Создание отверстия в крыше
1. Начертите крышу на плане этажа или в 3D-окне.
2. При выбранном контуре (а НЕ базовой линии) откройте локальное меню и выполните команду Удаление из многоугольника.

3. Начертите отверстие в крыше.
4. Посмотрите результат в 3D-окне.

1. Выберите крышу.
2. При активном инструменте Крыша начертите новый контур внутри границы крыши.
Этот новый контур будет воспринят как отверстие в крыше.
Примечание: Если Вы построили отверстие, которое выходит за пределы контура перекрытия или пересекается с другим отверстием, то ArchiCAD выдаст предупреждающее сообщение, однако отверстие все же будет построено.
Создание атриума
Для создания атриума в многоскатной крыше:
1. Начертите крышу на плане этажа или в 3D-окне
2. Выберите базовый многоугольник (а НЕ многоугольник контура) и в открывшемся контекстном меню выберите команду Удаление из многоугольника.

3. Начертите на крыше фигуру атриума.
4. Посмотрите результат в 3D-окне.

Примеры многоскатных крыш Вальмовая крыша
1. Начертите на плане этажа внешний контур Вашего здания (например, наружные стены).
2. Активируйте инструмент Крыша, выберите геометрический вариант многоскатной крыши, а также способ построения вальмовой крыши.

3. В диалоге Парметры крыши установите основные параметры крыши (например, уклон, выступ свеса)
4. Сделайте два щелчка, чтобы начертить прямоугольную базовую линию крыши, либо воспользуйтесь волшебной палочкой (пробел+щелчок) на ребре контура стены, чтобы быстро создать многоскатную крышу.
5. Созданная крыша является единым элементом многоскатной крыши.

Сложная крыша
1. Начертите на плане этажа внешний контур Вашего здания (например, наружные стены).
2. Активируйте инструмент Крыша, выберите геометрический вариант многоскатной крыши, а также способ построения сложной крыши.

3. В диалоге Параметры крыши установите основные параметры крыши (например, уклон, выступ свеса).
4. Произведите щелчки в углах внешнего контура здания; или воспользуйтесь волшебной палочкой (пробел+щелчок) на ребре контура стены, чтобы быстро создать многоскатную крышу.
5. Созданная крыша является единым элементом многоскатной крыши.

Щипцовая (двускатная) крыша
1. Начертите на плане этажа внешний контур Вашего здания (например, наружные стены).
2. Активируйте инструмент Крыша , выберите геометрический вариант многоскатной крыши, а также способ построения прямоугольной щипцовой крыши (он расположен во всплывающем меню вслед за вальмовой крышей).

3. В диалоге Параметры крыши установите основные параметры крыши (например, уклон, выступ свеса).
4. Сделайте два щелчка, чтобы начертить прямоугольную базовую линию крыши.

5. Созданная щипцовая крыша является единым элементом многоскатной крыши.

Преобразование ската крыши в щипцовую крышу
Используйте этот способ для преобразования ската многоскатной крыши в щипцовую крышу.
1. Выберите многоскатную крышу
2. Найдите базовую линию ската крыши, который надо преобразовать в щипцовую крышу.
3. Щелкните по ней для открытия локальной панели и выберите вариант Параметры специального ската.

4. В открывшемся диалоговом окне выберите вариант Двускатная, чтобы выбранный скат стал щипцовой крышей.
Выполните эту операцию для любого ската, чтобы преобразовать его в щипцовую крышу.
1. В 3D-окне выберите конечную точку конька крыши.
2. В локальной панели выберите вариант Растяжение горизонтального конька для перемещения конечной точки конька до тех пор, пока скат крыши не примет вертикально расположение. (Вертикальная точка является точкой позиционирования курсора, что облегчает выполнение данного построения.)
Создание крыши в ArchiCAD
Давайте создадим для нашего здания односкатную кровлю с большим свесом, поддерживаемым колоннами и образующим ориентированную на юг веранду.
1 Переключитесь в Навигаторе на элемент Карты видов 2. Галерея.
2 Активируйте инструмент Крыша и настройте следующие параметры:
- Отметка Базовой линии (Смещение Базовой линии относительно Собственного этажа): 1000 мм
- Многослойная конструкция: Крыша алюминиевая
- Выберите построение Односкатной крыши. Здесь же установите угол ската равным 18 градусам.
- Покрытие верха: Металл-Лист рифленый, покрытие торцов — Дерево-Сосна горизонтальная • Угол торца: Перпендикулярно
- Метки: Несущий элемент, Снаружи, Крыша
- Слой: Конструктив — Крыши
3 Нажмите кнопку OK.

4 В Информационном табло выберите Прямоугольный геометрический вариант. Начните построение крыши с создания направляющей линии, параллельной верхней наружной стене и отстоящей от нее на 550 мм, затем начните строить односкатную крышу, для чего укажите ее базовую линию, щелкнув мышью на внутренних углах нижней наружной стены, расположенной по оси Х.


5 Укажите направление ската крыши, поместив курсор, принявший форму глаза, выше ранее заданной базовой линии, и сделав щелчок мышью.
6 Начертите контур крыши (в проекции на горизонтальную плоскость), воспользовавшись присутствующими на плане линиями топосъемки и вновь созданной направляющей.


Подрезка под крышу
При помощи Навигатора перейдите в 3D-окно. Как видим, стены пересекают конструкцию крыши. Подрежем их под нужную высоту.
1 Добавьте в выборку наружные стены при помощи сочетания SHIFT + щелчок на одной из них. Эти стены находятся в одной группе. Поэтому, если функция Временной разгруппировки (кнопка управления которой находится в Стандартном Табло команд) отключена, то выбор одной стены также добавит в выборку и все сгруппированные с ней наружные стены.

2 Щелкните правой кнопкой мыши и в открывшемся контекстном меню выберите команду Соединить > Отсечь элементы крышей/оболочкой.

