Как работает операционная система windows
Перейти к содержимому

Как работает операционная система windows

  • автор:

как устроена операционная система windows

Огромное количество людей по всему миру использует операционную систему виндовс в качестве основной оболочки для решения поставленных задач. Однако даже активные пользователи редко задаются вопросом, откуда появилась Windows и что это такое. Тем не менее, ОC Windows имеет достаточно долгую историю, наглядно показывающую процесс становления самой популярной системы и распространение компьютеров в целом.

Что такое виндовс

Windows — это операционная система, разработанная корпорацией Microsoft. Представляет собой основную программу, которая управляет всеми функциями компьютера и обеспечивает установку дополнительных приложений. ОС запускается сразу же после включения компьютера и является его неотъемлемой частью.

1. chto takoe windows

Windows — ОС с богатой историей

OC Windows позволяет использовать компьютер для работы, игр или других развлечений. В ней можно открывать различные файлы, пользоваться Интернетом, воспроизводить музыку и фильмы. Подробнее можно прочитать о системе на странице Windows Вики.

К сведению! Рассматривая буквально слово «виндовс» и что это такое, становится ясно, что название операционной системы переводится как «окна». Это прекрасно передает суть программы, функционал которой как раз основан на работе с различными окнами папок и приложений.

Виндовс — это платная операционная система, которая требует активации при помощи специального ключа. Покупая готовый компьютер с установленной системой, пользователь часть суммы платит именно за нее. Для самостоятельной инсталляции необходимо приобрести нужную сборку в виде диска.

Вместе с самой оболочкой пользователь получает комплекс заранее установленных программ, который будет зависеть от выбранной версии ОС. В любом случае доступны следующие программы:

На специальных версиях также предусмотрено продвинутое программное обеспечение для управления всеми узлами компьютера и глубокой настройки системы.

Обратите внимание! Подавляющему большинству пользователей вполне достаточно базовой версии виндовс с набором стандартных программ. Системному администратору или же просто опытному пользователю предложенного функционала может быть мало, так что лучше выбирать максимальные сборки.

История и разновидности виндовс

Первая версия Windows 1.0 появилась еще в 1985 г. Она представляла собой надстройку над MS-DOS, оснащенную графическим интерфейсом. Эта надстройка значительно расширяла возможности стандартной ОС и позволяла одновременно решать сразу несколько задач. Название специально подбиралось максимально простое и при этом описывающее принцип работы системы.

Через два года свет увидел Windows 2.0, которая практически не отличалась внешне от своего предшественника. Однако тут разработчики предусмотрели улучшенную поддержку процессоров, а также постарались оптимизировать наиболее востребованные функции. Именно тут впервые появилась возможность перекрытия окон без необходимости каждый раз переключаться.

Настоящий фурор произвела Windows 3.0, вышедшая в 1990 г. Тут теперь можно было использовать простейшие редакторы, файловую систему, а также отслеживать активность программ. Были встроены программы «Блокнот», «Калькулятор» и комплект стандартных карточных игр. Прекрасно подходила для простых развлечений по типу кроссвордов.

Спустя два года компания решила провести апгрейд системы и предложила пользователям Windows 3.1, поддерживающую 32-разрядный доступ к накопителю. Стала доступна поддержка сетей, шрифтов и компьютерной мыши. Дополнительно присутствовал встроенный антивирус для оперативной защиты.

2. windows 95

Как выглядела Windows 95

Windows 95 с 1995 г. можно смело назвать новой вехой в операционных системах. За счет новых технологий значительно выросла производительность систем, а основной каркас интерфейса именно здесь получил узнаваемый вид. Характерная кнопка «Пуск» стала важнейшим элементом в управлении, через который удается получить доступ ко всем программам.

Значительно повысилась стабильность ОС в 1998 г. с выходом Windows 98. Теперь появилась полноценная поддержка тюнеров и графических программ. В этой версии впервые компания Microsoft могла передать обновления непосредственно со своих серверов.

Обратите внимание! Пользователи могли увидеть первую вариацию Windows Media Player, а также пользоваться спящим режимом.

Windows 2000 — закономерный эволюционный этап, который, помимо множества различных нововведений, также мог поддерживать процессоры 64 бит. По описаниям, версия стала продолжателем традиций Windows NT, рассчитанной на использование на серверах.

В тот же год выходит версия Windows Me, имеющая усовершенствованный Windows Media Player, удобный редактор Windows Movie Maker, а также оптимизированный обозреватель Internet Explorer. Значительно повысилось удобство использования проводника, а сама система могла теперь поддерживать практически все актуальные на тот момент периферийные устройства.

Гораздо более яркой и функциональной стала Windows XP 2001 г. Разработчикам удалось повысить стабильность системы, расширить функционал, а также подготовить базу для последующих разработок. Даже сейчас на этой ОС работает довольно много компьютеров. Система долго улучшалась при помощи сервис-паков. Подобный без сомнения правильный подход отсрочил выход новой версии на целых 5 лет.

Windows Vista 2007 г. сейчас очень многим показалась бы знакомой. Именно в этой версии появился стиль Windows Aero, а также узнаваемые скругленные очертания окон. Улучшилась поддержка стороннего софта, а также драйверов маршрутизаторов, принтеров и тому подобной периферии.

Важно! Главным минусом системы считают очень слабую оптимизацию.

3. windows 7

Windows 7 до сих пор устраивает многих

Два года у компании ушло на доработку и исправление Vista, и вот в 2009 г. миру представили Windows 7. К плюсам относят оптимизацию, быстроту, функциональность и поддержку Bluetooth. ОС стала крайне популярной и все еще остается одной из самых распространенных во многих странах мира.

В 2012 г. на рынок вышла Windows 8, представляющая собой достаточно смелое решение разработчиков отойти от принятых стандартов. И несмотря на то, что система подверглась серьезной критике, трудно не отметить массу полезных новшеств. В частности, предусмотрена расширенная поддержка драйверов, а также продуманная процедура восстановления. На восьмерке появилась среда Windows To Go, помогающая подключиться к ОС с любых съемных накопителей.

Продуктом тщательного анализа прошлых ошибок и учета современных тенденций стала Windows 10. Появившийся еще на восьмерке интерфейс Metro несколько трансформировался, а для использования Интернета появился новый браузер Microsoft Edge. Система постоянно обновляется, дорабатывается и улучшается.

Обратите внимание! Всеми обновлениями руководит программа Windows Modules Installer Worker, практически не мешающая работе пользователя. Через нее можно при необходимости удалить лишние опции.

4. windows 10

Windows 10 — прорыв компании «Майкрософт»

Доступно несколько версий десятки. Для слабых компьютеров или ноутбуков лучше всего подойдет Windows 10 LTSC. Впрочем, даже стандартная версия может похвастаться отличной оптимизацией.

Разработчики сумели довести до ума module Windows Ink, как удобный способ сенсорного ввода, а с помощью интерфейса Form можно писать собственные программы. Стандартная командная строка осталась, однако теперь те же операции можно осуществить через более продвинутое operate-приложение PowerShell. Через него можно проверить систему, а также получить доступ к скрытым опциям.

В целях безопасности все установочные файлы ОС хранятся на системном диске в папке с пометкой «bt» или «old». В случае необходимости можно легко восстановить поврежденные элементы или заблокировать внесенные изменения.

Рабочий интерфейс

Компания «Майкрософт» с самой первой версии своей операционной системы задала определенный стиль оболочки. Затем этот стиль неоднократно видоизменялся, дорабатывался и делался более современным. Какие-то элементы добавляются, в то время как другие, напротив, удаляются.

5. interfejs windows

Интерфейс сейчас выглядит совершенно не так, как он выглядел при появлении первой версии. Тем не менее, некоторые основные элементы остаются неизменными:

Обратите внимание! Все программы и документы могут запускаться непосредственно из своей директории или же через специальный ярлык. Этот небольшой файл содержит ссылку на интересующий объект и позволяет без задержек приступать к работе.

Разновидности операционных систем

Чтобы составить полное представление о том, что такое Windows, необходимо дополнительно рассмотреть и другие существующие операционные системы. Они не столько конкурируют с описываемой ОС, сколько представляют собой пример совершенно другого рынка.

Почти такая же популярная, как Windows, операционная система MacOS. Особенностью этой оболочки является то, что она устанавливается исключительно на продукты компании Apple. Пользователи постоянно указывают на дружественный интерфейс, отличную оптимизацию и отсутствие каких-либо лагов даже при серьезной нагрузке на аппаратную часть.

6. raznovidnosti os

Разновидности ОС многообразны

В своей среде эта ОС функционирует действительно очень хорошо, особенно если пользователь старается окружить себя устройствами одного бренда. Однако если возникнет необходимость обеспечить синхронизацию с другими ОС по типу андроид, могут возникнуть некоторые сложности.

Важно! ОС платная и также требует ввода индивидуального кода.

Рассказывая о том, какие есть, помимо виндовс, операционные системы, нельзя не упомянуть о Linux. Главным преимуществом этой оболочки является ее бесплатное распространение. Однако сложность в освоении и не самый дружественный интерфейс несколько ограничили ее популярность.

Существует огромное количество разновидностей операционной системы Linux, которые поддерживаются разными компаниями и разработчиками. Внушительный набор встроенных возможностей, открытый код и возможность доработки сделали Linux достаточно востребованной у инженеров, ученых, владельцев серверов и программистов. Для обычного домашнего использования она не слишком-то подойдет.

Отдельного внимания заслуживает операционная система UNIX, главными особенностями которой являются многозадачность, поддержка большого количества пользователей, внушительный выбор коммерческих предложений, а также возможность создания общего сервера или терминала.

Интересные факты об ОС

На любой компьютер можно установить две или даже больше операционных систем. При этом во время загрузки перед пользователем появится специальный экран, на котором будет предложено выбрать конкретную ОС для загрузки.

К сведению! Если установить на компьютер программу CoLinux, то появится возможность одновременного запуска MS Windows и Linux в рамках одной рабочей сессии. А на десятой версии Windows также дополнительно предусмотрена предустановленная подсистема Linux.

В самом начале развития компания Microsoft старалась оснащать свои операционные системы специальными программами и обучающими играми, чтобы пользователь быстрее привыкал использовать новые функции. В частности, для повышения уровня навыка обращения с мышкой использовался цифровой аналог игры Reversi.

7. vnedrenie linux v windows

Внедрение Linux в Windows

Популярность ОС Windows 95 объясняется не только продуманностью и функциональностью, но также впечатляющей рекламной компанией стоимостью около 300 млн долл.*

Во всех версиях ОС виндовс отсутствует возможность создавать папки с названиями con, prn, aux, nul. Это связано с тем, что еще на MS-DOS слова были зарезервированы для обозначения конкретных подключаемых устройств.

Несмотря на то, что у пользователей крайне популярной является система Windows, более 75 % всех серверных модулей для работы Интернета функционирует на Linux.

За все время существования компьютеров появлялось немало различных операционных систем. Неоднократно появлялись сообщения о появлении рабочих сборок от российских разработчиков. Были как очень большие, так и миниатюрные сборки.

Обратите внимание! Самой маленькой ОС считается MenuetOS, которая могла поместиться на одну дискету.

Операционные системы семейства Windows по праву считаются одними из самых проработанных и универсальных оболочек для компьютеров. Миллионы людей пользуются ими уже очень много лет, а тенденции развития технологий значат то, что миру удастся увидеть еще не одну версию.

*Цены в статье указаны на август 2020 г.

Windows — что это такое?

me2

windows

Здравствуйте, начинающие пользователи компьютера! Вместе с вами постараемся разобраться в том, что такое Windows и зачем оно нам нужно.

Windows — это операционная система, сделанная корпорацией Microsoft (Майкрософт). Операционная система (ОС) — это главная программа, которая запускается при включении компьютера. Она позволяет пользователям компьютера работать с файлами, пользоваться Интернетом и запускать в окошках другие программы, игры, фильмы, музыку. Windows переводится как «окна».

Операционная система Windows платная. Если вы покупаете компьютер с уже установленной Windows, то часть денег вы платите за операционную систему. Для подтверждения того, что вы являетесь владельцем Windows, может потребоваться лицензионный ключ. Такое бывает, например, если вы переустановили Windows. Лицензионный ключ это набор символов вида «XXXXX-XXXXX-YYYYY-YYYYY-ZZZZZ». Он может быть указан в наклейке на корпусе вашего компьютера или на диске с Windows. Перепишите лицензионный ключ на листок и сохраните, может пригодиться. Наклейка выглядит примерно так:

win key

Вместе с Windows на компьютер устанавливается набор программ, необходимых для повседневного использования:

win os 1

Можно устанавливать другие программы и игры из Интернета или с дисков. Такие программы также могут быть платные.

История и разновидности Windows

Даты выхода ОС Windows для персональных компьютеров (ПК):

В последних версиях Windows есть сборки, отличающиеся функционалом и ценой:

Интерфейс Windows

Интерфейс — это внешний вид операционной системы. У отдельных частей интерфейса есть свои названия.

win os 2

Кнопка ПУСК может также находиться на вашей клавиатуре.

win os 3

Внешний вид меню ПУСК:

win os 4

Ссылки

Разновидности операционных систем

Рассмотрим какие ещё бывают операционные системы, кроме Windows. Речь пойдёт об операционных системах для персональных компьютеров. Не будем акцентировать внимание на операционных системах для серверов, мобильных телефонов и специализированной техники.

