Что увидит пользователь в случае отсутствуя проверки деления на ноль в языке JavaScript?
Поскольку вы не указали браузер. То отвечу как это сделать в Хроме — настройки/ прокрутите страницу вниз — дополнительные настройки/ настройки контента/ выберите Разрешать сохранение локальных данных (рекомендуется) то есть включить cookies. Теперь как включить javascript —
Прокрутите страницу чуть ниже в разделе JavaScript выберите Разрешить всем сайтам использовать
JavaScript(рекомендуется) то есть включить JavaScript. Не забудьте нажат кнопку Готово или OK.
Что увидит пользователь в случае отсутствуя проверки деления на ноль в языке JavaScript?
Как писать код без багов?
Я пишу код уже больше 20 лет и, хотя в последнее время больше занимаюсь руководством, на пике формы был способен писать по 500+ строк хорошо работающего кода в день. Вот принципы, которые мне в этом помогали:
Не переобобщайте. Если не получается малой кровью создать универсальное решение, то и неважно, решите конкретную текущую задачу и двигайтесь дальше. Обобщение, даже хорошее, в 70% случаев так и остается нигде больше не использованным.
Не оптимизируйте код заранее. Идея усложнить код ради его ускорения почти всегда ошибочна. Исключение возможно только в том случае, когда именно этот участок код «тормозит» так, что это уже заметно на уровне продукта или бизнеса. «Пессимизировать» код тоже, конечно, не нужно, из двух версий, одинаковых по сложности и по объему кода, выбирайте более быструю. Из этого есть важное следствие: нельзя дублировать данные и нельзя кешировать результаты вычислений там, где этого не требует во весь голос производительность. Больше половины структурных багов возникает из-за того, что «разъехались» кэш и реальные данные, причем еще и отлаживать такое обычно адски сложно, потому что в момент собственно «разъезжания» никакого бага еще не видно, он проявится потом, когда ставить breakpoint-ы и проходить исполнение по шагам уже поздно.
Называйте и группируйте всё происходящее правильно. Код, в котором нет алгоритмических или технологических сложностей, должен читаться как текст, написанный по-английски. Хорошо, когда код, в котором ниндзя куда-то крадётся, выглядит как-то вроде ninja.sneak(…), а не pDst2.trySetCoord(…) и ещё десять строчек после этой, ни одну из которых нельзя забыть. Если функция что-то меняет в состоянии объекта, она не может называться isSomething — если так сделать, следующий же код с её участием обречён на интересный дебаг. Если функция что-то трудно вычисляет, она не может называться getSomething — кто-нибудь наверняка начнёт вызывать её в цикле и удивляться, почему всё тормозит. Класс, который хранит состояние документа, может называться DocumentState или Document, но никак не SDManager. Кстати, про Manager-ов. Если единственное название, которое вы можете выбрать для класса или метода, получается очень расплывчатым, это верный признак того, что вы делаете что-то неправильно. Классы BaseObject и World или функции databaseOps и initService быстро приведут к самым разным проблемам и багам, связанным с нарушениями этого и предыдущего пунктов.
Не смешивайте алгоритмы и другие технологически сложные участки кода с бизнес-логикой. Выразительности современных языков программирования вполне достаточно для того, чтобы, скажем, графический движок компьютерной игры ничего не знал о ниндзя и вертолётах, функции работы с БД в CRM-системе не знали слов «счёт» и «клиент», и т.д. и т.п. Для бизнес-логики типичны постоянные изменения, нечеткость и путаница. Как только сущности с разных уровней абстракции начинают упоминаться в соседних строчках кода, , всё это тут же начинает проникать и в технологически сложный код, и всё взрывается.
Не используйте никакие advanced фичи никакого языка. В С++, например, не стоит пользоваться темплейтной магией, переопределением операторов, множественным наследованием и т.д. и т.п. Экзотические языки программирования (Haskell, диалекты Лиспа, хитрые декларативные язычки, работающие поверх JVM) вообще стоит использовать только как хобби, источник вдохновения. Не напрямую в той работе, за которую вам деньги платят. Эта точка зрения часто вызывает споры. К сожалению, обстоятельно аргументировать её в формате ответа на Знатоках не получится. Поэтому просто сошлюсь на свой почти 20-летний опыт индустриального программирования. Во всех областях и организациях, в которых я успел поработать, что в Яндексе, что в разработке игр, что в науке идея использовать в качестве рабочего инструмента «красивый полёт свободной мысли, недоступный простым умам» оказывалась разрушительной. Часто и для всего проекта, но всегда, без исключений, для автора идеи.
Стоит выкинуть из головы все ООП. Единственное полезное, что в императивные языки пришло из этой идеологии — модификаторы private. Иерархии классов это зло, наследовать реализации нужно себе запретить. Наследовать можно интерфейсы, и то не слишком много уровней. Агрегация почти всегда лучше наследования. Большая часть классических «шаблонов проектирования» уже либо устарела, либо нашла поддержку на уровне языка.
Используйте как можно больше assert’ов, логов и прочих способов поймать незапланированное состояние системы как можно раньше. Очень часто в момент, когда неверное поведение системы становится заметно пользователю, дебажить её уже сложно. Если же вы смогли поймать систему именно в тот момент, когда её внутреннее состояние впервые становится неконсистентным или она начинает вести себя не так, как вы задумывали, чаще всего разобраться в том, почему, становится тривиально.
Каждая лишняя строчка кода это зло. Там, где это вообще возможно, не стоит пользоваться чужим кодом, который вы не прочитали и не поняли от и до. Это касается в том числе и широко известных библиотек и фреймворков общего назначения. Чем меньше кода (включая и тот, который пишешь сам, и тот, от которого зависишь) — тем лучше.
Граничные случаи стоит проверять «в голове» прямо по ходу написания кода. Например: я пишу list.back(), а почему этот список не пуст? Как я «доказал» к этому моменту, что этого не может произойти? Что сделает эта функция, работающая со строчкой, если она пуста?
Любой баг, если он все-таки вам встретился, старайтесь возводить до первопричины и до общего правила. Что я написал в коде такого, что этот баг вообще оказался возможен? Как я могу поменять свои практики так, чтобы больше никогда не допускать таких же? Например, баг состоял в том, что я написал такую-то строчку в функции save и забыл добавить симметричную в функции load. Может быть, пора, наконец, заменить эту пару на одну функцию serialize? Обложить их тестами? Или хотя бы поклясться вслух самому себе, что никогда не будете трогать их по одиночке? Или, например, причина бага была в том, что в указателе pNeighbor содержится null, а программа этого не ожидает и падает. Можно просто воткнуть if (pNeighbor != null) и закрыть баг как исправленный. А где ещё в коде разыменовывается pNeighbor? Везде ли есть такая же проверка? Насколько вообще эта ситуация легальна, может быть, настоящая ошибка там, где pNeighbor впервые оказался нулевым? Если значение pNeighbor это результат отображения NULL из БД на объектную модель, то как этот NULL попал в БД, кто его туда положил и не стоит ли воткнуть там constraint? И т.д и т.п. Никогда не считайте, что ваш код уже идеален! Наблюдайте за собой, совершенствуйтесь, старайтесь работать вместе с людьми, у которых есть, чему поучиться.
Тема эта неисчерпаема, приёмов и приёмчиков можно вспомнить ещё много, но я, пожалуй, остановлюсь на этой десятке. Всем хорошего кода!
Возможно ли изучить программирование за лето?
Смотря что ты хочешь изучить и что имеешь ввиду под программированием.
Если html+css — да, вполне возможно. Но это верстка а не программирование. SQL — так же возможно, но и работу с БД я так же не могу назвать настоящим программированием.
Если же брать серьезное программирование — однозначное нет. Минимум год самообучения по 8-12 часов в день. Минимум — если у тебя уже есть некая база и неплохо поставленная логика. Значительно больше если нет.
У меня была очень сильная база (я несколько лет работал в IT конторе мирового масштаба(входит в первую десятку по размеру) международной тех.поддержкой высшего уровня[там было 5 таких] а так же QA[тестировщиком], а так же некую базу программирования уже имел), но у меня пошло пол года по 8-12 часов в день что бы достичь некоего более-менее неплохого уровня на C#. По факту недостаточного что бы работать полноценным программистом. Но все же достаточного для автоматизации.
Реальное программирование — это не просто синтаксис языка. Программирование — это умение решать задачи. Как математические так и логические. Логические — в первую очередь! А так же знание ряда алгоритмов. А так же знание инструментов которыми пользуешься(например нужно понимать как внутри устроен List/LinkedList и Array для того,что бы их правильно оптимально использовать, просто знать что длинна аррея не меняется — НЕ ДОСТАТОЧНО). Синтаксиса языка НЕ ДОСТАТОЧНО кто бы тебе не говорил обратного.
Что бы не быть баснословным, я наведу простой пример использования алгоритмов:
Алгоритм среднего между 2мя целыми числами нормального человека:
(a+b)/2
алгоритм среднего из 2х целых чисел программиста(умного, а не в кавычках):
a/2+b/2+(a%2+b%2)/2
где % — вычисление остачи от деления.