3 При наведении курсора на элемент, доступный для выбора при выполнении этой операции, изображение крыши на пиктограмме, появившейся рядом с курсором мыши, становится черным. Щелкните мышью в любой точке крыши.
4 Наведите курсор на мыши на ту часть стены, которую хотите оставить. При этом выбираемая часть стены будет выделена синим цветом. Для завершения подрезки стен сделайте щелчок мышью.


5 Единственным недостатком является то, что сейчас стена пересекает некоторые слои конструкции крыши (это становится видно при добавлении стены в выборку). Для решения этой проблемы достаточно изменить приоритет пересечения слоев крыши. Выберите крышу и воспользуйтесь командой Параметры > Реквизиты элементов > Строительные материалы. Затем измените значение приоритета пересечения для материала Воздушная прослойка — Каркас на 735, чтобы сделать его выше, чем приоритет Кладочных блоков (и, соответственно, остальных слоев многослойной стены). Отредактированный нами строительный материал является нижним слоем конструкции крыши.
6 Нажмите кнопку OK.
Теперь наружные стены здания отсечены крышей. Операция отсечения является ассоциативной. То есть, при изменении геометрии крыши, отсекаемые ей стены будут автоматически обновлены.
Подсказка: Позднее вы увидите насколько легко можно управлять различными соединениями элементов. При выборе элемента, участвующего в ассоциативных соединениях, на его поверхности появляется соответствующая пиктограмма. Щелчок на этой пиктограмме открывает список всех элементов, с которыми ассоциирован выбранный элемент. Соединения, присутствующие в этом списке, можно удалять как по отдельности, так и все сразу.

Создание стропил
Давайте продолжим работу над деревянными конструкциями и создадим стропила крыши.
1 Вернитесь на 1. 1-й этаж.
2 Активируйте инструмент Разрез и начертите вертикальную линию сечения, проходящую через центр здания. Поместите курсор, принявший форму глаза, слева от линии сечения и сделайте щелчок мышью. Название созданного разреза моментально появится в списке Разрезов в Навигаторе.

3 Чтобы открыть созданный разрез, дважды щелкните мышью на его названии в Навигаторе. Измерьте расстояние от верхней точки несущего слоя крыши до нулевого уровня. Таким образом мы будем точно знать отметку, на которой должны быть размещены стропила. Можно воспользоваться инструментом Измерение, присутствующим в Стандартном Табло команд.

4 Для размещения стропил воспользуемся функцией автоматической привязки к поверхностям. Переключитесь в 3D-окно, выберите крышу и откройте диалог ее параметров. Отключите замену покрытий поверхностей торцов крыши. Нажмите кнопку OK. Теперь слои крыши стали видны.
5 Активируйте инструмент Балка .
6 Настройте его параметры следующим образом:
- Высота/толщина балки: 200 • Смещение оси привязки: 100
- Наклон балки: 18 градусов
- Строительный материал: Дерево – Конструкции
- Слой: Конструктив — Балки
- Метки: Несущий элемент, Снаружи, Балка
Мы не стали указывать отметку балки, так как это значение будет получено автоматически при использовании функции привязки к поверхностям.
7 Нажмите кнопку OK.

8 В Информационном табло установите геометрический вариант Одиночная и сделайте щелчки мышью в верхних точках несущего слоя сначала на нижнем, а потом на верхнем свесах крыши. По окончании создания балки, откройте диалог ее параметров и проверьте отметку и собственный этаж балки. ArchiCAD автоматически разместил балку на нужном этаже и на ранее измеренной нами отметке.
9 Теперь можно снова включить замену покрытий торцов крыши.

10 Откройте план Галереи. Выберите только что созданное стропило, щелкните правой кнопкой мыши и воспользуйтесь командой Изменить расположение > Тиражировать.
11 В диалоге Тиражирования установите Число дубликатов равным 12, выберите вариант С распределением и нажмите OK.
12 Щелкните мышью в левом верхнем углу стропила. Затем, нажав и удерживая клавишу SHIFT, переместите курсор в верхний левый угол крыши и сделайте щелчок мышью.
13 Щелкните в любом пустом пространстве экрана или нажмите клавишу ESC, чтобы очистить выборку от вновь созданных элементов.

14 Откройте 3D-окно, чтобы увидеть полученный результат. Для навигации воспользуйтесь командами Орбита и Обзор.

Создание прогонов
Наша конструкция крыши должна также включать и несколько горизонтальных балок. Для определения точной отметки, снова воспользуемся окном разреза.
1 Откройте разрез и измерьте высоту, на которой должны располагаться балки прогонов (измерения стоит производить по осям несущих слоев наружных стен). Нажмите и удерживайте клавишу SHIFT для ограничения перемещения курсора мыши только по оси Y. Получившаяся высота должна оказаться равна 5990.

2 Проделайте эту операцию со второй стеной. Ее высота должна оказаться равна 3960.

3 Создайте вертикальную направляющую линию и переместите ее на ось колонны. Затем измерьте расстояние от нулевого уровня до пересечения направляющей со стропилом (обратите внимание на то, что измерение необходимо произвести именно до низа стропила, а не нижнего слоя конструкции крыши).

4 Перейдите на план Галереи и активируйте инструмент Балка.
5 Прогоны будут иметь те же параметры, что и стропила, с той лишь разницей, что прогоны будут располагаться горизонтально. Воспримите параметры одного и существующих стропил, воспользовавшись инструментом Пипетка

6 Затем откройте диалог параметров балки и сделайте следующие изменения настроек:
- Горизонтально • Смещение оси привязки: 0
- Отметка линии привязки относительно проектного нуля: 5990
- Нажмите кнопку OK.
7 Начертите в окне плана этажа балку, идущую от одного бокового торца крыши до другого. Затем создайте еще две балки, отличающиеся только параметром высоты относительно проектного нуля: 3960 и 3200 — в соответствии с измерениями в окне разреза. Воспользуйтесь направляющими линии, чтобы определить точное положение прогонов. Для этого активируйте направляющие на линии-разделителе слоев и переместите их на половину толщины несущих слоев стен (на 125 мм). Последний прогон должен проходить по осям колонн. При необходимости измените порядок показа элементов, чтобы сделать видимыми стены, закрытые кровлей. Сделать это можно, выбрав крышу, щелкнув правой кнопкой мыши, и воспользовавшись командой контекстного меню Порядок воспроизведения > Переместить назад.
8 Откройте 3D-окно, чтобы увидеть полученный результат. Приблизив изображение, вы можете заметить, что колонны оказались слишком высоки. Чтобы исправить это, добавьте в выборку все колонны и щелкните мышью на любой из верхних черных точек.
9 В появившейся Локальной панели выберите команду Изменения размера высоты и укажите требующуюся высоту по любому нижнему углу прогона.