Интересные факты об операционных системах

На одном компьютере может быть установлено одновременно несколько операционных систем. В этом случае при включении компьютера вас спросят, какую операционную систему нужно загрузить.

win os 6

Microsoft Windows и ядро Linux могут быть запущены одновременно на одной и той же машине с помощью специального программного обеспечения CoLinux. В windows 10 уже появилась встроенная подсистема linux.

win os 7

Для обучения пользователей обращению с мышкой в Microsoft разработали и внедрили в Windows компьютерную версию игры Reversi. Таким образом пользователи привыкали использовать мышь, кликая с её помощью на фишки. Задумайтесь, для чего сделана игра «сапёр»?

win os 5

На рекламу Windows 95 было потрачено более 300 миллионов долларов.

win os 8

В Windows нельзя создать папку с названиями con, prn, aux, nul. Это ограничение восходит относят к временам операционной системы MS-DOS. Некоторые слова были зарезервированы для обозначения устройств ввода-вывода, поэтому нельзя создать папки с такими именами.

win os 9

Линус Торвальдс использовал операционную систему Minix, однако был недоволен многими ограничениями в ней и решил написать свою систему. Когда была выпущена более-менее стабильная версия, интерес Торвальдса к проекту угас, и он был готов его забросить. Но в тот же период он случайно испортил раздел на жёстком диске, где стояла Minix, и вместо её переустановки Торвальдс решил всё-таки закончить начатое. Так благодаря случайности появилось ядро Linux и впоследствии ОС GNU/Linux.

win os 10

На данный момент более 75% серверов обеспечивающие надежную работу Интернет работают под управлением Linux.

win os 11

MenuetOS — самая маленькая операционная система. Написана на ассемблере и помещается на дискету.

Операционные системы с нуля; Уровень 0

Добрый день/вечер/ночь/утро! Есть один экспериментальный курс по операционным системам. Есть он в Стэнфордском университете. Но часть материалов доступно всем желающим. Помимо слайдов доступны полные описания практических занятий.

Чем этот курс отличается от прочих других? Большая часть кода пишется самостоятельно и выполняется на вполне реальном современном железе. В качестве целевой платформы выбран Raspberry Pi 3 model B. Т.е. достаточно актуальная архитектура AArch64. ARMv8 Cortex-A53, четыре ядра, 64-бита и вот это всё. В качестве основного языка программирования выбран Rust. Который безопасный, быстрый, без GC и так далее. Его, Rust, предполагается изучать во время курса.

Тут есть про диски, файловые системы, операции ввода-вывода, потоки /процессы, планирование, виртуальную память, защиту и безопасность, прерывания, параллелизм и синхронизацию. Как и в любом другом, уважающем себя курсе. Разница в актуальности материала и в количестве практики. Коддить придётся много.

Примечание переводчика

Если вы хотели увидеть дословный перевод, то его не будет. Вместо этого я буду стараться сделать текст полезным и понятным. Например в тех местах, которые актуальны только для студентов Стэнфорда, я помещу информацию полезную остальным. Тут может быть немного сленга, чуточку несвязанных с оригиналом иллюстраций и небольшое количество дополнительных комментариев. В угоду читабельности тут не будет явных Примечаний Переводчика™. Текст можно считать художественным переводом или статьёй по мотивам. Я не сварщик — не обижусь.

Откуда я узнал про этот курс? Некто выложил ссылочку на Hacker News. Я случайно увидел и проникся. Немного сам тыкал материалы курса и в итоге решился это дело переводить.

Обзор

В этой части будем настраивать малинку и необходимые инструменты. По итогам у нас будет малинка, мигающая светодиодом. Тут есть четыре основных этапа. Для начала нам требуется убедиться, что связь Pi с компьютером вполне себе работает. Запустим предварительно подготовленную программу. Во втором этапе разберёмся, как светодиодики подключать. Про макетную плату и проводки. На третьем этапе соберём няшный сишный код и запустим его на Pi. Установим кросскомпилятор aarch64-none-elf и попробуем его в деле. И на четвёртом этапе перепишем это всё дело на Rust.

Парочка полезных ссылок:

Фаза 0: Начало работы

whdy2veleyhwxy xy 8sshf7kk

Из железа нам потребуются:

В обсуждении на reddit есть ссылочки на amazon с тем, что может потребоваться. Впрочем всё это можно купить в любом другом магазине. В том числе и в офлайне. Кроме этого всего можно докупить ещё каких либо компонентов на свой вкус.

Внимание: малинка чувствительна к электростатике. Старайтесь не трогать голыми руками контакты. Вас током не убьёт и даже не поцарапает, а вот саму малинку вполне себе может вывести из строя. Заземляйтесь.

Когда это всё есть в наличии можно стянуть код задания:

Не стесняйтесь исследовать содержимое самостоятельно.

Фаза 1: Готовим малинку

Первое, что нам требуется сделать — это настройка CP2102-переходника. Он нужен для общения между компьютером и Pi. По мимо этого малинка получает через него жизненно необходимые 5 вольт. С одной стороны USB, с другой штук пять штырьков, посередине платка.

Настройка драйверов

Подключение малинки

Теперь подключаем Raspberry Pi к CP2102. Вот таблица соответствия разъёмов:

Разъёмы на CP2102 Разъёмы на Raspberry Pi
+5v 4
GND 6
RXD 8
TXD 10

Нумерация пинов на малинке (ещё есть интерактивная версия):

Всё вместе будет выглядеть так (цвета проводов можно выбирать произвольно):

Важно: проверьте и перепроверьте соединения перед подключением этого всего к компьютеру. Нам нужна свежая малинка, а не подгоревшее варенье.

Если есть уверенность в правильности сопряжения малинки и переходника — можно таки подключить CP2102 к компу.

Запуск

Raspberry Pi подгружает программки с microSD-карточки во время включения. Прямо сейчас мы разберёмся, как это готовить.

Данные? Какие данные? Для того, чтоб посмотреть их нам нужно подключить эмулятор последовательного терминала к CP2102 и прочитать, что там происходит. Будем использовать screen ибо он установлен и на Linux, и на macOS. Вспомните путь к устройству из папки /dev и запустите

В Linux может потребоваться использовать sudo для запуска этой команды. Впрочем можно добавить своего пользователя в группу dialout и не писать перед этой командой sudo постоянно:

Фаза 2: Мигаем светодиодом

На этом этапе мы подключим 16-й вывод GPIO (физический контакт №36) малинки к светодиодику на макетке. Проверим его работу используя предварительно подготовленный бинарник с прошивкой. Убедитесь что малинка отключена.

GPIO: General Purpose I/O (Ввод-вывод общего назначения)

Как следует из названия, GPIO является общим механизмом передачи данных/сигналов между какими либо двумя устройствами через электрические контакты.

GPIO-выводы на малинке могут работать как входы или как выходы. Когда контакт является выходным, его можно включить или выключить. Под включением контакта подразумевается, что с него можно взять 3.3 вольта. Под выключением подразумевается, что через этот контакт ток не идёт. Когда же GPIO-контакт является входным, то малинка проверяет, есть ли на оном 3.3 вольта, либо же нет.

Эти контакты невероятно, умопомрачительно универсальны и их можно использовать для реализации огромного спектра различных функций. Подробности можно узнать в документации. Документация не просто так прилагается. Её можно, а иногда необходимо, читать по ходу курса.

Подключение светодиода.

Начнём с построения вот такой схемки:

Если никогда не пользовали макетку, то рекомендуется почитать (или хотяб посмотреть картинки) вот в этом руководсве. На нашей схеме мы подсоединяем светодиодик к контакту 3.3 вольта (вывод №1) и к контакту с нулевым потенциалом (за номером 14). Обратите внимание на правильность подключения светодиода. Более короткая его ножка должна быть подключена через резистор к пину 14 (нулевой потенциал, или земля (ground) по другому). После этого можно подключить малинку к питанию. Светодиод будет гореть (если всё подключено правильно). Если светодиод перевернуть, то он просто не будет гореть. Он в конце концов такой же диод, как и любые его друзья.

Если всё заработало с равномерно горящим светодиодом, то можно попробовать оным помигать. Отрубаем малинку от питания. Теперь переподключаем светодиод от пина 1 к пину 36 (GPIO 16) вот таким образом:

Опять вынимаем карту памяти. Копируем на неё files/gpio16-blink.bin под именем kernel8.img вместо старого с тем же именем. Ставим карточку обратно и подключаем малинку к питанию. Теперь светодиод должен безудержно мигать.

Фаза 3: Няшный Си

Установка кросс-компилятора

Нам нужно установить GNU-тулчейн для под архитектуру aarch64-none-elf (компилятор gcc и его компанию вроде objcopy).

Под macOS

Для начала стоит установить менеджер пакетов homebrew. Если уже установлен, то эту часть можно пропустить.

Теперь установим тулчейн aarch64-none-elf используя homebrew.

Проверим, всё ли правильно установлено:

Под Linux

Можно собрать самому из исходников, если такое желание возникнет. Подробнее вот тут.

Теперь немного о железе

Взаимодействие подавляющего большинства современных аппаратных устройств с ПО осуществляется через отображение его в память Memory-mapped I/O. Суть такова: с устройствами можно общаться так, будто это просто некая часть памяти. При этом предоставляется спецификация о том, что будет происходить при записи или чтении определённых адресов в памяти. Адреса обычно разделяются на кусочки по 32 или 64 бита, которые называют регистрами. Регистры могут быть доступны только для чтения из них, для записи или для того и другого сразу.

Как мы узнаем, какие регистры и для чего использовать, и где в памяти они находятся? Производители различных устройств пишут документацию на эти самые устройства. Обычно их зовут даташитами (data sheet), мануалами (device manual), ну или просто документацией. Нет какого либо общего широко распространённого формата для документирования устройств. Иногда документация может быть недостаточной или её может не быть вообще. Умение читать и понимать аппаратную документацию это вполне себе полезный скилл и в некотором роде даже искусство.

Интерфейс GPIO в памяти

Документацию на многие периферийные устройства, которые есть у Rasbperry Pi, можно найти в документе BCM2837 ARM Peripherals Manual. Про GPIO можно почитать на 89 странице.

Падажжи, там же местами про BCM2835, а у нас BCM2837. Это норм?

Для нашей задачи нам достаточно следующих регистров:

имя адрес описание размер чтение/запись
GPFSEL1 0x7E200004 GPIO Function Select 1 32 бита и то и другое
GPSET0 0x7E20001C GPIO Pin Output Set 0 32 бита только запись
GPCLR0 0x7E200028 GPIO Pin Output Clear 0 32 бита только запись

Тащемто это непосредственно скопировано прямо из документации со страницы 90.

Теперь почитайте документацию для регистра GPFSELn на страницах 91 и 92. Мы записываем в этот регистр для настройки пинов в качестве выходных или входных. Какое должно быть значение в каждом поле регистра GPFSEL1 для настройки вывода №16 GPIO, чтоб он стал выходом?

Написание кода

Настройка/включение/выключение пинов могут быть реализованы за одну строку кода.

В сишечке можно использовать шестнадцатеричную и двоичную формы. Для числа три что-то вроде 0x03 и 0b011 соответственно.

Фаза 4: Ржавчина

Установка Rust и Xargo

Теперь у нас есть вполне себе рабочий компилятор Rust.

Написание кода

Для написания кода в файле phase4/src/lib.rs нужно знать по крайней мере следующие конструкции:

Мы можем записать 32-разрядное целое число без знака с адресом 0x12 в ячейку с адресом 0x34 примерно вот так:

Как работает операционная система windows

Архитектура Windows. Как устроена операционная система Виндовс и как работает?Для рядовых пользователей работа с ПК под управлением Windows — это как полёт в самолёте. С одной стороны дико тошнит от багов и глюков, а с другой – выйти всё равно некуда. Zip File, мамкины хаЦкеры. С вами Денчик и нынче мы наконец-то обсудим верхние уровни устройства операционной системы Windows. Рассмотрим детально процесс загрузки, архитектурные особенности и нюансы. Ну и конечно же разберём потенциальные уязвимости, которые могут встречаться в операционных процессах данной системы. Если вам интересна данная тема и вы давненько хотите узнать, что же скрывается в неё под капотом. Тогда устраивайтесь по удобней, наливайте свежую порцию чего-нибудь по забористей и приготовьтесь к путешествию в полную Виндузятню. Погнали.

Но перед тем, как мы начнём обсуждение основной темы, я бы хотел рассказать вам о партнёрах данного выпуска, хостинг-провайдере FirstVDS. FirstVDS — это крупный хостинг-провайдер, который на рынке уже 20 лет. 6 декабря ребята начали отмечать юбилей, и в честь этого праздника запустили крутейшую акцию. Что же будет 6 декабря? Будут скидки, занимательная статистика для клиентов, розыгрыш техники Apple и игра FirstRunner. Игра FirstRunner была создана разработчиками специально к 20-летию FirstVDS. Участникам предлагается помочь Ферст Джону пробежать от медленного 2002 до сверхбыстрого 2022. Играйте, ищите пасхалки, входите в ТОП и получайте дополнительный подарки. Каждому клиенту, который поиграет в игру, выпадает возможность выиграть макбук, айфон, плейстейшн или сертификаты на баланс. FirstVDS будет ждать всех на странице акции с 6 по 13 декабря! Присоединяйтесь по ссылке в описании к видео.

Стандартное устройство машины

Ну а мы возвращаемся к основной теме нашего выпуска. Как вы помните, эталонно любая машина состоит у нас из процессора, исполняющего команды программ, быстрой памяти (ОЗУ), дискового пространства для долговременного хранения и подключения к сетке.

Касательно этих терминов вроде бы всё просто и очевидно, однако и по сей день многие ITшники называют «программами» то, что на поверку является приложением. Не путайте пожалуйста. Это совершенно разные вещи.

Окей. В целом картина выглядит следующим образом. На прикладном уровне находятся вышеупомянутые приложения. Они взаимодействуют непосредственно с операционной системой.

В данном случае под операционной системой я подразумеваю совокупность ядра (Kernel) и драйверов устройств. Последние соответственно относятся к самому нижнему, так называемому, железному уровню.

Сегодня мы будем акцентировать внимание на среднем, операционном уровне, который позволяет железу работать с протоколами, методами, периферийной историей и прочими интересными штуками.

Для того, чтобы не писать драйвера для каждого мало-мальски значимого устройства посредством ассемблера, умные дядьки придумали операционные системы.

Ключевые версии Windows

Если речь заходит о Windows, то тут можно выстроить поистине гигантский таймлайн из версий. Я специально включил в подборку не все, а только наиболее значимые версии мелкомягкой ОСи.

