Особенности JavaScript: зачем учить этот язык программирования и где он пригодится
Javascript – это мультипарадигменный язык программирования. Он используется в веб-браузерах, на нем можно писать игры, разрабатывать различные приложения для компьютера и мобильных устройств, создавать серверную часть сайта и производить прочие интересные вещи. Воу-воу, не слишком ли много Javascript берет на себя? Давайте обо всем по порядку.
История возникновения JavaScript
Давным-давно, когда на планете Земля жили еще динозавры, в 1995 году, компания-мастодонт Netscape поставила задачу своему разработчику Брендану Айку создать язык программирования для своего браузера, чтобы решить вопрос взаимодействия с пользователем. Выпуск языка состоялся как раз перед релизом второй бета-версии браузера Netscape Navigator 18 сентября 1995 года. Также нужно отдать должное компании Sun, без которой этого бы не случилось. Именно они были теми руками, которых так не хватало в Netscape: специалисты помогли ускорить процесс разработки в несколько раз и успеть как раз вовремя.
Первоначально язык программирования имел следующие названия: Mocha, Livescript, LiveWire (для серверной части). Поскольку в то время огромной популярностью пользовались языки C и Java, создатели решили «хайпануть» и дали название своему детищу – Javascript.
Параллельно их конкурент Microsoft трудился над своим браузером Internet Explorer, и в версии 3.0 у них вышел релиз собственного языка программирования под названием Jscript. Тут же встал вопрос: как дальше действовать и развиваться при наличии двух языков?
Спустя некоторое время инициативу в свои руки взял Netscape и провел стандартизацию языка через ассоциацию ECMA. Рабочая группа TC-39 присвоила стандарту имя ECMA-262. Возникали проблемы с торговой маркой ECMA, так как она не могла использовать Javascript в качестве названия.
После дебатов было решено, что описанный стандартном язык будет называться ECMAScript. Выходит так, что на сегодняшний день Javascript является по своей сути коммерческим названием ECMAScript. Кстати, на момент публикации статьи ожидается выход новой версии ECMAScript 2021.
Особенности языка программирования JavaScript
В мире frontend-разработки все строится на трех китах: HTML, CSS, Javascript. HTML отвечает за каркас страницы, CSS – за стилизацию страницы, Javascript – за создание интерактива на странице.
Что можно создать при помощи Javascript:
- динамический контент
- анимацию 2D/3D графики
- веб-приложения
- игры
- управление мультимедией и много другое.
И это далеко не полный список. Самый типичный пример работы Javascript – это слайдер на странице. На нашем сайте мы как раз используем подобные.

Вся магия случается при нажатии на кнопку переключения слайда. Сюда добавлено событие, которое ждет клика. Когда событие происходит, слайд меняется по заданному алгоритму.
Еще один показательный пример – это ситуация, когда пользователь ставит лайк на странице. JS находит то сердечко, по которому был произведен клик, заносит изменение в базу данных, отображает стилизацию и счетчик количества лайков.
Преимущества и недостатки JavaScript
С каждым годом язык развивается и дополняется новыми крутыми вещами.
Преимущества JavaScript:
Интерпретируемый язык. Код работает сразу же в браузере, не требуется каких-либо затрат для его компиляции. Это, несомненно, плюс: не нужно ничего ждать, результат кода можно сразу же увидеть в браузере.
Востребованный язык программирования. Если верить статистике, Javascript входит в топ-3 языков программирования в мире.
Простота и рациональность применения. Несложные задачи можно решать быстро, порой достаточно 5 минут. Для непростых в интернете полно вариантов решения, остается лишь выбрать подходящий и использовать его.
Легкость в освоении. Сначала код, возможно, покажется очень трудным, однако это ощущение быстро пройдет. Кроме того, сильно мотивирует визуальное отображение действий.
Недостатки JavaScript:
Отсутствие чтения и загрузки файлов. Это сделано из соображения безопасности для пользователей.
Доступен для злоумышленников. Весьма легко встроить какой-либо вредоносный код, который может нанести большой урон.
Динамическая типизация. Причина частых проблем при разработке – нет возможности выявить ошибки заранее, только на этапе работы. Еще Javascript игнорирует явные несостыковки, которые прямо-таки бросаются в глаза. Поэтому это настоящая боль для человека, который захотел изучить Javascript после освоения строго типизированного языка (Java, C, C++).
Больше статей на схожую тематику:
Изучение языка программирования Javascript: стоит ли начинать?
Как уже было сказано, на сегодняшний день Javascript является одним из популярных и востребованных языков программирования. Есть желание научиться создавать крутые веб-сайты и веб-приложения? Хочется писать код для серверной части? Вас привлекает разработка мобильных и настольных приложений? Ответ один – изучайте Javascript!
Да, этот язык программирования не является панацеей от всех болезней. У каждого объекта в этом мире есть свои плюсы и минусы. Главное грамотно использовать инструменты под свои нужны и искать оптимальные пути решения проблем. Под каждую задачу найдется свое решение, и JS может хорошо подойти для этого.
Это отличный старт для новичков. В интернете масса материалов, статей, уроков по данному языку. Существует множество курсов и больших онлайн-школ, где качественно и доступно будут шаг за шагом объяснять тонкости и нюансы языка.
Стоит сделать большую оговорку. Если вы желаете сменить профессию и полностью погрузиться в мир web-разработки, то лучше всего начать путь с основ построения страниц. Речь идет о HTML и CSS. HTML – скелет страницы сайта, он задает структуру. CSS – занимается стилизацией страницы: задается цвет, описывается сетка, по которой будут располагаться блоки на страницы, добавляется анимация, пишется адаптация под разные устройства и много другое. Данный процесс называется версткой сайта. Без знания верстки будет трудно, ведь HTML, CSS и JS сильно связаны между собой.
Как используется Javascript на сервере
Кто бы мог подумать, что такой игрушечный на первых порах язык дорастет до возможности его применения на сервере? Причем нужно заметить, применяют его сегодня очень успешно. Почему так получилось? Ответом будет появление на свет Node.js.

