Autocad 2010 Вставка с исходными координатами по Ctrl+V
А чем не нравиться команда "вставить с исходными координатами" — "ВСТИСХОД" или "_pasteorig"?
#3 Ответ от Namolem 17 мая 2013г. 10:51:09
- На форуме с 1 июля 2012г.
- Сообщений: 94
- Спасибо: 1
Re: Autocad 2010 Вставка с исходными координатами по Ctrl+V
Поменял сочетание клавиш по Ctrl+V на _pasteorig, проблема решена. Еще бы придумать как это сочетание клавиш запихнуть в CUIX файл для переноса на все компьютеры..
Вставить с исходными координатами AutoCAD
Копирование объектов с одного чертежа на другой — распространенная задача. Вы можете использовать буфер обмена Windows и методы перетаскивания.
При работе с двумя открытыми чертежами выберите вкладку «Вид» > панель «Окна» > «Мозаика по вертикали» (или «Горизонтально»), чтобы просмотреть оба чертежа одновременно.
Примечание 1. Вы можете использовать эти приемы и на чертеже, но команда КОПИРОВАТЬ предоставляет больше возможностей и точности.
Примечание 2. Вам может потребоваться очистить буфер обмена, если у вас возникли проблемы со вставкой последнего скопированного объекта. (Правой кнопкой мыши Рабочий стол — Настройка отображения — Буфер обмена)
Использование буфера обмена Windows для копирования объектов между рисунками
Большинство людей знают, что они могут копировать объекты чертежа в буфер обмена Windows, а затем вставлять эти объекты в другой чертеж. Но в этом процессе есть несколько приемов, которые могут ускорить вашу работу и обеспечить более точные результаты.
Когда вы используете простую процедуру копирования и вставки, у вас нет большого контроля над размещением вашего объекта на втором рисунке. Это связано с тем, что этот процесс использует нижний левый угол границ объекта в качестве базовой точки, что может быть бесполезным. Например, здесь вы видите этот процесс с кружком.
Как видите, базовая точка не находится на окружности, что затрудняет точное размещение окружности.
Поэтому AutoCAD предоставляет вам 2 специальных инструмента для копирования и вставки.
- Наведите курсор на объект и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отобразить контекстное меню. Для нескольких объектов сначала выберите их, а затем щелкните правой кнопкой мыши.
- Выберите (Буфер обмена,) Копировать с базовой точкой. Это команда COPYBASE. Как видно на рисунке, можно также нажать Ctrl+Shift+C.
- В ответ на приглашение Укажите базовую точку: используйте объектную привязку, чтобы указать базовую точку.
- Нажмите на другой рисунок.
- Вставьте, используя Ctrl+V или щелкнув Вставить на стандартной панели инструментов. Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать (Буфер обмена,) Вставить в контекстном меню.
- Ваш курсор теперь находится в указанной вами базовой точке, поэтому вы можете точно разместить объект. Укажите нужную точку вставки.
Здесь базовая точка была установлена в центре круга.
Второй полезный инструмент — «Вставить в исходные координаты». Если у вас есть два очень похожих рисунка, вы можете использовать эту функцию, чтобы поместить объект в те же координаты, что и на исходном чертеже.
Просто скопируйте объект(ы) в буфер обмена и активируйте второй рисунок. Затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите (Буфер обмена,) Вставить в исходные координаты.
Если эти координаты не отображаются на текущем дисплее, выполните масштабирование, чтобы увидеть вставленный объект.
Примечание. Мы получили несколько комментариев о том, что функция «Вставить в исходные координаты» может не работать на компьютере Mac. Один из наших подписчиков (спасибо @Chilli) предоставил следующий обходной путь.
Если у вас нет пункта меню «Буфер обмена» для «вставки в исходные координаты», просто выполните следующие действия.
1. Выберите элементы на предлагаемом чертеже свойства.
2. Щелкните правой кнопкой мыши — буфер обмена>Копировать с базовой точкой
3. Введите 0,0
4. Переключиться на целевой рисунок
5. Щелкните правой кнопкой мыши по открытой области>буфер обмена>вставить базовую точку
6. Введите 0,0
И если система координат одинакова на обоих чертежах, ваши элементы должны быть расположены правильно.
Используйте перетаскивание для копирования объектов между рисунками
Перетаскивание не дает такого же контроля над размещением, но позволяет быстро копировать объекты. Обратите внимание, что AutoCAD автоматически копирует объекты с чертежа на чертеж, поэтому вам не нужно нажимать клавишу Ctrl при перетаскивании.