Из тех, с которыми вы ещё можете столкнуться тут Windows XP. Я буквально пару лет назад работал в крупной конторе, где 90% парка состояло из ХРюш и никого это особо не парило. Как говорится, лучшее, враг хорошего.

Windows Server 2003 был весьма прорывным и дико сложным для освоения на то время. Именно с него начинается эпоха сисадминства в России. Восьмой сервер в свою очередь был чутка дружелюбнее.

Однако почему-то дико тяжёлым и ел столько оперативы, что запустить его на одной физической тачке с Касперским было практически нереально.

А учитывая то, что SSDшников ещё не было от слова совсем, удовольствия админы получили изрядную порцию.

Седьмая Винда имела кучу проблем с совместимостью. Хотя со временем с помощью обнов и сервис-паков это исправили. Точно также Мелкомягкие допилили и Восьмой сервер выпустив R2 версию, которая, как по мне и по сей день является практически идеальным решением для мелких и средних контор.

Ну про остальные ОСи говорить в целом особо нечего, ибо вы и сами можете попробовать их в деле у себя дома или на рабочих местах.

По 16 серваку в связке с 10 виндой в роли клиента у меня кстати есть целый авторский видеокурс. Можете чекнуть как-нибудь на досуге, если любите иногда развиваться, а не только писю гонять.

Также для развития очень полезно ежедневно учить команды для оперативного взаимодействия с командной строкой системы.

Как показывает практика, если вы шарите, то набрать команду можно в разы быстрее, нежели тыкать мышью в иконки. Рекомендую.

Application Programming Interface (API)

Интерфейс программного взаимодействия или API позволяет одной программе взаимодействовать с другой. Например, приложению с Windows.

API также имеют разные версии. Для 32 разрядных ОС они одни, для 64 разрядных другие.

Если в теме, напишите в комментах по каким причина 32 разрядные операционки до сих пор существуют и почему в самом ближайшем будущем их исчезновение в принципе невозможно.

Даю подсказку. Это как-то связано с особенностями программ. Как вы помните, программа – это набор инструкций для выполнения. Тут всё логично. Однако давайте помимо программы введём ещё такое понятие, как процесс.

Процесс – это совокупность из загруженного и исполняемого набора инструкций и контейнера для ресурсов. Ни больше ни меньше.

Любой процесс обладает рядом особенностей. Наиболее важным для вас из этого списка является PID. Он же Process ID. Он же идентификатор процесса.

Давайте сразу рассмотрим пример. Как видно в таскменеджере, запущенная программа, в данном случае блокнот, может в момент работы создавать несколько разных процессов.

Один процесс может запускать целое дерево из созависимых процессов. И каждый процесс в этом дереве будет иметь равные права. Это же работает в обратную сторону.

Т.е. если вы хлопните какой-нибудь процесс Explorer, всё что так или иначе связано с интерфейсом у вас отвалится. Это в целом достаточно удобная штука. Также для расширенной работы с процессами рекомендую юзать Sysinternals.

Это такой набор расширенных системных инструментов Windows от Марка Руссиновича, позволяющий получить больше информации, чем при апеллировании стандартными инструментами.

Внутри процессов у нас существуют потоки исполнения (threads). Т.е. то, что Windows может запускать на ядре процессора на исполнение.

Также внутри работающего процесса есть как минимум один поток. Windows выделяет каждому потоку квант времени для выполнения на процессоре и быстро переключает исполняющиеся потоки.

Именно это и создаёт так называемую иллюзию «параллельности» работы приложений. Ключевая идея тут заключается в разделении задач на разные потоки, чтобы не было «подвисаний».

Например, один поток рисует графический интерфейс, а другой — выполняет сложную работу. Всё, как в жизни. От каждого по возможностям на благо общего дела.

Архитектура

Windows и приложения – это, как мы знаем исполняемый код, поэтому существует задача ограничения возможностей приложений. В современных процессорах (речь про x64) по дефолту определены 4 уровня привилегий.

Про UserMode мы с вами уже поговорили в общих чертах. Kernel же, являясь по сути ядром, даёт доступ к процессору и всей оперативной памяти.

Т.е. когда пользовательскому процессу необходимо выполнить операцию, требующую повышенных привилегий, например, блокнот хочет сохранить файл на диск.

Наш процесс самостоятельно вызывает соответствующий сервис в ядре. Там выполняется специальная команда, переводящая вызывающий поток в kernel mode, а после завершения возвращающая его обратно в user.

Именно поэтому все путные вирусы хотят заломиться именно в Kernel. Ибо доступ к железу возможен только на уровне ядра, а значит для какой-то реальной пакости требуются повышенные привилегии.

Память

Фундаментально вся память представляется, как непрерывная адресуемая последовательность байт, где операционная система занимает верхние адреса, к которым у пользовательских процессов доступа нет.

Поскольку процессов много, Windows распределяет между ними участки памяти так, что для процесса они как бы непрерывные, однако на самом деле это не так.

Т.е. в моменте процессор не видит этих пробелов. Для него есть только синенькие полосочки или только зелёненькие. Такие вот специфические особенности области видимости.

Если есть нужда посмотреть более детальную информацию о карте памяти процесса, то можно воспользоваться ещё одной утилитой от Руссиновича под названием VMMap.

Для примера я, как обычно, запустил стандартный блокнот. С помощью данной программы наглядно видно, что помимо самого файла notepad.exe (он будет в самом низу списка), загружается много dll файлов.

Библиотеки DLL

DLL (они же Dynamic-link library) – это специальный формат файлов, позволяющий хранить исполняемый код (т.е. инструкции), которые могут использоваться различного рода процессами.

Процессы подгружают библиотеки и используют описанные в ней функции. Поэтому если мы в VMMap’е прочекаем разные приложения, то увидим, что стандартные библиотеки используются одни и те же.

В основном это будут Кернелы. Именно эти библиотеки служат своеобразным слоем, который транслирует документированные вызовы функций в вызовы к сервисам Windows.

Глобально разделение на Kernel Mode и User Mode со стороны выглядит следующим образом. В самом низу мы видим вариант Мелкомягкого гипервизора. Эта деталь не является обязательной.

Если точнее, то она актуальна для ситуаций, когда на одном железе крутится несколько операционных систем. Само ядро, согласно схеме, находится над ХАЛом (набором общих инструкций).

При этом ядро загружается при старте машины и берёт управление на себя. А гипервизор, хоть и исполняется в 0-ом кольце, но при этом изолирует себя от ядра и может как бы «наблюдать» за всей ситуацией со стороны.

Или как говорят умные дядьки, осуществляет мониторинг. В самом User Mode выделяется 4 типа процессов: пользовательские — процессы, получаемые из обычных (т.е. устанавливаемых пользователем или предустановленных) приложений;

Сервисы (они же службы) — чаще всего процессы, которые выполняются в «фоновом режиме», например, службы печати, службы индексирования.

Environment Subsystems — поддержка различных окружений (ранее поддерживалось POSIX, сейчас только Windows). Поэтому обратной совместимости нет.

Ну и само-собой различного рода системные процыки. Уже упомянутый POSIX (Portable Operating System Interface) — это набор стандартов, предназначенный для организации совместимости между ОС.

Начиная с Windows 10, в состав операционки вошла подсистема WSL (Windows Subsystem for Linux). И как понятно из названия она предоставляет возможность запуска Linux-приложений из командной строки.

Вернее, так работала первая версия. WSL 2 уже представляет собой отдельную виртуалку на гипервизоре и даёт гораздо больше возможностей для сисадминов и безопасников в плане доступа к кишкам ОСи.

Ключевые файлы и драйвера

Теперь что касается ключевых файлов в системе. На слайде представлены основные каталоги, которые необходимо запомнить. Современные версии ОС Windows не позволяют как-либо работать с ними.

Однако во времена Windows 2000 вы могли удалить с компьютера папку system32 и тем самым провести небольшой саботаж. Папка окажется в корзине, восстановить вы её не сможете, винда зависнет, но при этом не выключится.

Короче, ад и Израиль. Благо, что мелкомягкие пофиксили этот забавный баг. Но сам факт существования такой вот хурмы заставляет задуматься о тщетности бытия.

Ладненько, помимо файлов есть ещё драйвера, которые представляют собою программный код, обеспечивающий поддержку той или иной функциональности устройств, протоколов и файл-систем.

Системные драйвера располагаются в каталоге System32\Drivers, а пользовательские — в произвольных каталогах, выбираемых в момент инсталляции.

Загрузка

Процесс загрузки компьютера начинается не с работы операционной системы Windows, а с работы встроенного ПО — BIOS.

BIOS зашит в материнскую плату и отвечает за базовую инициализацию оборудования и процедуру самотестирования (она же POST).

BIOS анализирует диски в установленном порядке для поиска MBR (Master Boot Record) — специальным образом оформленной области на диске.

Сам MBR загружает Boot Manager, который уже непосредственно и запускает ОС.

Для Windows это каталог %SystemDrive%\bootmgr (к слову в файловой системе он не отображается).

Ну а дальше Boot Manager загружает так называемый Windows Loader (файлик winload.exe), который уже будит наш Kernel, т.е. загружает ядро Винды.

Вот такой вот хитро**ный процесс. А вы это даже не цените. Давайте резюмирую. Сначала BIOS, затем Boot Manager, далее Loader и только затем ядро, а после уж и рабочий стол с пышногрудой девицей.

Есть ещё вариант с UEFI. Это такой интерфейс, пришедший на смену BIOS, который позволяет писать приложения, подписывать их и проверять конечную подпись.

Собственные UEFI есть у Samsung, ASUS и других популярных вендеров. Схематически работа этой истории выглядит следующим образом.

Да, возможно чутка сложнее, чем в случае с классическим BIOS, зато в разы дружелюбнее для конечного пользователя.

Помимо прочего есть ещё утилиты позволяющие модифицировать BOOT-систему. Например, bcdedit. Либо msconfig, если предпочитаете графический интерфейс. Если захотите поковырять, рекомендую делать это на виртуалке.

И последнее о чём мне бы хотелось сегодня поговорить – это процесс smss.exe. Данный процесс запускает ядро session manager subsystem.

Он же первый процесс в user mode. Который в свою очередь загружает цепочку процессов, отвечающих за выполнение дальнейшей процедуры инициализации.

Ее мы с вами подробно разберём в следующем видео из цикла информационная безопасность с нуля до джуна.

Так что, если не хочешь пропустить это дело и более детально изучить механизмы безопасности операционной системы Windows – обязательно подпишись на канал кликнув на колокольчик.

Не пойму правда, какого лешего ты не сделал этого раньше, но всё-таки дам шанс и возможность исправить карму по-братски, раз уж ты так напрягся и досмотрел ролик до этой минуты.

Окей, друзья. Нынче мы рассмотрели общую архитектуру ОС Windows и базовый процесс загрузки. Тот, что происходит непосредственно до загрузки ядра.

На следующей лекции мы с вами уже подробно поговорим о процессе загрузки и механизмах безопасности, предоставляемых данной операционной системой.

Не забываем сделать домашнее задание по теме лекции. Ссылочка, как обычно, будет закреплена в описании. Ну и если урок зашёл – не пожидитесь и отблагодарите жирнейшим лайкосиком.

Вам не напряжно пару раз по экранчику тапнуть, а мне дико приятно. Приятно осознавать, что работа над контентом происходит не зря и среди современных ITшников есть спрос на инфу с уклоном в ИБ.

Ладненько. С вами, как обычно, был Денчик. В заключении, по традиции, желаю всем удачи, успеха и самое главное, отличного настроения.

Берегите себя и данные своих пользователей. Не позволяйте криворуким ломать винду. Для этого регулярно делайте бэкапы на сервер с наиболее важных тачек. И будем вам счастье.

Помните, технологии – это весело. Во всяком случае, если речь идёт об IT. Тут без креативности, улыбки и хорошего чувства юмора в принципе никуда. Унынение – главный враг любого развития.

Капец, я, как всегда, под конец видео ударяюсь в никому не нужную диванную философию. Всё короче. До новых встреч, мои кайфные друже. Всем пока.

Архитектура операционной системы windows

Все они являются операционными системами с вытесняющей многозадачностью, разработаны для работы как с однопроцессорными, так и с симметричными мультипроцессорными компьютерами. Для обработки запросов вводавывода используется пакетноуправляемый ввод-вывод, который применяет пакеты запросов вводавывода (IRP) и асинхронный ввод-вывод.

Архитектура Windows NT имеет модульную структуру и состоит из двух основных уровней — компоненты, работающие в режиме пользователя, и компоненты режима ядра. Программы и подсистемы, работающие в режиме пользователя, имеют ограничения на доступ к системным ресурсам. Режим ядра имеет неограниченный доступ к системной памяти и внешним устройствам. Ядро системы NT называют гибридным ядром или макроядром. Архитектура включает в себя само ядро, уровень аппаратных абстракций (HAL), драйверы и ряд служб (Executives), которые работают в режиме ядра (Kernel-mode drivers) или в пользовательском режиме (User-mode drivers) [1] [2] .

Пользовательский режим Windows NT состоит из подсистем, передающих запросы ввода-вывода соответствующему драйверу режима ядра посредством менеджера ввода-вывода. Есть две подсистемы на уровне пользователя: подсистема окружения (запускает приложения, написанные для разных операционных систем) и интегрированная подсистема (управляет особыми системными функциями от имени подсистемы окружения). Режим ядра имеет полный доступ к аппаратной части и системным ресурсам компьютера.

Содержание

Режим пользователя [ править | править код ]

Режим пользователя состоит из подсистем, которые передают запросы вводавывода соответствующему драйверу режима ядра посредством менеджера ввода-вывода. Уровень пользователя состоит из двух подсистем — подсистема окружения (Environment) и интегральная подсистема (Integral).