Node.js – это платформа для работы с Javascript на сервере посредством движка V8.
Пару слов о движках. Движки необходимы для того, чтобы наш код поняла машина. Движок занимается трансляцией Javasctipt-кода в машинный код. Из популярных сегодня можно отметить V8 (Google Chrome) и SpiderMonkey (Mozilla Firefox). Стоит сказать, что SpiderMonkey – один из самых старых движков: когда-то он был разработан в компании Netscape Бренданом Айком, о котором мы говорили ранее. Таким образом, Node.js позволяет нам выполнять различные действия на стороне сервера.
Почему же произошел взлёт этой технологии? И в чем отличие классического взаимодействия сервера с пользователем от взаимодействия с использованием Node.js?
Когда пользователь заходит на сайт, он формирует запрос на сервер. Платформа сформировывает отдельный поток на пользователя и дополнительно крутит смерчи из полезных данных в текущем потоке. Например, разбирает запрос, получает данные из базы, обрабатывает и отдает пользователю. Если в тот же момент к серверу подключится новый пользователь, то платформа выделит на него еще один поток. Таким образом работа получается параллельной.
Вроде все нормально, все работает и крутится. Вы можете задать логичный вопрос: что же здесь не так? Проблемы начинаются, когда потоков становится много из-за большого количества пользователей. Ресурсы у железных монстров ограниченные и на всех пользователей может не хватить. Сервер в итоге будет переключаться между потоками, тогда может наступить потоковое голодание. Суть явления в следующем: каналов может стать настолько много, что процессор будет занят только переключением между ними и проверкой их состояния. Решается это расширением аппаратного комплекса, но не каждый готов на это пойти – слишком дорогое удовольствие.
Фишка Node.js в ее асинхронности. Объясняя упрощенно, могу можно сказать следующее: представим, что у нас запущено приложение на сервере, и к нему подключаются сразу три пользователя – всем им нужны какие-то сведения из базы данных.
Node.js сразу же хватает информацию из базы с помощью Libuv. Как раз Libuv асинхронен и может создавать свои параллельные, а не последовательные запросы в базу. Далее Libuv помещает информацию в главный поток, который крутит V8. Главный поток обрабатывают эту информацию в обработчиках, мутирует ее каким-то образом и точно такими же способами передает ее пользователю.
Это называется асинхронным вводом-выводом. Вместо того чтобы выделять каждому пользователю по потоку, мы просто выдали им один поток, в котором крутятся все обработчики. Дополнительные потоки создаются только на микрозадачи по вводу и выводу. Они более выгодны, так как всегда находятся в работе и решают полезные задачи в системе. Им всегда выделено фиксированное максимальное число, и никто не простаивает без работы.
Нравится статья? Тогда смотрите наши курсы!
Библиотеки и фреймворки JavaScript
Если сегодня посмотреть, на чем пишут клиентскую часть сайта, то относительно мало будет написано на чистом Javascript. Дело в том, что по мере развития языка для него создавались различные библиотеки.
Библиотеки Javascript
Библиотека – это своего рода подпрограмма, набор элементов для более быстрой и удобной разработки сайта, приложения. Пожалуй, самой популярной Javasctipt-библиотекой является Jquery. Она появилась на свет в начале далекого 2006 года. По сей день у нее остается множество поклонников, ее используют тысячи людей. Успех заключается в том, что она предоставляет хорошие возможности для взаимодействия с элементами на странице, позволяет удобно обмениваться данными с сервером посредством Ajax и многое другое.
В 2021 году Jquery некоторые люди считают архаизмом, морально устарелой вещью и отказываются от использования данной библиотеки, поскольку есть другие более современные инструменты. Несомненно, на смену старому приходит новое. Спустя какое время она окончательно канет в Лету, сложно сказать.
Фреймфорки Javasctipt
Все разработчики на проекте могут писать совершенно разный код, по-разному решать задачи. Фреймворки помогают писать быстрее, качественнее, а еще они в некоторой степени создают ограничения, тем самым программисты на проекте пишут почти одинаковый код. Это, несомненно, плюс, ведь гораздо лучше, когда есть некие рамки написания кода. Хочется отметить, что это не главное преимущество, а скорее последствия применения. У каждого фреймворка «свой язык», свои конструкции, но они все также имеют под собой базу под названием Javascript.
Более современным, модным, молодежным при разработке является использование одного из 3-х популярных фреймворков: Vue, Angular или React.
React

React был создан компанией Facebook в середине 2013 года. Изначально его разработали для решения внутренних задач компании. Стоит оговориться, что React позиционируется как библиотека, а не фреймворк. React по мере своего развития получил очень много возможностей. С его помощью можно создавать одностраничные SPA (Single Page Application) и мобильные приложения.
Ярким примером SPA является Gmail. Суть заключается в том, что приложение работает в рамках одной страницы, не происходит переход на другие, а различные его элементы подгружаются по мере надобности. У React развитая экосистема, он обладает множеством плагинов, дополнений, которые расширяют его возможности. Например: Redux, Mobx, Next, React Router, Recoil, Zustand, Xstate, React Native.
Angular

Angular – это детище Google inc. Появился на свет в 2009 году. Изначально разрабатывался Мишко Хевери и Адамом Абронсом в Brat Tech LLC как программное обеспечение, но спустя некоторое время Абронс покинул проект. Хевери, работающий в тот момент в Google, продолжил развивать Angular при поддержке своих коллег.
Философия фреймворка заключается в декларативном HTML-first подходе. Смысл HTML-first – в расширении HTML посредством внедрения некоторых конструкций. Таким образом разрабатываются более удобные, интуитивно понятные интерфейсы для пользователей, нежели при императивном подходе, который используется в React.
Серебряной пулей была концепция двустороннего связывания данных. Суть заключается в том, что изменение данных моментально отображается на экране, и это работает в обратную сторону. Angular является самым сложным в изучении среди великой троицы Javascript-фреймворков, но очень хорошо подходит для создания больших проектов.
Vue

