинскими символами, но первым символом всегда должен быть знак доллара $ , а затем идёт имя.
Не допускается начинать имя переменной с цифры, а также использовать любые значения, кроме букв алфавита и знака подчёркивания.
Примеры допустимых имён переменных:
- $age ;
- $favorite_color ;
- $name2 .
Примеры недопустимых имён:
- age — забыт знак доллара в начале;
- $42 — начинается с цифры;
- $my-age — содержит дефис.
Присваивание
Пустая переменная не будет слишком полезна. Поэтому давайте сразу что-нибудь туда поместим. Такое действие называется операцией присваивания.
Вот как выглядит присваивание информации в новую переменную: $favorite_color = «green»; .
Знак «равно» в PHP является оператором и всегда означает операцию присваивания. Здесь мы записали слово green в переменную под именем favorite_color .
Обратите внимание: мы взяли в кавычки слово green. Кавычки всегда строго необходимы, если речь идёт об использовании текста. Но если в переменную помещается не текст, а число, то кавычки не нужны.
Пример: $favorite_number = 42;
Использование
Мы научились сохранять информацию в переменных. Теперь посмотрим, как получить доступ к этой информации в нашем сценарии.
Ведь когда мы пытаемся запомнить в голове новый телефонный номер, то делаем это, чтобы на него позвонить.
Это значит, что мы запоминаем информацию с целью вернуться к ней в дальнейшем и применить для какого-то действия — совершить звонок, написать сообщение и тому подобное.
Эта логика полностью работает и в программировании. Информацию, сохранённую однажды, можно использовать в дальнейшем для выполнения различных действий. Таким действием может быть вывод этой информации на экран.
Перепишем уже знакомый сценарий так, чтобы в нём использовались переменные.
Теперь этот простой сценарий состоит из двух шагов. На первом мы объявляем (инициализируем) новую переменную и помещаем туда текст. На втором шаге мы используем эту переменную, обращаясь к ней по имени в контексте вызова функции вывода на экран. То есть теперь функция print получает не текст напрямую, а переменную, которая содержит этот текст.
Хотите потренироваться использовать переменные в PHP? Тогда выполните это задание.
Конкатенация
Этим страшным словом называется операция склеивания нескольких строк в одну. Предположим, у нас есть две уже знакомые переменные: $favorite_color и $favorite_number , а мы собираемся вывести их в одной строке, чтобы получить такой результат:
- “Мой любимый цвет — зелёный, а любимое число — 42”
где значение цвета хранится в $favorite_color , а числа в $favorite_number .
Чтобы получить такую строку, необходимо использовать оператор конкатенации — . (точка). В качестве операндов он берёт две строки или переменные, содержащие строку, а затем возвращает новую строку.
Выглядит это так:
В этом задании вы познакомитесь с конкатенацией на практике.
Типы данных
Выше уже упоминалось, что данные, помещённые в переменную, могут быть строкой текста или числом. В действительности таких типов данных гораздо больше, но первое время мы будем работать только с несколькими. Однако нам всё равно важно уже сейчас понимать, что такое «типы данных».
Тип данных в языке программирования определяет допустимые значения, а также допустимые операции с данными этого типа.
Например, с данными типа «целое число» допускается выполнять арифметические операции, а с данными типа «строка» — нет. Поделить строку на строку невозможно. Кроме того, числа могут быть только в определённых пределах (в версии PHP для 32-битной ОС, самое большое число: 2147483647), а строки обязательно должны находиться в кавычках.
Операторы
Оператором в программировании называется нечто, принимающее одно или более значений.
Например, в арифметике есть такие операторы: +, -, /, *. Что означает сложение, вычитание, деление и умножение. Оператор всегда работает только в паре с двумя значениями, например, складывает два числа (операнда) или умножает их друг на друга.
Вы можете потренироваться использовать арифметические операторы в этом задании.
PHP дополняет уже знакомые нам из арифметики операторы, несколькими новыми:
- уже знакомый оператор присваивания = , который используется для присваивания значения переменной;
- очень полезны операторы сравнения: == , != , > , < — равно, не равно, больше и меньше;
- % — оператор остатка от деления одного числа на другое. Например: 5 % 2 == 1; // true .