При отключении показа Балок в диалоге, открывающемся с помощью команды Вид > Элементы в 3D-виде > Фильтрация и отсечение элементов в 3D, вы можете увидеть, что сопряжение балок со стенами создается автоматически, и в местах прохождения балок создаются отверстия, так как значение приоритета назначенного балкам строительного материала Дерево — Конструкции выше значений приоритета материалов стен. Эти пересечения также учитываются и при создании спецификаций материалов.
Глава 3
3.1 Чердак
Перейдите на уровень Кровля.

Обведите по внутреннему контуру здание перекрытием.
Дважды щёлкните по кнопке Окно. Из библиотеки выберите:
- Библиотека ArchiCADОкна
- Специальные окна
- Круглое окно
Размер (всё равно – ширину или высоту) установите 700; высоту подоконника 0; точку привязки – по-краю. Нажмите ОК.
Установите окно так, чтобы оно отступало от центральной стенки на 245 (то есть навестись на угол, зажать «alt» + «shift«.3.2 Двухскатная крыша
Вернитесь на второй уровень.
Дважды щёлкните по кнопке Крыша.
В первом разделе Форма и расположение установите Отметку мауэрлата 1000.
В разделе Многоскатный геометрический вариант установите свесы (смещение) 800. Нажмите ОК.
Выберите геометрический метод — Многоскатная щипцовая крыша. Нужно обвести здание. Причём конёк будет вдоль длинной стороны.
Чтобы всё получилось «как надо», начнём с точки «1». Теперь нам нужна временная линия. Наведите мышь на стену между точками «2» и «3» (где-то на стене появится бледный оранжевый кружок); нажмите левой клавишей мыши по оранжевому кружку (вдоль стены появится вспомогательная пунктирная линия); ведите мышь вниз вдоль появившейся линии и нажмите на левую кнопку ещё раз.
Ведите мышь вдоль получившейся временной линии пока конёк крыши не расположится на чертеже «вертикально». Нажмите левую клавишу мыши – крыша готова. Можно (и даже нужно) посмотреть на неё в 3Д.Перейдите на план кровли и выделите крышу. Щёлкните левой клавишей мыши по её нижней границе (НЕ пунктирной линии).

Выберите операцию Смещение ребра и сместите оное до стены. Сбросьте выделение.
Обведите здание бегущей рамкой (рамка должна быть тонкая). Нажмите один раз на кнопку Стена и нажмите на клавиатуре «ctrl» + «a»: выделятся все стены, доходящие до крыши. Зажмите «shift» и добавьте к выделению перекрытие (лучше всего наводится на внутренний угол здания) и крышу.
Нажмите на кнопку Отсечь элементы крышей/оболочкой. В появившемся окошке нажимаем ОК (если там выбран верхний пункт – «Использовать крыши/оболочки из текущей выборки»). Стены должны подрезаться под кровлю.
Но тут есть одна проблема. У нас есть окно, на той стене, которая «зарежется» скатом. Нажимаем «отмена», пока не вернётся подрезка стен.3.3 Две двухскатные крыши
3.3.1 Создание
Перейдите на план второго этажа.

Нажмите по кнопке Крыша один раз (параметры менять не будем). Укажите точку «1».Наведите мышь на стену между участками «2 – 3» и нажмите на оранжевый кружок, чтобы создать дополнительную линию вдоль участка стены . Щёлкните левой клавишей мыши где-то на появившейся линии (не забудьте, что козырёк должен получиться «горизонтально» — слева-направо) . Сместите левую грань получившейся крыши – до стены.
3.3.2 ОбрезаниеВыделите обе крыши и нажмите на кнопку Отсечь элементы крышей/оболочкой. В появившемся окошке нажимаем ОК.
3.3.3 Подправление
Возможно, свесы, которые «залезают» под фронтон соседней крыши – не обрежутся. В таком случае – идём на план кровли и выделяем, для начала, «большую» крышу (у которой конёк идёт «вертикально»). Нажмите по краю ската, добавьте вершину в точке «1». Аналогично добавьте вершину в точке «2». Теперь надо «втянуть» выпирающий свес под «маленькую» крышу. Добавьте вершину в точке «3».


Выделите стены и перекрытие, добавьте к выделению крыши тщательно перемешайте и нажмите на кнопку Отсечь элементы крышей/оболочкой. В появившемся окошке нажимаем ОК.

Сбросьте выделение. Выделите «маленькую» двухскатную крышу (у которой конёк идёт «горизонтально»). Добавьте вершину в точке «1». И в точке «2». Возьмитесь за угол (в точке «3»), выберите на появившейся панели Переместить вершину и переместите точку «3» выше точки «1». Также переместите точку «4» ниже точки «2».
3.4 Крыша над крыльцом
3.4.1 Кровля

Перейдите на план второго этажа. Щёлкните правой клавишей мыши по первому этажу и выберите пункт Показать в качестве ссылки фона.
Нажмите по кнопке Крыша.
Выберите геометрический вариант — Вальмовая крыша.
Зайдите в параметры.
Установите в разделе Форма и расположение — высоту мауэрлата «-500» относительно текущего этажа; толщину 100.

В разделе Многоскатный геометрический вариант установите Смещение 0.