Vue был написан всего лишь одним разработчиком Эваном Ю. В какой-то момент Эван понял, что весьма затруднительно и почти невозможно быстро сделать прототип сложного интерфейса пользователя в веб-приложении.
В 2013 году React еще только разрабатывался, а Angular и прочие были очень сложными и громоздкими вещами. Для решения возникшей проблемы он приступил к созданию собственного фреймворка. Vue отличается от конкурентов простотой разработки, способностью постепенного внедрения, отличной документацией на различных языках, простотой в изучении.
Vue взял в себя лучшее, что было у других инструментов. К примеру, Vue и React используют технологию Vurtual DOM, которая опирается на корневую библиотеку. Angular и Vue очень похожи по синтаксису, так как оба используют HTML-first подход. Vue на данный момент любимец общества web-разработчиков, на него возлагаются большие надежды.
Также хочется сказать, что при разработке можно использовать любую из трех вышеперечисленных технологий. Они так или иначе похожи и решают одни проблемы.
Приложения для компьютера и мобильных устройств
VS Code, Slack, WhatsApp Desktop, Discord, Skype, Twitch, Figma – все эти приложения написаны с использованием Javascript. GitHub – самый крупный веб-сервис для ведения IT проектов, его еще в шутку называют «социальная сеть для IT-разработчиков». Этот сервис разработал и выпустил на свет в 2013 году фреймворк под названием Electron.

Данный фреймворк использует в себе Node.js для работы с серверной частью и Chromium – для отображения визуальной части приложения.
Приложения, созданные с его помощью, можно запускать на любой платформе, будь то Linux, Windows или Mac. Если сказать очень утрированно, то программа, созданная на базе данного фреймворка, – это тот же самый веб-браузер, только оформленный слегка по-другому. Выходит, что если вы сможете сделать сайт, то вы напишете свое настольное приложение. Особенно это удобно, когда фреймворк сам заботится о сложных вещах, а пользователю можно сконцентрироваться на самых главных частях программы.

Javascript не обходит стороной и мобильную разработку приложений. В данном случае используется кроссплатформенный фреймворк React Native. Он поддерживает Android, Android TV, iOS, macOS и другие платформы. Самое важное заключается в том, что при использовании данного фреймворка автоматически становятся доступными возможности библиотеки React, которая используется в создании сайтов. Примерами написанных приложений могут стать Instagram, Facebook Ads, Uber eats, 2048, Bloomberg и многие другие.
Примеры роста кликов, конверсий, заказов и прибыли:
Итого
Javascript многогранен, популярен и развивается очень быстро. Пока вы читали данную статью, возможно, родился еще один фреймворк, но это не точно.
С помощью Javascript создаются невероятные веб-сайты и веб-приложения. Поэтому если вам необходим красивый, оптимизированный, продающий сайт, то самое время обраться за этим в нашу компанию.
Что такое JavaScript и зачем он нужен
Знакомимся с главным языком фронтенд-разработки, сравниваем его с Java и запускаем первую программу.


Иллюстрация: Merry Mary для Skillbox Media

На JavaScript написан практически весь фронтенд — всё, что мы можем увидеть в интернете. А относительно недавно он обосновался в бэкенде, на смартфонах и даже в прошивках умных чайников. Язык востребован и регулярно занимает первое место в рейтинге Stack Overflow.
Разбираемся, чем хорош JavaScript, где применяется и подходит ли он новичкам.
Что ещё за скрипт такой
JavaScript — это язык управления элементами на сайте. Он умеет красить кнопки, запускать анимации, загружать эффекты, и всё это — без перезагрузки страницы. Например, вы нажали кнопку «Нравится» — вспыхнуло красное сердечко. Или навели курсор на три точки, и выпало меню. В обоих случаях на странице сработал скрипт . А JavaScript как раз главный по ним в интернете — отсюда и его название.
JavaScript появился в далёкие девяностые, когда интернет был совсем юным и состоял в основном из текста и гиперссылок. Тогда компания Netscape захотела себе новый язык для веба в дополнение к HTML и CSS.
На то было две причины:
- Благородная — чтобы люди в браузере могли не только читать текст, но и запускать разные меню, окошки, мигающие кнопки и так далее.
- Коммерческая — чтобы утереть нос Microsoft. В то время между Netscape Navigator и Internet Explorer шла «браузерная война», и Netscape решила привлечь разработчиков к работе в своём браузере с помощью нового языка.
После этого сайты стали выглядеть примерно так:
А ещё Netscape договорилась с Sun Microsystems, чтобы язык считался «младшим братом» Java для браузеров. Так появилось название JavaScript — не потому, что языки сильно похожи, а потому, что Java тогда был на хайпе. В общем, во всём вините маркетологов 🙂
Пишем первую программу
Для начала небольшой ликбез. Все языки программирования делятся на компилируемые и интерпретируемые. Чтобы запустить программу, написанную на компилируемом языке, код предварительно прогоняют через компилятор. А вот код на интерпретируемом языке прогонять не надо — передал интерпретатору, и тот его сразу же исполняет.
JavaScript относится ко второму типу языков. С одной стороны, это удобно — меньше мороки и рутины, больше творчества. С другой — без интерпретатора он просто не запустится. К счастью, все современные веб-браузеры дружат c JavaScript.
Вот как запустить скрипт в браузере:
- Берём код.
- Вставляем в браузер.
- Запускаем.
Кажется, звучит несложно. Давайте что-нибудь напишем. Откроем консоль браузера (Ctrl + Shift + J или Cmd + Opt + J) и вставим туда вот этот код:
Введите своё имя и нажмите OK. Теперь сайт умеет с нами здороваться!

Возьмём задачу посложнее. Допустим, у вашего учителя музыки юбилей, и вы готовите ему в подарок небольшой сайт-открытку. Добавили туда красивую надпись, фотографии, стихи. Вроде всё есть, но чего-то не хватает — ну, точно, воздушных шариков! Непорядок. Берём этот код и вставляем в консоль:
Вжух — и вы гроза интернета, шальной веб-император нулевых. А шарики исчезнут сами, через десять секунд — можно продолжать читать статьи.