Условные конструкции
Иногда, в зависимости от условия, нужно выполнять различные действия. Для этого используется оператор if . Например, мы спросили пол посетителя страницы, сохранили его в переменную, а теперь хотим вывести разное приветствие, в зависимости от того, мужчина это или женщина. Здесь пригодятся операторы if и else .
Из примера видно, что условная конструкция состоит из трёх частей:
- условие if — выражение, которое возвращает истинный или ложный результат;
- блок if — строки кода, которые будут выполнены, если условие вернуло истину;
- блок else — строки кода, которые будут выполнены, если условие вернуло ложь.
Обратите внимание, что каждый блок обрамляется и ограничивается фигурными скобками.
Чтобы закрепить материал, пройдите этот тренажёр. В нём подробно рассказывается, как использовать условные конструкции.
Выражения
Выражение в языке программирования — это минимальный блок кода, имеющий значение (результат). Звучит несколько сложно, но на практике почти каждая строка сценария является выражением. Вот несколько примеров выражений:
- $amount = 2 + 2;
- 2 > 3
- $gender == «мужчина»
Важно усвоить одно главное свойство выражений — они всегда имеют результат. Также различают два типа выражений: логические и арифметические. Результатом выполнения логического выражения всегда будет истина или ложь.
Например, результатом выражения 2 > 3 будет «ложь», потому что два, очевидно, меньше трёх.
Другим видом выражений является арифметическое выражение. Результатом выражения $amount = 2 + 2 будет 4.
В каких случаях может понадобиться знать результат выражения?
Выражения особенно полезны в условиях, то есть когда мы хотим выполнить или не выполнять какое-либо действие, в зависимости от результата выражения. Их также можно объединять между собой таким образом, что несколько отдельных выражений в итоге вычисляются как одно.
Предположим, что на нашем сайте мы хотим показать определённую картинку только посетителям мужского пола и старше 18 лет. Ранее, в коде сценария, мы уже получили и сохранили год рождения и пол посетителя в переменные $age и $gender .
Напишем выражение и условие для реализации такого поведения:
Обратите внимание на ключевое слово and — это оператор, который объединяет два отдельных выражения в одно новое. Это новое выражение будет иметь значение «истина», только если оба отдельных выражений будут истинны.
Иными словами, наше условие будет выполняться только для посетителей мужского пола и возрастом старше восемнадцати. То есть несовершеннолетние мальчики, равно как и несовершеннолетние девочки никакой картинки не увидят.
Понятие алгоритма
Многие из нас что-то слышали про алгоритмы на уроках информатики в школе. К сожалению, далеко не все школьные знания остаются с нами после её окончания. Тем не менее понимание, что такое алгоритмы, и умение их строить — это очень важные навыки, без которых не получится решать даже относительно простые задачи.
Если говорить простыми словами, то алгоритм — это просто очень подробный план работы. Мы все в течение жизни что-нибудь планируем: отпуск, какое-нибудь мероприятие, своё самостоятельное обучение и тому подобное. От простого списка шагов алгоритм отличает существование условий и повторяющихся действий. Если вы в состоянии создать хороший, подробный алгоритм для реализации, скажем, какой-нибудь возможности на сайте, то можно считать, что половина дела уже сделана!
Разберём для примера один алгоритм средней сложности. На сайт нужно добавить форму обратной связи. Пользователь может заполнить эту форму, указать там свои контактные данные и написать сообщение. Информация из заполненной формы отправляется на электронную почту владельцу сайта. Вот как будет выглядеть алгоритм для этой задачи:
что значит знак "?"
Обьясните, что значит знак "?"
Мне не понятно строка начиная с переменной $instance . Прокомментируйте что она делает. Я так.
Что значит запись $var=require "file.php"; ?
Добрый день! Встретился с такой строкой $a=require "file.php"; Это значит, что в переменную.
Что означает знак "?" и амперсант в браузерной строке?
Что означает вопросительный знак и амперсант в браузерной строке? Ну скажем так: Или так: .
