Welcome to TVPaint Community forums !
TVPaint boards for technical support, requests and discussions about animation.
- Unanswered topics
- Active topics
- Search
- Board indexQuestions about TVPaintTechnical Support
- Search
- WEBSITE
- UPDATE GALLERY —>
- DOC TUTORIALS —>
- F.A.Q. NEWSLETTER —>
How to save the configuration of TVpaint
How to save the configuration of TVpaint
Post by momo » 30 Mar 2016, 02:33
I was wondering how can I save my TVpaint configuration?
On the forum it is said to back up the folder in appdata/roaming but there is nothing there, regarding TVpaint at least. Maybe because tvpaint reset itself recently?
Re: How to save the configuration of TVpaint
Post by ten_zero » 30 Mar 2016, 03:04
momo wrote: Hello,
I was wondering how can I save my TVpaint configuration?
On the forum it is said to back up the folder in appdata/roaming but there is nothing there, regarding TVpaint at least. Maybe because tvpaint reset itself recently?
Re: How to save the configuration of TVpaint
Post by momo » 30 Mar 2016, 03:36
Thanks, I found the mistake: I was not in the right user folder.
Now i simply copy everything related to TVpaint from that folder? Is the system.ini also necessary?
Re: How to save the configuration of TVpaint
Post by ten_zero » 30 Mar 2016, 03:48
I can’t say «yes» because I am not a TVPaint Animation for Windows user.
And now West Asia — North/South America area is off the office time — midnight.
Have you some friend at same time zone for your help who use Windows 7 PC and TVPaint Animation 10.x pro ; possibility of answer in your native language ?
Re: How to save the configuration of TVpaint
Post by ZigOtto » 30 Mar 2016, 10:01
Re: How to save the configuration of TVpaint
Post by Svengali » 30 Mar 2016, 11:54
The system.ini file is a one line text file that tells TVPaint which folder (normally the folder named default) where it will find the config.ini file and all folders of accompanying data that the config.ini file references.
Essentially, each time you start up TVPaint, the config.ini file is loaded back into memory and then configures TVPaint exactly like it was when you quit.
It is worth noting that each time you quit TVPaint, the updated config.ini file gets saved back out into the Default folder along with updates to all the data (new icons, new panels, new scripts, etc.) that have been added or modified or deleted during the current work session.
Also of interest is that you can have several different alternative folders that might contain variations of the Default folder’s contents. If you change the system.ini file text to the name of the alternative folder (perhaps named AltDefault for example), then when you start up TVPaint, the system.ini file will make TVPaint load that config.ini file and accompanying data found in AltDefault, and save back to the AltDefault folder when you exit TVPaint.
As for backing up your current TVPaint configuration? Simply copy the contents of the Default folder to another location. That backup folder will contain a snapshot of the configuration at the moment you created the copy.
I try to manually copy an updated snapshot of the Default folder every month or so. I also have auto-backup software that makes a copy of the Default folder on my backup drive as part of its scheduled backup.
In my experience, All of the above info has proven to be accurate. Perhaps Fabrice or someone from TVPaint could confirm the details?
Sven
Documentation
In lessons 3 & 4 we studied the concepts of animation and CTG layers as well as their temporal and spatial specificities.
What we refer to as a TVPaint Animation project (or simply project), is all animation, CTG or XSheet layers in a timeline (whether created by drawing, scanning or any other method) with all associated options: global opacity, pre- post- behavior, FX stack (see lesson 12), number of images per second, position in the timeline, resolution, etc.
In lesson 1 we saw how to create a project with the parameters of your choice.
After having worked with tools and layers (lessons 2, 3, 4, 5 and 7), you may wish to save your project for later use. To do this, use the Save project or Save project as functions in the File main menu.
— Save project (keyboard shortcut [Shift+S], [Ctrl+S] and [Cmd+S]) allows you to save the project under the current name.
— Save project as asks you to choose a new file name for your project. This function allows you to easily duplicate your project as you progress with its creation.
Welcome to TVPaint Community forums !
TVPaint boards for technical support, requests and discussions about animation.
- Unanswered topics
- Active topics
- Search
- Board indexQuestions about TVPaintFeature & Improvement requests
- Search
- WEBSITE
- UPDATE GALLERY —>
- DOC TUTORIALS —>
- F.A.Q. NEWSLETTER —>
mp4 export Topic is solved
mp4 export
Post by dorbs » 18 May 2020, 13:11
Re: mp4 export
Post by schwarzgrau » 19 May 2020, 10:41
Re: mp4 export
Post by Xavier » 19 May 2020, 11:03
Re: mp4 export
Post by schwarzgrau » 19 May 2020, 11:13
Re: mp4 export
Post by NathanOtano » 29 May 2020, 07:55
Re: mp4 export
Post by Xavier » 23 Jun 2020, 11:09
Re: mp4 export
Post by Hironori Takagi » 26 Jun 2020, 13:26
I want to add .mp4 to the ExportMov custom panel (.mov/.gif semi-auto export Geroge script) that I distribute, is that possible?
