Код JavaScript: примеры. JavaScript-гайд
Предлагаем вашему вниманию основные концепции языка программирования JavaScript, сопровождаемые примерами кода.
Немного истории
Язык программирования JavaScript появился более 20 лет назад и прошёл за этот период времени довольно большой путь. Когда-то он был скромным инструментом для создания простых анимаций. Сегодня он регулярно попадает в топ-10 рейтинга Tiobe.
Итак, JavaScript — это язык, имеющий высокий уровень абстракции, что даёт возможность сосредоточить своё внимание на коде, а не на низкоуровневой программной реализации. JS имеет слабую динамическую типизацию, поддерживая при этом разные парадигмы программирования.
JavaScript реализует стандарт ECMAScript, в результате чего название версий начинается ES: ES6, ES2018 и т. п. Версии нумеруются по году релиза и имеют порядковый номер. За развитие JavaScript отвечает комитет TC39, причём каждая новая функциональность должна пройти несколько этапов перед её принятием.
Стайлгайды для JavaScript-кода
Существуют соответствующие стайлгайды (от английского словосочетания Style Guide). Они необходимы для того, чтобы код на JavaScript был аккуратным и чистым. По сути, речь идёт о выработанной системе соглашений, которой придерживаются программисты в процессе разработки кода. Среди готовых стайлгайдов можно упомянуть системы соглашений от Google либо AirBnb.
Примеры переменных в JavaScript-коде
Имена функций и переменных в JS должны начинаться с буквы, символа подчёркивания либо $. Кроме того, могут содержаться даже иероглифы либо эмодзи! Что касается идентификаторов, то они регистрозависимы: otus и OTUS – это разные переменные.
Также нельзя применять в качестве имен зарезервированные слова:

Чтобы создать переменную, следует использовать одно из 3-х ключевых слов: let, var либо const.

Какие тут нюансы: • var-переменные обладают свойством хойстинга (поднятия) и имеют контекстную область видимости; • let и const имеют блочную видимость и не поднимаются; • неизменяемость const-переменных повсеместно применяются для обеспечения иммутабельности.
Примеры выражений в JavaScript-коде
Выражениями называют структурные единицы кода, которые можно как вычислить, так и преобразовать в значение.

Примитивные типы данных в коде JavaScript
Все числа в JS, включая целые, имеют тип float. Что касается строк, то они представляют собой последовательность символов в двойных либо одинарных кавычках, при этом принципиальной разницы между кавычками нет.

Если нужно выполнить конкатенацию строк, подойдёт оператор + :
Мы можем заполнить строку символами до определенной длины, сделав это как с начала, так и с конца:

Уже начиная с версии ES6, для создания строк появился новый синтаксис, который допускает многострочность и интерполяцию выражений:

Примеры логических значений в коде JavaScript
Логические значения false и true применяются в сравнениях, циклах и условиях. Остальные типы данных можно приведены к логическому значению.

Кроме того: — null значит, что у переменной нет значения. Собственно говоря, такая концепция есть не только в JavaScript, но и в других языках программирования (nil, None); — undefined значит, что у переменной нет значения, то есть она не инициализирована.
Кстати, функции без директивы return вернут именно undefined. Являются undefined и неинициализированные параметры функций.
Примеры функций в коде на JavaScript
Под функцией понимают самостоятельный блок кода на JavaScript, который можно применять в программе повторно. Функции можно вызывать, а также передавать им аргументы и получать новое значение.

Согласно концепции языка программирования JavaScript, функции — это объекты, а значит, могут иметь свои методы и свойства. Кроме того, функция может как быть аргументом либо возвращаемым значением другой функции, так и быть помещённой в переменную.
Начиная с версии ES6, функции в JavaScript поддерживают дефолтные параметры:

Причём в списке параметров мы можем оставлять замыкающую запятую:

Что касается возвращаемого значения, то по умолчанию все функции в JavaScript возвращают undefined, однако посредством директивы return мы можем вернуть единичное значение любого типа.
Отдельного упоминания заслуживают замыкания. Их эффект основан на том, что области видимости в JS ограничены функциями. Но это тема отдельного разговора.
Идём дальше. Когда функция определена как свойство какого-либо объекта, её называют методом этого объекта, а функция может ссылаться непосредственно на сам объект, используя ключевое слово this.

Кстати, this мы можем установить искусственно посредством методов apply, call, bind:

Когда функцию вызывают не в контексте объекта, то её this равняется undefined.
Стрелочные функции
Они появились в ES6, полностью изменив вид JavaScript-кода. Давайте рассмотрим это на примере, ведь на первый взгляд они довольно просты:

Но тут существуют нюансы. К примеру, у стрелочных функций нет своего this, а получают они его из контекста создания.

IIFE и генераторы
Immediately Invoked Function Expressions – это функции, выполняемые сразу после объявления.

Что касается генераторов, то это особенные функции. Мы можем приостановить их работу посредством ключевых слов yield и возобновить позже. В результате мы получаем возможность использовать совершенно новые концепции программирования на JavaScript. Посмотрим на пример кода ниже:

Массивы и объекты в JavaScript
Массивы дают возможность организовывать несколько разных элементов в коллекцию, предоставляя много удобных методов для работы.
Что касается объектов, то в ES2015 объектные литералы получили ряд новых возможностей: — упрощение синтаксиса включения переменных:

— прототипы и ключевое слово super:

— динамические имена свойств:

На следующем примере JavaScript-кода можно увидеть, как получить ключи и значения объекта:

Примеры циклов в коде на JavaScript
Начнём с for:

Теперь посмотрим на пример кода с for-each:

Далее do-while:

Естественно, не забудем и про while:

Теперь for-in:

Что касается for-of, то этот цикл успешно сочетает в себе лаконичность метода массивов forEach и возможность прерывания цикла:

Что же, на этом всё. Если же вас интересуют продвинутые курсы по JavaScript, милости просим!
Подробное руководство по JavaScript
Учебник по JavaScript, с понятными и подробными материалами, содержащими множество примеров и решения различных реальных практических задач.
JavaScript – единственный язык программирования, встроенный в браузер. Он позволяет придать веб-страницам динамичность и интерактивность.
Обязательным условием для изучения JavaScript является знание двух других веб-технологий: HTML и CSS. В отличие от JavaScript, HTML и CSS – это языки для описания структуры и стилей веб-страниц.
Что написано на javascript примеры

Создание игр на Unreal Engine 5
Данный курс научит Вас созданию игр на Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 модулей, в которых Вы с нуля освоите этот движок и сможете создавать самые разные игры.
В курсе Вы получите всю необходимую теоретическую часть, а также увидите массу практических примеров. Дополнительно, почти к каждому уроку идут упражнения для закрепления материала.
Помимо самого курса Вас ждёт ещё 8 бесплатных ценных Бонусов: «Chaos Destruction», «Разработка 2D-игры», «Динамическая смена дня и ночи», «Создание динамической погоды», «Создание искусственного интеллекта для NPC», «Создание игры под мобильные устройства», «Создание прототипа RPG с открытым миром» и и весь курс «Создание игр на Unreal Engine 4» (актуальный и в 5-й версии), включающий в себя ещё десятки часов видеоуроков.
Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.
Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.
Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.
40 проектов JavaScript для начинающих – легкие идеи, чтобы начать кодирование JS
Лучший способ выучить новый язык программирования – создать проекты. Я создал список из 40 на новичком Управлявании проекта в ванильном JavaScript, React и Teadencript. Мой совет по учебникам было бы посмотреть видео, построить проект, разбить его и перестроить его
- Автор записи
Автор оригинала: Jessica Wilkins.
Лучший способ выучить новый язык программирования – создать проекты.
Я создал список из 40 на новичком Управлявании проекта в ванильном JavaScript, React и Teadencript.
Мой совет по учебникам было бы посмотреть видео, построить проект, разбить его и перестроить его свой путь. Эксперимент с добавлением новых функций или использования различных методов.
Это проверит, если вы действительно узнали концепции или нет.
Вы можете нажать на любой из проектов, перечисленных ниже, чтобы перейти к этому разделу статьи.
Проекты Vanilla JavaScript
- Как создать цвет Flipper
- Как создать счетчик
- Как создать обзор Carousel
- Как создать отзывчивую навбар
- Как создать боковую панель
- Как создать модаль
- Как создать страницу FAQ
- Как создать страницу меню ресторана
- Как создать видео фона
- Как создать навигационную панель на прокрутке
- Как создавать вкладки, которые отображают разные контент
- Как создать часы обратного отсчета
- Как создать свою собственную лорему IPSUM
- Как создать список продуктов
- Как создать слайдер изображений
- Как создать ножницы рок-бумаги
- Как создать игровую игру Simon
- Как создать платформерную игру
- Как создать скачок Doodle
- Как создать боечную птицу
- Как создать память игра
- Как создать игру в моль
- Как создать Connect Four Game
- Как создать змею игру
- Как создать игра Space Invaders
- Как создать игру Frogger
- Как создать игру Tetris
Реагировать проекты
- Как построить игру Tic-Tac-Toe, используя реактивные крюки
- Как построить игру Tetris с помощью реактивных крюков
- Как создать приложение для напоминания на день рождения
- Как создать страницу туров
- Как создать аккордеонное меню
- Как создавать вкладки для страницы портфолио
- Как создать ползунок обзора
- Как создать цветовой генератор
- Как создать страницу меню платежа на полоску
- Как создать страницу корзины покупок
- Как создать коктейльскую поисковую страницу
Типоприпечатка проектов
- Как построить приложение викторина с React и Teadercript
- Как создать арканоидную игру с помощью Typeycript
Проекты Vanilla JavaScript
Если вы не изучали фундаментальные основы JavaScript, то я бы предложил просмотреть Этот курс прежде чем продолжить проекты.
Многие из скриншотов ниже отсюда Отказ
Как создать цвет Flipper
В этом Учебное пособие Джона Смилга Вы узнаете, как создать случайное изменение цвета фона. Это хороший проект, чтобы вы начали работать с DOM.
В статье Леонардо Мальдонадо о том, почему важно узнать о доме, он заявляет:
Ключевые концепции покрыты:
- массива
- Document.GetElementById ()
- Document.Queryselector ()
- addeventListener ()
- Document.body.style.backgroundbolor.
- Math.floor ()
- Math.random ()
- Array.Length
Прежде чем начать, я бы предложил смотреть Введение Там, где John переходит, как получить доступ к файлам настройки для всех его проектов.
Как создать счетчик
В этом Джон Смилга Учебное пособие , вы узнаете, как создать счетчик и писать условия, которые изменяют цвет на основе положительных или отрицательных чисел.
Этот проект даст вам дополнительную практику, работающую с DOM, и вы можете использовать этот простой счетчик в других проектах, таких как часы Pomodoro.
Ключевые концепции покрыты:
- Document.QuerySelectorallall ()
- для каждого()
- addeventListener ()
- Свойство CurrentTarget
- классный список
- TextContent
Как создать обзор Carousel
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать карусель отзывов с кнопкой, которая генерирует случайные обзоры.
Это хорошая функция, чтобы иметь на сайте электронной коммерции для отображения отзывов клиентов или личного портфолио для отображения отзывов клиентов.
Ключевые концепции покрыты:
- объекты
- Domcontentloaded.
- addeventListener ()
- Array.Length
- TextContent
Как создать отзывчивую навбар
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать отзывчивую навбар, которая покажет меню гамбургера для небольших устройств.
Обучение того, как развивать адаптивные веб-сайты – важная часть веб-разработчика. Это популярная функция, используемая на многих сайтах.
Ключевые концепции покрыты:
- Document.Queryselector ()
- addeventListener ()
- Classlist.toggle ()
Как создать боковую панель
В этом Учебное пособие Вы узнаете, как создать боковую панель с анимацией.
Это классная функция, которую вы можете добавить на свой личный веб-сайт.
Ключевые концепции покрыты:
- Document.Queryselector ()
- addeventListener ()
- Classlist.toggle ()
- Classlist.Remove ()
Как создать модаль
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать модальное окно, которое используется на веб-сайтах, чтобы пользователи делать или увидеть что-то конкретное.
Хорошим примером модального окна было бы, если пользователь внес изменения на сайт, не сохраняя их и пытался перейти на другую страницу. Вы можете создать модальное окно, которое предупреждает их, чтобы сохранить их изменения или что информация будет потеряна.
Ключевые концепции покрыты:
- Document.Queryselector ()
- addeventListener ()
- ClassList.add ()
- Classlist.Remove ()
Как создать страницу FAQ
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создавать часто задаваемые вопросы страницы, которая воспитывает пользователей о бизнесе и приводит к движению на веб-сайте через органические результаты поиска.
Ключевые концепции покрыты:
- Document.QuerySelectorallall ()
- addeventListener ()
- для каждого()
- Classlist.Remove ()
- Classlist.toggle ()
Как создать страницу меню ресторана
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как сделать страницу меню ресторана, которая фильтрует через различные продукты питания. Это забавный проект, который научит вам функции более высокого порядка, такие как карта, уменьшение и фильтр.
В статье «Язид Бзако» по функциям высшего порядка он утверждает:
Ключевые концепции покрыты:
- массива
- объекты
- для каждого()
- Domcontentloaded.
- Карта, уменьшение и фильтр
- innerhtml.
- включает в себя метод
Как создать видео фона
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как сделать видео фона с функцией воспроизведения и паузы. Это общая особенность, найденная во многих веб-сайтах.
Ключевые концепции покрыты:
- Document.Queryselector ()
- addeventListener ()
- Классический список. Контристы ()
- ClassList.add ()
- Classlist.Remove ()
- играть()
- Пауза()
Как создать навигационную панель на прокрутке
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать NAVBAR, которая скользит вниз при прокрутке, а затем остается в фиксированной позиции на определенной высоте.
Это популярная функция, найденная на многих профессиональных сайтах.
Ключевые концепции покрыты:
- Document.GetElementById ()
- GetLyear ()
- GetBoundingClientRect ()
- Метод ломтика
- window.scrollto ()
Как создавать вкладки, которые отображают разные контент
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создавать вкладки, которые будут отображать разные контент, который полезен при создании приложений одной страницы.
Ключевые концепции покрыты:
- ClassList.add ()
- Classlist.Remove ()
- для каждого()
- addeventListener ()
Как создать часы обратного отсчета
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как сделать часы обратного отсчета, которые могут быть использованы, когда выходит новый продукт, или продается, приходится заканчиваться на сайте электронной коммерции.
Ключевые концепции покрыты:
- GetLyear ()
- GetMonth ()
- getdate ()
- Math.floor ()
- setinterval ()
- ClearInterval ()
Как создать свою собственную лорему IPSUM
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать свой собственный генератор Lorem Ipsum.
Lorem Ipsum – это переход к тексту для сайтов. Это забавный проект, чтобы показать ваше творчество и создать свой собственный текст.
Ключевые концепции покрыты:
- Parсент ()
- Math.floor ()
- Math.random ()
- Isnan ()
- Метод ломтика
- event.preventdefault ()
Как создать список продуктов
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как обновлять и удалять элементы из списка продуктов и создать простое приложение CRUD (CREATE, CREATE, READ, UPDATE и DELETE).
Crud играет очень важную роль в разработке полного стека приложений. Без этого вы не сможете делать такие вещи, как редактирование или удаление сообщений на вашей любимой платформе социальных сетей.
Ключевые концепции покрыты:
- Domcontentloaded.
- Новая дата ()
- createattribute ()
- setattributenode ()
- AppendChild ()
- фильтр()
- карта()
Как создать слайдер изображений
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать слайдер изображений, который вы можете добавить на любой веб-сайт.
Ключевые концепции покрыты:
- QuerySelectorAll ()
- addeventListener ()
- для каждого()
- Если/иначе заявления
Как создать ножницы рок-бумаги
В этом Учебное пособие Тензин научит вас создать ножницы для рок-бумаги. Это забавный проект, который даст больше практики с домом.
Ключевые концепции покрыты:
- addeventListener ()
- Math.floor ()
- Math.random ()
- Список выключателей
Как создать игровую игру Simon
В этом Учебное пособие , Beau Carnes научит вас, как создать классическую игру Simon. Это хороший проект, который позволит вам подумать о различных компонентах за игрой и как вы построили каждую из этих функций.
Ключевые концепции покрыты:
- QuerySelector ()
- addeventListener ()
- setinterval ()
- ClearInterval ()
- Setimeate ()
- играть()
- Math.floor ()
- Math.random ()
Как создать платформерную игру
В этом Учебное пособие Фрэнк Точка научит вас, как построить платформерную игру. Этот проект представит вас к объектному ориентированным принципам программирования и модели, просмотр, контроллер программного обеспечения.
Ключевые концепции покрыты:
- Это ключевое слово
- для петли
- Список выключателей
- Принципы ООП
- Узор MVC
- Canvas API.
Как создать скачок Doodle и Flappy Bird
В этом видео серия Аниа Кубоу научит вас построить Doodle прыгать и Боковая птица .
Строительные игры – это забавный способ узнать больше о JavaScript и охватит множество популярных методов JavaScript.
Ключевые концепции покрыты:
- творчество ()
- для каждого()
- setinterval ()
- ClearInterval ()
- Removechild ()
- AppendChild ()
- addeventListener ()
- RemoveeventListener ()
Как создать семь классических игр с Ania Kubow
Вам будет много веселья, создавая семь игр в Этот курс Аниа Кубоу:
Ключевые концепции покрыты:
- для петлей
- Enclick Event.
- Функции стрелки
- Сортировать()
- поп ()
- беззифта ()
- толкать()
- индекс()
- включает в себя()
- Сращивание ()
- CONCAT ()
Реагировать проекты
Если вы не знакомы с реагированными основаниями, то я бы предложил принять Этот курс прежде чем продолжить проекты.
Как построить игру Tic-Tac-Toe, используя реактивные крюки
В этом FreeCodecamp Статья За харальд Борген рассказывает о Tic-Tac-TAC-TAC-TAC-TAC-TOE-TOE Game Gearing руководил Thomas Weibenfalk. Вы можете просмотреть Видеоуправление на канале youtube Scimba.
Это хороший проект, который начнет чувствовать себя комфортно с основными основаниями и работать с крючками.
Ключевые концепции покрыты:
- Usestate ()
- импорт Экспорт
- Jsx.
Как построить игру Tetris с помощью реактивных крюков
В этом Учебное пособие Thomas Weibenfalk научит вас построить игру Tetris, используя React Cloots и созданные компоненты.
Ключевые концепции покрыты:
- Usestate ()
- Useffect ()
- УСЭРЕФ ()
- UseCallback ()
- Слифовые компоненты
Как создать приложение для напоминания на день рождения
В этом Курс Джона Смилга, Вы узнаете, как создать приложение для возврата на день рождения. Это хороший проект, который начнет чувствовать себя комфортно с основными основаниями и работать с крючками.
Я бы также предложил просмотреть Джонское видео В файлах запуска для этого проекта.
Ключевые концепции покрыты:
- Usestate ()
- импорт Экспорт
- Jsx.
- карта()
Как создать страницу туров
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать страницу туров, где пользователь может удалить, какие туры они не заинтересованы.
Это даст вам практику с помощью реактивных крюков и асинхронизированной/ждут шаблона.
Ключевые концепции покрыты:
- попробуй … поймать заявление
- async/ждать шаблон
- Useffect ()
- Usestate ()
Как создать аккордеонное меню
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создавать вопросы и ответы в меню аккордеона. Эти меню могут быть полезны при раскрытии контента пользователям прогрессивным образом.
Ключевые концепции покрыты:
- Реагировать иконы
- Usestate ()
- карта()
Как создавать вкладки для страницы портфолио
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создавать вкладки для страницы портфеля MOCK. Вкладки полезны, когда вы хотите отобразить разное содержимое в приложениях одной страницы.
Ключевые концепции покрыты:
- async/ждать шаблон
- Реагировать иконы
- Useffect ()
- Usestate ()
Как создать ползунок обзора
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать просмотр Slider, который меняется на новый обзор каждые несколько секунд.
Это классная функция, которую вы можете включить в сайт или портфель электронной коммерции.
Ключевые концепции покрыты:
- Реагировать иконы
- Useffect ()
- Usestate ()
- карта()
Как создать цветовой генератор
В этом Учебное пособие Вы узнаете, как создать цветовой генератор. Это хороший проект для продолжения практики работы с крючками и сочинением.
Ключевые концепции покрыты:
- Setimeate ()
- Clearimeout ()
- Useffect ()
- Usestate ()
- попробуй … поймать заявление
- event.preventdefault ()
Как создать страницу меню платежа на полоску
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать страницу меню платежа на полоску. Этот проект даст вам хорошую практику о том, как разработать страницу посадки продукта, используя компоненты React.
Ключевые концепции покрыты:
- Реагировать иконы
- УСЭРЕФ ()
- Useffect ()
- Usestate ()
- USECONTEXT ()
Как создать страницу корзины покупок
В этом Учебное пособие , вы узнаете, как создать страницу корзины покупок, которая обновляет и удаляет элементы. Этот проект также будет хорошим введением к крюку Успециса.
Ключевые концепции покрыты:
- карта()
- фильтр()
- элементы
- Успель ()
- USECONTEXT ()
Как создать коктейльскую поисковую страницу
В этом Учебное пособие Вы узнаете, как создать страницу поиска коктейлей. Этот проект даст вам введение в использование React Router.
React Router дает вам возможность создавать навигацию на вашем сайте и изменять представления на разные компоненты, такие как о или контактную страницу.
Ключевые концепции покрыты:
- <Маршрутизатор>
- UseCallback ()
- USECONTEXT ()
- Useffect ()
- Usestate ()
Типоприпечатка проектов
Если вы не знакомы с TeampScript, то я бы предложил смотреть Этот курс прежде чем продолжить этот проект.
Как построить приложение викторина с React и Teadercript
В этом Учебное пособие Thomas Weibenfalk научит вам, как создать приложение для теста с Reacty и Teadercript. Это хорошая возможность практиковать основы Tymdercript.
Ключевые концепции покрыты:
- Реагировать. Вспомогательный
- Слифовые компоненты
- DanganyNySetinnerhtml.
Как создать арканоидную игру с помощью Typeycript
В этом Учебное пособие Thomas Weibenfalk научит вас построить классическую арканоидную игру в TypeyctScript. Это хороший проект, который даст вам практику, работающую с основными концепциями для Teadercript.
Ключевые концепции покрыты:
- Типы
- Классы
- Модули
- Htmlcanvaselement.
Я надеюсь, что вам понравится этот список из 40 учебных пособий проекта в ванильном JavaScript, React и Teadercript.