Что означает знак "=>" в php?
Добрый день, что бы значил этот знак "=>" ? Пример: $month= array(1 => ‘янв’, ‘фвр’, ‘мрт’.
Ключевые PHP-операторы
![]()
Операторы — это символы, которые вы можете использовать для манипулирования переменными. Операторы в PHP работают почти по такому же принципу, что и в математике.
Оператор присваивания
Первый оператор, с которым вы должны познакомиться, — это оператор присваивания (“=”).
Обратите внимание: это не то же самое, что оператор равенства.
$x = 55 означает “x присваивается значение 55”, а не “x равно 55”.
Оператор равенства выражается через двойной знак равенства (“==”).
Если вы хотите получить истинное или ложное значение x=55, вам нужно написать следующее: $x == 55;
Оператор присваивания используется для присвоения значения определенным переменным.
Оператор Join
Еще одним часто используемым оператором является оператор присоединения (Join) или конкатенации.
В основном он используется для соединения двух и более строк вместе.
Пример:
Результат:
Оператор Join обычно используется для присоединения одной строки к другой.
Сокращение оператора Join
Существует специальный синтаксис для написания функции Join. Вместо того чтобы повторять одну из переменных с обеих сторон, вы можете просто написать $a .= $b, что означает “присоединить $b к $a”.
$a .= $b значит $a = $a.$b;
Арифметические операторы
Арифметические операторы в языке PHP работают практически так же, как и в математике.
Они используются между двумя переменными для выполнения определенных математических операций.
Поскольку это арифметические операторы, обе переменные должны быть числами.
Пример:
Результат:
Они работают по тому же принципу, что и в математике.
Пример:
Результат:
Вы также можете использовать “ — ” для присвоения отрицательного числа.
Таким образом, операторы языка PHP и в самом деле не слишком отличаются от математических.
Единственный оператор, который, возможно, покажется вам странным, — это оператор модулей %. Он означает “остаток от”: так, $a%$b означает “то, что остается после деления $a на $b”.
Интересное (но несущественное) примечание: технически вы можете использовать арифметические операторы со строками. Но поскольку PHP преобразует строку в число, с практической точки зрения это совершенно бессмысленно.
Объединение присваиваний
При желании вы можете объединить два оператора присваивания вместе.
Пример:
Наша цель в этом случае — сохранить строку.
В дополнение к простому присваиванию можно использовать так называемые комбинированные операторы присваивания. Это сокращенные варианты присваивания некоторых операторов.
Например, если мы хотим увеличить значение $a на 7, мы можем написать $a = $a+7 ; но можно также использовать комбинированное присваивание $a += 7 . Это то же самое, что $a = $a+7 .
Еще одно действие, которое можно сделать с переменными, — это увеличить или уменьшить их вручную. Это можно сделать, добавив a++ или $a —перед или после переменной.
С помощью знаков “+” можно увеличить значение переменной на 1.
Это эквивалентно $a = $a + 1 ;
Есть ли разница, где ставить знаки ++ или — ? Да, есть.
Если вы ставите плюсы перед переменной, то это добавляет 1 к переменной до того, как ваш код начнет с ней работать.
Если вы ставите плюсы после переменной, то вы увеличиваете значение переменной только после работы с ней.
Echo $a++ сначала покажет 17, а затем увеличит значение $a с 17 до 18.
Echo ++$a сначала увеличит значение $a до 18, а затем выведет его на экран.
Как вы уже, наверное, догадались, тот же принцип аналогичен и для- -, с той лишь разницей, что вы уменьшаете, а не увеличиваете значение переменной.
Оператор ссылок
Используя этот оператор, мы как бы говорим: “Я отдаю вам свою переменную, и теперь все, чему вы будете равны, буду равен и я”.
Операторы сравнения
Оператор равенства
Как уже говорилось выше при рассмотрении оператора присваивания, “==” — это способ проверки, равно ли что-то чему-то другому.
Пример:
Результат:
Тут легко допустить ошибку и случайно поставить “=”.
Проверка типа переменной
PHP по умолчанию содержит ряд функций, позволяющих проверить или устанавливать тип переменной.