Где ещё нужен JavaScript
Веселье весельем, но JavaScript — это серьёзный и мощный язык, на котором можно не только красивые анимации рисовать, но и писать сложные программы для бизнеса.
Веб-приложения
Возьмём, к примеру, «Google Документы». Вспомните, как много там функций: можно менять шрифт, выравнивать абзацы, вставлять картинки. Без JavaScript нам бы пришлось перезагружать страницу после каждого действия — проще плюнуть и уйти в Word. А так у нас есть удобная облачная альтернатива.
Бэкенд
JavaScript умеет запускаться на сервере и может быть полноценным бэкенд-языком — как Python, С# и Java. Подключаем к нему специальный движок Node.js, и можно писать вообще что угодно: чаты, соцсети, компьютерные программы и так далее. В Netflix, например, пишут на нём и серверную логику, и интерфейс.
Расширения для браузера
Расширения — это простые скрипты, которые добавляют в браузер новые функции. Они умеют блокировать рекламу, делать скриншоты, обходить блокировки сайтов (мы этого не говорили). Все расширения пишут на JavaScript — достаточно выучить его, и расширяйте сколько вздумается.
Мобильные приложения
Допустим, вы работаете тимлидом в небольшой IT-компании, создаёте облачное хранилище. Однажды к вам приходит продакт-менеджер и требует приложение для Android — чтобы клиенты могли заходить в хранилище с телефона. А у вас вообще-то стартап, и денег на Android-разработчика нет.
Можно пойти сложным путём и обучить команду программировать на Kotlin. А можно схитрить и попросить фронтендера написать программу на JavaScript. Потом просто компилируете её под Android с помощью React Native и получаете нативное приложение.
Игры
Помните динозаврика из Google Chrome? Который прыгает через кактусы, если пропал интернет. Вы тоже можете написать такого на JavaScript, и ещё много других простых игрушек: гонок, бродилок, головоломок, стратегий и так далее.
Чем JavaScript отличается от Java
Многие начинающие разработчики думают, что Java и JavaScript — родственники. Мол, сначала нужно выучить Джаву, а придачу к ней ещё Скрипт, и дело в шляпе 🙂 На самом деле это совсем разные языки — они по-разному устроены и используются для разных задач.
Типизация
В любом компьютерном языке есть типы данных: строки, числа, символы и так далее. Но каждый язык по-разному себя с ними ведёт — это называется типизацией. В языках вроде Java она статическая — если мы вводим числовую переменную, нужно сначала задать её тип. Компьютер смотрит на тип и понимает: сейчас будет математика.
А в JavaScript типизация динамическая, поэтому типы задавать не нужно. С одной стороны, свобода и рок-н-ролл, а с другой — возможны разные аномалии. Например, у JavaScript можно спросить, что больше — банан или 150, и получить ответ:
Java на такие фокусы начнёт ругаться:

Зато так безопаснее — язык защищает программиста от его собственных ошибок. Не сравнивайте бананы с числами!
Компиляция
В отличие от JavaScript, Java — это компилируемый язык. Перед тем как запустить Java-код, его нужно скомпилировать — то есть перевести на машинный язык. Зато потом, когда мы кликнем на иконку программы, код сразу начнёт выполняться. При повторном запуске ничего компилировать не нужно.
Скрипты же сначала перехватывает интерпретатор, который делает примерно то же самое, но в режиме реального времени. То есть при каждом запуске скрипта код JavaScript переводится в машинный.
Применение
Магия языка Java — в его виртуальной машине (JVM). Виртуальная машина позволяет запускать код на любом устройстве, где она установлена. Удалось запустить машину — запустится и программа. Поэтому на Java удобно писать софт для самых разных устройств: серверов, компьютеров, смартфонов, банкоматов и даже роботов.
У JavaScript совсем другая задача — управлять элементами страницы. Можно написать полезный скрипт и добавить функций на сайт. А если ещё освоить Node.js, то вообще никакой другой язык не нужен — можно хоть розетку запрограммировать.
Что легче учить
Короткий ответ — JavaScript. Чтобы написать первый скрипт, не нужно тратить время на установку виртуальной машины и разбираться в типах данных. А из инструментов понадобятся лишь блокнот и браузер. Выбирайте его, если вы совсем новичок и хотите быстро вкатиться в разработку.
С Java на первых порах придётся попотеть, зато потом вы сможете запускать сложные системы. А ещё с Java легко перейти на другие языки — Kotlin или C#.
Сколько платят программистам
Программисты на JavaScript всегда востребованны — они нужны банкам, IT-компаниям, рекламным агентствам и всем, кто ведёт бизнес в интернете. Да и платить им готовы неплохо — в среднем 156 000 рублей в месяц (по данным «Хабр Карьеры»). А джун без опыта может получать около 60 000 рублей.

Если сравнивать разные грейды, то зарплаты JavaScript-разработчиков выглядят так:
- от 40 до 100 тысяч — джуны;
- от 80 до 225 тысяч — мидлы;
- от 200 до 450 тысяч — сеньоры.
Работы у «джаваскриптеров» хоть отбавляй. Согласно hh.ru, в Петербурге и Москве для них открыто 5000 вакансий — это больше, чем для программистов на Java, PHP или C#.