Подсистема окружения разработана для запуска приложений, написанных для разных типов операционных систем. Ни одна из подсистем окружения не имеет прямого доступа к аппаратной части компьютера. Доступ к ресурсам памяти происходит посредством Менеджера Виртуальной Памяти, который работает в режиме ядра. Также приложения запускаются с меньшим приоритетом, чем процессы режима ядра.

Подсистема окружения состоит из следующих подсистем — подсистема Win32, подсистема OS/2 и подсистема POSIX. Подсистема окружения Win32 запускает 32-разрядные Windows приложения. Она содержит консоль и поддержку текстового окна, обработку ошибок для всех других подсистем окружения. Поддерживает VDM (Virtual DOS Machine), которая позволяет запускать 16-разрядные DOS и Windows (Win16) приложения. VDM запускается в своем собственном адресном пространстве и эмулирует систему MS-DOS, запущенную на компьютере с процессором Intel 80486. Программы Win16 запускаются в режиме Win16 VDM. Каждая программа запускается в одном процессе с использованием одного адресного пространства, но для каждой программы используется свой отдельный поток. Однако Windows NT позволяет запускать Win16-программы в отдельных Win16 VDM-процессах, реализуя вытесняющую многозадачность. Процесс подсистемы окружения Win32 — csrss.exe также включает в себя функциональность менеджера окон, то есть обрабатывает входящие события, такие, как нажатие клавиш клавиатуры и мыши, и передает их на обработку соответствующим приложениям. Каждое приложение само производит перерисовку окон в ответ на эти сообщения.

Подсистема окружения OS/2 поддерживает неграфические 16-разрядные приложения операционной системы OS/2 и эмулирует систему OS/2 2.1.x.

Подсистема окружения POSIX поддерживает приложения, написанные в соответствии со стандартом POSIX.1.

Интегрированная подсистема (Integral subsystem) следит за некоторыми функциями операционной системы от имени подсистемы окружения. Состоит из подсистемы безопасности, службы рабочей станции и службы сервера. Служба безопасности обращается с маркерами доступа, позволяет или запрещает доступ к учётной записи пользователя, обрабатывает запросы авторизации и инициирует процесс входа пользователя в систему. Служба Рабочая станция обеспечивает доступ компьютера к сети — является API для сетевого редиректора (ПО, эмулирующее доступ к удаленной файловой системе как к локальной). Служба Сервер позволяет компьютеру предоставлять сетевые сервисы.

Режим ядра [ править | править код ]

Режим ядра Windows NT имеет полный доступ к аппаратной части компьютера и системным ресурсам. Работает в защищенной области памяти. Управляет памятью и взаимодействием с аппаратной частью. Предотвращает доступ к критическим областям памяти со стороны приложений и служб пользовательского режима. Для выполнения подобных операций процесс пользовательского режима должен попросить режим ядра выполнить её от своего имени.

Архитектура x86 поддерживает 4 уровня привилегий — от 0 до 3, но используются только 0-й и 3-й уровень. Режим пользователя использует уровень 3, а режим ядра — 0. Это было сделано для возможности переноса на платформу RISC, которая использует только два уровня привилегий. Режим ядра состоит из исполнительных служб, которые представляют собой различные модули, выполняющие определённые задачи, драйвера ядра, само ядро и уровень аппаратных абстракций HAL.

Исполнительная подсистема [ править | править код ]

Работает с вводом/выводом, менеджером объектов, управлением над процессами и безопасностью. Неофициально делится на несколько подсистем — менеджер кэша, менеджер конфигурации, менеджер ввода/вывода, вызов локальных процедур, менеджер памяти, монитор безопасности. Системные службы, то есть системные вызовы, реализованы на этом уровне, за исключением нескольких вызовов, которые вызывают непосредственно ядро для большей производительности. В данном контексте термин «служба» относится к вызываемым подпрограммам, или набору вызываемых подпрограмм. Они отличаются от служб, выполняемых в режиме пользователя, которые в какой-то мере являются аналогом демонов в UNIX-подобных системах.

Менеджер объектов [ править | править код ]

Это исполнительная подсистема, к которой обращаются все остальные модули исполнительной подсистемы, в частности, системные вызовы, когда им необходимо получить доступ к ресурсам Windows NT. Менеджер объектов служит для уменьшения дублирования объектов, что может привести к ошибкам в работе системы. Для менеджера объектов каждый ресурс системы является объектом — будь то физический ресурс типа периферийного устройства, файловой системы, или логический ресурс — файл и др. Каждый объект имеет свою структуру, или тип объекта.

Создание объекта делится на две стадии — создание и вставка. Создание — создается пустой объект и резервируются необходимые ресурсы, например, имя в пространстве имен. Если создание пустого объекта произошло успешно, то подсистема, ответственная за создание объекта, заполняет его. Если инициализация успешна, то подсистема заставляет менеджер объектов произвести вставку объекта — то есть сделать его доступным по своему имени или дескриптору.

Что такое операционная система…………………………………………4

Функции операционной системы…………………………………………5

Главные отличия двух режимов………………………………………….13

Компьютеры играют очень важную роль в нашей современной жизни. Они проникли во все сферы деятельности человека. Они позволяют хранить огромные объёмы информации и моментально получать к ним доступ; они способны также обрабатывать эту информацию во много раз быстрее человека, работают дольше по времени и с меньшим количеством ошибок. Если раньше на обработку какой-либо информации человеком уходили дни, то сейчас с помощью компьютера, это занимает секунды, что позволяет сконцентрироваться на задаче, а не на вычислениях. Компьютеры применяются в медицине, что является очень полезным фактом; являются самым дешёвым и быстрым средством общения; при правильном использовании служат нам незаменимым помощником в учёбе, а также просто для отдыха.

Домашний компьютер сейчас есть у большинства людей. И он может оказать нам неоценимую пользу. Он является источником новой информации. Вряд ли мы можем представить свою жизнь без него. Он имеет множество преимуществ: мы можем на нём учиться, писать, читать, смотреть фильмы, играть в игры, общаться с людьми, которые находятся за сотни километров от нас, создавать программы и проекты, рисовать.

Как же работает наш персональный компьютер, что он предоставляет нам такой богатый выбор возможностей?

Для начала взглянем на минимальный состав компьютера, в который входит системный блок (который и позволяет ему работать), монитор ( чтобы видеть всё то, с чем мы работаем) и клавиатура (чтобы вводить данные). Также для работы с компьютером используются компьютерная мышь, колонки, принтер, сканер, микрофон, камера.

В системном блоке находятся материнская плата, видеокарта, винчестер( жесткий диск), процессор, блок питания, оперативная память, системы охлаждения, дисковод.

На материнскую плату устанавливаются основные компоненты компьютера. Это видеокарта, оперативная память, жёсткий диск. Но для того чтобы нам работать с компьютером и воспользоваться всем его потенциалом, нужна операционная система.

Что такое операционная система?

«Операционная система, сокр. ОС (англ. operating system, OS) — комплекс управляющих и обрабатывающих программ, которые, с одной стороны, выступают как интерфейс между устройствами вычислительной системы и прикладными программами, а с другой стороны — предназначены для управления устройствами, управления вычислительными процессами, эффективного распределения вычислительных ресурсов между вычислительными процессами и организации надёжных вычислений. Это определение применимо к большинству современных операционных систем общего назначения».[1]

То есть операционную системы можно назвать движущей силой нашего компьютера. Именно она даёт нам возможность взаимодействовать с компьютером. Она делает информацию, которую выдаёт нам компьютер, понятной для нашего восприятия, и в то же время переводит то, что мы вводим на компьютерный язык, чтобы компьютер смог выполнить поставленную перед ним задачу. Она является связующим звеном между аппаратурой компьютера и человеком.

Одну их главных функций ОС отлично характеризует следующая картинка.

Функции операционной системы:

1)осуществление диалога с пользователем;

2)ввод, вывод и управление данными;

3)планирование и организация процесса обработки программ;

4)распределение ресурсов (оперативной памяти и кэша, процессора, внешних устройств);

5)запуск программ на выполнение;

6)передача информации между различными внутренними устройствами;

7)программная поддержка работы периферийных устройств (дисплея, клавиатуры, дисковых накопителей, принтера и др.).[2]

Благодаря операционной системе облегчается работа человека с компьютером, так как ОС скрывает сложные и ненужные подробности взаимодействия с аппаратурой.

Архитектура ОС Windows

Архитектура ОС Windows имеет модульную структуру. Из этого можно сделать вывод, что она состоит из разделяемых компонентов, любой из которых жестко отвечает за собственные функции. Она состоит из двух уровней: компонентов, которые работают в режиме пользователя (user mode), и компонентов, работающих в режиме ядра (kernel mode). Это очень удобно, потому что пользователь, имея доступ к системным программам и внутренним компонентам ОС, может случайно что-то изменить или удалить. Это спровоцирует поломку системы. Поэтому с компьютером мы работаем через пользовательский режим и его приложения, а в режиме ядра выполняются наши команды.

У пользовательского режима и режима ядра есть свои привилегии. У режима ядра их больше. В операционной системе они разделены на уровни.

Сначала мы рассмотрим режим ядра, который, непременно, является очень важной и неотъемлемой частью операционной системы.

Ядро — центральная часть операционной системы, управляющая выполнением процессов, ресурсами вычислительной системы и предоставляющая процессам координированный доступ к этим ресурсам. [3]

По сути это некоторая абстракция, которая позволяет получить доступ к ресурсам вычислительной системы, который нужны пользователю для работы с компьютером. Работа ядра полностью скрыта от пользователя, и он не имеет к нему доступа.

Существует несколько типов архитектур ядер операционных систем:

1) Монолитное ядро;

Но подробнее мы рассмотрим монолитное и модульное ядра, так как сначала операционная система Windows имела монолитное ядро, а позже усовершенствовалась до модульного ядра.

« Монолитное ядро — классическая архитектура ядер операционных систем. Монолитные ядра предоставляют богатый набор абстракций оборудования. Все части монолитного ядра работают в одном адресном пространстве».[4]

То есть в памяти нашего компьютера хранится информация, и каждой её составляющей соответствует число – адрес, который определяет место её хранения.

Кстати, монолитное ядро сейчас всё равно является самой распространённой архитектурой ядер операционных систем.

Монолитные ядра долго развивались и усовершенствовались. Сейчас они являются наиболее архитектурно зрелыми и пригодными к эксплуатации. Но, к сожалению, монолитное ядро имеет свои недостатки. Оно работает в одном адресном пространстве. Если вдруг произойдёт сбой в одном из компонентов, то нарушится работоспособность всей системы.

Эти сбои невозможны в модульном ядре, о котором мы сейчас поговорим.

«Модульное ядро — современная, усовершенствованная модификация архитектуры монолитных ядер операционных систем компьютеров. В отличие от «классических» монолитных ядер, считающихся ныне устаревшими, модульные ядра, как правило, не требуют полной перекомпиляции ядра при изменении состава аппаратного компьютера». [5]

Взамен этим функциям модульные ядра просто дополнительно загружают модули ядра, которые в свою очередь поддерживают то или иное аппаратное обеспечение. Например, модульное ядро может загрузить нужный для работы драйвер. Модульное ядро может загрузить модуль прямо во время работы системы, не перезагружая её. А также подгрузка модуля может выполняться при перезагрузке ОС. В это время ОС перестраивается на загрузку определенных модулей.

Но, не смотря на новые возможности, модульные ядра всё равно остаются монолитными. Они по-прежнему работают в адресном пространстве. Это даёт им возможность использовать все функции ядра.

«Модульные ядра удобнее для разработки, чем традиционные монолитные ядра, не поддерживающие динамическую загрузку модулей, так как от разработчика не требуется многократная полная перекомпиляция ядра при работе над какой-либо его подсистемой или драйвером. Выявление, локализация, отладка и устранение ошибок при тестировании также облегчаются».[6]

То есть если нужно усовершенствовать функции модульного ядра, то сначала можно улучшить одну из его составляющих частей, например, какой-нибудь драйвер, а потом загрузить его к ядру. Эта задача гораздо усложняется в случае с монолитным ядром. Его придётся полностью переделывать, чтобы поместить туда новый драйвер.

Функции, которые входят в состав ядра, решают очень важные задачи. Они переключают контексты, занимаются организацией процесса вычислений, загружают и выгружают страницы, обрабатывают прерывания.

А в свою очередь приложения, работающие из режима пользователя, могут обращаться к ядру, чтобы выполнить нужные действия. Скорость выполнения функция ядра является показателем производительности ОС. Все модули ядра или большая их часть находятся в ОС.

Ядро является главной составляющей компьютерной системы, благодаря которой она работает. По этой причине так необходимо, чтобы коды ядра были надежны.

На следующем рисунке видно, какую роль работе ОС играет ядро.

Ядро состоит из следующих слоёв:

1)Средства аппаратной поддержки;

3)Базовые механизмы ядра;

5)Интерфейс системных вызовов.

А на этом рисунке наглядно можно увидеть их распределение:

Программное обеспечение, находящееся в режиме ядра:

· может иметь прямой и неограниченный доступ к аппаратному обеспечению;

· имеет доступ ко всей памяти компьютера;

· не может быть вытеснено в страничный файл на жестком диске;

· имеют больший приоритет по сравнению с процессами пользовательского режима. [7]

Сама архитектура ядра позволяет защитить его компоненты от изменения их другими программами.

Драйвер – это компьютерные программы, благодаря которым ОС может работать с устройствами компьютера. Драйвер обрабатывает наши запросы, которые мы вводим в режиме пользователя. Затем он переводит их на машинный язык (с высокого уровня на низкоуровневый), который понятен компьютеру, тем самым обеспечивая нам полное взаимопонимание.

Основная часть кода Windows выполняется в режиме ядра. Если драйвер будет содержать вирус, то он может сломать ОС. Когда мы загружаем драйверы из интернета, то нужно быть осторожными, так как они сразу переходят в режим ядра и получают полный доступ ко всем данным операционной системы. Поэтому очень важно, чтобы компоненты, которые работают в этом режиме, были хорошо проверены и протестированы, не содержали ошибок.

