Javascript Vs Typescript
![]()
Typescript is a programming language built on top of Javascript and has become increasingly popular among front-end developers these days. In this blog, we will learn about what typescript is and why should we use it.
What made Javascript the most popular programming language?
Javascript was developed as a scripting language to add dynamic behaviour to the webpage. In the early days of the Internet, websites were not very interactive but gradually became more interactive over time. Since only javascript was understood by web browsers, developers had to adopt it. Javascript became more popular among developers because of this reason.
Why is Typescript needed?
Although javascript is the most popular programming language, it has many drawbacks. In its early days, Javascript was designed to create small dynamic features on web pages and was not intended to build large enterprise applications. In addition, it has no support for static typing and is not structured in a way that facilitates the development of large applications. Some of these reasons lead to the need for typescript.
What is Typescript?
Typescript is a strongly typed programming language that is built on top of javascript. Every typescript program is eventually converted to javascript. Javascript presented several challenges when developing applications, so Typescript was developed to solve them. Some of the challenges it solves include type checking, code structuring, and debugging. Typescript is a development tool to ease the development and hence is used as the dev dependency in the software project.
Some of the important points on Typescript and Javascript are:
1. Dynamic Vs Static typed
Javascript is a dynamically typed programming language. Meaning you don’t declare the datatype of a variable. The variable's data type is defined at runtime depending on the value assigned to the variable.
In dynamic typed, values of any datatype can be assigned to variables, which can lead to inconsistencies/errors at runtime.
In the example below, the variable firstName is initially assigned the datatype string based on its value. Its datatype changes to the number when it is assigned 2.
Typescript is an optional static-typed programming language. In other words, you may or may not assign a data type to the variable. If you assign a data type then this helps to make the code less error-prone as once a data type is assigned to a variable, you can not change it.
In the example below, the variable firstName is initially assigned the datatype string. Its datatype does not change to a number when 2 is assigned to it. Instead, it throws an error.
2. Interpreted Vs Compiled
Let's first understand the difference between interpreted and compiled language with the help of an analogy. Suppose you want to make penne arrabbiata whose recipe is written in the Italian language. Now you being a non-Italian speaker could follow the directions in two ways:
1. Your friend is an Italian speaker and he translates for you while you prepare the recipe. In this case, your friend is the interpreter.
2. It could have already been translated into English by someone else.
In our analogy, the first option describes an interpreted language and the second option describes compiled language.
Since Javascript is an interpreted language, errors are thrown at runtime, which makes debugging tedious and time-consuming.
However, Typescript is a compiled language, and errors and warnings are thrown during development. Which allows early bug detection and improves efficiency.
In this example of Typescript, the error is thrown during the development allowing for early bug detection.
3. Typescript is more structured
Typescript allows to define dynamic data type using an interface. For eg: You want the keys of an object to be of particular data type. Then it can be defined using an interface in typescript.
In the above example, User interface is defined with the required object keys and data types. Now, User can be used as a data type. Now, if a variable is assigned User as its data type, it must adhere to its definition strictly or it will throw an error.
Thus, typescript allows structure to the code. Javascript does not allow type declaration using an interface. However, JavaScript supports classes and object-oriented programming, and so does TypeScript.
These are a few of the benefits of typescript. I hope this blog has improved your understanding of typescript.
Until then be happy and stay healthy.
Also, feel free to comment down below, if you have any doubts or suggestions…..
Name already in use
TypeScript — это язык программирования, расширяющий возможности языка JavaScript.
TypeScript привносит несколько полезных возможностей:
- Наделяет JavaScript возможностью явного статического объявления типов данных.
- Дополняет возможности JavaScript инструментами ООП-разработки (появляются интерфейсы, модификаторы доступа, дженерики и так далее), таким образом TypeScript может считаться полноценным ООП-языком, позволяющим реализовывать большинство теоритических практик парадигмы, а значит может послужить альтернативой некоторым другим традиционным объектно-ориентированным языкам.
- В отличии от JavaScript — TypeScript имеет свою гибко настраиваемую систему модулей, которая использует технологию ES6-модули ( import , export ). Заметим, что сам JavaScript вообще не имеет модульной системы. Нативный JavaScript может импортируется только в тэгах <script> , вставленных в HTML. При этом в NodeJS встроена более старах модульная система CommonJS-модулей ( require , module.export ), поддержка ES6-модулей начала появляться лишь недавно и только для последних версий.
TypeScript обратно совместим с JavaScript, поскольку TypeScript компилируется в JavaScript перед запуском программы. Таким образом, компилятор запускает TypeScript, производится статическая проверка типов, выдаются ошибки приведения типов, а если ошибок нет, то происходит компиляция в JavaScript и далее работа происходит обычный запуск скрипта на языке JavaScript.
Разница между TypeScript и JavaScript
TypeScript — компилируемый язык, который содержит все позможности языка JavaScript и расширяет их, а затем компилируется обратно в JavaScript.
JavaScript имеет неявную динамическую слабую типизацию. TypeScript позволяет делать её явной и статической в тех местах приложения, где это нужно. По умолчанию все переменные наделяются типом any , который позволяет иметь им любое значение. Таким образом, наличие TypeScript не обязывает разработчика указывать типы везде и всегда — он сам выбирает, где это нужно и насколько сильно. Также это позволяет плавно переписать любой JavaScript проект на TypeScript и не иметь 10000 ошибок в консоли при его подключении.
Примитивные типы данных
Поскольку TypeScript добавляет лишь инструменты типизации и после всех проверок компилируется в JavaScript, он не может вносить то, что нельзя было бы перевести в JavaScript.
Примитивные типы совпадают с теми, которые есть в JavaScript.
- boolean — логическое значение ( true , false ).
- number — числовое значение ( -1 , 3.9 ).
- string — строковое значение ( «notes» , ‘123’ ).
- null — специальное значениеnull.
- undefined — специальное значениеundefined.
- symbol — символ.
- Array — массив ( number[] ).
- any — произвольный тип (используется по умолчанию, если тип не указан).
- void — отсутствие конкретного значения (обычно возвращаемый тип функции).
- never — значение, которое никогда не наступит (обычно функции, возвращающие ошибку)
- Tuple — кортеж ( [string, number] ).
- Enum — перечисление (более дружелюбные имена для множества числовых значений).
object vs Object vs <>
- object — непримитивный тип (non-primitive); любой тип, кроме примитивных.
- Object — любой JavaScript-объект (соответствует интерфейсу Object , включающему в себя toString() , valueOf() , hasOwnProperty() и другие методы).
- <> — пустой тип, пустой объект. Обращение к его свойствам приведёт к ошибке, но остаётся возможность использовать все методы Object .
Классом (англ. class ) называют конструктор (строитель, генератор, создатель) объектов. В теле класса содержится вся информация, которую будет содержать объект после создания.
Имена классам даются с большой буквы.
Создание объектов с помощью класса
Для создания объекта через класс или функцию-конструктор используется оператор new .
Задание свойств в теле класса
Если не задать тип и значение свойству, то будет выдано предупреждение:
Передача параметров класса через конструктор и ключевое слово this
Класс может принимать параметры и использовать их в качестве аргументов внутри конструктора при создании объекта. Как и параметры функции, параметры класса могут быть обязательными и не обязательными (объявляются с ? ).
Чтобы присвоить значение полю класса, нужно использовать ключевое слово this , которое представляет собой контекст, то есть всё, что касается создания или использования текущего объекта.
Валидация параметров класса
Можно налагать некоторые условия на параметры класса и проверять выполнение этих *условий при создании объекта в конструкторе, то есть валидировать параметры класса. При несоблюдении заданных условий будет выдаваться ошибка.
Задание методов класса
Метод в классе можно объявить тремя способами, которые практически ничем не отличаются.
Как видно на примере выше, если использовать обращение к методу через . и его вызов () в одном выражении, то все три объявления работают одинаково.
Потеря и привязка контекста this в классе
Попробуем теперь присвоить каждый метод класса в отдельные переменные и вызвать получившиеся функции спустя некоторое время. Чаще всего такое необходимо при передаче метода класса как фунцкии обратного вызова ( callback ) куда-либо.
В данном примере разрывается связь классом и его методом, связь между . и () , что приводит к потере контекста.
Из примера выше видно, что потеряли контекст методы swim() и walk = function() <> , поскольку нестрелочные функции могут иметь свой контекст.
В то же время стрелочная функция не может иметь контекст и присваивать его ей тоже нельзя. Вместо этого контекст задаётся ей в момент объявления с уровня выше. В данном случае для fly = () => <> контекст взят из класса Animal , поэтому её связь с классом будет сохраняться в любом случае.
Сущесвует несколько способов решения проблемы
- Никогда не разрывать связь между обращением к методу класса через . и его вызовом через () при присвоении в другую переменную.
- Явно привязать контекст в конструкторе класса через bind
- Всегда использовать только стрелочные функции в качестве методов класса в тех случаях, когда есть риск потери контекста.
Доказательство того, что стрелочной функции нельзя привязать контекст:
Интерфейс ( Interface ) является абстрактным описанием того, что должен включать в себя объект, но не содержит никакой реализации, то есть не содержит методов и полей свойств — только используемые в них типы.
То есть интерфейс представляет собой лишь схему
Интерфейс в TypeScript является виртуальной структурой: он существует только в контексте языка. Компилятор при помощи интерфейсов и прочих способов типизации проводит проверку типов, а затем переводит код в JavaScript, куда интерфейсы не попадают.
Интерфейсы, как и классы, именуют с большой буквы. Часто можно встретить заглавную I в начале, чтобы разрешить конфликт имён классов и интерфейсов.
Использование интерфейсов похоже на утиную типизацию.
Абстрактные классы и интерфейсы
Абстрактный класс (Abstract class) содержит некоторые абстрактные методы, которые должны быть реализованы его наследниками. Помимо абстрактных методов, в нём могут также содержаться и обычные методы. Они характеризуют поведение по умолчанию и их реализовывать не обязательно.
Интерфейс, в отличие от любого класса, вообще не может содержать реализации. Поэтому от него не наследуют (extends), а его реализуют (implements).
Наследование интерфейса от класса
В TypeScript есть возможность наследовать интерфейс от класса.
Такая возможность связана с тем, что в TypeScript (как и в JavaScript) можно создать объект без класса.
В этом и есть смысл: можно взять интерфейс класса и использовать его.
Более того, мы можем расширить этот интерфейс. И таким образом заменить наследование композицией (Composite Reuse Principle), реализуя расширенный интерфейс вместо переопределения методов родительского класса.
Можно также найти применение наследованию интерфейса от класса при использовании Generics.
Интерфейсы наследуют всё, включая приватные и защищённые члены базового класса.
Если базовый класс содержит приватные или защищённые свойства и методы, то наследующий от него интерфейс может быть реализован только базовым классом или его наследником.
JavaScript vs TypeScript. Почему Вы должны изучить TypeScript?
JavaScript один из самый популярных языков программирования. Одна из причин этого, что он является динамически типизированным. Другим словами, JavaScript – это более свободный язык, но, если вы встретите много кода в вашем проекте, то эта свобода может перерасти в панику.
Давайте взглянем на данный код.
Можете ли вы угадать, что вернет этот код?
Я не могу, т.к. функция pikachu может принимать в себя значения любого типа, к примеру, строка, число и т.д.
JavaScript это язык с динамической типизацией. Это полезно тем, что позволяет писать код более легко. Но, разработчики должны уделять больше внимания типам аргументов, которые нужны в функции, а также какое значение должно возвращаться. Чем больше и больше вы читаете различный код, тем более это начинает раздражать.
С другой стороны, пожалуйста, посмотрите на данный код.
Данный код на typescript. TypeScript – это язык с статической типизацией. Когда мы смотрим на это, мы сразу можем понять, что значение, которое возвращает функция pikachu будет числом.
Очень полезно быстро понимать код, потому что при работе вы будете встречаться с большим количеством кода.
Так что, мы должны использовать более легкие в чтении методы, чтобы в дальнейшем, быстрее читать и понимать код, который кто-либо написал в прошлом.
Основы TypeScript
TypeScript имеет несколько примитивный типов данных, таких как string, number, boolean, null, undefined.
Это код с простыми типами данных.
При запуске кода мы сразу встречаем несколько ошибок.
Дальше, давайте посмотрим на null и undefined.
Этот код работает. Мы можем устанавливать значения null и undefined строкам. В данном случае, я не использовал strict mode. При использовании же, код работает примерно так.
И это хорошо! Мы сразу можем отлавливать ошибки.
Вы можете установить strict mode в tsconfig.json или использовать аргумент командой строки tsc —strict. Если вы не уверен, в том, как настраивать typescript, вы модете посмотреть примеры на офф. сайте.
Что такое тип данных “any”?
В TypeScript можно использовать тип данных any. Это позволяет работать с любым типом данных без ошибок. Прямо как в обычном javascript.
Давайте взглянем на пример кода.
Переменной pidgey можно присвоить любой тип данных!
Это магический тип данных.
Если вы собираетесь использовать тип данных any, то TypeScript нам сразу становится не нужным. Просто пишите код на JavaScript.
TypeScript также может сам определять какой тип данных будет использоваться, если мы его не указываем.
Мы можем заменить код из первого примера на данный.
Это более читаемый и короткий способ записи. И, конечно, мы не сможем присвоить любой другой тип данных в переменную.
С другой стороны, если мы не укажем тип данных для аргументов функции, typescript выберет тип any. Посмотрим на код.
Я получил вот такие ошибки. (В данный момент у меня включен strict mode. Если же его выключить, то код прекрасно отработает)
Всё из-за того, что typescript не может узнать какое значение будет получено.
Для этого тип данных any и был добавлен в typescript. Когда мы используем функции в typescript, мы должны указывать типы данных для аргументов, как на примере.
Если вы создаете функцию в typescript, вы обязаны указывать тип данных. Я также рекомендую не использовать тип данных any, за исключением специфичных ситуаций. Таких, как, к примеру, при миграции с JavaScript на TypeScript.
Тип данных для объектов
TypeScript позволяет указывать тип данных для объектов через interface.
Посмотрим на пример.
Мы можем использовать interface для создания типа данных для объектов. А затем назначать interface в объекте.
Если мы изменим тип данных внутри объекта, то получим ошибку.
Ниже текст ошибки.
Мы получаем ошибку типов. Удобно использовать interface как тип данных у объектов. Но, конечно же, мы можем описывать тип данных объекта сразу в коде, прямо как на примере.
Тип данных для массивов
Массив с типами данных выглядит вот так.
Если мы изменим тип данных, то получим ошибку.
Это полезно, так как нам не приходится заботиться о типе данных для каждого элемента массива. Кстати, можно записать тип данных и по-другому. Это такой же код, как и на примере выше.
Следующим типом данных будут generics(дженерики). Это обширный тип данных. После создания дженерик типа, мы можем определить его. Пример кода ниже.
Мы можем указывать разные типы данных для дженериков.
Это не особо хороший пример кода, но довольно легкий для понимания как дженерики работают.
Что такое union?
При использовании union, вы можете указывать сразу несколько типов данных. Пожалуйста, посмотрите на пример кода.
Этот код отработает правильно, т.к. переменная pokemon может быть как строкой, так и числом. Но код ниже не верен
Так как переменная pokemon не может принимать в себе тип данных Boolean, то компилятор выдаст ошибку. Если же вы хотите создать массив, в котором будет использоваться несколько разных типов данных, то вы можете также использовать union.
Пример кода.
Этот код верный. Но, если мы добавим другой тип данных, мы получим ошибку.
Если вы будете добавлять в массив значения с разными типами, то union ваш выбор.
Что такое tupple?
Tupple – это точный тип данных.
Для начала, давайте взглянем на пример.
Этот код сработает отлично. Данный тип данных, tupple, позволяет нам указывать только 2 элемента, строку и число, в определенном порядке.
Сейчас я вам покажу что будет, если указывать данные с ошибками.
Тип данных Tupple это сама точность. И, в данном случае, это позволяет нам легко понять предназначение массива, и что он вмещает только 2 элемента. Первый, это строка, а второй, это число.
Выводы
В данном посте я описал базовые типы данных TypeScript’а.
Если вы хотите изучать typescript, то вы можете посмотреть на npm пакеты, созданный на typescript, а также будете писать более читаемый и поддерживаемый код.
Если вы работаете в компании, то знаете, как много кода может быть. Так что, вам приходится читать, а также понимать его в больших количествах. TypeScript помогает понимать код!
Разница между Javascript и TypeScript
JavaScript — один из самых популярных языков программирования, который в основном используется для создания интерактивных веб-страниц. Исходя из доступных вакансий, JavaScript является третьим наиболее востребованным языком 2019 года.

Если вы занимаетесь программированием или разработкой программного обеспечения, вы наверняка знаете о JavaScript. Но знаете ли вы о TypeScript? Есть много людей, которые до сих пор не имеют представления о TypeScript. Сегодня мы рассмотрим оба эти языка и поймем разницу между JavaScript и TypeScript.
Что такое JavaScript?
JavaScript — это в основном язык сценариев, который следует правилам программирования на стороне клиента. Он работает в веб-браузере без необходимости веб-сервера или чего-то еще. Это позволяет нашему коду взаимодействовать с браузером и даже может изменять или обновлять как HTML, так и CSS. Хотя вы можете использовать JavaScript с REST API, XML и т.д. Он не предназначен для разработки приложений, апплетов или больших сложных систем.
Первоначально JavaScript был разработан как язык программирования на стороне клиента, но через некоторое время разработчики осознали, что его также можно использовать для программирования на стороне сервера. Когда JavaScript рос, его код становился тяжелым и сложным до такой степени, что он даже не мог выполнить требования объектно-ориентированного программирования.
Это ограничивало дальнейший рост JavaScript как серверного языка. Тогда и появился TypeScript.
Что такое TypeScript?
Typescript — это своего рода обновленная версия языка Javascript. Он может работать на Node.js или любом веб-браузере, который поддерживает ECMAScript 3 или выше. TypeScript — это статически скомпилированный язык, который обеспечивает необязательную статическую типизацию, классы и интерфейс. Он позволяет вам писать простой и чистый код JavaScript. Таким образом, принятие TypeScript может помочь вам создать более легко развертываемое и более надежное программное обеспечение.
Преимущества TypeScript
- TypeScript обеспечивает простую навигацию по коду, предотвращение ошибок и поддержку кода.
- Он поддерживает статическую типизацию.
- Он также поддерживает интерфейсы, подчиненные интерфейсы, классы, подклассы и ECMAScript 6 или ES6.
- Он поставляется с возможностями объектно-ориентированного программирования с наследованием закрытых членов и интерфейсов.
- Много доступных IDE.
Преимущества JavaScript
- JavaScript — это гибкий и мощный язык с открытым исходным кодом, поддерживаемый такими легендами, как Microsoft и Mozilla.
- Он может быть использован как на стороне клиента, так и на стороне сервера.
- Он поддерживает классы, интерфейсы и модули.
- Он специально разработан для небольших сценариев.
- Это кроссплатформенный язык.
- Он обеспечивает надежный рабочий процесс тестирования и поддержку зависимостей.
Разница между JavaScript и TypeScript
- JavaScript — это легкий для изучения язык, в то время как TypeScript имеет жесткую кривую обучения и требует предварительных знаний в области написания сценариев.
- JavaScript — это язык сценариев, а TypeScript — это объектно-ориентированный язык программирования.
- TypeScript поддерживает модули, а JavaScript — нет.
- TypeScript поддерживает статическую типизацию, которая позволяет вам проверять правильность типа во время компиляции, тогда как JavaScript не поддерживает ее.
- Код TypeScript должен быть скомпилирован, но нет необходимости компилировать JavaScript.
- TypeScript поддерживает функцию необязательного параметра, а JavaScript — нет.
- JavaScript имеет большое сообщество разработчиков, а TypeScript — нет.
Airbnb, Codecademy и Instagram — это несколько компаний, которые используют JavaScript, тогда как TypeScript используется Asana, Clever, Screen Awards и т.д.