Чтобы скопировать, выберите объект или объекты. Затем щелкните объект и удерживайте кнопку мыши, пока не появится курсор перетаскивания. Единственная загвоздка в том, что вам нужно убедиться, что вы не нажимаете на рукоятку, потому что это только нагреет рукоятку.
Затем перетащите курсор на другой рисунок и отпустите кнопку мыши, чтобы разместить объект. Возможно, вам потребуется изменить положение с помощью команды ПЕРЕМЕЩЕНИЕ или редактирования с помощью ручек.
Хотите больше подобных советов по продуктивности? Вы можете рисовать и редактировать быстрее и проще, следуя этим 25 простым советам по продуктивности, которые должен знать каждый пользователь AutoCAD.
Эллен Финкельштейн является автором бестселлера AutoCAD & AutoCAD LT Bible, выпуск которого начался с версии R14. Эллен много писала об AutoCAD, включая статьи для веб-сайта Autodesk и функции для справочной системы AutoCAD. Первой книгой Эллен был AutoCAD For Dummies Quick Reference.
Для правильной работы подсказки необходимо убедиться, что имя загруженного файла совпадает с именем файла,
отображаемым в поле «Переименовать файл в». При необходимости переименуйте загруженные файлы.
Примечания обозревателя советов Cadalyst Брайана Бентона. Я копирую и вставляю все время — скорее всего, ежедневно, если не ежечасно. Есть много сценариев, в которых эти инструменты могут быть полезны. Когда пользователь копирует, элементы помещаются в буфер обмена Windows. Вставка помещает копию этих элементов в файл чертежа по указанным координатам.
Если исходная точка не указана, то в качестве исходной используется самая нижняя и крайняя левая координата выбранных элементов. Есть несколько способов контролировать, что это за координаты; представленная здесь подпрограмма LISP проста. Он использует координаты 0,0,0 в качестве исходной точки, что аналогично использованию параметра «Вставить в исходные координаты».
Если вы хотите указать исходную точку, которая не является левым нижним углом или исходными координатами, при выборе нажмите Ctrl+Shift+C. Это скопирует элементы в буфер обмена и даст вам возможность выбрать новую базовую точку или исходную точку. Это удобно, если вы работаете в другой системе координат или хотите использовать этот инструмент как форму команды «Копировать» в AutoCAD.
К буферу обмена также легко получить доступ через контекстное меню по умолчанию в более поздних версиях AutoCAD (2010 и выше, я думаю), как и все параметры вставки. Однако при использовании метода щелчка правой кнопкой мыши я обнаружил, что иногда координаты прошлого к исходным неактивны. Не бояться. просто выберите элемент на чертеже, чтобы отобразить ручки, а затем активируется параметр «Вставить в исходные координаты». Вставьте свои элементы и нажмите Escape, чтобы очистить свой выбор. Функции «Копировать с базовой точкой» и «Вставить» работают не только с линиями, но и с любым элементом или объектом на чертеже. Это чрезвычайно полезный инструмент.
Как вы копируете и вставляете базовые точки в AutoCAD?
Команда «Копировать с базовой точкой» выбирается в меню «Правка» («Редактировать копию с базовой точкой») или путем выбора значка «Копировать с базовой точкой» под значком «Копировать» на панели инструментов «Правка» или путем ввода COPYCLIPBP в программе. Opus также поддерживает сочетание клавиш Windows CTRL + SHIFT + C для копирования выбранных элементов. 2020
Как сбросить координаты в AutoCAD?
«В командной строке введите «UCS», затем выберите параметр «Мир». Затем введите «План» и выберите «Мир». Да, я пробовал это. UCS сбрасывает себя в мировое положение, где я хотел бы, чтобы оно оставалось, а затем при изменении вида возвращается в другое положение.
Как вы копируете и вставляете базовую точку?
Выберите свой объект, а затем нажмите CTRL+SHIFT+C. 2.) Выберите базовую точку для копирования.24 сентября. 2015
Как исправить копирование и вставку в AutoCAD?
2. Восстановите рисунок.
3. Удалите лишние типы линий.
4. Удалить ограничения.
5. Сбросить список масштабов.
6. Удалить фильтры слоя.
7. Экспортируйте объекты Civil 3D из проблемного чертежа в новый чертеж с помощью инструмента LandXML.
Как вернуть нормальное состояние UCS?
«В командной строке введите «UCS», затем выберите параметр «Мир». Затем введите «План» и выберите «Мир». Да, я пробовал это. UCS сбрасывает себя в мировое положение, где я хотел бы, чтобы оно оставалось, а затем при изменении вида возвращается в другое положение.
Как установить мировые координаты в AutoCAD?