А теперь рассмотрим режим пользователя, который является нам гораздо ближе. Ведь работать с ядром напрямую мы не можем, мы можем лишь отдавать команды через режим пользователя.

Режим пользователя имеет гораздо меньше привилегий по сравнению с режимом ядра. У него нет прямого доступа к оборудованию. А также он имеет ограниченный доступ к памяти.

«Режим пользователя состоит из подсистем, которые передают запросы ввода и вывода соответствующему драйверу режима ядра посредством менеджера Ввода-вывода. Уровень пользователя состоит из двух подсистем — подсистема окружения(Environment) и интегральная подсистема (Integral)». [8]

Подсистема окружения нужна для того, чтобы запускать приложения, которые написаны для разных видов ОС. Обратим внимание на то, что ни у какой из подсистем окружения нет прямого доступа к аппаратной части компьютера. У ОС есть менеджер Вирт. Памяти. Этот менеджер имеет привилегии, так как работает в режиме ядра. Именно он обеспечивает доступ к ресурсам памяти.

В состав системы окружения входят следующие подсистемы: Win32, POSIX, OS/2. Самой важной из них является Win 32. Она предоставляет компьютерным программам интерфейс программирования приложения (англ. application programming interface, API). Две другие подсистемы тоже предоставляют свой интерфейс программирования приложения. Но для того чтобы им получить пользовательский ввод и показать результаты, им нужно использовать подсистему Win32.

Без подсистемы Win32 Windows работать не может, поэтому Win32 работает всегда. Это её главное отличие от двух других подсистем. Эта подсистема обрабатывает все, что связано с клавиатурой, мышью и экраном, и нужна даже на серверах в отсутствие интерактивных пользователей. Также Win32 управляет окнами и базовыми сервисами.

«Подсистема окружения OS/2 поддерживает неграфические 16-разрядные приложения операционной системы OS/2 и эмулирует систему OS/2 2.1.x.

Подсистема окружения POSIX поддерживает приложения, написанные в соответствии со стандартом POSIX.1»[9]

Интегрированная подсистема работает от имени подсистемы окружения. Она наблюдает за несколькими функциями операционной системы. В её состав входят подсистемы безопасности, службы рабочей станции и службы сервера.

«Служба безопасности обращается с маркерами доступа, позволяет или запрещает доступ к учетной записи пользователя, обрабатывает запросы авторизации и инициирует процесс входа пользователя в систему. Служба Рабочая станция обеспечивает доступ компьютера к сети — является API для сетевого редиректора. Служба Сервер позволяет компьютеру предоставлять сетевые сервисы».[9]

Теперь можно рассмотреть более полную схему архитектуры ОС.

Главные отличия двух режимов

Чем же отличаются программы, работающие в режиме пользователя от программ, работающих в режиме ядра?

Отличия процессов, работающих в режиме пользователя, от процессов, работающих в режиме ядра:

  • не имеют прямого доступа к оборудованию, все запросы на использование аппаратных ресурсов должны быть разрешены компонентом режима ядра;
  • ограничены размерами выделенного адресного пространства;
  • могут быть выгружены из физической памяти в виртуальную на жестком диске;
  • приоритет процессов данного типа ниже приоритета процессов режима ядра, это предохраняет ОС от снижения производительности или задержек, происходящих по вине приложений. [10]

Пример работы ОС

А сейчас мы посмотрим, как работает ОС. Допустим на надо написать и распечатать какой-нибудь текст. Что мы делаем? Открываем текстовый редактор, набираем текст, сохраняем этот документ, а потом распечатываем.

А что же делает наша операционная система, и как взаимодействуют её компоненты? Во-первых, клавиатура и мышь отправляют введённые нами данные в ОС. Затем ОС решает, что текстовый редактор является активной программой и использует нужные модули для работы с ней. ОС принимает данные, которые мы ввели, и отправляет их к себе на хранение. Дело в том, что ОС обладает небольшим объёмом и хранит информацию временно, только при работе с ней. Если вдруг выключить компьютер, то вся информация, хранящаяся в ОС, не сохранится. Поэтому всю информацию мы сохраняем на жёстком диске. Каждое наше редактирование из текстового редактора посылается ОС в центральный процессор. При этом команды переводятся на машинный язык. Процессор работает уже в режиме ядра. На протяжении этого времени ОС предоставляет нам всю информацию на мониторе нашего компьютера с помощью графической карты. Теперь нам нужно сохранить текст. Мы нажимаем кнопку Сохранить. Тем временем текстовый редактор отправляет запрос в ОС. ОС отвечает, позволяя нам выбрать место сохранения файла и его имя. После того как мы выберем нужные нам параметры, ОС направляет эти данные на хранение в устройство с постоянной памятью. Теперь текст нужно распечатать. Нажимаем кнопку Печать. Теперь ОС принимает наши данные и отправляет их на принтер до нужного порта, который мы указываем.

Характеристика режима ядра и пользовательского порядка. Изучение внутреннего устройства Windows. Анализ модели операционной системы. Различия между клиентскими и серверными версиями. Уровень абстрагирования от оборудования. Суть драйверов устройств.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид реферат
Язык русский
Дата добавления 12.01.2016
Размер файла 70,6 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ «РОСТОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ЭКОНОМИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ (РИНХ)»

«Таганрогский институт имени А.П.Чехова» (филиал) федерального государственного бюджетного образовательного учреждения высшего образования «Ростовский государственный экономический университет (РИНХ)»

Особенности работы операционной системы windows. Характеристика и особенности операционной системы Windows. Текстовой редактор Word

Операционная система (ОС) – это главная программа ПК. Она позволяет запускать программы, организует их работу, распределяет между ними память, организует обращение к диску, позволяет нам работать с принтером, клавиатурой, мышью…

ОС персональных ПК делятся на многозадачные (Windows, OS/2, Mac OS, Unix и др. ) и однозадачные (MS-DOS, DR-DOS и др.).

Однозадачные – это вчерашний день компьютерных технологий. В них может в один момент работать ровно одна программа.

Многозадачные же позволяют параллельно работать с несколькими программами – количество этих программ зависит только от мощности системы, пока хватит памяти, можно запускать программы еще и еще…

Самая распространенная многозадачная ОС – Microsoft Windows. Из других ОС для ПК можно отметить набирающую популярность ОС Linux (Линукс) из семейства Unix, а также можно отметить системы BeOS (Биос) и OS/2 фирмы IBM. На ПК Макинтош – применяют систему MacOS.

Обычно ОС храниться на жестком диске. Системный диск – это диск, где хранятся основные модули операционной системы и сервисные программы, расширяющие ее возможности. При включении компьютера ОС автоматически осуществляет загрузку своих программ с системного диска в оперативную память и передает им управление.

Microsoft Windows – это многозадачная 32-разрядная сетевая операционная система c графическим интерфейсом и расширенными системными возможностями. Разработано два семейства ОС Windows.

Windows 95/98/Me – мощная настольная ОС, оптимизированная для использования мультимедиа-приложений.

Windows NT/2000 – мощная универсальная сетевая ОС для бизнес-вычислений. Существует в двух основных исполнениях:

  • сервер – серверная ОС, оптимизированная для применения в качестве сервера файлов, печати и приложений;
  • рабочая станция – настольная ОС, оптимизированная для использования в качестве высокопроизводительного защищенного сетевого клиента и корпоративной ОС.

Все ОС семейства Microsoft Windows имеют следующие общие свойства:

  • имеют единый графический интерфейс пользователя Windows 95 ;
  • поддерживают многозадачные и многопоточные вычисления;
  • имеют встроенную поддержку мультимедиа .
  • поддерживают различные аппаратные платформы: Intel-совместимые, на основе RISC-процессоров и на базе процессоров PowerPC;
  • поддерживают файловую систему FAT.

Кроме этого, Windows NT/2000 имеют дополнительные свойства:

  • Защита . Windows NT/2000 имеет более надежную защиту файлов папок, принтеров и других ресурсов компьютера на уровне пользователя, в то время как Windows 95/98/Me обеспечивает защиту только на уровне ресурса.
  • Надежность . Каждое приложение в Windows NT/2000 работает в собственном адресном пространстве. Приложения, аварийно завершившие работу, не влияют на другие приложения или ОС в целом. Свойства архитектуры Windows NT/2000 защищают ОС некорректно работающих приложений.

ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА (ОС) WINDOWS

ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА СЕМЕЙСТВА ОС WINDOWS

ОС семейства Windows. Основные версии ОС Windows

ОС семейства Windows являются программными продуктами корпорации Microsoft и представляют собой комплекс программ, предназначенный для эффективного использования всех средств компьютера в процессе решения задач пользователя и организации взаимодействия пользователя и компьютера. ОС обеспечивают совместное функционирование всех устройств компьютера и представляют пользователю доступ к его ресурсам. ОС корпорации Microsoft, как и ОС других производителей, можно классифицировать по ряду признаков:

  • основному назначению;
  • числу одновременно работающих пользователей;
  • числу задач, одновременно выполняемых под управлением ОС;
  • способу использования аппаратных и программных средств;
  • типу пользовательского интерфейса;
  • системным требованиям к аппаратному обеспечению;
  • используемой файловой системой;
  • языковой версией;
  • ? разрядности МП и т.д.

Проведем классификацию ОС корпорации Microsoft по наиболее важным признакам.

По основному назначению ОС семейства Windows условно можно разделить на три группы или, как их еще называют, линии: 9х — линия, NT — линия и СЕ — линия. Некоторые авторы выделяют еще одну группу (16 — Bit — линия), к которой относят Windows 1.0 (1985 г.), Windows 2.0 (1987 г.), Windows 2.1 (1987 г.), Windows 3.0 (1990 г.), Windows 3.1 (1992 г.), Windows 3.11 (1992 г.). Однако эти версии не были полноценными ОС, а были операционными оболочками для работы с ОС MS DOS (Microsoft Disk Operating System, ОС которой была разработана корпорацией Microsoft в 1981 г.). Основное назначение этих версий состояло в реализации графического интерфейса ОС MS DOS.

В первую группу (9х — линия) входят ОС версий: Windows 95 (1995 г.), Windows 98 (1998 г.), Windows ME (Millennium Edition, 2000 г.). Данная группа ОС предназначалась для установки на персональные компьютеры, имеющие 32-разрядные микропроцессоры и работающие в локальном (автономном) режиме. В настоящее время данная группа ОС практически не используется и не поддерживается разработчиком.

Вторая группа (NT — линия, New Technology — новая технология) является самой многочисленной, к ней относятся следующие версии: Windows NT 3.1 (1993 г.), Windows NT 3.5 (1994 г.), Windows NT 3.51 (1995 г.), Windows NT 4.0 (1996 г.), Windows NT 5.0 (Windows 2000, 2000 r.), Windows NT 5.1 (WindowsXP, 2001 n). Windows NT 5.2 (Windows Server 2003, 2003 r.), Windows NT 6.0 (Windows Vista 2006, 2006 r.), Windows Home Server (2007 r.), Windows Server 2008, Windows NT 6.1 (Windows 7, 2009 г.). ОС этой группы являются полностью 32-разряд-ными и не нуждаются в поддержке со стороны ОС MS DOS. Основное назначение данной группы состоит в поддержке сетевого режима работы компьютера. В настоящее время данная группа ОС находит наибольшее практическое применение и поддерживается разработчиком, кроме некоторых ранних версий.

Третья группа (СЕ — линия, СЕ — Compact Edition — компактное издание) предназначена для портативных компьютеров. К данной группе относятся следующие версии: Windows СЕ 1.0 (1997 г.), Windows СЕ 2.0 (1998 г.), Windows СЕ 3.0 (2000 г.), Windows СЕ 4.0 (2002 г.), Windows Mobile 2003 (2003 г.), Windows Mobile 5.0 (2005 г.), Windows Mobile 6.0 (2007 г.).

По числу одновременно работающих пользователей различают одно- и многопользовательские ОС. Основное отличие их друг от друга состоит в наличии средств защиты от несанкционированного доступа. В многопользовательских ОС имеются средства защиты каждого пользователя от несанкционированного доступа других пользователей. Каждый пользователь может входить (загружать) многопользовательскую ОС под своим паролем, ему выделяется свой сегмент основной памяти компьютера. Примером многопользовательских ОС являются версии первой и второй групп семейства Windows.

По числу одновременно выполняемых задач ОС делятся наодно-и многозадачные. ОС семейства Windows относятся к многозадачным с вытесняющей многозадачностью. Пользователь, работающий с ОС семейства Windows, может одновременно выполнять несколько задач в разных окнах, при этом окна на экране закрепляются за разными задачами. ОС семейства Windows работает в защищенном режиме (protected mode), т.е. при использовании микропроцессора в многозадачном режиме работающие программы не мешают друг другу.

По способу использования аппаратных и программных средств ОС можно разделить на сетевые и локальные ОС. К сетевым ОС можно отнести основные версии второй и третьей групп семейства Windows, к локальным — первую группу.

По типу пользовательского интерфейса ОС можно разделить на ОС, представляющие пользователю текстовый и графический интерфейсы. ОС семейства Windows представляют пользователю графический интерфейс.

Из перечисленных выше версий ОС Windows наиболее востребованными в настоящее время для установки на персональные компьютеры являются версии ОС Windows ХР, ОС Windows Vista и ОС Windows 7.

Дадим краткую характеристику этим версиям ОС Windows и опишем возможности, которые они предоставляют пользователям.

ОС Windows ХР была выпущена корпорацией Microsoft в октябре 2001 г. и является развитием ОС Windows 2000 Professional. Название ХР происходит от английского eXPerience, что означает опыт. Корпорация Microsoft представила три основных выпуска (редакции) ОС Windows ХР: ОС Windows ХР Home Edition, ОС Windows ХР Professional Edition и ОС Windows ХР 64-bit Edition. Кроме основных выпусков ОС Windows ХР, были и дополнительные, к которым можно отнести: ОС Windows ХР Media Center Edition (базируется на ОС Windows ХР Professional Edition и содержит специальные мультимедийные приложения), ОС Windows ХР Embedded (встраиваемая компонентная ОС на базе Windows ХР Professional Edition, она предназначена для применения в различных встраиваемых системах: банкоматах, медицинских приборах, кассовых терминалах, игровых автоматах и т.д.), ОС Windows Embedded for Point of Service (специализированная ОС на базе ОС Windows ХР Embedded, конфигурированная для пунктов обслуживания, она оптимизирована для розничной торговли и сферы услуг) и т.д. Далее остановимся на основных выпусках ОС Windows ХР.