Нанесите кровлю так, чтобы она «накрывала» крыльцо (слева от здания).
Выделите созданную крышу и нажмите по правой грани. Чтобы «попасть» именно по крыше (а не по стене, двери или перекрытию), наведите мышь на правую грань и нажимайте кнопку «Tab» пока не подсветится крыша (и только после этого щёлкайте по грани левой клавишей мышки).
Когда, наконец, выделится то, что надо – выберите на появившейся панели Параметры специального ската.
В появившемся окне выберите Тип поверхности – Двухскатная и нажмите ОК.


Кровля из четырёхскатной превратиться в трёхскатную.
3.4.2 Колонны
Перейдите на план первого этажа. Дважды щёлкните по кнопке Колонна. Установите в параметрах круглые колонны,диаметр 100 и высоту 2300.
Расположите две колонны по углам крыльца.
3.5
Рельеф3.5.1 План и горизонтали
В подразделе Ещё (в панели инструментов слева) прячется Сплайн-кривая. Именно она нам сейчас и нужна. Вернее – они.
Проведите несколько сплайнов «поперёк» здания: просто указывайте точки «змейкой», а на последнюю точку кривой нажмите второй раз (чтобы оборвать кривую и начать следующую). Это будут горизонтали нашего ландшафта.
Сплайны обязательно должны проходить через крыльца, через центральную стенку, снаружи здания и между перечисленными.3.5.2 Трёхмерная сетка
Слева (в основном разделе – конструирование) нажмите один раз по инструменту 3Д-сетка. Это будет земля. Вверху установите нижнюю отметку
«-3000» (хотя, если есть желание, можете зайти в настройки и задать там толщину, а заодно и с выбором материала «поиграть»).
Обведите снаружи всё здание. Желательно «хвостики» сплайнов оставить за границей.
Теперь самое интересное: будем «добавлять» кривые к 3Д-сетке:
- выделите сетку (тот самый прямоугольник, который появился вокруг здания),
- слева нажмите один раз на кнопку 3Д-сетка (слева)

- держите кнопку «пробел» и выделите один из сплайнов (внутри контура, естественно).

Появится окошко, в котором должна быть выбрана надпись «Подогнать под рёбра пользователя». Нажимаем ОК. Теперь у 3Д-сетки жирные
чёрные точки появились не только по углам, но и вдоль «горизонтали». Аналогично поступаем со всеми прочими сплайнами.
Убедитесь, что ваша 3Д-сетка выделена. Нажмите на угловую точку справа (для начала, например, нижнюю). На появившейся панели выберите последнее в первом ряду кнопку – Смещение по вертикали точек 3D-сетки.

В появившемся окошке обязательно убираем галочку «Применить ко всем» и указываем высоту «-350». Нажимаем ОК.
Также поступаем с правым верхним углом.

У левых углов задайте высоту «+300».
Теперь нажимаем на какую-нибудь точку на крайней правой кривой (только внутри нашего контура 3Д-сетки, а не на краю). Вновь выбираем Смещение по вертикали точек 3D-сетки.

В появившемся окошке обязательно СТАВИМ галочку «Применить ко всем» и указываем высоту «-350». Нажимаем ОК.
Теперь занимаемся «творческой деятельностью»: задаём всем горизонталям отметки.

Главное помнить: у точек контура нужно убирать галочку «применить ко всем» — вы меняете высоту одного угла, а земная поверхность – она не ровная.А когда задаёте отметку горизонтали – галочку ставить надо, ведь «горизонталь» замечательна именно тем, что вдоль этой линии земля имеет одну и ту же отметку.
3.5.3 Выкапывание земли из подвала
У нашего ландшафта есть один очень серьёзный недостаток: он «налезает» на наш подвал.

В разделе Документирование выберите Разрез. Проведите линию разреза горизонтально – через крыльцо. Мышь превратится в «глаз». Щёлкните ниже линии разреза (мы будем смотреть на лестницу в разрезе).

Перейдите на наш новоявленный разрез. Это можно сделать справа, в навигаторе (там же, где этажи, только чуть ниже).
В меню (наверху) выберите :
- Конструирование
- Операции над объёмными элементами
Появится панель. Ничего с ней не делаем — пока просто отодвиньте её в сторонку.

На разрезе выделите перекрытия подвала и под гаражом.

Теперь возвращаемся к панели: выберите операцию «Вычитание с выталкиванием вверх». Нажмите на вторую сверху строчку: «Получить элементы оператора » (это то, чем вы будете «вычитать»).
Отлично теперь щёлкаем левой кнопкой мыши по пустому месту на чертеже и нажимаем «Esc», чтобы сбросить выделение.
Выделяем «землю» (то есть 3Д-сетку) и в панели нажмите «Получить целевые элементы» (это то, из чего вы будете «вычитать».
Сделаем вид, что нам понравилось.
Вновь выделяем 3Д-сетку и вновь нажимаем Получить целевые элементы.

Сбрасываем выделение. Выбираем плиту перекрытия первого этажа и нажимаем Получить элементы оператора. Нажимаем Выполнить.
3.6 Отметки
Что ставят геодезисты и учителя? Отметки.
Уподобимся первым из них (тем более, что геодезистов привлекают для строительства, а учителей – нет).
3.6.1 Высотные отметки на разрезе
Перейдите на разрез. Слева, в разделе Документирование выберите Линейный размер.
Перед тем, как «образмеривать» здание, смените вверху способ построения размеров на Отметку высоты (раньше был Линейный).
Щёлкните левой клавишей мыши в спальне на втором этаже (над гаражом). Появится высотная отметка перекрытия.

Усложним задачу. Проставим отметки на всех перекрытиях, прилегающих к лестнице.
Вверху (по центру) измените Геометрический вариант размещения маркера. Эта мудрёная фраза означает, что раньше у вас был нажат маленький треугольник с надписью 1.2, а теперь надо нажать на кнопку с тремя треугольниками, направленными вниз).

Далее щёлкайте рядом с лестницей по перекрытиям:
- подвала;
- 1-го этажа;
- 2-го этажа;
- чердака (над лестницей).
Дважды щёлкните левой клавишей мыши на пустом месте. Ведите мышь правее от здания и щёлкните левой клавишей по пустому месту.
Появится цепочка отметок.

3.6.2 Высотные отметки на плане
Вернёмся назад — к тому месту, когда мы создавали генплан. Перейдите на план 1-го этажа.
В разделе Документирование нажмите на кнопку Отметка Уровня.

Попробуйте поставить отметку на отдельные ухабы участки прилегающей территории. Результат, скорее всего, будет «нулевой».

Для того, чтобы отметки (а также деревья, машины и вообще любые элементы) привязывались к изгибам ландшафта, нужно изменить вертикальную Привязку.
А для этого нужно нажать на стрелочку вниз рядом с изображением гири (наверху, чуть левее центра) и выбрать пункт Привязать к 3D-сетке.

Теперь, если вы попробуете пощёлкать по углам участка или по горизонталям (на что автор искренне рассчитывает) – отметки будут соответствовать нашей виртуальной действительности.
Крыши
Крыша, пожалуй, самый сложный конструкционный элемент здания, поскольку она может иметь разнообразные формы, размеры и ее элементы чаще всего расположены в разных плоскостях. Если стена, балка или перекрытие – это обычно элементы, имеющие простое сечение, то крыша – совокупность сложных элементов, сгруппированных в единое целое не на плоскости, а в пространстве.
Основным элементом крыши являются скаты, которые могут иметь прямоугольную или многоугольную форму. Положение скатов определяется двумя параметрами: базовой линией, располагающейся на нижней грани ската или ее продолжении и параллельной плоскости этажа, и уклоном, то есть углом наклона плоскости ската к горизонтальной плоскости.
Примечание
Определить направление уклона ската крыши на плане этажа можно по риске, размещенной на базовой линии ската. Она направлена в сторону возвышения ската.
Для построения крыш в ArchiCAD предназначен инструмент Roof (Крыша)

кнопка которого находится в разделе Design (Проектирование) палитры ToolBox (Палитра инструментов). При щелчке на этой кнопке на информационной палитре отобразятся настройки крыши (рис. 4.44).

Рис. 4.44. Параметры построения крыши
При щелчке на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)

открывается окно настройки параметров крыш по умолчанию (рис. 4.45).

Рис. 4.45. Окно настройки параметров крыш по умолчанию
Примечание
Поскольку крыша – составной объект, настройки параметров могут относиться к скату, а не ко всей крыше в целом.
Настройка параметров крыш
В области Geometry and Positioning (Форма и расположение) вы сразу можете заметить отсутствие поля для ввода высоты объекта. Это естественно, поскольку высота ската крыши будет определяться его уклоном. Уклон ската задается в верхнем поле правой части области. Справа от этого поля находится кнопка, с помощью которой можно выбрать единицы измерения уклона. По умолчанию в качестве единиц измерения установлены градусы. Уклон можно выражать в процентах от текущего уклона, а также использовать в качестве единиц измерения отношение погонной длины ската к 12 футам или 12 дюймам длины его проекции на горизонтальную плоскость.
В расположенных ниже текстовых полях устанавливается толщина ската, которую можно измерить как толщину поперечного либо вертикального среза. Значения этих величин при заданном уклоне взаимосвязаны.
Примечание
Два последних поля недоступны, если в качестве профиля ската выбран многослойный профиль, имеющий заданную толщину.
Поскольку скат крыши и перекрытие по своей структуре очень схожи, то остальные элементы управления, расположенные в областях Floor Plan and Section (Вид в плане и сечения) и Model (Модель) практически идентичны соответствующим элементам настройки перекрытия. В разделе COVER FILLS (Штриховки покрытия) области Floor Plan and Section (Вид в плане и сечения), по сравнению с аналогичным разделом настройки перекрытия, добавлен флажок Align with Slope (Выровнять по скату). Если он установлен, то рисунок шаблона штриховки выравнивается по перпендикуляру к базовой линии ската. Кроме того, становится доступным флажок Distort with Slope (Изменить по скату), установка которого выравнивает по скату углы взаимного расположения элементов сложной штриховки. В правой части области Model (Модель) есть переключатель, с помощью которого можно установить форму подрезки торца ската. Имеется три положения: Perpendicular Roof Edge (Подрезка, перпендикулярная плоскости ската), Vertical Roof Edge (Подрезка по вертикальной плоскости) и Custom (Выборочный). При выборе последнего варианта параметры можно установить в окне Roof Edge Angle (Угол подрезки ската) (рис. 4.46). Это окно вызывается щелчком на кнопке

палитры редактирования ската.

Рис. 4.46. Установка формы подрезки ската
В этом окне, кроме трех вышеназванных форм подрезки ската, можно задать подрезку, параллельную плоскости этажа, а также установкой флажка Apply on All Edges (Применить ко всем краям) распространить действие команды на все края выбранного ската.
ArchiCAD предлагает несколько методов построения скатов крыш. Эти способы можно выбрать с помощью соответствующих кнопок на информационной палитре.

– построение многоугольных скатов. Используется для проектирования крыш с формой скатов, задаваемой пользователем.

– построение прямоугольных скатов. Если щелкнуть на этой кнопке и задержать на ней указатель мыши, то можно выбрать один из двух методов построения: скат с ориентацией сторон по координатной сетке и с поворотом относительно ее.

– полностью автоматическое построение крыши по заданному контуру ее основания.

– построение сводов и куполов. Если щелкнуть на этой кнопке и задержать на ней указатель мыши, то можно выбрать один из двух методов построения: купола или сводчатой крыши. При выборе метода построения свода кнопка принимает вид

Методы построения крыш начнем рассматривать с первого способа. Для создания крыши, состоящей из треугольных и четырехугольных скатов, выполните следующее.
1. Перейдите на второй этаж проекта, дважды щелкнув кнопкой мыши на его имени на палитре Navigator – Project Map (Навигатор – карта проекта).
2. На палитре инструментов щелкните на кнопке Wall (Стена). Установите высоту стены равной 3000, возвышение относительно уровня текущего этажа – 0.
3. В разделе FLOOR PLAN DISPLAY (Вид на плане этажа) области Floor Plan and Section (Вид в плане и сечения) выберите вид проекции OutLines Only (Сплошной контур) для параметра Floor Plan Display (Вид на плане этажа).
Примечание
Это необязательное действие нужно, чтобы избавиться от штриховки контура стен, которая может мешать дальнейшим построениям.
4. На информационной палитре выберите метод построения прямолинейных и криволинейных стен с постоянным прямоугольным сечением. Кнопкой

задайте построение прямолинейных стен со сложным контуром.
5. Пятью последовательными щелчками кнопки мыши укажите положение вершин пятиугольного контура, подобного показанному на рис. 4.47. Завершите построение щелчком кнопки мыши в начальной точке контура.

Рис. 4.47. Контур пятиугольной стены
6. На палитре инструментов выберите инструмент построения крыш Roof (Крыша).
7. Вызовите окно настройки параметров крыш по умолчанию щелчком на кнопке

8. Установите возвышение относительно уровня текущего этажа равным 3000. В области Model (Модель) задайте вертикальную подрезку торцов скатов.
9. Закройте окно настройки параметров крыш щелчком кнопки мыши на кнопке OK.
10. На информационной палитре выберите метод построения многоугольных скатов щелчком на кнопке

Совет
В процессе дальнейших построений обращайте внимание на изменение формы указателя мыши в зависимости от его нахождения на характеристических точках объектов.
11. Щелкните кнопкой мыши на конце верхнего левого сегмента стены, определив начальную точку базовой линии ската.
12. Щелкните кнопкой мыши на другом конце верхнего левого сегмента стены, определив конечную точку базовой линии ската. Указатель примет форму

13. Определите сторону возвышения ската, щелкнув кнопкой мыши внутри контура. Указатель примет форму

14. Определите контур ската, последовательно щелкнув кнопкой мыши на начальной точке базовой линии ската, конечной точке базовой линии ската, двух точках внутри контура и на начальной точке базовой линии ската. Построение четырехугольного ската завершено (рис. 4.48).

Рис. 4.48. Построение проекции четырехугольного ската
Примечание
Последовательность обхода контура принципиального значения не имеет. Следите только за тем, чтобы контур был замкнут.
15. Используя указанный выше принцип построения, создайте второй четырехугольный скат, связанный с правым нижним сегментом стены (рис. 4.49).

Рис. 4.49. План крыши с четырехугольными скатами
Совет
Обратите особое внимание на очень полезный механизм ArchiCAD, позволяющий сопрягать скаты крыш, который описан ниже.
16. Выделите один из скатов и при нажатой клавише Ctrl щелкните кнопкой мыши на ребре другого ската, обращенном к первому. Обратите внимание на изменение формы проекции второго ската.
17. Повторите операцию, выделив второй скат и щелкнув кнопкой мыши при нажатой клавише Ctrl на ребре первого ската, обращенном ко второму. Результатом операции станет сопряжение обращенных друг к другу ребер скатов (рис. 4.50).

Рис. 4.50. Результат сопряжения ребер скатов
Примечание
Ценность описываемого механизма в том, что при выполнении данной операции происходит сопряжение не только проекций ребер на плоскость, но и реальное сопряжение ребер скатов в пространстве.
18. Перемещая вершины (рис. 4.51), выровняйте длины ребер скатов.

Рис. 4.51. Выравнивание ребер скатов по длине
19. Используя указанный принцип построения скатов, создайте проекции треугольных скатов крыши (рис. 4.52).

Рис. 4.52. Построение проекций треугольных скатов
До сих пор мы имели дело только с плоскими изображениями, даже при построении объемных объектов, таких как стены, балки и колонны. ArchiCAD, являясь системой автоматизированного проектирования, предоставляет возможность работы с проектом не только на плане, но и в трехмерном изображении. Поскольку при решении задачи сопряжения скатов необходимо видеть трехмерное изображение, для перехода в трехмерный режим нажмите клавишу F3. Вы увидите результат выполненного построения (рис. 4.53). Для возврата в окно двумерного проектирования нажмите клавишу F2.

Рис. 4.53. Результат построения проекций крыши
Совет
Постарайтесь запомнить горячие клавиши, связанные с теми операциями, которые вы наиболее часто используете при работе в ArchiCAD. Нажать клавишу или их сочетание гораздо проще и быстрее, чем искать указателем мыши кнопку на панели или команду меню.
Поскольку все операции, которые мы выполняли до сих пор, не требовали изменения вида изображения, не было особой причины обращать внимание на элементы интерфейса, предназначенные для этого. Теперь же это необходимо.
Разговор о трехмерной визуализации впереди. Сейчас мы познакомимся только с основными инструментами управления видом объекта, которые будем использовать при построении крыш. Эти инструменты расположены в нижней части экрана (рис. 4.54).

Рис. 4.54. Инструменты управления просмотром
Рассмотрим некоторые инструменты.
• Scroll-Zoom (Динамическое изменение масштаба)

– предназначена для динамического изменения масштаба изображения. После щелчка на этой кнопке, а затем на поле экрана движение мыши будет приводить к изменению масштаба изображения.
Примечание
Масштаб изображения можно также изменять, не нажимая эту кнопку, а просто используя колесико мыши.
• Increase Zoom (Увеличить масштаб)

– позволяет увеличить выбранный фрагмент изображения. После щелчка на этой кнопке необходимо указать мышью на экране две точки, являющиеся диагональю прямоугольника, охватывающего фрагмент изображения, который необходимо увеличить. После фиксации щелчком кнопки мыши второй точки, границы прямоугольника увеличиваются до размеров границ области просмотра с соответствующим увеличением заключенного внутри них фрагмента объекта.
• Reduce Zoom (Уменьшить масштаб)

– дает возможность уменьшить выбранный фрагмент изображения. После щелчка на этой кнопке необходимо указать мышью на экране две точки, являющиеся диагональю прямоугольника, до границ которого сжимается область просмотра с соответствующим уменьшением объекта.

– после щелчка на этой кнопке, а затем в рабочей области перемещение указателя мыши будет приводить к соответствующему перемещению отображаемой области просмотра.
Примечание
Если у вас трехкнопочная мышь (обычно третья кнопка располагается под колесом прокрутки, и чтобы нажать третью кнопку, следует нажать колесо прокрутки), то для использования функции панорамирования вы можете не нажимать кнопку Pan (Панорамирование), а применять третью кнопку. Перемещение отображаемой области просмотра будет происходить при перемещении указателя мыши с нажатой третьей кнопкой.

– при переходе в этот режим движение мыши при нажатой левой кнопке приводит к динамическому изменению точки взгляда на объект. Этот режим можно также включать/выключать в процессе просмотра нажатием клавиши O.
Примечание
Если у вас трехкнопочная мышь, то для использования функции облета вы можете не нажимать кнопку Orbit (Облет), а применять третью кнопку. Перемещение отображаемой области просмотра будет происходить при перемещении указателя мыши с одновременно нажатыми клавишей Shift и третьей кнопкой.
• Fit in Window (Вписать в окно)

– позволяет отобразить все видимые объекты. Щелчок на этой кнопке приведет к установке масштаба, при котором все видимые объекты будут отображены в текущих границах окна просмотра.
• To Previous Zoom (Предыдущий масштаб)

– дает возможность вернуться к предыдущему виду (состоянию области просмотра). Щелкая на этой кнопке, можно листать последовательность видов в обратную сторону. Такая же кнопка со стрелочкой, направленной в противоположную сторону, позволяет листать в прямом направлении.
Теперь продолжим построение крыши.
1. Используя режим Orbit (Облет), разверните объект приблизительно так, как показано на рис. 4.53. Как видно из рисунка, четырехугольные скаты сопряжены правильно, а вот треугольные, несмотря на совпадение проекций их ребер на плоскость этажа с проекциями ребер четырехугольных скатов, в пространстве расположены совсем не так, как надо.
2. Прежде всего для удобства работы увеличьте с помощью кнопки Increase Zoom (Увеличить масштаб)

фрагмент изображения так, чтобы углы всех несопряженных скатов были видны в максимальном увеличении (рис. 4.55).

Рис. 4.55. Увеличение выбранной области экрана
3. Подведите к углу левого ската указатель мыши так, чтобы он принял форму

Через некоторое время ребра ската будут подсвечены.
Примечание
Если в процессе перемещения указателя мыши удерживать нажатой клавишу Shift, то объекты будут подсвечиваться при попадании указателя мыши на их характеристические элементы без временной задержки.
4. Щелкните кнопкой мыши при положении указателя мыши на углу ската или ребре верхней грани ската. Грани ската будут выделены подсветкой, на пересечении граней появятся узловые точки.
5. Щелкните кнопкой мыши на узловой точке угла ската или ребре верхней грани ската. В появившейся на экране палитре редактирования нажмите кнопку Change Roof Slope angle (Изменение угла наклона ската)

6. Переместите указатель мыши к верхнему углу сопряжения четырехугольных скатов так, чтобы он принял форму

Контуры редактируемого ската в процессе выполнения операции будет отображаться в виде «резиновых нитей», то есть положение ската будет меняться динамически (рис. 4.56).

Рис. 4.56. Изменение уклона ската
7. Щелкните кнопкой мыши. Положение левого треугольного ската изменится так, что его ребро будет полностью сопряжено со смежным ребром четырехугольного ската.
8. Повторите пункты 3–7 с правым треугольным скатом, затем поверните сооружение на 180° и тем же способом исправьте положение последнего ската. Итак, с помощью ArchiCAD вы несколькими щелчками кнопки мыши построили крышу над пятиугольной стеной с произвольно заданными углами сопряжения стен.
После такого, достаточно сложного, построения мы не будем рассматривать построение прямоугольных скатов, вы сможете справиться с этим самостоятельно. Опишем метод автоматического построения многоскатных крыш.
1. Выделите и удалите крышу, построенную ранее.

выберите метод построения многоскатных крыш.
3. С помощью последовательных щелчков кнопкой мыши на внешних углах стен (см. рис. 4.47) постройте контур базовых линии скатов крыши.
4. После замыкания контура на экране появится окно PolyRoof Settings (Настройки многоскатной крыши) (рис. 4.57).

Рис. 4.57. Настройки параметров многоскатной крыши
В поле Levels (Ярусы) указывается количество ярусов крыши. Их может быть не больше четырех. В расположенных слева от каждого яруса полях вводится высота яруса, в таких же полях справа – уклон яруса. Под полем ввода высоты первого яруса указывается возвышение базовой линии крыши над уровнем текущего этажа.
Примечание
Количество доступных полей для ввода параметров ярусов зависит от количества ярусов, введенного в поле Level (Ярусы).
В нижней левой части окна установкой переключателя в нужное положение определяется способ подрезки торцов скатов, в нижней правой – в поле Roof Thickness (Толщина крыши) задается толщина крыши, а в поле Eave Overhang (Свес) указывается расстояние от проекции нижнего торца до проекции базовой линии.
5. Введите необходимые значения параметров и щелкните на кнопке OK. Переключившись в окно просмотра, оцените результат построения.
В заключение рассмотрим метод построения куполов и сводов.
Построение купольной крыши особых затруднений не вызывает. Этот процесс соответствует созданию дуги по центру, радиусу, начальной и конечной точкам.
Выберите метод построения куполов, нажав кнопку

Щелчком кнопки мыши укажите центр купола. Определите радиус купола вторым щелчком кнопки мыши. Одновременно указанная точка будет являться начальной точкой основания купола. Третьим щелчком кнопки мыши определите конечную точку основания купола. Если строится замкнутый купол, то конечная точка должна совпасть с начальной.
После указания конечной точки на экране появится окно (рис. 4.58), в котором необходимо установить параметры создаваемого купола.

Рис. 4.58. Окно настройки параметров купола
В поле Height (Высота) следует ввести высоту купола. По умолчанию установлена максимальная высота, которую может иметь сфера при заданном радиусе основания купола, поэтому данное значение можно только уменьшать.
В поле, расположенном под полем Height (Высота), вводится возвышение основания купола над уровнем текущего этажа или другим уровнем, который можно выбрать из списка. Данный список появляется после щелчка на кнопке со стрелкой, расположенной справа от поля. Название поля изменяется в зависимости от выбранного уровня.
В полях Horizontal Segments (Количество сегментов по горизонтали) и Vertical Segments (Количество сегментов по горизонтали) устанавливается количество трапециевидных сегментов, с помощью которых будет произведена аппроксимация сферической поверхности купола. Количество сегментов должно быть не более 90 для горизонтальных и не более 360 для вертикальных сегментов.
Примечание
Чем больше указано сегментов, тем более гладким будет купол, но следует учитывать, что на обработку значительного количества объектов уходит больше ресурсов компьютера.
В поле Roof Thickness (Толщина крыши), которое становится доступным при выборе однородного материала крыши, можно указать толщину сегментов купола.
Переключатель, расположенный в правой части окна, позволяет установить форму подрезки торцов скатов купола.
После щелчка на кнопке OK купол будет построен.
Построение сводов – задача более сложная. Рассмотрим сначала создание сводчатой крыши на плане. Для этого выполните следующее.
1. Перейдите в окно двумерного проектирования, нажав клавишу F2.
2. Щелчком на кнопке Wall (Стена) палитры инструментов активизируйте механизм построения стен.
3. Используя кнопку

постройте прямоугольную стену.
4. Щелкнув на кнопке Roof (Крыша) панели инструментов, активизируйте механизм построения крыши.
5. Задайте построение сводов, щелкнув на кнопке

6. Нарисуйте профиль крыши, используя в процессе построения появившуюся на экране палитру редактирования полилинии (рис. 4.59, а).
7. После завершения построения переместите указатель мыши до пересечения с внешней гранью ближайшей стены. Указатель должен принять форму


Рис. 4.59. Построение свода на плане
8. Щелкните кнопкой мыши в этой точке. Вы определили начальную сторону свода.
9. Переместите указатель мыши до внешней грани противоположной стены. Указатель должен принять форму

(рис. 4.59, в). Это положение конечной стороны свода.
10. Щелкните кнопкой мыши в этой точке. На экране появится окно Vaulted Roof Settings (Параметры сводчатой крыши), в уже известные вам поля которого необходимо ввести параметры крыши (рис. 4.60).

Рис. 4.60. Настройка параметров крыши
11. Щелкните на кнопке OK. Построение крыши завершено.
12. Переключитесь в окно просмотра объемного изображения объекта и оцените результат построения (рис. 4.61).

Рис. 4.61. Построение сводчатой крыши
Своды можно строить и в окне просмотра и редактирования трехмерного изображения объекта. ArchiCAD предоставляет возможность создания следующих типов крыш на прямоугольном основании:
• Rounded (Арочная) – профиль крыши является дугой;
• Symmetrical (Симметричная) – крыша строится из одинаковых сегментов, количество которых задает пользователь;
• Irregular (Несимметричная) – крыша создается из сегментов, основание и высоту каждого из которых задает пользователь.
Для построения арочной крыши выполните следующие действия.
1. Перейдите в окно трехмерного проектирования, нажав клавишу F3.
2. Щелчком на кнопке Roof (Крыша) палитры инструментов активизируйте механизм построения крыши.
3. Выберите построение сводов, щелкнув на кнопке

4. Укажите мышью две точки, являющиеся опорными точками профиля крыши.
5. На появившейся палитре редактирования выберите метод построения арочной крыши, нажав кнопку Vaulted roof (Сводчатая крыша)

6. Перемещая указатель мыши, определите высоту крыши (рис. 4.62, а).
7. Зафиксируйте высоту крыши щелчком кнопки мыши.
8. Перемещая указатель мыши, определите длину крыши (рис. 4.62, б).
9. Зафиксируйте длину крыши щелчком кнопки мыши. Крыша построена (рис. 4.62, в).

Рис. 4.62. Построение арочной крыши
Симметричная крыша создается практически так же. Разница заключается лишь в том, что после выбора метода построения щелчком на кнопке Gable roof (Коньковая крыша)

появляется окно, в котором необходимо ввести количество сегментов крыши.
Для построения несимметричной крыши выполните следующее.
1. Перейдите в окно трехмерного проектирования, нажав клавишу F3.
2. Щелчком на кнопке Roof (Крыша) палитры инструментов активизируйте механизм построения крыши.
3. Выберите построение сводов, щелкнув на кнопке

4. Укажите мышью две точки, являющиеся опорными точками профиля крыши.
5. На появившейся палитре редактирования выберите метод построения несимметричной крыши, щелкнув на кнопке Complex roof (Составная крыша)

6. Перемещая указатель мыши, определите высоту и ширину сегмента крыши (рис. 4.63, а). Зафиксируйте результат щелчком кнопки мыши.
7. Повторяя пункт 6, определите профиль крыши (рис. 4.63, б).
8. Зафиксировав высоту последнего сегмента, щелкните кнопкой мыши в этой же точке еще раз для завершения формирования профиля.
9. Перемещая указатель мыши, определите длину крыши (рис. 4.63, в).
10. Зафиксируйте длину крыши щелчком кнопки мыши. Крыша построена (рис. 4.63, г).

Рис. 4.63. Создание несимметричной крыши
Читайте также
Построение крыши дома
Построение крыши дома Программа ArCon предлагает множество команд для создания различных по форме крыш, с которыми вы уже могли ознакомиться в гл. 1. Однако о том, как создавать крыши в своих проектах, вы еще не знаете ничего. В этом разделе будут продемонстрированы создание
- Специальные окна