С чего начать?
Почитайте книгу «Выразительный JavaScript» Марейна Хавербеке — это отличное пособие по языку с примерами, заданиями и без воды. Хороший онлайн-учебник у программиста Ильи Кантора — по нему можно дойти от азов до продвинутых концепций вроде ООП и прототипов.
Дальнейший путь зависит от вашего стека. Если метите во фронтенд, начните с HTML и CSS. На сайте Code Basics есть бесплатные курсы по ним — с понятной теорией и тренажёрами. Потом разберитесь в работе браузера, сетевой безопасности и определитесь с фреймворком: React.js, Vue.js или Angular.JS.
Если больше нравится бэкенд, в первую очередь изучите Node.js — он позволяет разворачивать JavaScript на сервере. Во-вторых, освойте SQL-запросы, базы данных и сетевые протоколы. По последней теме посоветуем бессмертную классику Эндрю Таненбаума «Компьютерные сети», которая обновляется каждые 3–5 лет.
Резюмируем
JavaScript отлично подходит для «вкатывания» в IT. На первых порах с ним не нужно погружаться в технические детали и сложные концепции, а писать код можно в блокноте или простом редакторе. На JavaScript написан фронтенд большинства сайтов, а у некоторых — даже серверная часть. Поэтому программисты, которые освоили этот язык, будут востребованны, пока жив интернет 🙂
40 проектов JavaScript для начинающих – легкие идеи, чтобы начать кодирование JS
Лучший способ выучить новый язык программирования – создать проекты. Я создал список из 40 на новичком Управлявании проекта в ванильном JavaScript, React и Teadencript. Мой совет по учебникам было бы посмотреть видео, построить проект, разбить его и перестроить его
- Автор записи
Автор оригинала: Jessica Wilkins.
Лучший способ выучить новый язык программирования – создать проекты.
Я создал список из 40 на новичком Управлявании проекта в ванильном JavaScript, React и Teadencript.
Мой совет по учебникам было бы посмотреть видео, построить проект, разбить его и перестроить его свой путь. Эксперимент с добавлением новых функций или использования различных методов.
Это проверит, если вы действительно узнали концепции или нет.
Вы можете нажать на любой из проектов, перечисленных ниже, чтобы перейти к этому разделу статьи.
Проекты Vanilla JavaScript
- Как создать цвет Flipper
- Как создать счетчик
- Как создать обзор Carousel
- Как создать отзывчивую навбар
- Как создать боковую панель
- Как создать модаль
- Как создать страницу FAQ
- Как создать страницу меню ресторана
- Как создать видео фона
- Как создать навигационную панель на прокрутке
- Как создавать вкладки, которые отображают разные контент
- Как создать часы обратного отсчета
- Как создать свою собственную лорему IPSUM
- Как создать список продуктов
- Как создать слайдер изображений
- Как создать ножницы рок-бумаги
- Как создать игровую игру Simon
- Как создать платформерную игру
- Как создать скачок Doodle
- Как создать боечную птицу
- Как создать память игра
- Как создать игру в моль
- Как создать Connect Four Game
- Как создать змею игру
- Как создать игра Space Invaders
- Как создать игру Frogger
- Как создать игру Tetris
Реагировать проекты
- Как построить игру Tic-Tac-Toe, используя реактивные крюки
- Как построить игру Tetris с помощью реактивных крюков
- Как создать приложение для напоминания на день рождения
- Как создать страницу туров
- Как создать аккордеонное меню
- Как создавать вкладки для страницы портфолио
- Как создать ползунок обзора
- Как создать цветовой генератор
- Как создать страницу меню платежа на полоску
- Как создать страницу корзины покупок
- Как создать коктейльскую поисковую страницу
Типоприпечатка проектов
- Как построить приложение викторина с React и Teadercript
- Как создать арканоидную игру с помощью Typeycript
Проекты Vanilla JavaScript
Если вы не изучали фундаментальные основы JavaScript, то я бы предложил просмотреть Этот курс прежде чем продолжить проекты.
Многие из скриншотов ниже отсюда Отказ
Как создать цвет Flipper
В этом Учебное пособие Джона Смилга Вы узнаете, как создать случайное изменение цвета фона. Это хороший проект, чтобы вы начали работать с DOM.
В статье Леонардо Мальдонадо о том, почему важно узнать о доме, он заявляет:
Ключевые концепции покрыты:
- массива
- Document.GetElementById ()
- Document.Queryselector ()
- addeventListener ()
- Document.body.style.backgroundbolor.
- Math.floor ()
- Math.random ()
- Array.Length
Прежде чем начать, я бы предложил смотреть Введение Там, где John переходит, как получить доступ к файлам настройки для всех его проектов.
Как создать счетчик
В этом Джон Смилга Учебное пособие , вы узнаете, как создать счетчик и писать условия, которые изменяют цвет на основе положительных или отрицательных чисел.
Этот проект даст вам дополнительную практику, работающую с DOM, и вы можете использовать этот простой счетчик в других проектах, таких как часы Pomodoro.
Ключевые концепции покрыты:
- Document.QuerySelectorallall ()
- для каждого()
- addeventListener ()
- Свойство CurrentTarget
- классный список
- TextContent
Как создать обзор Carousel
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать карусель отзывов с кнопкой, которая генерирует случайные обзоры.
Это хорошая функция, чтобы иметь на сайте электронной коммерции для отображения отзывов клиентов или личного портфолио для отображения отзывов клиентов.
Ключевые концепции покрыты:
- объекты
- Domcontentloaded.
- addeventListener ()
- Array.Length
- TextContent
Как создать отзывчивую навбар
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать отзывчивую навбар, которая покажет меню гамбургера для небольших устройств.
Обучение того, как развивать адаптивные веб-сайты – важная часть веб-разработчика. Это популярная функция, используемая на многих сайтах.