Как сохранить проект в tv paint
. ну иль по-Максовски, стало быть :О)
—————————————- ———————————
И вот я решился! :О) Так уж получается, что по ICQ или посредством почты, мне приходится по-нескольку раз рассказывать и показывать одно и то же, помогая ребятам в обучении этому отличнейшему графическому видео-редактору, призванному облегчить нелегкий труд аниматоров, работающих в сфере класической рисованной анимации. И, поскольку, времени на подсказки уходит, порой, довольно много (а в это время простаивает моя работа),я последовал мудрому совету Алексея Котеночкина
kotenochkin и решился на «тутториал» пока самых азов программы, благодаря которым дальнейшее самостоятельное изучение TVPaint animation будет не столь сложным и стра-ашным :О).
Для тех, кто думает, мол «продался буржуям» :О) — ничего подобного. Я просто делюсь опытом, так же, как в свое время мне абсолютно безвозмездно помогали с обучением опытные в различных других программах ребята. Ну а поскольку свободного времени у меня, к сожалению, не вагон, прошу простить орфографические ошибки, и немного сумбурное повествование, которое я попытался сделать не сухим и скучным и буду лишь рад вашим коментариям, и поддержке, а так же постараюсь ответить на какие либо непонятности, или тонкости программы, которые я не разъяснил. В любом случае, материал буду постепенно дополнять и «обтачивать», убирая лишнее или разъясняя непонятное. Так же буду рад, если вы найдете какие-либо более рациональные решения, тех или иных задач и поделитесь здесь с народом!
Обучение я решил сделать на снове обычных принтскринов\скриншотов, потому как считаю такой способ самым наглядным, быстрым в осуществлении и действенным! Согласитесь, лучше один раз увидеть, чем сто раз объяснять, где находится та или иная к-кЫнопочка, менюшка или иконка. Сразу оговорюсь, для создания уроков я использовал TVPaint animation версии 1.0 (это практически то же самое, что и версия 8.0, так как TVPanimation (для краткости иногда буду называть его ТВП) это, так скажем, логическое продолжение программы Mirage и Aura.
Чем же так хорош TVPaint animation, когда есть множество других мощных, признанных в мире графических видеоредакторов? Я попробую рассказать о своих личных «оЧуЧениях» :О).
01. На сегодняшний день, (я не побоюсь утверждать!), среди растровых графических редакторов в TVPaint animation максимально качественно реализована функция чувствительности к нажиму и точности передачи создаваемой вами линии на рабочем холсте программы. Не зря разработчики консультировались с настоящими «бумажными» аниматорами и уделили реализации этой функциии МАКСИМУМ внимания! Линия проводится безупречно, без тормозов, подвисаний и изломов. Все это происходит без всяких шаманских настроек драйверов графического планшета или опций внтури самой программы. При достаточно скромных, по сегодняшним меркам, ресурсах системы. Брошу небольшой камень в огород Фотошопа — при одинаковых параметрах ресурсов и железа Фотошоп очень здорово проигрывает! Проверено не на одной машине с различными параметрами и на различных графических планшетах. Если оценивать по пятибальной шкале линия в Фотошопе получается «на троечку.» Говорю вам как контуровщик с 7-ми летним стажем, сидящий как в ФШ так теперь и в ТВП. Не верите :О) ? Откройте оба редактора и нарисуйте там и там на полной скорости произвольную спираль от руки!
Однако, я ни в коей мере не говорю о том, что нужно забыть Фотошоп. Есть масса параметров, по которым ТВП значительно ему проигрывает. Если вы аниматор, я бы рекомендовал вам пользоваться и тем и другим, но для различных целей.
02. Возможность вращения холста (рабочей области для рисования). Да, соглашусь, эта функция реализована и в других редакторах, и уже не столь экзотична, но меня поражает скорость! Опять же, никаких тормозов и подвисаний или милисекундных задержек, перед перерисовкой картинки. Никаких всплывающих при вращении «горячих кнопок». Есть лишь вспомогательное отображение Animator Disk — который здесь же легко отключается. Плюс — хороший AAliasing(сглаживание) при наклоненном изображении. Эту отличную функцию по-достоинству оценят как аниматоры, так и художники, занимающиеся созданием комиксов и иллюстраций. Вы сможете великолепно отконтуровать свое завершенное произведение или мультипликат!
03. Впервые максимально грамотно реализованный Light Table — наш любимый Стол-просвет! Хватит заниматься кустарным производством мыслимых\немыслимых фанерных столов-просветов :О)! Стол- просвет в TVPaint animation — это диапазон из 20 кадров-калек (10 предыдущих и 10 последующих кадров относительно основного кадра, на котором вы находитесь), доступных вам в реальном времени, с возможностью регулировки прозрачности каждого из 20 кадров, а так же, возможностью включения\отключения (что аналогично снятию ненужного листа со штифтов) каждого из 20ти кадров-калек. Вы привыкли рисовать черновой мультипликат красно-синим? Пожалуйста — вы сможете подсветить предыдущие 10 кадров синим, последущие красным. Выбор цвета не ограничен — укажите по желанию, хоть фиолетовый и зеленый! :О)
Light Table — Стол-просвет — я отнесу к самому главному достоинству программы! Это действительно мощнейший и в то же время простой в использовании инструмент, благодаря которому, работа на компьютере становится максимально схожей с работой на штифтах и калькой, а в чем-то даже удобней!
Например, что, если вам потребовалось снять 5-й лист кальки со штифов, который находится между, скажем 8, 7, 6, 4, 3, 2, 1 листами? Правильно -снять со штифтов 1,2,3,4-й листы, убрать 5-й и вновь одеть на штифты пачку. А если 5-й опять понадобился? Опять та же самая петрушка :О) ! Здесь же, вы просто выключаете на время 5тый лист, позднее, когда потребуется, включаете вновь.
04. Очень удобный режим кисти при создании цветного контура! Вам нравится наделять своих движущихся персонажей цветным контуром? Благодаря режиму кисти «Add» вы сможете без особого труда сделать это. Достаточно выбрать нужный цвет из палитры и красить поверх черного контура выбранным. При этом вам не придется делать это безотрывно, ломая голову, как бы пролезть в узких местах :О) — программа считает работу одной сессией — отрывайте руку сколько угодно! Новая сессия не начнется до тех пор, пока вы не смените размер кисти, цвет либо параметр, либо не нажмете UNDO (Ctrl z). Это избавляет вас от создания множества лишних слоев, ненужно «дробить» персонажа на отдельные, несущественные, элементы. В Фотошопе (иногда к глубокому сожалению) каждый отрыв руки считается новой сессией и вызовет последующее наложение штриха с предыдущим, и цвет изменится.
Конечно, преимущество в создании цветного контура крепко держится за векторными редакторами, например программа Flash, где создание цветного контура происходит значительно быстрее.
К сожалению, у программы так же есть и масса минусов. Забудьте о удобстве трансформации слоев. Здесь у вас не получится так же легко и быстро это сделать, как в Фотошопе. По крайней мере пока. Кроме того трансформирование элемента (особенно поворот) происходит со значительной потерей качества изображения. Картинка «замыливается». Здесь неудобно вырезать\перемещать отрезанные объекты на слоях. Не совсем удобна работа с выделением. И хотя редактор снабжен системой ключей на TimeLine — забудьте о создании анимации в технике «перекладка». Ключи и TimeLine значительно проигрывают в удобстве тому же Adobe After Effects. Зачем же тогда его осваивать, скажете вы?
Я рекомендую вам TVPaint animation для создания высококачественного «ручного» мультипликата, без потерь всех достоинств, присущих классической рисованной анимации. Процесс создания мультфильма МАКСИМАЛЬНО приближен к традиционному. Программа позволяет организовать все этапы его создания — от разработки черновых компоновок до полноценного цветного отконтурованного мультипликата, и экспорта его в различных видео (разумеется с поддержкой альфа канала) и графических (последовательностей картинок) форматах в более удобные композеры, на подобие Adobe After Effects.
Я рекомендую вам TVPaint animation для разработки раскадровки (storyboard) для вашего будущего художественного\ анимационного\ рекламного фильма.
Так же я рекомендую вам TVPaint animation для создания комиксов и иллюстраций, где требуется высококачественная проработка контура. Стоит отметить, что все свои великолепные возможности видеоредактор раскрывает в полной мере при использовании графических планшетов и мониторов с интерактивной рабочей поверхностью, (например, мониторы фирмы Wacom, линейки Cintiq) обеспечивая максимально-комфортный творческий процесс. Кроме того, программа обладает рядом интересных и полезных функций, о которых я рассказывать пока не стану (пост будет просто ГИГАНТСКИМ), например таких, как создание анимационных кистей!
—————————————- ——-
Ну а сейчас можете перейти к самой «вкусной части» — ОБУЧЕНИЕ
Метки: animation, training of animation, tvpaint animation
Настроение: working
Музыка: Patricia Kaas — Mon Mec a Moi