ОС Windows ХР Home Edition была ориентирована на пользователей домашних персональных компьютеров (устанавливалась на ноутбуки). Данный выпуск отличался от предыдущей версии ОС Windows 2000 новым внешним оформлением, которое упрощало и делало более эффективным выполнение ежедневных задач. Для пользователей стали доступны усовершенствованные возможности работы с цифровыми изображениями и музыкальными записями как при работе на локальном персональном компьютере, так и при обмене ими через Интернет.

ОС Windows ХР Professional является более мощной ОС, по сравнению с предыдущими версиями ОС, что связано с высоким уровнем масштабируемости и надежности ОС. Предназначена она в основном для корпоративных пользователей. Масштабируемость данной ОС состоит в поддержке оперативной памяти, которая может быть увеличена до 4 Гбайт, и поддержке увеличения мощности микропроцессора (например, установке двух микропроцессоров).

Перечислим основные возможности, предоставляемые пользователю ОС Windows ХР Professional, которые можно также трактовать

как отличительные особенности данной ОС по сравнению с предыдущими версиями ОС семейства Windows:

  • улучшенный интерфейс пользователя, улучшенный дизайн, включая более округлые формы и плавные цвета;
  • относительно более высокий уровень безопасности, включая возможность шифрования папок и файлов с целью защиты корпоративной информации;
  • встроенная поддержка высокопроизводительных многопроцессорных систем;
  • возможность быстрого переключения пользователей, позволяющая временно прервать работу одного пользователя и выполнить вход в систему под именем другого пользователя, оставляя при этом приложения, запущенные первым пользователем, включенными;
  • удобства при выполнении различных операций за счет встроенных в ОС мастеров (например, «Мастер очистки Рабочего Стола», «Мастера установки и настройки сети», «Мастера создания ярлыков», «Мастера подключения к Интернету» и т.д.);
  • восстановление ОС, предназначенное для возвращения системы в определенное предшествующее состояние, а также улучшение других способов восстановления системы. Так, при загрузке последней удачной конфигурации загружается также и прежний набор драйверов, что позволяет в ряде случаев легко восстановить систему при проблемах, возникших в результате установки драйверов, возможность отката драйверов, т.е. возвращение к предыдущим версиям драйверов (компьютерных программ, обеспечивающих функционирование периферийных устройств компьютера) из-за программных сбоев и т.д.;
  • более развитые функции управления системой из командной строки;
  • поддержка утилитой «Проводник» цифровых графических и аудиоформатов;
  • ОС Windows ХР Professional включает технологии, разработанные фирмой Roxio, которые позволяют производить запись данных на оптические диски, не устанавливая дополнительные программные средства;
  • в состав ОС входит аудиоплейер Windows Media, который позволяет воспроизводить цифровые мультимедиа, включая музыку, видео, оптические диски и интернет-радио;
  • ОС Windows ХР Professional может работать с архивами ZIP без установки дополнительных программных средств;
  • средства поддержки переносных компьютеров, включая технологии DualView и ОеагТуре. Технология DualView (работа с двумя мониторами) позволяет отображать «Рабочий стол» компьютера на двух мониторах, управляемых одним видеоадаптером. Например, к портативным компьютерам помимо жидкокристаллического дисплея можно подключить внешний монитор. Применение данной технологии позволяет повысить производительность труда пользователей и не требует дополнительных микропроцессоров. Технология ОеагТуре повышает четкость отображения текста на жидкокристаллическом экране, поскольку втрое увеличивает горизонтальное разрешение отображаемого текста на экране компьютера, а также имеет брандмауэр подключений к Интернету, ит.д.

Разработчик должен сопровождать любой программный продукт, выпущенный на рынок. В процессе сопровождения устраняются замеченные неисправности в работе программы, ошибки, так называемые дырки в системе защиты от несанкционированного доступа и т.д. Не исключением является и ОС Windows ХР. Корпорация Microsoft за время сопровождения ОС Windows ХР также устраняла недочеты в ОС и периодически выпускала пакеты обновлений (Service Packs) ОС. Целью этих пакетов программ было устранение выявленных проблем и добавление новых возможностей.

Первый пакет обновлений Service Pack 1 (SP1) для ОС Windows ХР был выпущен в сентябре 2002 г. Наиболее важными новшествами пакета стали: поддержка интерфейса USB 2.0, введение утилиты, позволяющей выбирать программы по умолчанию для просмотра электронной почты, реализация виртуальной машины Java (Java Virtual Machine, виртуальная машина Java интерпретирует и исполняет байт-код Java, предварительно созданный из исходного текста Java-про граммы компилятором Java. Так как виртуальные машины Java доступны для многих аппаратных и программных платформ, Java может рассматриваться и как связующее программное обеспечение, и как самостоятельная платформа), система шифрования файлов (Encrypting File System, EFS) получила возможность использовать алгоритм шифрования AES (Advanced Encryption Standard — симметричный алгоритм блочного шифрования с размером блока 128 бит и ключом 128/192/256 бит, принятый в качестве стандарта шифрования правительством США в мае 2002 г.) с 256-битным ключом и т.д. Поддержка Windows ХР Service Pack 1 закончилась в октябре 2006 г.

Второй пакет обновлений Service Pack 2 (SP2) (кодовое название Springboard) был выпущен в августе 2004 г. Наиболее важными новшествами пакета SP2: улучшенный файрволл (файрволл — образован транслитерацией английского термина firewall, эквивалентного термину «межсетевой экран», в настоящее время не является официальным заимствованным словом в русском языке, аналогом английского слова firewall является немецкое слово brandmauer (брандмауэр), что в дословном переводе на русский язык означает стену, которая разделяет смежные здания, предохраняя ог распространения пожара); мастер поддержки Wi-Fi соединений с Интернетом и Bluetooth (английский перевод прозвища датского короля Харальда 1 Синезубого (910-986 г.), объединившего Данию с Норвегией. Его имя было выбрано в качестве названия технологии потому, что первоначально Bluetooth задумывалась как средство для простого соединения компьютеров и телекоммуникационных устройств), технология Bluetooth обеспечивает обмен информацией на радиочастоте в диапазоне 2,4- 2,48 ГГц (свободный от лицензирования диапазон) для ближней связи радиуса 10-100 м между такими устройствами, как карманные и обычные персональные компьютеры, мобильные телефоны, ноутбуки, принтеры, цифровые фотоаппараты и т.д.), а также улучшенная версия браузера Internet Explorer (IE6, например, возможность блокировать «всплывающие» окна в Интернете). Данный пакет обновлений внес значительные изменения в безопасность ОС Windows ХР. Так, значительным изменениям подвергся встроенный файрволл, который был переименован в Windows Firewall и активировался для всех создаваемых соединений по умолчанию. Изменения в области безопасности затронули и почтовую программу Outlook Express и браузер IE. ОС Windows ХР Service Pack 2 включает Windows Security Center, который позволяет облегчить наблюдение за безопасностью системы, следя и напоминая пользователю о необходимости установить или обновить антивирус и его базы, активировать встроенный или сторонний файрволл, произвести обновление операционной системы или изменить настройки браузера и т.д. С июля 2008 г. корпорация Microsoft прекратила поддержку ОС Windows ХР SP2.

Третий пакет обновлений Service Pack 3 (окончательная версия) был представлен корпорацией Microsoft в апреле 2008 г. Пакет включает все обновления, выпущенные после выхода ОС Windows ХР Service Pack 2 в 2004 г., а также ряд других новых элементов. Среди них функция защиты сетевого доступа (Network Access Protection) и новая модель активации, заимствованные у ОС Windows Vista, кроме того, появилось улучшенное обнаружение так называемых маршрутизаторов — «черных дыр» и т.д. В настоящее время ОС Windows ХР SP3 поставляется на рынок в виде версий OEM (Original Equipment Manufacturer) и коробочной версии (BOX).

Здесь важно также отметить, что корпорация М icrosoft с 14 апреля 2009 г. прекратила бесплатную поддержку ОС Windows ХР, и с этого времени пользователи ОС Windows ХР не могут обращаться в Microsoft за бесплатной технической поддержкой. Теперь им придется для этого пользоваться услугами «продленной поддержки», т.е. все обращения являются платными. Данная поддержка будет продолжаться до 8 апреля 2014 г.

ОС Windows ХР 64-bit Edition разрабатывалась специально для рабочих станций на базе 64-разрядных микропроцессоров Intel Itanium. Данная ОС обеспечивает поддержку дополнительной памяти, увеличивает скорость операций ввода-вывода, расширяет возможности для вычислений переменных с плавающей запятой. Данная ОС представляет собой достаточно мощную платформу для технических и аналитических разработок, а также для проведения финансового и статистического анализа. Эта редакция Windows ХР более не развивается с 2005 г., после того как корпорация HP (Hewlett Packard, США) прекратила разработку рабочих станций с микропроцессорами Intel Itanium. Поддержка этой архитектуры осталась в серверных версиях операционной системы Windows.

ОС Windows Vista также относится к NT — линии (NT — линия, New Technology — новая технология, ориентированная на сетевую работу) операционных систем семейства Microsoft Windows NT, и в частности, имеет в этой линии название ОС Windows NT 6.0. Используется в основном на пользовательских персональных компьютерах. Корпорация Microsoft официально выпустила ОС Windows Vista 30 ноября 2006 г. для корпоративных клиентов, а 30 января 2007 г. начались продажи ОС в розничной сети. Корпорация Microsoft представила несколько выпусков (вариантов, редакций) ОС Windows Vista. Рассмотрим основные из них:

  • ОС Windows Vista Starter — самый недорогой и доступный вариант для пользователей начального уровня. Базовый набор возможностей ОС Windows Vista Starter ограничен по сравнению с другими выпусками, но главное — сохраняется совместимость со всеми современными приложениями и устройствами. Фактически это операционная система для начинающих, делающих первые шаги в освоении персонального компьютера и не желающих при покупке первого компьютера переплачивать за программное обеспечение;
  • ОС Windows Vista Home Basic также относится к достаточно простому и доступному варианту ОС Windows Vista, предназначенному преимущественно для домашних пользователей. Обладает всеми основными характеристиками ОС нового поколения: безопасностью, поддержкой расширенного родительского контроля, базовым интерфейсом пользователя, новыми функциями поиска и систематизации данных, улучшенной работой в сети. На аппаратном уровне это поддержка одного микропроцессора (с неограниченным количеством ядер) с 8 Гбайт максимального объема оперативной памяти для платформы Amd64 (64-битная) и 4 Гбайт для платформы х86 (32-битная);

OC Windows Vista Home Premium представляет собой основной вариант Windows Vista для домашних пользователей настольных и мобильных персональных компьютеров. Кроме возможностей, представляемых ОС Windows Vista Home Basic, в данном варианте поддерживается 3-мерный интерфейс пользователя Windows Aero, имеется Windows Media Center и ряд дополнительных возможностей по работе с мультимедийными данными (например, редактирования и записи DVD). На аппаратном уровне ОС Windows Vista Home Premium поддерживает до двух микропроцессоров с 16 Гбайт максимального объема оперативной памяти, HDTV(High Definition TV — одно из направлений развития телевидения в мире, его российское название — телевидение высокой четкости, которое позволяет смотреть телепрограммы, фильмы с разрешением 1920 на 1080 точек, в отличие от обычного телевидения, где используется разрешение изображения 720 на 576 точек), запись видео-DVD, поддержка сенсорных экранов, автоматическое резервное копирование. Однако в данном варианте отсутствует возможность присоединения к домену и редактору групповых и локальных политик, нет поддержки EFS;

ОС Windows Vista Business представляет собой основную аппаратную платформу для настольных и мобильных персональных компьютеров корпоративного класса. Данный вариант ОС подходит для малого, среднего и большого бизнеса, содержит все функции ОС Windows Vista Home Basic (кроме ряда развлекательных) и имеет ряд специфических особенностей. Так, ОС Windows Vista Business поддерживает интерфейс Windows Aero, поддерживает групповую политику, шифрование файловой системы, поддержку факсов и сканеров и пр. На аппаратном уровне ОС Windows Vista Business поддерживает до двух процессоров, интерфейс Windows Aero, групповую политику и шифрованную файловую систему EFS. Однако в данном варианте сокращена мультимедийная часть и отсутствуют развлекательные приложения;

ОС Windows Vista Enterprise представляет собой расширенный вариант Vista для корпоративных персональных компьютеров и ноутбуков. В дополнение к возможностям Vista Business этот вариант обладает средствами шифрования диска Windows BitLocker, поддерживает все существующие языки интерфейса, функцию Virtual PC Express и подсистему для приложений на основе UNIX (SUA), т.е. данный вариант ОС подходит для работы крупных предприятий и организаций со сложной инфраструктурой. На аппаратном уровне аналогична предыдущему варианту ОС;

ОС Windows Vista Ultimate представляет собой вариант, который включает в себя все возможности ОС Windows Vista Home Premium и ОС Windows Vista Enterprise. В данном варианте хорошо развита мультимедийная часть, реализована поддержка анимированных обоев рабочего стола, а также имеется возможность менять по желанию язык пользовательского интерфейса операционной системы.

Вышедшую на рынок ОС Windows Vista также сопровождает корпорация Microsoft. Данное сопровождение заключается в регулярном обновлении ОС, устраняющем выявленные проблемы и добавляющем новые возможности ОС.