Ключевые концепции покрыты:
- Document.Queryselector ()
- addeventListener ()
- Classlist.toggle ()
Как создать боковую панель
В этом Учебное пособие Вы узнаете, как создать боковую панель с анимацией.
Это классная функция, которую вы можете добавить на свой личный веб-сайт.
Ключевые концепции покрыты:
- Document.Queryselector ()
- addeventListener ()
- Classlist.toggle ()
- Classlist.Remove ()
Как создать модаль
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать модальное окно, которое используется на веб-сайтах, чтобы пользователи делать или увидеть что-то конкретное.
Хорошим примером модального окна было бы, если пользователь внес изменения на сайт, не сохраняя их и пытался перейти на другую страницу. Вы можете создать модальное окно, которое предупреждает их, чтобы сохранить их изменения или что информация будет потеряна.
Ключевые концепции покрыты:
- Document.Queryselector ()
- addeventListener ()
- ClassList.add ()
- Classlist.Remove ()
Как создать страницу FAQ
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создавать часто задаваемые вопросы страницы, которая воспитывает пользователей о бизнесе и приводит к движению на веб-сайте через органические результаты поиска.
Ключевые концепции покрыты:
- Document.QuerySelectorallall ()
- addeventListener ()
- для каждого()
- Classlist.Remove ()
- Classlist.toggle ()
Как создать страницу меню ресторана
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как сделать страницу меню ресторана, которая фильтрует через различные продукты питания. Это забавный проект, который научит вам функции более высокого порядка, такие как карта, уменьшение и фильтр.
В статье «Язид Бзако» по функциям высшего порядка он утверждает:
Ключевые концепции покрыты:
- массива
- объекты
- для каждого()
- Domcontentloaded.
- Карта, уменьшение и фильтр
- innerhtml.
- включает в себя метод
Как создать видео фона
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как сделать видео фона с функцией воспроизведения и паузы. Это общая особенность, найденная во многих веб-сайтах.
Ключевые концепции покрыты:
- Document.Queryselector ()
- addeventListener ()
- Классический список. Контристы ()
- ClassList.add ()
- Classlist.Remove ()
- играть()
- Пауза()
Как создать навигационную панель на прокрутке
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать NAVBAR, которая скользит вниз при прокрутке, а затем остается в фиксированной позиции на определенной высоте.
Это популярная функция, найденная на многих профессиональных сайтах.
Ключевые концепции покрыты:
- Document.GetElementById ()
- GetLyear ()
- GetBoundingClientRect ()
- Метод ломтика
- window.scrollto ()
Как создавать вкладки, которые отображают разные контент
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создавать вкладки, которые будут отображать разные контент, который полезен при создании приложений одной страницы.
Ключевые концепции покрыты:
- ClassList.add ()
- Classlist.Remove ()
- для каждого()
- addeventListener ()
Как создать часы обратного отсчета
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как сделать часы обратного отсчета, которые могут быть использованы, когда выходит новый продукт, или продается, приходится заканчиваться на сайте электронной коммерции.
Ключевые концепции покрыты:
- GetLyear ()
- GetMonth ()
- getdate ()
- Math.floor ()
- setinterval ()
- ClearInterval ()
Как создать свою собственную лорему IPSUM
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать свой собственный генератор Lorem Ipsum.
Lorem Ipsum – это переход к тексту для сайтов. Это забавный проект, чтобы показать ваше творчество и создать свой собственный текст.
Ключевые концепции покрыты:
- Parсент ()
- Math.floor ()
- Math.random ()
- Isnan ()
- Метод ломтика
- event.preventdefault ()
Как создать список продуктов
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как обновлять и удалять элементы из списка продуктов и создать простое приложение CRUD (CREATE, CREATE, READ, UPDATE и DELETE).
Crud играет очень важную роль в разработке полного стека приложений. Без этого вы не сможете делать такие вещи, как редактирование или удаление сообщений на вашей любимой платформе социальных сетей.
Ключевые концепции покрыты:
- Domcontentloaded.
- Новая дата ()
- createattribute ()
- setattributenode ()
- AppendChild ()
- фильтр()
- карта()
Как создать слайдер изображений
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать слайдер изображений, который вы можете добавить на любой веб-сайт.
Ключевые концепции покрыты:
- QuerySelectorAll ()
- addeventListener ()
- для каждого()
- Если/иначе заявления
Как создать ножницы рок-бумаги
В этом Учебное пособие Тензин научит вас создать ножницы для рок-бумаги. Это забавный проект, который даст больше практики с домом.
Ключевые концепции покрыты:
- addeventListener ()
- Math.floor ()
- Math.random ()
- Список выключателей
Как создать игровую игру Simon
В этом Учебное пособие , Beau Carnes научит вас, как создать классическую игру Simon. Это хороший проект, который позволит вам подумать о различных компонентах за игрой и как вы построили каждую из этих функций.
Ключевые концепции покрыты:
- QuerySelector ()
- addeventListener ()
- setinterval ()
- ClearInterval ()
- Setimeate ()
- играть()
- Math.floor ()
- Math.random ()
Как создать платформерную игру
В этом Учебное пособие Фрэнк Точка научит вас, как построить платформерную игру. Этот проект представит вас к объектному ориентированным принципам программирования и модели, просмотр, контроллер программного обеспечения.
Ключевые концепции покрыты:
- Это ключевое слово
- для петли
- Список выключателей
- Принципы ООП
- Узор MVC
- Canvas API.
Как создать скачок Doodle и Flappy Bird