2. Укажите широту местоположения и нажмите ENTER.
3. Укажите долготу местоположения и нажмите ENTER. …
4. В текстовом редакторе на месте укажите метку для местоположения.
Что такое система координат в AutoCAD?
Каждую точку в файле чертежа AutoCAD можно идентифицировать по координатам X, Y, Z. … Эта система координат называется в AutoCAD мировой системой координат или WCS.
Как скопировать из одного чертежа AutoCAD в другой?
Копировать и вставить с базовой точкой Нажмите Ctrl+Shift+C или введите COPYBASE в командной строке или . Выберите базовую точку. Выберите объекты для копирования и нажмите Enter. Теперь объекты можно вставлять в тот же или другой чертеж. 29 мар. 2020
Как вы копируете из одной точки в другую?
2. Удерживая левую кнопку мыши, переместите курсор в конец текста, который хотите скопировать.
3. На клавиатуре удерживайте нажатой клавишу Ctrl и, удерживая ее, нажмите клавишу C.
Как использовать Copybase?
Введите COPYBASE в командной строке и нажмите Enter, затем выберите базовую точку в области рисования, выберите объекты, которые вы хотите скопировать, и снова нажмите Enter.Когда вы вставляете чертеж, AutoCAD предложит вам указать точку, в которой вы хотите разместить объект, это помогает точно разместить ваш чертеж. 2020
Почему я не могу скопировать в буфер обмена в AutoCAD?
Причин несколько, в том числе: Набор объектов содержит прокси-объекты, которыми не может управлять процесс копирования. Чертеж создается или экспортируется из стороннего приложения (не собственного продукта Autodesk). Файл чертежа поврежден. 13 июля. 2021
Как очистить буфер обмена?
Нажмите значок меню (три точки или стрелка) в правом углу текстовой области. (4) Выберите значок «Удалить», доступный внизу, чтобы удалить все содержимое буфера обмена. (5) Во всплывающем окне нажмите «Удалить», чтобы очистить все невыбранное содержимое буфера обмена. 22 jui. 2020
Почему AutoCAD тормозит?
Проблема может быть вызвана неправильной установкой AutoCAD или повреждением программного обеспечения в результате сбоя системы. Сброс AutoCAD может решить проблему. В некоторых случаях AutoCAD может потребоваться удалить и установить заново. Или через 3 дня
Как восстановить ПСК в AutoCAD?
Чтобы восстановить ПСК из первой рабочей области, выберите Восстановить ПСК. Курсор превратится в поле выбора, а в командной строке будет предложено: Выберите рабочую область, . Используйте поле выбора, чтобы выбрать первую рабочую область, или щелкните правой кнопкой мыши, чтобы установить jan WCS.25. 2021
Как разблокировать ПСК в AutoCAD?
2. Выполните одно из следующих действий. Выберите вкладку «Главная» панель «Слои» «Заблокировать». Находить. Выберите вкладку «Главная» панель «Слои» «Разблокировать». Найти.
Если вам когда-либо приходилось составлять поэтапные пространственные планы или иметь несколько чертежей, которые лишь незначительно отличаются друг от друга, функция «Вставить в исходные координаты» вам очень поможет. Я рассказывал об этом много лет назад в Michael’s Corner, но несколько недель назад одна из моих учениц в Маниле задала вопрос, где, как я знаю, это можно применить, и она была очень довольна!
Настройка
Оптимальное применение для планов этажей, которые являются дубликатами или имеют общий контур между чертежами. После открытия чертежей, между которыми вы хотите скопировать объекты, было бы оптимально, если бы вы расположили чертежи мозаикой. На вкладке «Вид» > панели «Интерфейс» есть кнопка «Мозаика по вертикали», которую я буду использовать в следующем упражнении.

Заметка: когда вы смотрите на вкладку «Вид», вкладка «Интерфейс» находится в конце… и, вероятно, не рядом с вкладкой «Вид», как вы видите на рисунке. Я изменил положение вкладки, щелкнув заголовок панели и перетащив его ближе к вкладке «Вид», чтобы сэкономить размер снимка экрана.
Ключевая функция
В большинстве случаев вы выделяете, щелкаете левой кнопкой мыши, а затем перетаскиваете. Параметр «Вставить в исходные координаты» доступен только в контекстном меню, когда вы используете щелчок правой кнопкой мыши/перетаскивание/отпускание.
Как перетащить и вставить в исходные координаты

2. Если команда не активна, выберите объекты для копирования, и они будут выделены. [См. подсказку ниже для параметров выделения.]
3. Теперь щелкните правой кнопкой мыши выбранные объекты и перетащите их в любое место на другом чертеже и отпустите кнопку мыши, чтобы отобразить контекстное меню.
4. Нажмите «Вставить в исходные координаты», и все готово!

Совет: SELECTIONEFFECT. Переменная, позволяющая переключаться между новой подсветкой A2015 «Неон» и старой точечной подсветкой объекта. Добро пожаловать.
Спасибо!
Заканчивая свою последнюю статью в AUGIWorld, я хочу поблагодарить Курта Морено за то, что пару лет назад он пригласил меня внести свой вклад в эту своевременную и информативную публикацию. Я также хочу поблагодарить тех из вас, кто обратился ко мне с ободряющими словами и благодарностью. Для меня было честью иметь этот форум, чтобы передать несколько вещей, которые, я надеюсь, оказались для вас полезными.
Как скопировать чертеж в автокаде на другой лист?
Чтобы скопировать чертеж в Автокаде достаточно выделить его, после чего воспользоваться горячей клавишей Ctrl+C, затем вставить в новый файл (горячая клавиша Ctrl+V). Это самый быстрый и простой способ.
Как перенести слои с одного чертежа на другой в AutoCAD?
- В исходном чертеже выберите объекты для копирования (подсказка: используйте правой кнопкой мыши> Изолировать объекты)
- Щелкните правой кнопкой мыши> Буфер обмена> Копировать с базовой точкой
- Переключитесь на новый чертеж и установите целевой слой как текущий
Как скопировать вид в автокаде?
- Нажмите сочетание клавиш CTRL + C или щелкните вкладку «Главная» > панель «Буфер обмена» > «Копировать в буфер». .
- Выберите объекты для копирования и нажмите ENTER. .
- При необходимости перейдите к чертежу, в который требуется вставить объекты.
- Используйте одну из следующих команд для вставки объектов.
Как скопировать размер в автокаде?
- В командной строке введите aecdimmatch.
- Выберите AD-размер, свойства которого нужно скопировать.
- Выберите размер AutoCAD, в который следует копировать свойства.
- Нажмите клавишу Enter.
Как перевести чертеж из автокада в ворд?
- выделяем в AutoCAD необходимый чертеж;
- копируем, для этого вызываем контекстное меню и выбираем Буфер обмена — Копировать (или сочетание клавиш Ctrl+C);
- открываем документ Word и выбираем специальную вставку (сочетание клавиш Ctrl+Alt+V);
Как в автокаде перенести блок?
Переносить (копировать) блоки нужно через ЦЕНТР УПРАВЛЕНИЯ (Ctrl+2). Выбрав нужный блок нажимаем: Вставить с переопределением.
Как перенести слой из одного документа в другой?
Самый простой — нажать Shift при перетаскивании слоя. То есть сначала начинаете перетаскивать слой, а потом при отпускании нажимаете Shift . Нажимаете Ctrl + Shift и смело перетаскиваете слой в другой файл.
Как накладывать слои в Автокаде?
Для установки слоя в качестве активного (текущего) нужно нажать на кнопку «Установить» или дважды кликнуть мышкой на его названии. Для установки слоя текущим просто выберите его из списка. Для управления видимостью, заморозкой и блокировкой слоя разверните список слоев и щелкните на соответствующее свойство слоя.
Как изменить порядок слоев в автокаде?
- Выберите вкладку «Инструменты отображения» панель «Порядок отображения» Отображать по слоям.
- В диалоговом окне «Определение порядка отображения по слою» используйте стрелки, чтобы задать порядок слоев в чертеже.
Как одним словом называют акт копирования данных с помощью команд Копировать и вставить?
Такой метод презрительно называется «копипаст», «копипаста» или «копипейст» (процесс — копипастинг).
Как сделать масштабирование в автокаде?
Выберите объекты для масштабирования. Нажмите правую кнопку мыши в области чертежа и из контекстного меню выберите «Масштаб» в Автокаде (Аutocad). Далее необходимо указать точку, относительно которой будет производиться операция масштабирования.
Как создать массив в AutoCAD?
- построить массив в AutoCAD можно из строки меню пункт Редактировать — строка Array;
- создать его можно из вкладки Главная ленты инструментов — в группе Редактирование — кнопка Array;
- сделать в AutoCAD массив можно из классической панели инструментов Редактирование — кнопка Array»;
Как Вставить с исходными координатами Автокад?
Вызываем команду в строке меню: Правка — Вставить_с_исходными_координатами. Комады Вставить _с_исходными_координатами и Копировать, можно вызвать также и через контекстное меню, нажав правой кнопкой мышки в свободном пространстве чертежа и наведя указатель на пункт Буфер обмена.
Команда КОПИРОВАТЬ С БАЗОВОЙ ТОЧКОЙ
Посредством этой команды можно скопировать набор выбора как в этом же чертеже, так и в другой чертеж. Здесь используется системный буфер обмена. Порядок выполнения команды несколько иной. Вызовите команду.
Command:_copy base Укажите базовую точку:
Сначала нужно указать базовую точку. Затем сделать набор выбора. После завершения набора команда заканчивает свою работу. Информация скопирована в буфер обмена. Чтобы копия появилась нужно применить команду ВСТАВИТЬ (Paste cify) или ВСТАВИТЬ В ИСХОДНЫХ КООРДИНАТАХ. Причем, в точке вставки будет располагаться базовая точка. Для первой команды ее координаты можно выбрать в новом чертеже. Для второй – те же, что в исходном чертеже.
Завершите сеанс работы и выходите из системы AutoCAD, как описано в п. 1.7.
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 6
Команды группы Изменить: ОТРЕЗАТЬ, ЗЕРКАЛО, СМЕЩЕНИЕ, МАССИВ, ВРАЩАТЬ, МАСШТАБ, РАСТЯНУТЬ, УВЕЛИЧИТЬ, РАСШИРИТЬ
Начните сеанс работы в AutoCAD, как указано в п. 2.1.
Установите текущий цвет белый (черный).
Команда ОБРЕЗАТЬ (Trim)
применяется для уменьшения размеров объектов путем обрезки по заранее определенным режущим кромкам. Режущие кромки могут явно пересекать обрезаемые объекты, а может быть условное пересечение, т.е. пересечение их продолжений. Обрезаться могут круги, дуги, линии, полилинии и т.д. Лучи и строительные линии после обрезки преобразуются в отрезки, т.к. перестают быть бесконечными. В качестве режущих кромок могут выступать линии, дуги, полилинии, текст и др. объекты. Одни и те же объекты могут быть одновременно и режущими кромками, и укорачиваемыми объектами.
Вызовите команду ОБРЕЗАТЬ из падающего меню или панели инструментов Изменить.
(Команда: ОБРЕЗАТЬ)
current settings: Projection =…, Edge =…)
(Текущие настройки: Проекция =…, Кромка =…)
Select cutting edges…
(Выберете режущие кромки…)
(Выберите объекты:)
Опция Projection используется в основном в трехмерной графике.
Опция Edge (Кромка) необходима, когда режущие кромки явно не пересекают объекты для обрезки.
По умолчанию необходимо выбрать режущие кромки. Обрежьте снаружи три луча, пересекающие букву В, рис. 31. Режущей кромкой будет полилиния, которой выполнена буква В.
Select objects: (выберите прицелом "В" на рабочем поле)
1 found (1 найден)
Select objects: (завершите выбор)
Select objects to trim or shift – select to extend or [Project/Edge/Undo]: (выберите прицелом наружный участок одного луча)
Select objects: (тоже, другого)
Select objects: (тоже последнего)
Select objects: (завершите действие команды принудительно)
Команда ЗЕРКАЛО (Mirror)
Применяется для построения объектов, имеющих одну и более осей симметрии, относительно которых изображения зеркально отражаются. Для работы команды необходимо задавать расположение оси отражения (оси симметрии) изображения. В конечном счете изображения оси симметрии на чертеже не остается, т.к. она используется, как вспомогательный элемент построения.

Постройте очертания бокала, используя S-образную линию, проходящую через точку 9. Для этого предварительно начертим ось симметрии будущего изображения осевой линией, как показано на рис. 31. Смените тип линии на CENTER.
Command: _line Specify first point: 150,240 [Enter]
Specify next point or [Undo]: 150,140 [Enter]
Specify next point or [Undo]: (завершите действия команды ЛИНИЯ принудительно)
Осевая линия штрихпунктирная и белого цвета.
Вызовите из падающего меню или панели инструментов Изменить команду ЗЕРКАЛО (Mirror)
Select objects: (выберите S-образную линию) 2 found
Select objects: (завершите выбор набора принудительно)
Specify first point of mirror line: (выберите верх осевой линии)
(Выберите первую точку зеркальной оси:)
Specify second point of mirror line: (выберите низ осевой линии)
(Выберите вторую точку зеркальной линии)
При перемещении курсором второй точки в Режиме динамического слежения хорошо видно изменение изображения.
Delete source objects? [Yes/No]<N>: [Enter] (по умолчанию)
(Стереть исходные объекты? [Да/Нет] <Нет>:)
Как видите, в процессе применения команды ЗЕРКАЛО создаются новые объекты, а исходные могут быть стерты или нет. Обратите внимание на то, что цвет и тип линии объекта сохраняются.
Команда СМЕЩЕНИЕ (Offset)
Используется для создания новых объектов, подобных имеющимся на чертеже, со смещением на заданную величину в заданном направлении. Смещение каждой точки линий объекта происходит по нормали к ней. На чертеже, рис. 31, для примера подобия, служат два правильных пятиугольника.
Вызовите команду из группы Изменить или одноименной панели инструментов.
(Команда: СМЕЩЕНИЕ)
Specify offset distance or [Through]<. >: [Enter]
(Выберите величину смещения или [Через]<. >)
Опция Through (Через) полезна в том случае, если задается не величина смещения, а точка, через которую должен будет пройти подобный объект.
Сейчас можно ввести величину смещения с клавиатуры в виде одного числа или в виде отрезка (два числа с клавиатуры через запятую будут восприняты как координаты первой точки и аналогично – второй.) Отрезок можно указать и курсором на экране.
Specify object to offset or <exit>:
(выберите объект для смещения или <выход>:)
По умолчанию – выход из команды. Выбор объекта осуществляется любым известным способом.
Specify point on side to offset:
(Выберите точку в сторону смещения:)
Поскольку смещение можно выполнять по обе стороны от выбранного объекта, то нужно указать, куда именно смещать.
Specify object to offset or <exit>:
Предпоследний и последний шаги работы команды будут повторяться до выбора по умолчанию <выход> или другим способом принудительного окончания действия команды.
Постройте прямоугольник, подобный прямоугольнику, изображающему корпус монитора на рис. 31, наружу на 5мм.
Command: _ offset
Specify offset distance or [Through]<. >: 5 [Enter]
(выберите величину смещения или [через]<. >:)
Select object offset or [exit]<. >: (выберите прямоугольник)
(Выберете объект смещения или <выход>:)
Specify point on side to offset: (укажите курсором любую точку снаружи прямоугольника)
(Выберите точку в сторону смещения)
Select object to offset or <exit>:[Enter]: (по умолчанию)
(Выберите объект смещения или <выход>:)
Цвет и тип линии смещаемого объекта сохранены в новом объекте. Так как объект простой, то подобный ему прямоугольник построен достаточно точно.
Измените текущий тип линий с CENTER (Центровая) на CONTINUOUS (Сплошная) в файле чертежа.
Постройте самостоятельно объекты, подобные букве В, рис. 31, со смещением на 10 мм наружу и внутрь. Если Вы испытываете трудности, воспользуйтесь форматом выполнения:
Specify offset distance or [Through]<5>: 10 [Enter]
Select object to offset or <exit>: (выберете полилинию буквы В)
Specify point on side to offset: (укажите курсором любую точку снаружи контура буквы В)
Select object to offset or <exit>: (выберите полилинию буквы В)
Specify point on side to offset: (то же, но внутри)
Select object to offset or <exit>: [Enter](по умолчанию)
Получились два подобных контура исходной буквы. Цвет – зеленый, несмотря на текущий цвет – белый.
Исходный контур – довольно сложная полилиния из прямолинейных и криволинейных звеньев переменной толщины. Подобные ей элементы визуально не идеальны.
Команда МАССИВ (Аrray)
Еще одна мощная возможность копирования большого количества объектов. Предположим на фасаде десятиэтажного дома расположено 60 одинаковых окон с регулярной структурой, т.е. расстояние между горизонтальными и вертикальными рядами равны. Для их вычерчивания и применяется Прямоугольный массив команды массив. Для проектирования интерьера цирка, где сектора, стулья расположены вокруг арены с регулярным шагом, полезно использовать Круговой массив команды МАССИВ с полным углом заполнения в 360 о или меньше.
Вызов команды приводит к открыванию диалогового окна Аrray (Массив), в котором выбираются вид массива, выполняются текущие настройки, выбираются объекты. После окончания [[Ok]] приводит к построениям на чертеже. Каждый объект массива сохраняет свойства исходного объекта. Его можно редактировать в дальнейшем самостоятельно.
Команда ВРАЩАТЬ (Rotate)
Применяется для поворота объекта или группы объектов относительно любой точки, выбранной как базовая. Величину угла можно вводить в командной строке или, использовав динамическое слежение, указывать угол курсором на рабочем поле чертежа в относительных полярных координатах. Точка отсчета системы координат располагается в базовой точке. Для повышения точности в последнем случае относительные полярные координаты можно отслеживать в статусной строке, переключив тройной переключатель F6. Вызовите команду из падающего меню или панели инструментов изменить.
(Команда: ВРАЩАТЬ)
Current positive angle in UCS: ANGDIR = counterclockwise ANGBASE = 0
(Текущий положительный угол в ПСК: Направление=против часовой стрелки База = 0)
текущие установки для углов были выполнены ранее при создании файла чертежа, но сейчас их можно переустановить с помощью команды ЕДИНИЦЫ из группы Формат, но такой необходимости нет. Далее следует выбор объектов.
Поверните малый пятиугольник вокруг его центра на угол 15 о по часовой стрелке, рис. 31.
Select objects: (выберите пятиугольник на нарисованном мониторе) 1 found
Select objects: (откажитесь от дальнейшего выбора)
Specify base point: (включите Режим Объектной привязки)
<Osnap on>(выберите центр окружности пятиугольника и
отключите Режим объектной привязки)
Specify rotation angle or [Reference]: -15 [Enter]
(Выберите угол поворота или [Опорный угол]:)
Отключите Режим Объектной привязки.
Пятиугольник повернут на 15 о по часовой стрелке, а действие команды завершилось автоматически.
Поверните угольник вместе со штриховкой, рис. 29, относительно точки 10 (75,105) на угол –238 о , рис. 31.
Select objects: (выберите угольник с его штриховкой) 2 found
Select objects: (откажитесь от дальнейшего выбора)
Specify base point: 75,105[Enter]
Specify rotation angle or [reference]: (величину угла укажите на рабочем поле курсором. Перемещайте курсор и в динамическом режиме понаблюдайте за движение угольника. Поскольку "на глаз" такую величину угла не определить, то воспользуйтесь отслеживанием относительно полярных координат в статусной строке. Для этого дважды нажмите [F6] < Coords off> < Coords on> Первое число сейчас не имеет значения, поскольку происходит только вращение. Отследите угол 238 0 по часовой стрелке и щелкните левой кнопкой мышки)
Переведите F6 в положение отслеживания абсолютных декартовых координат.
Угольник и его штриховка заняли новое положение. Цвет – прежний. Точка – голубого цвета – осталась на месте, т.к. это самостоятельный графический примитив, а в набор выбора для вращения она не вошла.
Команда МАСШТАБ (Scale)
Предназначена для изменения масштаба изображения существующего объекта посредством применения масштабного множителя. По умолчанию команда воспринимает выбранный объект с масштабным множителем равным 1 и уже относительно него редактирует объект. Для увеличения размеров изображения нужно использовать множитель более1. Для уменьшения – менее 1, но больше 0. Например, для уменьшения изображения вдвое – 0,5. Масштабный множитель работает относительно всех осей декартовой системы координат, поэтому пропорции объекта после масштабирования сохраняются.
Действие команды не распространяется на изменение соотношений размеров прерывистых линий и высоты текста. Первое, как Вы знаете, управляется командой ТИП ЛИНИИ в окне Менеджер типов линий [[Детали]] или командой Ltscale (Лмасштаб). Второе – командой СТИЛЬ ТЕКСТА (Style) из группы Формат, о которой речь пойдет позже.
Выберите команду МАСШТАБ в падающем меню или на панели инструментов Изменить.
Для дальнейшего знакомства, изучения команды и особенностей ее работы сделайте такой пример. Начертите окружность с центром в точке О2 (380,110) радиусом 20 мм.
Command:_circle Specify center paint…:380, 110 [Enter]
Specify radius of circle or [Diameter]: 20 [Enter]
Постройте еще две такие же окружности. Их изображения наложатся друг на друга. Для возобновления команды ОКРУЖНОСТЬ можно использовать Контекстное меню или другие способы.
Размеры последней окружности уменьшите вдвое относительно ее центра.
Select objects: (выберите дугу окружности) 1 found
Select objects: (откажитесь от дальнейшего выбора)
Specify base point: (выберите центр)
Specify scale factor or [Reference]: 0.5 [Enter]
(Выберите масштабный множитель или [Опорный отрезок]:)
Действие команды завершилось автоматически. Последняя окружность уменьшилась вдвое. Цвет, тип и толщина линии – по образу исходного объекта.
Размеры предпоследней окружности увеличьте в полтора раза относительно нижней точки дуги. Возобновление действия команды Масштаб делайте с помощью [Пробел] или другим способом,
Select objects: (выберите предпоследнюю окружность)
Select objects: (откажитесь от дальнейшего выбора)
Specify base point: (для выбора базовой точки необходима опция Привязать к сектору, но она не включена в текущий Режим Объектной привязки, поэтому обратитесь к панели инструментов Объектной привязки из Стандартной панели инструментов, найдите нужную опцию и активизируйте ее) – gua of (переместите курсор в область нижней точки дуги пока не появится маркер опции – ромб –с текстовой сноской квадрант. Щелчок левой кнопкой)
Specify scale factor or [Reference]:1.5 [Enter]
Предпоследняя окружность увеличилась в полтора раза, причем нижняя точка осталась на своем старом месте.
Первая окружность останется без изменений для сравнения с отредактированными.
Команда РАСТЯНУТЬ (Stretch)
Предназначена для изменения формы объекта. При этом объекты не обязательно растягиваются. Возможно, что часть объектов растягиваются, а часть стягиваются. Или все стягиваются.
В процессе выполнения команды есть особенность в том, что объекты можно выбирать только Crossing window (Секущей рамкой) или Crossing – polygon (Секущий полигон). При этом объекты, полностью попавшие в рамку не изменяют свою форму, а только переносятся с места на место, но те которые пересечены рамкой, изменяют.
В таком случае переносимый объект не утрачивает связей в общем изображении.
Вызовите команду РАСТЯНУТЬ из падающего меню или панели инструментов Изменить.
(Команда: РАСТЯНУТЬ)
Select objects to stretch by crossing – window or crossing – poligon …
(Выберите объекты для растяжения секущей рамкой или секущим полигоном…)
Select objects: c [Enter] (выбор опции Crossing с клавиатуры)
Specify first corner: 85, 130 [Enter]
Specify opposite corner: 70,105 [Enter] (в эту секущую рамку попали два отрезка MN и NP, пересекающиеся в точке N, рис. 29)
Select objects: (откажитесь от дальнейшего выбора)
Specify base point or displacement: (выберите базовую точку в точке пересечения N)
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>(выберите курсором точку Q (80,135))
(Выберите вторую точку расстояния или< используйте первую точку как начало расстояния>:)
В процессе выбора второй точки видно как изменяется положение и длины отрезков при перемещении базовой точки. Действие команды закончилось автоматически. Цвет объектов – зеленый. Прежние связи в точках М и Р не нарушились, рис.31.
Чтобы на примере выяснить преимущество описанной выше особенности работы команды, сделайте следующие построения. Начертите отрезок 11 (260,80) 12 (340, 80) и прямоугольник с диагональю 14 (275, 75) 15 (295, 85). Получилось условное изображение плавкого предохранителя на принципиальной электрической схеме. Скопируйте эту группу объектов с базовой точкой 11 (260, 80) в точку 16 (260, 120). На копии обрежьте участок прямой внутри прямоугольника. Получилось условное изображение резистора на принципиальной электрической схеме. Предварительная подготовка закончена. Предположим, что резистор расположен не на своем месте, что его нужно расположить на 30мм. правее. Эту задачу можно решить с применением нескольких команд и перестроить, а можно с помощью команды РАСТЯНУТЬ.
Select… (это напоминание о секущей рамке)
Select objects: c [Enter]
Specify first corner: 300, 130 [Enter]
Specify opposite corner: (выберите курсором секущую рамку, очерченную штриховой линией в точку 270, 110)
Обратите внимание, что секущая рамка пересекает отрезки слева и справа от прямоугольника, который охватывает полностью.
Select objects: (откажитесь от дальнейшего выбора)
Specify base point or displacement: (выберите правый нижний угол прямоугольника 295, 115)
Specify second paint of displacement or <…>:
Подвигайте курсор по рабочему полю и пронаблюдайте возможные действия команды.
(Выберите вторую точку на 30мм. правее первой)
Прямоугольник передвинут, рис.31. Действие команды завершено автоматически.
Проделайте те же операции на изображении предохранителя. Почему при перемещении курсора (базовой точки) не сохраняются связи прямоугольника с отрезком? Если ответить на вопрос затруднительно, то обратитесь к преподавателю.


ЧТО ПРОИСХОДИТ, КОГДА МЫ ССОРИМСЯ Не понимая различий, существующих между мужчинами и женщинами, очень легко довести дело до ссоры.

ЧТО И КАК ПИСАЛИ О МОДЕ В ЖУРНАЛАХ НАЧАЛА XX ВЕКА Первый номер журнала «Аполлон» за 1909 г. начинался, по сути, с программного заявления редакции журнала.

Живите по правилу: МАЛО ЛИ ЧТО НА СВЕТЕ СУЩЕСТВУЕТ? Я неслучайно подчеркиваю, что место в голове ограничено, а информации вокруг много, и что ваше право.

Что делать, если нет взаимности? А теперь спустимся с небес на землю. Приземлились? Продолжаем разговор.