Первый пакет обновлений Service Pack 1 (SP1) для ОС Windows Vista был выпущен 15 апреля 2008 г. Данный пакет обновлений позволил с более высокой скоростью осуществлять копирование файлов на локальных компьютерах (на 25% быстрее), более оперативно обрабатывать изображения высокого разрешения. Кроме того, в SP1 включены дополнения, улучшающие совместимость операционной системы с новыми видеоадаптерами, некоторыми типами мониторов и принтеров. В состав пакета обновлений также входят исправления, уменьшающие время вывода компьютера из спящего режима, повышающие производительность браузера IE 7.0 и улучшающие схему управления питанием ноутбуков. Также в SP1 включены все ранее выпущенные «заплатки и патчи». Перед установкой SP1 система «Windows Update» проверяет компьютер на предмет наличия проблемных компонентов и в случае их обнаружения откладывает инсталляцию.

Второй пакет обновлений Service Pack 2 (SP2) является самым востребованным в настоящее время. SP2 обеспечивает: поддержку Bluetooth 2.1/3.0 (для версии Bluetooth 3.0 доступен лишь beta-драйвер), поддержку 64-разрядных процессоров VIA, возможность записи оптических дисков формата Blu-ray (англ, «синий луч» — получил свое название от использованного для записи и чтения коротковолнового (405 нм) «синего» лазера, буква «е» была намеренно исключена из слова blue , чтобы получить возможность зарегистрировать название как торговую марку), более простую настройку беспроводных сетей Wi-Fi (мастер Windows Connect Now, WCN), поддержку смарт-карт формата 1CCD/CCID, более высокую производительность при воспроизведении видеоформата HD и т.д. Кроме того, необходимо отметить, что пакет обновлений SP2 нельзя установить без предварительной установки SP1. Это сделано с целью объединить SP для двух платформ — Windows Vista и Windows Server 2008.

25 мая 2009 г. SP2 для Windows Vista и Windows Server 2008 стал доступен для публичного скачивания с сайта Microsoft на английском, немецком, испанском, французском и японском языках, а с 1 июля 2009 г. — SP2 для Windows Vista на русском языке стал доступен для автоматической установки через «Центр обновления Windows».

Перечислим основные возможности, предоставляемые пользователю ОС Windows Vista по сравнению с ОС Windows ХР Professional, которые можно трактовать как отличительные особенности данной ОС по сравнению с ОС Windows ХР Professional:

  • время загрузки ОС Windows Vista меньше, чем ОС Windows ХР, кроме того, уменьшено время входа и выхода из спящего режима до 6 секунд. Однако после загрузки пользовательского интерфейса необходимо более длительное время, чтобы начать полноценную работу, пока пройдут фоновые процессы, сильно затрудняющие работу пользовательских программ;
  • ? благодаря использованию технологии «Windows Ready Boost» стало возможным использование внешней флэш-памяти в качестве оперативной памяти, что в некоторых случаях увеличивает производительность ОС на 40%;
  • применение комплекса технических решений Windows Aero (Aero — аббревиатура от англ, authentic — аутентичный, energetic — энергичный, reflective — отзывчивый и open — открытый). Windows Aero использует анимацию окон при открытии, закрытии, сворачивании и восстановлении, что делает работу с ОС более понятной. Прозрачные элементы окон с размывкой заднего плана позволяют пользователю сконцентрироваться только на содержании активного окна и т.д.;
  • обеспечивается лучшая защищенность от хакерских атак и компьютерных вирусов, в особенности сетевых;
  • полностью переработана логическая модель взаимодействия ОС с графическими устройствами.

ОС Windows 7 относится к линии операционных систем семейства Microsoft Windows NT, и в частности является ОС Windows NT 6.1, используемой в основном на пользовательских персональных компьютерах.

ОС Windows 7 официально поступила в продажу 22 октября 2009 г., т.е. меньше чем через три года после выпуска предыдущей ОС Windows Vista. Корпорация Microsoft представила шесть редакций ОС Windows 7: ОС Windows 7 Starter (начальная версия ОС), ОС Windows 7 Home Basic (домашняя базовая версия ОС), ОС Windows 7 Home Premium (домашняя расширенная версия ОС), ОС Windows 7 Professional (профессиональная версия ОС), ОС Windows 7 Enterprise (корпоративная версия ОС) и ОС Windows 7 Ultimate (максимальная версия ОС). Все перечисленные выше редакции, за исключением ОС Windows 7 Starter, существуют как в 32-битной, так и в 64-битной версиях.

Нетрудно заметить, что число выпушенных редакций ОС Windows Vista и ОС Windows 7 совпадает, кроме того совпадает часть названий редакций, их особенностей и возможностей, поэтому подробно останавливаться здесь на особенностях и возможностях каждой редакции ОС Windows 7 не будем, а отметим лишь основные особенности, отличающие ОС Windows 7 от ОС Windows Vista:

  • в ОС Windows 7 применяется мультитач — технология, позволяющая одновременно обнаруживать и определять координаты минимум трех точек касания мультитач-экрана;
  • используемая в ОС Windows 7 сетевая технология «Branch Cache» позволяет осуществлять эффективное кеширование информации, поступающей из сети Интернет;
  • более тесная интеграция с производителями драйверов, большинство из них определяются автоматически, при этом в 90% случаев сохраняется обратная совместимость с драйверами для ОС Windows Vista;
  • ? применена новая, 11 -я версия DirectX, выпущенная в составе ОС Windows 7, которая имеет следующие преимущества перед существующими версиями: добавлена поддержка новых вычислительных шейдеров (массовые параллельные вычисления), имеется возможность многопоточного рендеринга (процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы), улучшена тесселяция (в компьютерной графике способ, с помощью которого возможно увеличить число полигонов в полигональной трехмерной модели, используя кривые Безье), появились новые алгоритмы компрессии текстур и др.;
  • ОС Windows 7 поддерживает псевдонимы для папок на внутреннем уровне; например, папка Program Files в некоторых локализованных версиях Windows была переведена и отображалась с переведенным именем, однако на уровне файловой системы оставалась англоязычной;
  • ОС Windows 7 более совместима с ОС Windows ХР, чем ОС Windows Vista (SP1, SP2); например, на ОС Windows Vista было невозможно запустить некоторые старые программы для ОС Windows ХР;
  • улучшена безопасность ОС Windows 7, так вероятность попадания в ОС Windows 7 компьютерных вирусов на 25% ниже, чем в ОС Windows Vista, и на 20% ниже, чем в ОС Windows Vista SP2. Вышедшая на рынок ОС Windows 7 также, как и предыдущие ОС,

сопровождается корпорацией Microsoft. Финальная русская версия первого пакета обновлений Service Pack 1 (SP1) для ОС Windows 7 вышла в первом квартале 2011 г. В состав SP1 вошли главным образом исправления ошибок и «заплатки» для уязвимостей, выявленных с момента анонса платформы в октябре 2009 г. Обновление содержит все патчи — автоматизированные, отдельно поставляемые программные средства, используемые для устранения выявленных проблем в основном программном продукте.

Особенности ОС Windows.

Стандартизация интерфейса пользователя (приемы и методы управления аппаратным и программным обеспечением)Графический интерфейс пользователя в Windows основан на идее оконного интерфейса, принятого так же и в ряде других современных ОС (например, UNIX). Каждая программа имеет собственное окно, в котором и происходит обмен сообщений с пользователем. Для наглядности в Windows широко применяются иконки (пиктограммы), изображающие отдельные программы;

оптимальное управление оперативной памятью большого объема;

возможность без проблем подключать новые внешние устройства (plug and play) Операционная система может программным путем определить назначение такого устройства, выяснить, какие варианты его настройки возможны, и выбран, наиболее подходящий из них;

интеграция функций программ (возможность использовать в конкретной программе объекты, созданные средствами другой программы). Возможен обмен данными между приложениями, что позволяет, например, информацию созданную в электронной таблице, перенести в текстовый документ через буфер обмена. Технология OLE;

многозадачность (возможность одновременно выполнять несколько приложений и легко переключаться с одной программы на другую). Многозадачный режим работы позволяет запускать одновременно несколько приложений, например, текстовый процессор, базу данных, игру и переключаться между ними;

Микроядерная архитектура.

Современная тенденция в разработке операционных систем это перенесение значительной части системного кода на уровень пользователя и одновременной минимизации ядра. Речь идет о подходе к построению ядра, называемом микроядерной архитектурой (microkernel architecture) операционной системы, когда большинство ее составляющих являются самостоятельными программами. В этом случае взаимодействие между ними обеспечивает специальный модуль ядра, называемый микроядром. Микроядро работает в привилегированном режиме и обеспечивает взаимодействие между программами, планирование использования процессора, первичную обработку прерываний, операции ввода-вывода и базовое управление памятью.

Рис. 1.4 Микроядерная архитектура операционной системы

Остальные компоненты системы взаимодействуют друг с другом путем передачи сообщений через микроядро.

Основное достоинство микроядерной архитектуры высокая степень модульности ядра операционной системы. Это существенно упрощает добавление в него новых компонент. В микроядерной операционной системе можно, не прерывая ее работы, загружать и выгружать новые драйверы, файловые системы и т. д. Существенно упрощается процесс отладки компонент ядра, так как новая версия драйвера может загружаться без перезапуска всей операционной системы. Компоненты ядра операционной системы ничем принципиально не отличаются от пользовательских программ, поэтому для их отладки можно применять обычные средства. В то же время, микроядерная архитектура операционной системы вносит дополнительные накладные расходы, связанные с передачей сообщений, что существенно влияет на производительность. Для того чтобы микроядерная операционная система по скорости не уступала операционным системам на базе монолитного ядра, требуется очень аккуратно проектировать разбиение системы на компоненты, стараясь минимизировать взаимодействие между ними. Таким образом, основная сложность при создании микроядерных операционных систем необходимость очень аккуратного проектирования.

Хотя технология микроядер и заложила основы модульных систем, способных развиваться регулярным образом, она не смогла в полной мере обеспечить возможности расширения систем. В настоящее время этой цели в наибольшей степени соответствует объектно-ориентированный подход, при котором каждый программный компонент является функционально изолированным от других.

Основным понятием этого подхода является «объект». Объект — это единица программ и данных, взаимодействующая с другими объектам посредством приема и передачи сообщений. Объект может быть представлением как некоторых конкретных вещей — прикладной программы или документа, так и некоторых абстракций — процесса, события.

Программы (функции) объекта определяют перечень действий, которые могут быть выполнены над данными этого объекта. Объект-клиент может обратиться к другому объекту, послав сообщение с запросом на выполнение какой-либо функции объекта-сервера.

Объекты могут описывать сущности, которые они представляют, с разной степенью детализации. Для обеспечения преемственности при переходе к более детальному описанию разработчикам предлагается механизм наследования свойств уже существующих объектов, то есть механизм, позволяющий порождать более конкретные объекты из более общих. Например, при наличии объекта «текстовый документ» разработчик может легко создать объект «текстовый документ в формате Word 6.0», добавив соответствующее свойство к базовому объекту. Механизм наследования позволяет создать иерархию объектов, в которой каждый объект более низкого уровня приобретает все свойства своего предка.

Внутренняя структура данных объекта скрыта от наблюдения. Нельзя произвольно изменять данные объекта. Для того, чтобы получить данные из объекта или поместить данные в объект, необходимо вызывать соответствующие объектные функции. Это изолирует объект от того кода, который использует его. Разработчик может обращаться к функциям других объектов, или строить новые объекты путем наследования свойств других объектов, ничего не зная о том, как они сконструированы. Это свойство называется инкапсуляцией.

Таким образом, объект предстает для внешнего мира в виде «черного ящика» с хорошо определенным интерфейсом. С точки зрения разработчика, использующего объект, пока внешняя реакция объекта остается без изменений, не имеют значения никакие изменения во внутренней реализации. Это дает возможность легко заменять одну реализацию объекта другой, например, в случае смены аппаратных средств; при этом сложное программное окружение, в котором находятся заменяемые объекты, не потребует никаких изменений.

С другой стороны, способность объектов представать в виде «черного ящика» позволяет упаковывать в них и представлять в виде объектов уже существующие приложения, ничего в них не изменяя.

Использование объектно-ориентированного подхода особенно эффективно при создании активно развивающегося программного обеспечения, например, при разработке приложений, предназначенных для выполнения на разных аппаратных платформах.

Полностью объектно-ориентированные операционные системы очень привлекательны для системных программистов, так как, используя объекты системного уровня, программисты смогут залезать вглубь операционных систем для приспособления их к своим нуждам, не нарушая целостность системы.

Но особенно большие перспективы имеет этот подход в реализации распределенных вычислительных сред. В то время, как сейчас разные пакеты, работающие в данный момент в сети, представляют собой статически связанные наборы программ, в будущем, с использованием объектно-ориентированного подхода, они могут превратиться в единую совокупность динамически связываемых объектов, где каждый объект оперативно устанавливает и разрывает связи с другими объектами для выполнения актуальных в данный момент задач. Приложения, созданные для такой сетевой среды, основанной на объектах, могут выполняться, динамически обращаясь к множеству объектов, независимо от их местонахождения в сети и независимо от их операционной среды.

Поскольку любое объектно-ориентированное приложение представляет собой набор объектов, разработчику желательно иметь стандартные средства для управления объектами и организации их взаимодействия. При использовании и разработке объектно-ориентированных приложений в неоднородных распределенных средах, нужны также средства, упрощающие доступ к объектам сети. При возникновении запроса к какому-либо объекту распределенной среды, независимо от того, находится требуемый объект на том же компьютере или на одном из удаленных, прозрачным образом должен быть выполнен поиск объекта, передача ему сообщения, и возврат ответа. Для обеспечения прозрачного обнаружения объектов, все они должны быть снабжены ссылками, хранящимися в каталогах. Отсюда вытекает очень сложная проблема организации службы каталогов, позволяющей программистам именовать и искать объекты в сети, которая, вообще говоря, может быть разбросана по всему миру.

Однако, несмотря на упомянутые сложности и проблемы, объектно-ориентированный подход является одной из самых перспективных тенденций в конструировании программного обеспечения.