потому как первый алгоритм даст ровно в половине из возможных случаев неправильный ответет из-за переполнения памяти + еще в четверти случаях просто на одиницу меньше нужного. Заметьте! Не ошибку! А неправильный ответ в трех случаях из 4х! А «программист»(именно в кавычках) еще и не будет в курсе почему так
Для нецелочисленного типа данных(double, float) проще:
a/2+b/2
Как видишь, проблема не в синтаксисе как таковом Выучить синтаксис — как раз наименьшая из проблем. Хотя, замечу, что, даже, это для многих будет непосильной задачей.
С другой стороны — я за то что бы не грузить человека «паттернами» и излишними алгоритмами. На новичков это подействует, скорее всего, негативно, чем позитивно. Типа…. «я слышал про паттерн ____________, вот задача на которую КАЖЕТСЯ подойдет он.» А потом решение задачи усложняется в разы. Ну или затягивается. Паттерны нужно не только знать, но и применять с умом. К алгоритмам так же нужны знания как и когда их лучше применять. Поэтому — БЕЗ ФАНАТИЗМА.
PS: человек снизу, который меня активно критикует(Jone Done), даже путает среду разработки и язык… Delphi — это не язык, а IDE, а язык там это Object Pascal.
Так же там в коментариях у нее я проверил ее «нормальные знания джавы»… Желающие посмотреть на «номально выучившую язык за 2,5 месяца» смотреть туда. И это при том что Я ДЖАВУ НЕ ЗНАЮ, а, так, посмотрел инфу не более чем 3 дня где-то пол года назад просто для общего развития и что бы лично сложить свое собственное мнение по языку.
Лучший способ предотвратить / обработать деление на 0 в javascript
Каков наилучший способ предотвратить деление на 0 в javascript, который принимает вводимые пользователем данные. Если нет определенного способа добиться этого, что было бы лучшим способом справиться с такой ситуацией, чтобы не препятствовать выполнению других сценариев?
Любые идеи очень ценятся.
Просто подтвердите свой ввод, поэтому ввод 0 невозможен, может быть вариантом, проверка всегда хорошая вещь 🙂 — ChrisR
«Лучший способ» будет зависеть от выполняемых вами вычислений и ваших требований. Например, допустимо ли, чтобы вычисление всегда было успешным, но возвращало неверный результат при подаче недопустимого ввода? — Frédéric Hamidi
8 ответы
Невозможно сделать это с помощью обычного / и /= операторы.
Лучше всего делать то, что вы хотите, с охраной:
а затем делайте как
В качестве альтернативы вы всегда можете защитить вывод
но теряет читабельность и выразительность /= .
ответ дан 02 авг.
Если вам не нужен очень производительный код, я бы использовал if (n === 0 || isNaN(n)) <. >. Как бы то ни было, я бы забыл, что обрабатывается случай NaN. Я знаю, что принуждение — это часть языка, но по большей части это плохая идея. ИМО. Также dividend !== dividend ? Как насчет isNaN(dividend) ? — Томас Эдинг
@trinithis, я согласен, isNaN(dividend) более идиоматичен и более читабелен. Числовой код сложно перевести, поэтому я стараюсь избегать приведений и функций в пользу встроенных операторов, которые, как правило, более переносимы, чем вспомогательные функции, но для вас это может не иметь значения. — Майк Сэмюэл
@xehpuk Я не уверен, что понимаю ваш вопрос. — Майк Сэмюэл
Почему это имя для функции и переменной? Разве это не должно быть частным? — шехпук
С моей головы вы могли:
- Проверьте вводимые пользователем данные, чтобы узнать, равен ли знаменатель нулю (или равен нулю, в зависимости от того, что на самом деле делает ваш скрипт).
- Проверим, получился ли результат действия isFinite() а если нет, то обращайтесь соответственно.
как лучше всего справиться с такой ситуацией, чтобы не препятствовать выполнению других скриптов
Деление на ноль, похоже, не мешает выполнению других скриптов в JavaScript:
Если вы хотите, чтобы в случае деления на ноль произошло что-то другое, вы можете использовать
Я думаю, что реализация такого служебного метода — лучшее решение этой проблемы. я создал MyApp.Util namespace и вставил это туда. Я использую его повсюду. — Мэттквиш
Надеюсь, это полезно
или любое другое значение, которое вы хотите поставить в конце.

это вернет ноль при делении на отрицательные значения, и это неправильный результат — дерлоопкат
Это бесконечность, поэтому я поставил или что вы хотите поставить в конце. Я пытался помочь, не надо быть таким грубым! Но спасибо за отзыв — АлексМетод
Чтобы предотвратить (нежелательное) исполнение
- Всегда проверять критический пользовательский ввод и / или результаты
- Используйте логику и / или обратные вызовы, которые вы можете предотвратить от выполнения
- В формах HTML и т. Д. Вы можете использовать ie return false; как значение, чтобы остановить отправку.
Почему бы просто не проверить, равен ли знаменатель нулю?
Вы также можете проверить, является ли результат Infinity:
Результаты в true ;
(Проверено только в хроме.)
3 / 0 == Infinity должно быть истинным во всех браузерах, поскольку существует только одна последовательность битов, соответствующая положительному значению с плавающей запятой 64b IEEE-754, но -3 / 0 != Infinity так что встроенный isFinite здесь помогает. Если накладные расходы на вызов функции слишком дороги, есть один быстрый способ отфильтровать как бесконечные значения, так и NaN is x — x === 0 так как этот результат 0 для всех конечных чисел и NaN для специальных чисел с плавающей запятой. — Майк Сэмюэл
Немного отличается от остановки выполнения, но тернарный оператор — довольно удобный способ настроить присвоение переменных.
Таким образом, установив для customVariable целое число по вашему выбору, вы можете ожидать предсказуемый результат при делении на ноль.
ответ дан 29 авг.
Лучший способ — контекстный. Но вот самый простой:
Обычно, если ввод равен нулю, превратите его в очень маленькое число перед использованием в качестве знаменателя. Отлично подходит для целых чисел, так как после деления вы можете округлить их обратно в меньшую сторону.
Несколько предостережений не позволяют сделать это универсальным:
- Это может вызвать ложные срабатывания, если ваш ввод принимает очень маленькие числа.
- Он не вызовет никакого кода обработки ошибок, если вам нужно сделать что-то особенное, если введен ноль.
Так что это лучше всего для некритических случаев общего назначения. Например, если вам нужно вернуть результат сложного вычисления и вас не волнует, является ли ответ точным до N цифр (определяется как 0.0001 по сравнению с 0.00000001 и т. Д.); вы просто не хотите, чтобы он разбивался на деление на ноль.
Как предполагал другой ответ, вы также можете создать глобальную функцию многократного использования.
Это займет любой value (null, number, string, object) и, если он недействителен или равен нулю, вернуть отказоустойчивое нулевое значение. Это также приведет к преобразованию вывода в число на случай, если это будет строка, а вы делаете что-то странное. Все это гарантирует, что ваша функция делителя всегда работает. Наконец, для случаев, когда вы хотите обрабатывать такие ошибки самостоятельно, вы можете установить для второго параметра значение true и использовать try/catch .
JavaScript
Встроенные константы
Математические операции над значениями, отличными от чисел, возвращают NaN.
Исключение: массивы с одним номером.
Кроме того, помните, что оператор + конкатенирует строки.
Деление нуля на ноль возвращает NaN .
Примечание. В математике вообще (в отличие от программирования JavaScript) деление на ноль невозможно.
Математические функции библиотеки, возвращающие NaN
Как правило, Math функции, заданные нечисловыми аргументами, возвращают NaN.
Квадратный корень отрицательного числа возвращает NaN, потому что Math.sqrt не поддерживает мнимые или комплексные числа.
Тестирование для NaN с использованием isNaN ()
window.isNaN()
Глобальная функция isNaN() может использоваться для проверки того, оценивает ли определенное значение или выражение NaN . Эта функция (короче говоря) сначала проверяет, является ли значение числом, если не пытается его преобразовать (*), а затем проверяет, является ли полученное значение NaN . По этой причине этот метод тестирования может вызвать путаницу .
(*) Метод «преобразования» не так прост, см. ECMA-262 18.2.3 для подробного объяснения алгоритма.
Эти примеры помогут вам лучше понять поведение isNaN() :
Этот последний немного сложнее: проверка наличия Array NaN . Для этого конструктор Number() сначала преобразует массив в строку, а затем в число; это причина, почему isNaN([]) и isNaN([34]) возвращают false , но isNaN([1, 2]) и isNaN([true]) возвращают true : поскольку они преобразуются в "" , "34" , "1,2" и "true" соответственно. В общем случае массив считается NaN by isNaN() если только он содержит только один элемент, строковое представление которого может быть преобразовано в действительное число .
Number.isNaN()
В ECMAScript 6 Number.isNaN() была реализована прежде всего для того, чтобы избежать проблемы window.isNaN() принудительного преобразования параметра в число. Number.isNaN() , действительно, не пытается преобразовать значение в число перед тестированием. Это также означает, что только значения номера типа, которые также являются NaN , возвращают true (что в основном означает только Number.isNaN(NaN) ).
- Если Type (number) не Number, верните false .
- Если число NaN , верните true .
- В противном случае верните false .
null используется для представления преднамеренного отсутствия значения объекта и является примитивным значением. В отличие от undefined , это не свойство глобального объекта.
Он равен undefined но не идентичному ему.
Внимание: Условия typeof null является 'object' .
Чтобы правильно проверить, является ли значение null , сравните его со строгим оператором равенства
undefined и null
На первый взгляд может показаться, что null и undefined в основном одинаковы, однако существуют тонкие, но важные различия.
undefined — отсутствие значения в компиляторе, потому что там, где оно должно быть значением, его не было, как в случае с неназначенной переменной.
- undefined — глобальное значение, которое представляет собой отсутствие назначенного значения.
- typeof undefined === 'undefined'
- typeof null === 'object'
Установка переменной в undefined означает, что переменная эффективно не существует. Некоторые процессы, такие как сериализация JSON, могут отделять undefined свойства от объектов. Напротив, null свойства указывают, что они будут сохранены, поэтому вы можете явно передать концепцию «пустого» свойства.
Нижеследующие значения undefined :
- Переменная, когда объявляется, но не назначается значение (т. Е. Определено)
- Доступ к значению свойства, которое не существует
- Возвращаемое значение функции, которая не возвращает значение
- Значение аргумента функции, которое объявлено, но не указано в вызове функции
undefined также является свойством глобального объекта window .
До ECMAScript 5 вы могли бы фактически изменить значение свойства window.undefined на любое другое значение, потенциально разрушающее все.
Бесконечность и бесконечность
Infinity является свойством глобального объекта (следовательно, глобальной переменной), который представляет собой математическую бесконечность. Это ссылка на Number.POSITIVE_INFINITY
Он больше любого другого значения, и вы можете получить его путем деления на 0 или путем вычисления выражения числа, которое настолько велико, что переполняется. Это на самом деле означает, что в JavaScript нет деления на 0 ошибок, есть Infinity!
Существует также -Infinity которая является математической отрицательной бесконечностью, и она ниже любой другой ценности.
Чтобы получить -Infinity вы отрицаете Infinity или получаете ссылку на нее в Number.NEGATIVE_INFINITY .
Теперь давайте немного повеселимся с примерами:
NaN означает «Не номер». Когда математическая функция или операция в JavaScript не может вернуть определенный номер, вместо этого она возвращает значение NaN .
Это свойство глобального объекта, а ссылка на Number.NaN
Возможно, смутно, NaN по-прежнему считается числом.
Не проверяйте NaN с помощью оператора равенства. isNaN этого смотрите isNaN .
Числовые константы
Конструктор Number имеет некоторые встроенные константы, которые могут быть полезны
Выбрасывание исключений в JavaScript
В предыдущих уроках мы изучили два места, в которых JavaScript выбрасывает исключение в случае каких-то проблем.
В вашем проекте, однако, могут быть и другие ситуации, которые для вас являются исключительными, а для JavaScript — нет. В таком случае мы можете создавать и выбрасывать свои, пользовательские исключения.
Давайте разберем синтаксис, необходимый для этого. Для начала исключение нужно создать с помощью команды new Error , параметром передав текст исключения:
Затем это исключение нужно выбросить с помощью команды throw :
Выбрасывание исключения заставляет JavaScript считать, что случилась исключительная ситуация. Это значит, что такое исключение можно отловить с помощью конструкции try-catch и обработать нужным образом.
Давайте посмотрим на примере, как этим пользоваться. Пусть у нас есть функция, которая делит одно число на другое:
Давайте будем считать, что деление на ноль запрещено и при попытке сделать это должна возникать исключительная ситуация. Для этого будем проверять в функции, нет ли попытки делить на 0 . Если нет — будем делить, а если да — будем бросать исключение:
Давайте для начала просто попробуем поделить на 0 , не перехватывая исключение:
В этом случае выполнение скрипта прервется и в консоли появится ошибка с текстом ‘ошибка деления на ноль’ (проверьте). Давайте теперь будем перехватывать нашу ошибку и как-то ее обрабатывать:
В JavaScript попытка извлечь корень из отрицательного числа не приводит к выбрасыванию исключения:
Напишите свою функцию, которая будет извлекать корень из числа и при этом выбрасывать исключение, если корень извлекается из отрицательного числа.