В этом видео серия Аниа Кубоу научит вас построить Doodle прыгать и Боковая птица .
Строительные игры – это забавный способ узнать больше о JavaScript и охватит множество популярных методов JavaScript.
Ключевые концепции покрыты:
- творчество ()
- для каждого()
- setinterval ()
- ClearInterval ()
- Removechild ()
- AppendChild ()
- addeventListener ()
- RemoveeventListener ()
Как создать семь классических игр с Ania Kubow
Вам будет много веселья, создавая семь игр в Этот курс Аниа Кубоу:
Ключевые концепции покрыты:
- для петлей
- Enclick Event.
- Функции стрелки
- Сортировать()
- поп ()
- беззифта ()
- толкать()
- индекс()
- включает в себя()
- Сращивание ()
- CONCAT ()
Реагировать проекты
Если вы не знакомы с реагированными основаниями, то я бы предложил принять Этот курс прежде чем продолжить проекты.
Как построить игру Tic-Tac-Toe, используя реактивные крюки
В этом FreeCodecamp Статья За харальд Борген рассказывает о Tic-Tac-TAC-TAC-TAC-TAC-TOE-TOE Game Gearing руководил Thomas Weibenfalk. Вы можете просмотреть Видеоуправление на канале youtube Scimba.
Это хороший проект, который начнет чувствовать себя комфортно с основными основаниями и работать с крючками.
Ключевые концепции покрыты:
- Usestate ()
- импорт Экспорт
- Jsx.
Как построить игру Tetris с помощью реактивных крюков
В этом Учебное пособие Thomas Weibenfalk научит вас построить игру Tetris, используя React Cloots и созданные компоненты.
Ключевые концепции покрыты:
- Usestate ()
- Useffect ()
- УСЭРЕФ ()
- UseCallback ()
- Слифовые компоненты
Как создать приложение для напоминания на день рождения
В этом Курс Джона Смилга, Вы узнаете, как создать приложение для возврата на день рождения. Это хороший проект, который начнет чувствовать себя комфортно с основными основаниями и работать с крючками.
Я бы также предложил просмотреть Джонское видео В файлах запуска для этого проекта.
Ключевые концепции покрыты:
- Usestate ()
- импорт Экспорт
- Jsx.
- карта()
Как создать страницу туров
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать страницу туров, где пользователь может удалить, какие туры они не заинтересованы.
Это даст вам практику с помощью реактивных крюков и асинхронизированной/ждут шаблона.
Ключевые концепции покрыты:
- попробуй … поймать заявление
- async/ждать шаблон
- Useffect ()
- Usestate ()
Как создать аккордеонное меню
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создавать вопросы и ответы в меню аккордеона. Эти меню могут быть полезны при раскрытии контента пользователям прогрессивным образом.
Ключевые концепции покрыты:
- Реагировать иконы
- Usestate ()
- карта()
Как создавать вкладки для страницы портфолио
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создавать вкладки для страницы портфеля MOCK. Вкладки полезны, когда вы хотите отобразить разное содержимое в приложениях одной страницы.
Ключевые концепции покрыты:
- async/ждать шаблон
- Реагировать иконы
- Useffect ()
- Usestate ()
Как создать ползунок обзора
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать просмотр Slider, который меняется на новый обзор каждые несколько секунд.
Это классная функция, которую вы можете включить в сайт или портфель электронной коммерции.
Ключевые концепции покрыты:
- Реагировать иконы
- Useffect ()
- Usestate ()
- карта()
Как создать цветовой генератор
В этом Учебное пособие Вы узнаете, как создать цветовой генератор. Это хороший проект для продолжения практики работы с крючками и сочинением.
Ключевые концепции покрыты:
- Setimeate ()
- Clearimeout ()
- Useffect ()
- Usestate ()
- попробуй … поймать заявление
- event.preventdefault ()
Как создать страницу меню платежа на полоску
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать страницу меню платежа на полоску. Этот проект даст вам хорошую практику о том, как разработать страницу посадки продукта, используя компоненты React.
Ключевые концепции покрыты:
- Реагировать иконы
- УСЭРЕФ ()
- Useffect ()
- Usestate ()
- USECONTEXT ()
Как создать страницу корзины покупок
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать страницу корзины покупок, которая обновляет и удаляет элементы. Этот проект также будет хорошим введением к крюку Успециса.
Ключевые концепции покрыты:
- карта()
- фильтр()
- элементы
- Успель ()
- USECONTEXT ()
Как создать коктейльскую поисковую страницу
В этом Учебное пособие Вы узнаете, как создать страницу поиска коктейлей. Этот проект даст вам введение в использование React Router.
React Router дает вам возможность создавать навигацию на вашем сайте и изменять представления на разные компоненты, такие как о или контактную страницу.
Ключевые концепции покрыты:
- <Маршрутизатор>
- UseCallback ()
- USECONTEXT ()
- Useffect ()
- Usestate ()
Типоприпечатка проектов
Если вы не знакомы с TeampScript, то я бы предложил смотреть Этот курс прежде чем продолжить этот проект.
Как построить приложение викторина с React и Teadercript
В этом Учебное пособие Thomas Weibenfalk научит вам, как создать приложение для теста с Reacty и Teadercript. Это хорошая возможность практиковать основы Tymdercript.
Ключевые концепции покрыты:
- Реагировать. Вспомогательный
- Слифовые компоненты
- DanganyNySetinnerhtml.
Как создать арканоидную игру с помощью Typeycript
В этом Учебное пособие Thomas Weibenfalk научит вас построить классическую арканоидную игру в TypeyctScript. Это хороший проект, который даст вам практику, работающую с основными концепциями для Teadercript.
Ключевые концепции покрыты:
- Типы
- Классы
- Модули
- Htmlcanvaselement.
Я надеюсь, что вам понравится этот список из 40 учебных пособий проекта в ванильном JavaScript, React и Teadercript.
7 известных приложений, использующих Electron JS Framework

Мы все становимся жертвами революции, когда создание приложений и веб-сайтов становится проще с каждым днем.
Electron JS определенно является частью этой революции, и если вы до сих пор не знаете, что такое Electron и какие приложения его используют, эта статья специально для вас.
Что такое Electron JS?
Electron – это фреймворк для создания настольных приложений со всеми новейшими технологиями, включая JavaScript, HTML и CSS. По сути, платформа Electron заботится о сложных деталях, чтобы вы могли сосредоточиться на самом приложении и революционизировать его дизайн.
Разработанный как среда с открытым исходным кодом, Electron сочетает в себе лучшие веб-технологии и является кроссплатформенным. Это означает, что он легко совместим с Mac, Windows и Linux.
Он поставляется с автоматическими обновлениями, собственными меню и уведомлениями, а также отчетами о сбоях, отладкой и профилированием.
Почему многие великие компании используют платформу Electron?
Для многих разработчиков лучший способ понять Electron JS – это увидеть его на практике. Для этого мы перечислим самые популярные приложения, использующие эту платформу.
#1 WebTorrent Desktop
Посмотрим правде в глаза – мы все любим торренты, независимо от того, загружаются они на наших мобильных телефонах или на экранах компьютера.
Тем не менее, этот тип приложений немного устаревший, поэтому ребята из WebTorrent решили начать действовать, используя Electron JS в качестве основной программы разработки.
Результатом является WebTorrent, первый торрент-клиент, работающий в браузере и полностью написанный на JavaScript. WebTorrent также также использует WebRTC для одноранговой передачи.
Без каких-либо плагинов, расширений или установок, WebTorrent связывает пользователя с децентрализованной сетью браузер-в-браузер, которая обеспечивает эффективную передачу файлов.
Почему WebTorrent использует Electron?
Electron вступает в действие с версией WebTorrent Desktop, делая ее максимально легкой, свободной от рекламы и с открытым исходным кодом. Кроме того, он помогает потоковой передаче и действует как гибридный клиент, который подключает приложение ко всем популярным сетям BitTorrent и WebTorrent.
#2 Рабочий стол WordPress
Являясь истинным королем систем управлений контентом, WordPress заслужил надежную и автоматизированную настольную версию. Благодаря Electron он вошел в список настольных приложений, использующих Electron, в качестве среды с открытым исходным кодом, которая помогает пользователям управлять контентом WordPress.
Мы все знаем о WordPress. Тем не менее, WordPress Desktop является чем-то совершенно новым. WordPress Desktop – это настольное приложение, использующее платформу Electron, которое обеспечивает кросс-платформенную работу, позволяя пользователям сосредоточиться на своем контенте и дизайне без каких-либо вкладок браузера, действующих как отвлекающие факторы.
Почему WordPress Desktop использует Electron?
WordPress Desktop – это локальное приложение с минимальным временем загрузки, которое является настольным приложением, использующим Electron в качестве основы, и JavaScript, использующим React в качестве основного языка в этой новой технологии.
#3 Ghost Desktop
Если вы никогда не слышали о Ghost, не переживайте – вы не единственный. По сути, Ghost – это платформа с полностью открытым исходным кодом, которая позволяет пользователям создавать и запускать современные онлайн-публикации. От блогов до журналов, Ghost доступен каждому и оказывает реальное влияние на будущее онлайн-СМИ.
Это происходит главным образом из-за более простого и целенаправленного опыта написания, очевидно, являющегося продуктом настольной платформы JavaScript среди других технологий.
Почему Ghost Desktop использует Electron?
Кстати, Ghost Desktop – это настольное приложение, использующее Electron JS, которое позволяет авторам одновременно управлять несколькими блогами и сосредоточиться на их написании. Если вы писатель, вы, вероятно, знаете, что простые вещи, такие как ярлыки во время записи, трудно реализовать в браузере. Тем не менее, приложение Ghost Desktop делает это проще, чем когда-либо.
Используя JavaScript и Node.js как на внутренних, так и на внешних интерфейсах, Ghost Desktop является одним из приложений, основанных на Electron, и обеспечивает лучшее взаимодействие с пользователем.
#4 Beaker Browser
Ищете надежный одноранговый веб-браузер?
Если да, вы только что нашли его. Beaker Browser – это браузер, разработанный для хакеров. Изначально разработанный как продукт, который можно взломать, Beaker Browser переводит Интернет в формат с открытым исходным кодом и позволяет хакерам, мододелам и творческим типам максимально использовать свои цифровые навыки.
Почему Beaker Browser использует Electron?
Электронные рамки сделали сборку Beaker намного проще. Как инструментарий для создания браузеров, он помогал процессу проектирования Electron минимальными итерациями и наилучшим возможным способом. В двух словах, Beaker Browser – это браузер для веб-сайтов с открытым исходным кодом и решение, которое делает социальный хакер проще и лучше, чем когда-либо прежде.
#5 Pexels Desktop приложение
Для многих писателей, дизайнеров и публицистов Pexels спасает жизнь. Как платформа, которая упаковывает тысячи бесплатных изображений, она, безусловно, нуждается в улучшении. Так родилось приложение Pexels для настольных ПК, очевидно, созданное с помощью Electron JS.
Почему Pexels Desktop использует Electron?
Это приложение позволяет легче, чем прежде скопировать фотографию в буфер обмена всего одним щелчком мыши. Затем вы можете вставить фотографию в любое приложение и использовать ее в качестве стокового изображения для своей статьи, инфографики или публикации в социальной сети.
Отсутствие загрузки означает отсутствие проблем, а обнаружение новых фотографий стало легко благодаря приложению Pexels Desktop.
#6 Slack Desktop
Еще одно замечательное настольное приложение, использующее эту платформу JavaScript для настольных компьютеров, – Slack Desktop для macOS.
Почему Slack Desktop использует Electron?
Он был построен на платформе Electron, которую можно легко заметить благодаря более быстрой производительности и безрамочному виду в отличие от версии браузера. Для многих команд, ищущих лучшую организацию или более сфокусированное рабочее пространство, Slack Desktop – определенно приложение, которое нужно выбрать.
Хотя в Slack Desktop используется гибридный подход, большая часть их ресурсов и кода загружаются удаленно, объединяя механизм рендеринга из Chromium и среду выполнения и модульную систему Node.js.
#7 WhatsApp Desktop
Еще одно в линейке популярных приложений, использующих Electron, – WhatsApp, самое загружаемое приложение для обмена сообщениями.
Почему WhatsApp Desktop использует Electron?
Работая меньше и предоставляя больше, среда Electron помогла разработчикам WhatsApp покрыть все это за единую цену и охватить опыт WhatsApp для настольных ПК с помощью более упорядоченной и революционизированной среды Electron.
Вывод
В конце концов, есть много причин использовать Electron в качестве каркаса рабочего стола. Очевидно, что наиболее важным из них является быстрый переход к среде рабочего стола, что позволяет разработчикам без проблем интегрироваться.
Благодаря улучшенной среде выполнения и отличной интеграции с JavaScript и Node.js Electron JS упрощает и улучшает как разработку приложений для настольных компьютеров, так и их поддержку на кроссплатформенных платформах.
Понравилось то, что вы прочитали?
Подписывайтесь на нашу рассылку и получайте ежедневные обновления о новых учебниках, статьях, курсах и о многом другом!
Просто введите ваш адрес электронной почты, чтобы подписаться.
(Без спамов; ежемесячно два письма; отписаться от рассылки можно в любое время)