Средства OLE

Для пользователей Windows объектно-ориентированный подход проявляется при работе с программами, использующими технологию OLE фирмы Microsoft. В первой версии OLE, которая дебютировала в Windows 3.1, пользователи могли вставлять объекты в документы-клиенты. Такие объекты устанавливали ссылку на данные (в случае связывания) или содержали данные (в случае внедрения) в формате, распознаваемом программой-сервером. Для запуска программы-сервера пользователи делали двойной щелчок на объекте, посредством чего передавали данные серверу для редактирования. OLE 2.0, доступная в настоящее время в качестве расширения Windows 3.1, переопределяет документ-клиент как контейнер. Когда пользователь щелкает дважды над объектом OLE 2.0, вставленным в документ-контейнер, он активизируется в том же самом месте. Представим, например, что контейнером является документ Microsoft Word 6.0, а вставленный объект представляет собой набор ячеек в формате Excel 5.0. Когда вы щелкнете дважды над объектом электронной таблицы, меню и управляющие элементы Word как по волшебству поменяются на меню Excel. В результате, пока объект электронной таблицы находится в фокусе, текстовый процессор становится электронной таблицей.

Инфраструктура, требуемая для обеспечения столь сложных взаимодействий объектов, настолько обширна, что Microsoft называет OLE 2.0 «1/3 операционной системы». Хранение объектов, например, использует docfile, который в действительности является миниатюрной файловой системой, содержащейся внутри обычного файла MS-DOS. Docfile имеет свои собственные внутренние механизмы для семантики подкаталогов, блокировок и транзакций (т.е. фиксации-отката).

Наиболее заметный недостаток OLE — отсутствие сетевой поддержки, и это будет иметь наивысший приоритет при разработке будущих версий OLE. Следующая основная итерация OLE появится в распределенной, объектной версии Windows, называемой Cairo (Каир), ожидаемой в 1995 году.

Об операционной системе «Виндовс» знает каждый пользователь компьютера. На сегодня она считается самой распространенной, простой и удобной, ориентированной и на начинающего, и на «продвинутого» владельца. В этой статье мы предлагаем читателю кратко познакомиться со всеми операционными системами семейства Windows, начиная от самой первой и заканчивая самой современной. Представим основную информацию, отличительные характеристики версий.

О MS Windows

Windows — «Окна». Так на русский язык с английского переводится название популярной ОС.

MS Windows — название семейства проприетарных операционных семейств компании «Майкрософт», которые ориентированы на использование графического интерфейса при управлении. Надо сказать, что первоначально «Окна» были лишь графической надстройкой для MS-DOS.

В августе 2014 года Net Application предприняла масштабное статистическое исследование. По его итогам было выявлено, что 89 % персональных компьютеров в мире работают с операционными системами семейства Windows. Согласитесь, значительный показатель.

Сегодня «Виндовс» функционирует на платформах x86, x86-64, IA-64 и ARM. Ранее существовали версии для DEC Alpha, MIPS, PowerPC и SPARC.

Развитие ОС

Первые версии операционных систем семейства Windows, как мы уже говорили, не были полноценными ОС. Это настойки к MS-DOS. Подобное многофункциональное расширение прибавляло новые режимы работы процессора, поддержку многозадачных операций, стандартизацию интерфейсов аппаратного обеспечения компьютера, единообразные программы для пользователей. Эта характеристика касается следующих версий:

Новый этап развития — семейства Windows 9x: 95 и 98, 2000, МЕ.

Современный шаг развития приходится на 2001-2016 гг. Его начало считается выпуск двух версий популярной «Виндовс ХР» — корпоративной и «домашней». Затем были представлены версии «Виста», 7, 8, 10.

Рассмотрим каждую вариацию ОС подробнее.

Windows 1.0

Раскроем особенности операционной системы семейства Windows. Данная версия являлась графическим интерфейсом пользователя «Майкрософт» для ОС MS-DOS. Тут использовался принцип фреймового менеджера окон. Помогал диалогу с операционной системой, унифицировал внешний вид программ, оптимизировал работу с периферийными аппаратами.

Билл Гейтс официально анонсировал разработку в 1983 году в Нью-Йорке. Над созданием Windows 1.0 трудились 24 ученых. В розничную продажу интерфейс поступил спустя два года — в 1985-ом. В США тогда продукт стоил 99 долларов, а в Германии — 399 марок.

Один из самых существенных минусов разработки: для ее использования требовалось приобретение дорогостоящих комплектующих — новой модели процессора, мыши, объемной памяти для компьютера.

Windows 2.0

Это пополнение семейства операционных систем MS Windows увидело свет в 1987 году. Его отличали новые характеристики и возможности:

  • Использование скоростного процессора Intel 286.
  • Возможности для расширения памяти и взаимодействия приложений с применением DDE.
  • Применение сочетаний «горячих клавиш».
  • Использование многооконной среды.
  • Собственный API-код.

Несмотря на все вышеперечисленное, данная операционная система не стала широко распространенной, хотя находились разработчики, писавшие под нее программы. Ее существенные минусы: слабая аппаратная часть, большие программные ограничения.

Windows 3.0

Главная характеристика операционной системы семейства Windows: это первый продукт, действительно получивший массовое распространение. Его выпуск начался в 1990 году. Объяснялось тем, что ОС устанавливалась производителями на продаваемые компьютеры.

Файловая оболочка MS-DOS в этой версии была заменена «Диспетчером программ». Использовалась также собственная надстройка: «Диспетчер файлов», применяющийся для навигации по диску.

Можно выделить и внешнее оформление. Интерфейс был псевдотрехмерным: это достигалась расширенной цветовой палитрой VGA. В этой версии уже была полнофункциональная «Панель управления». Она позволяла оперировать настройками системы и открывала совершенно новую возможность — использование изображения в качестве подложки рабочего стола.

Система помощи пользователю была организована с применением языка HTML, уже содержала в себе гиперссылки. Расширенным был и набор сопутствующего программного обеспечения:

  • Текстовой редактор Wordpad. Paintbrush.
  • Игры «Пасьянс-свободные ячейки», «Пасьянс-косынка», «Сапер».
  • Иные утилиты.

Поддерживалось несколько режимов памяти: 16- и 32-разрядный. По словам пользователей, в плане удобства работы ОС была на равных с современными ей продуктами Apple Macintosh.

Windows 3.1

Какое достоинство операционной системы семейства Microsoft Windows версии 3.1? Это первая ОС от корпорации, имеющая поддержку русского языка, отчего получившая широкое распространение в России.

Вышла на рынок в 1992 году. Каких-то отличительных черт тут нет — 3.1 была улучшенной версией предыдущего выпуска. Добавили расширенные настройки рабочей среды, улучшили графический интерфейс, исправили ошибки и повысили стабильность работы.

Windows 95

Кодовое название этой графической операционной системы семейства Windows — «Чикаго». Она была выпущена в августе 1995 года (версия для России представлена в ноябре того же года).

В основном предназначалась для домашних компьютеров. Была гибридной: поддерживала 16- и 32-разрядные системы. Именно здесь появился рабочий стол с привычными нам значками, панели задач и «фирменное» меню «Пуск».

Windows 98

Официальный выпуск (после бета-тестирования) этой версии пришелся на 1998 год. Перечислим основные возможности, характеристику операционной системы семейства Windows:

  • Улучшенная поддержка AGP.
  • Доработанные драйверы для USB.
  • Поддержка работы системы с несколькими мониторами.
  • Первый браузер Internet Explorer.
  • Поддержка Web TV.

В 1999 году была выпущена обновленная версия ОС. Ее отличал более усовершенствованный браузер, добавление поддержки DVD.

Windows 2000 и МЕ

Версия была выпущена, соответственно, в 2000 году. Ее характеризовало следующее:

  • Обновленный интерфейс.
  • Поддержка службы каталогов Active Directory. стандарта NTFS 3.0.
  • Служба IIS, представленная в версии 5.0.

В том же 2000-м вышла новая версия системы — Windows ME (Millennium Edition). Кратко представим, чем же она отличалась:

  • Улучшение работы с мультимедийными средствами.
  • Возможность записи как аудио-, так и видеоконференций.
  • Появление средств для восстановления информации после сбоев системы.
  • Отсутствие реального режима от MS-DOS.

Windows XP и Vista

ХР — самая популярная операционная система из группы «Виндовс». Имела версию как для домашних, так и для корпоративных компьютеров. Ключевые добавления:

  • Улучшенный графический интерфейс. «юзеров».
  • Возможности удаленного управления ПК.
  • Улучшение возможностей восстановления системы.

В 2003 году увидел свет серверный вариант ОС — Windows Server 2003. По словам его разработчиков, здесь было уделено большое внимание безопасности системы. В 2006 году появилась версия ХР для маломощных ПК под названием Windows Fundamentals for Legacy PCs (FLP).

В 2006 году корпоративным клиентам была представлена «Виста». Рядовые пользователи смогли приобрести ее «домашнюю» версию только в 2007 году. «Висту» отличало следующее:

  • Новые возможности по управлению пользовательским интерфейсом.
  • Обновленная подсистема управления памятью, ввода-вывода.
  • Появление режима «гибернации».
  • Улучшение возможностей безопасности.

Windows 7

Эта операционная система от «Виндовс» появилась на прилавках магазинов в 2007 году. Давайте посмотрим на ее отличительные характеристики:

  • Поддержка «Юникод 5.1».
  • Возможность мультитач-управления.
  • Появление 50 новых шрифтов вдобавок к доработанным стандартным.
  • Поддержка псевдонимов папок на внутреннем уровне.
  • Тесная интеграция с изготовителями драйверов.
  • Совместимость с рядом старых приложений, чей запуск был невозможен на «Виста».
  • Новый интерфейс стандартного мультимедиа-проигрывателя.
  • Поддержка нескольких мониторов, расширений мультимедиа, возможность воспроизведения аудиофайлов с низкими задержками.

Windows 8

Данная версия появилась в продаже в 2012 году. По статистике, находится на втором месте по распространенности в мире (после 7-й версии).

Нововведения тут следующие:

  • Вход в систему при помощи учетной записи «Майкрософт».
  • Два новых метода для аутентификации пользователя.
  • Появления магазина приложений для ОС. интернет-браузера: в настольном и сенсорном варианте.
  • Возможность восстановления и сброса системы.
  • Новый «Диспетчер задач».
  • Появление опции «Семейная безопасность».
  • Новая панель управления, изменение экрана приветствия.
  • Усовершенствованная система поиска.
  • Удобное переключение раскладок клавиатуры.

Windows 10

Новейшая на сегодня версия операционной системы вышла в свет в июле 2015 года. Вот ее ключевые отличия от предыдущих:

  • Модификация меню «Пуск»: представлено в виде настраиваемых пользователем плиток.
  • Изменение размера «Пуска».
  • Новые возможности использования магазина приложений.
  • Появление «Центра уведомлений».
  • Обновленный календарь, часы, батарейный индикатор (для ноутбуков).
  • Современные окна с новой анимацией.
  • Обновленные интерфейсы приветствия и блокировки.

На этом заканчивается наш обзор операционных систем «Виндовс». Возможно, уже в ближайшем будущем список дополнится новой версией.

7.1. Основные особенности операционной системы Windows

Операционная система Windows является графической операционной системой для компьютеров платформы IBM PC. Её основные средства управления – мышь и клавиатура. Операционная система Windows предназначена для управления автономным компьютером, но также содержит все необходимое для создания небольшой локальной компьютерной сети. В состав операционной системы включены средства для работы в Интернет.

В операционной системе Windows реализован документно-ориентированный подход. Это означает, что пользователь концентрирует своё внимание на своих документах, а не на приложениях (программах), с помощью которых эти документы обрабатываются.

Документ Windows – это любой файл, обрабатываемый с помощью приложений. Документ может содержать текстовую, графическую, звуковую и видеоинформацию. Особенностью Windows является то, что когда открывается документ, то автоматически запускается приложение, работающее с файлом этого документа. Например, если необходимо работать с рисунком, то следует открыть файл, в котором он содержится, а графический редактор будет загружен автоматически.

Операционная система Windows содержит набор стандартных прикладных программ. Основные из них следующие:

Программа Блокнот. Это простейший текстовый редактор, который можно использовать для просмотра текстовых файлов. Для создания текстовых документов используется редко.

Графический редактор Paint.

Используется для обучения работе с графическими объектами перед изучением профессиональных графических редакторов.

Текстовый процессор WordPad.

Служит для создания, редактирования и просмотра текстовых документов. Является упрощенным вариантом текстового процессора Word.

В состав операционной системы Windows входит набор служебных программ, предназначенных для обслуживания и настройки компьютера.

Для правильной работы приложение должно пройти операцию установки. Необходимость в установке связана с тем, что разработчики программного обеспечения не могут знать заранее особенности аппаратной и программной конфигурации вычислительной системы, на которой будет работать приложение. Установочный диск содержит полуфабрикат, из которого в процессе установки на компьютере формируется полноценное приложение. При этом осуществляется его привязка к аппаратной и программной среде и настройка. Управление установкой осуществляет операционная система.

Поскольку Windows обеспечивает совместное использование ресурсов, нельзя допустить, чтобы при удалении приложения были удалены ресурсы, используемые другими приложениями. Поэтому удаление приложений происходит под управлением операционной системы.

Для обмена данными между различными приложениями используется буфер обмена. Буфер обмена представляет собой область памяти, к которой имеют доступ все приложения и в которую они могут записывать данные или их считывать.

Возможность использования в одном документе объектов различной природы основана на концепции внедрения и связывания объектов. Под внедрением объекта понимается включение его в документ, созданный другим приложением. При сохранении документа происходит сохранение всех внедренных в него объектов в одном файле. При этом размер исходного текстового документа увеличивается на величину внедренного объекта.

Связывание отличается от внедрения тем, что сам объект не вставляется в документ, а вместо него вставляется указатель на его местоположение. Когда при просмотре документа читатель дойдет до этого указателя, текстовый процессор обратится по адресу в указателе и отобразит объект в тексте документа.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *